Новые страницы
Внешний вид
26 апреля 2026
- 15:1815:18, 26 апреля 2026 guides/aether/bronze dungeon (история | править) [7192 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Бронзовый данж (Bronze Dungeon) — это первый тип подземелий в Aether, предназначенный для начального этапа прогрессии игрока. Он выполняет роль обучающей структуры, где игрок знакомится с боевыми механиками измерения, вертикальной навигацией и базовыми систем...») Метка: через визуальный редактор
- 15:1715:17, 26 апреля 2026 guides/aether/all aether dungeons (история | править) [7940 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Данжи в Aether — это ключевые структурные подземелья, которые формируют основную систему прогрессии измерения. Именно через них игрок получает доступ к боссам, редким ресурсам и критически важным предметам для развития. В отличие от обычного мира, данжи...») Метка: через визуальный редактор
- 15:1615:16, 26 апреля 2026 guides/aether/sun spirit (история | править) [8228 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Sun Spirit — это один из финальных боссов прогрессии Aether, встречающийся в высокоуровневых данжах. Он представляет собой сложный многофазный бой с сильным акцентом на AoE-урон, контроль видимости и изменение паттернов атак. В отличие от ранних боссов, Sun Spirit т...») Метка: через визуальный редактор
- 15:1515:15, 26 апреля 2026 guides/aether/valkyrie queen (история | править) [7431 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Valkyrie Queen — это босс среднего этапа прогрессии Aether, встречающийся в золотых данжах. Она значительно сложнее ранних боссов за счёт воздушных атак, призыва мобов и резких смен темпа боя. Основная сложность заключается в вертикальной арене и необходимости...») Метка: через визуальный редактор
- 15:1415:14, 26 апреля 2026 guides/aether/how to defeat slider (история | править) [6954 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Slider — это первый босс Aether, который встречается в бронзовых данжах и служит обучающим испытанием для игрока. Несмотря на статус “начального босса”, он опасен за счёт высокой мобильности, рывковых атак и давления в ограниченном пространстве арены. Побе...») Метка: через визуальный редактор
- 15:1315:13, 26 апреля 2026 guides/aether/aether complete guide (история | править) [8002 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Aether — это отдельное измерение с уникальной системой прогрессии, построенной вокруг парящих островов, подземелий и боссов. В отличие от обычного мира, здесь нет единой поверхности, а развитие игрока зависит от исследования вертикального пространства,...») Метка: через визуальный редактор
- 15:1215:12, 26 апреля 2026 guides/aether/why aether not working (история | править) [8191 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Aether — это измерение с нестандартной портальной механикой и зависимостью от корректной структуры портала, конфигурации сервера и состояния модов. В отличие от обычных измерений, здесь даже небольшая ошибка в сборке или настройке может полностью забло...») Метка: через визуальный редактор
- 15:1115:11, 26 апреля 2026 guides/aether/all aether bosses (история | править) [9854 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Aether — это измерение с собственной системой подземелий и прогрессии, где ключевую роль играют боссы, охраняющие доступ к ценным ресурсам и этапам развития. Каждый босс связан с определённым типом данжа, имеет уникальные механики боя и требует подготов...») Метка: через визуальный редактор
- 15:1015:10, 26 апреля 2026 guides/aether/aether progression start (история | править) [8223 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Aether — это отдельное небесное измерение с островной генерацией мира, где прогресс игрока строится вокруг исследования, боя и добычи редких ресурсов. В отличие от привычного мира выживания, здесь нет единой поверхности: игрок постоянно перемещается меж...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0915:09, 26 апреля 2026 guides/aether/how to enter aether (история | править) [8390 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Aether — это отдельное небесное измерение, построенное вокруг концепции парящих островов, уникальной генерации мира и прогрессии через новые ресурсы и механики, недоступные в обычном мире. Попадание туда не является стандартной частью выживания и требу...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0715:07, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/best reactor designs (история | править) [7421 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Лучшие дизайны реакторов в Extreme Reactors — это проверенные схемы внутренней компоновки многоблочного реактора, которые обеспечивают оптимальный баланс между генерацией энергии, тепловыделением и стабильностью работы. В отличие от размера реактора, диза...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0615:06, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/newbie mistakes (история | править) [5919 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Новички в Extreme Reactors часто сталкиваются с одинаковыми проблемами при построении реакторов и турбин. Ошибки связаны не с самим модом, а с неправильным пониманием баланса между топливом, охлаждением, размером конструкции и управлением выходной энергией....») Метка: через визуальный редактор
- 15:0515:05, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/reactor vs other generators (история | править) [7035 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Сравнение реактора Extreme Reactors с другими источниками энергии в модифицированных сборках Minecraft показывает разницу между масштабируемой ядерной энергетикой и альтернативными генераторами. Реактор выделяется высокой производительностью и стабильность...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0415:04, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/max rf per tick (история | править) [6751 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Максимальный RF/t (Redstone Flux per tick) в Extreme Reactors — это показатель пиковой энергетической производительности реактора или турбины за один игровой тик. Он зависит не только от размера конструкции, но и от внутренней схемы, охлаждения, топлива и стабильности вс...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0315:03, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/moderator materials (история | править) [7140 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Moderator Materials — это специальные материалы, используемые внутри реакторов Extreme Reactors для изменения поведения ядерной реакции. Они размещаются внутри корпуса реактора и влияют на эффективность генерации энергии, тепловыделение и стабильность работы систе...