Перейти к содержанию

Новые страницы

Новые страницы
Скрыть зарегистрированных | Показать ботов | Показать перенаправления

8 апреля 2026

  • 20:5220:52, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/energy conduits (история | править) [7200 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Energy Conduits — это система передачи энергии RF/FE в Thermal Expansion, предназначенная для соединения генераторов, накопителей и машин в единую энергетическую сеть. Они обеспечивают стабильную и управляемую передачу энергии без потерь, позволяя строить как простые...»)
  • 20:3520:35, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/energy cell (история | править) [6090 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Energy Cell — ключевой элемент энергетической инфраструктуры в Thermal Expansion, выполняющий роль буфера и распределителя энергии RF. Это устройство позволяет накапливать энергию, стабилизировать её подачу и равномерно распределять между машинами. Без Energy Cell люб...»)
  • 20:3120:31, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/fluid transposer (история | править) [7477 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Fluid Transposer — это специализированная машина в Thermal Expansion, предназначенная для работы с жидкостями и предметами. Она позволяет либо заполнять предметы жидкостью (Fill), либо извлекать жидкость из предметов (Extract). Благодаря этой универсальности машина играет...»)
  • 20:3020:30, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/sawmill (история | править) [6728 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Sawmill — специализированная машина в Thermal Expansion, предназначенная для эффективной переработки древесины и деревянных блоков с увеличенным выходом ресурсов и получением побочных материалов. В отличие от стандартного крафта досок, она позволяет извлекать...»)
  • 20:2820:28, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/induction smelter (история | править) [7777 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Induction Smelter — это продвинутая машина в Thermal Expansion, предназначенная для плавки и комбинирования ресурсов. В отличие от обычной печи или Redstone Furnace, она использует два входных слота и поддерживает сложные рецепты, включая создание сплавов, переработку пыли и...»)
  • 20:2720:27, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/redstone furnace (история | править) [6971 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Redstone Furnace — базовая и одна из самых часто используемых машин в Thermal Expansion, предназначенная для быстрой переплавки предметов с использованием энергии RF. Она полностью заменяет ванильную печь на ранних этапах и становится центральным элементом практиче...»)
  • 20:2620:26, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/pulverizer (история | править) [8083 байта] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pulverizer — это базовая машина в Thermal Expansion, предназначенная для дробления ресурсов и увеличения выхода материалов. Он является ключевым элементом любой перерабатывающей цепочки, так как позволяет получать больше ресурсов из руды, а также открывает досту...»)
  • 20:2420:24, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/ore processing (история | править) [7080 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Переработка руд в Thermal Expansion — это ключевая механика, позволяющая значительно увеличить выход ресурсов за счёт многоступенчатой обработки. В отличие от ванильной переплавки, где каждая руда даёт один слиток, здесь используются специализированные маш...»)
  • 20:2320:23, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/why machines not working (история | править) [8249 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Машины в Thermal Expansion могут перестать работать по ряду причин, связанных с энергией, конфигурацией сторон, входными ресурсами и внутренними ограничениями системы. Несмотря на кажущуюся простоту, механика RF/FE требует точной настройки. Даже при корректной...»)
  • 20:2120:21, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/machines (история | править) [8225 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Thermal Expansion — мод, в котором основная сила прогрессии строится вокруг набора специализированных машин, каждая из которых выполняет строго определённую функцию в цепочке обработки ресурсов. В отличие от универсальных систем, здесь каждая машина — отдел...»)
  • 20:1920:19, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/rf fe energy (история | править) [9397 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Энергия RF (Redstone Flux) и FE (Forge Energy) — это универсальная энергетическая система, лежащая в основе большинства технических модов, включая Thermal Expansion. Она используется для питания машин, хранения энергии и передачи её между блоками. В рамках Thermal Expansion RF/FE предс...»)
  • 17:1517:15, 8 апреля 2026 guides/thermal expansion/getting started (история | править) [8742 байта] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Thermal Expansion — один из ключевых технологических модов, добавляющий систему машин, генераторов и переработки ресурсов на основе энергии RF (Redstone Flux). Он формирует основу автоматизации: от простого удвоения руды до сложных производственных цепочек с трансп...»)
  • 17:1517:15, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/full guide (история | править) [6675 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ars Nouveau — это магический мод, основанный на создании кастомных заклинаний, автоматизации и управлении магической энергией Source. В отличие от традиционных магических модов, где игрок использует заранее заданные заклинания, здесь вся система строится на...»)
  • 17:1017:10, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/common mistakes (история | править) [6803 байта] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ars Nouveau — это мод с высокой степенью свободы, где прогресс зависит не от линейной прокачки, а от понимания механик. Новички часто совершают одни и те же ошибки, которые замедляют развитие, увеличивают расход Source и снижают общую эффективность. Этот гайд с...»)
  • 17:0817:08, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/fast source generation (история | править) [6230 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Source — это основной ресурс Ars Nouveau, определяющий возможность каста заклинаний, работы ритуалов и функционирования магических устройств. Быстрая генерация Source является ключевым фактором прогресса: без стабильного притока энергии любые системы начинаю...»)
  • 17:0617:06, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/best magic builds (история | править) [6836 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В Ars Nouveau билд магии — это совокупность заклинаний, инфраструктуры Source, Familiar и вспомогательных механизмов, оптимизированных под конкретный стиль игры. В отличие от классических RPG, здесь билд формируется не через экипировку, а через комбинацию глифов, и...»)
  • 17:0017:00, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/ritual brazier (история | править) [6872 байта] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ritual Brazier — это центральный блок системы ритуалов в Ars Nouveau, позволяющий активировать постоянные или длительные магические эффекты в мире. В отличие от заклинаний, которые действуют мгновенно, ритуалы создают стабильное воздействие на окружающую облас...»)
  • 16:5716:57, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/imbuement chamber (история | править) [6030 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Imbuement Chamber в Ars Nouveau — это ключевой блок для магической обработки предметов, используемый для создания глифов, компонентов заклинаний и продвинутых ресурсов. Он выполняет роль “магического крафтера”, который преобразует базовые материалы в более слож...»)
  • 16:5616:56, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/enchanting apparatus (история | править) [7275 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Enchanting Apparatus — это основной механизм магического крафта в Ars Nouveau, позволяющий создавать сложные предметы, глифы и продвинутые компоненты, недоступные через обычный верстак. В отличие от стандартного крафта, здесь используется структура из нескольких б...»)
  • 16:5416:54, 8 апреля 2026 guides/ars nouveau/drygmy farming (история | править) [6559 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Drygmy в Ars Nouveau — это специализированные магические существа, предназначенные для автоматизации фарма ресурсов. В отличие от обычных Familiar, Drygmy не просто дают пассивные бонусы, а выполняют активную работу: генерируют ресурсы, взаимодействуют с мобами и по...»)

7 апреля 2026