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0215:02, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/blutonium (история | править) [5590 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Blutonium — это переработанный материал, получаемый из Cyanite в Extreme Reactors. Он не используется напрямую для генерации энергии, но является важным промежуточным ресурсом в продвинутой топливной цепочке. Основная роль Blutonium — участие в переработке реакторных п...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0115:01, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/cyanite (история | править) [5735 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyanite — это побочный продукт работы реакторов в Extreme Reactors, который образуется в процессе использования топлива Yellorium. Он не используется напрямую для генерации энергии, но является ключевым элементом переработки и дальнейшего улучшения топливного цикл...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0015:00, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/yellorium (история | править) [5761 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Yellorium — это базовый топливный ресурс в Extreme Reactors, используемый для питания реакторов и запуска цепочки энергетической генерации. Он является основой всей реакторной системы и определяет стабильность, мощность и длительность работы реактора. Без Yellorium...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5914:59, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/turbine optimization (история | править) [7021 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Оптимизация турбин в Extreme Reactors — это процесс настройки внутренних параметров и внешней инфраструктуры турбины для максимального увеличения эффективности преобразования пара в энергию при минимальных потерях ресурсов. В отличие от базовой сборки, зд...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5814:58, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/best turbine schemes (история | править) [7912 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Турбины в Extreme Reactors требуют правильной внутренней компоновки, чтобы максимально эффективно преобразовывать пар в энергию. В отличие от реакторов, где важна схема топлива и охлаждения, здесь ключевую роль играет ротор, плотность лопастей и баланс между...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5714:57, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/turbine how it works (история | править) [6929 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Турбина в Extreme Reactors — это продвинутая энергетическая система, которая преобразует пар (steam) в большое количество энергии. Она используется в связке с активным реактором и является ключевым элементом эндгейм-энергетики. В отличие от прямой генерации эн...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5514:55, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/optimal reactor sizes (история | править) [7458 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Размер реактора в Extreme Reactors напрямую влияет на его эффективность, стабильность, расход топлива и сложность охлаждения. В отличие от схем внутри реактора, где важна компоновка, здесь ключевую роль играет общий объём многоблочной структуры. Неправильный...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5414:54, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/passive reactor (история | править) [7073 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Пассивный реактор в Extreme Reactors — это базовый режим работы реактора, при котором энергия генерируется напрямую из ядерной реакции без использования турбин и паровой системы. Это самый простой и стабильный способ получения энергии, который подходит для...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5314:53, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/active reactor (история | править) [7466 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Активный реактор в Extreme Reactors — это продвинутая энергетическая система, в которой тепло от ядерной реакции не используется напрямую для генерации энергии, а преобразуется в пар (steam) для дальнейшего использования в турбинах. Такой подход позволяет знач...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5214:52, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/basic reactor (история | править) [7279 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Базовый реактор в Extreme Reactors — это стартовая энергетическая установка, предназначенная для стабильной генерации энергии на раннем этапе игры. Он отличается простой конструкцией, минимальными требованиями к ресурсам и высокой безопасностью при правил...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5114:51, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/full guide (история | править) [9048 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Extreme Reactors — это мод на масштабируемые энергетические реакторы и турбины, где основная прогрессия строится вокруг генерации огромных объёмов энергии через многоблочные структуры. В отличие от простых генераторов, здесь важны архитектура реактора, вну...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5014:50, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/reactor fuel (история | править) [9989 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Extreme Reactors использует специализированную систему топлива, которая напрямую влияет на мощность реактора, стабильность температуры и эффективность генерации энергии. В отличие от обычных генераторов, топливо здесь является ключевым ограничением прогр...») Метка: через визуальный редактор
- 14:4914:49, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/best reactor schemes (история | править) [7601 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Extreme Reactors не имеет единственно “правильной” схемы реактора, но существует несколько проверенных архитектур, которые дают оптимальный баланс между мощностью, стабильностью и расходом топлива. Выбор схемы зависит от стадии игры: ранняя генерация энер...») Метка: через визуальный редактор
- 14:4714:47, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/how to build a reactor (история | править) [8789 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Extreme Reactors позволяет создавать масштабируемые энергетические установки, но ключевая сложность заключается не в самом запуске, а в правильной сборке структуры реактора. Ошибки на этапе строительства приводят к перегреву, низкой эффективности или полно...») Метка: через визуальный редактор
- 14:3914:39, 26 апреля 2026 guides/extreme reactors/how to start playing (история | править) [7927 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Extreme Reactors — это технологический мод, добавляющий многоблочные ядерные реакторы и турбины для генерации огромных объёмов энергии. В отличие от простых генераторов, здесь используется сложная система управления теплом, топливом и охлаждением. Мод расс...») Метка: через визуальный редактор