Новые страницы
Внешний вид
1 мая 2026
- 13:1213:12, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/pressure chamber (история | править) [7631 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pressure Chamber — это ключевая многоблочная структура PneumaticCraft, предназначенная для выполнения продвинутых рецептов под воздействием сжатого воздуха. В отличие от обычных крафтовых станций, она требует герметичной конструкции, стабильного давления и контр...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1113:11, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/air compressor (история | править) [7763 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Air Compressor — это базовая машина PneumaticCraft, которая преобразует энергию в сжатый воздух и является стартовой точкой всей системы давления. Без него невозможно запустить ни одну автоматизацию, так как именно он формирует первичный источник Pressure, который дал...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1013:10, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/full guide (история | править) [9798 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PneumaticCraft — это технический мод, построенный вокруг системы сжатого воздуха, давления, температуры и программируемой автоматизации. В отличие от классических технологических модов, здесь нет универсальной энергии: каждая система требует инженерного п...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0913:09, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/all machines (история | править) [9464 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PneumaticCraft содержит набор технических устройств, которые работают через систему давления и образуют единую инженерную сеть. Каждая машина выполняет строго определённую роль: генерация давления, обработка предметов, автоматизация или управление логист...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0813:08, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/why pneumaticcraft not working (история | править) [8322 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PneumaticCraft — это сложный технический мод, где большинство систем завязано на давление, энергию, температуру и корректную сборку многоблочных структур. Из-за высокой зависимости механик друг от друга любые ошибки в установке, логистике или конфигурации п...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0713:07, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/how pressure works (история | править) [9940 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PneumaticCraft использует систему давления как центральный игровой ресурс, заменяющий классическую энергию. Давление представляет собой физически моделируемый показатель, который определяет эффективность работы машин, стабильность трубопроводов и возмо...») Метка: через визуальный редактор
- 13:0313:03, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/getting started (история | править) [9318 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PneumaticCraft — это технический мод, построенный вокруг сжатого воздуха (Compressed Air) как универсального ресурса для питания машин, автоматизации процессов и создания сложных инженерных систем. В отличие от классических энерго-модов, здесь игрок работает не с...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5612:56, 1 мая 2026 guides/cyclic/vs extra utilities (история | править) [7053 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic и Extra Utilities — это два технических мода Minecraft, которые ориентированы на автоматизацию, удобство выживания и создание сложных систем обработки ресурсов. Оба мода добавляют широкий набор инструментов, но их подход к автоматизации и прогрессии сильно о...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5512:55, 1 мая 2026 guides/cyclic/newbie mistakes (история | править) [6927 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод Minecraft, который даёт игроку широкий набор машин для автоматизации ресурсов, энергии, жидкостей и логистики. Новички часто пытаются сразу строить сложные системы, не понимая базовых принципов работы машин, что приводит к неэффе...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5412:54, 1 мая 2026 guides/cyclic/best builds (история | править) [8055 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод Minecraft, который позволяет строить полностью автоматизированные системы добычи ресурсов, энергии, жидкостей и предметов. Лучшие билды в Cyclic — это проверенные архитектуры баз и ферм, которые дают максимальную производительност...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5312:53, 1 мая 2026 guides/cyclic/automation (история | править) [8257 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, ориентированный на создание автоматизированных систем добычи ресурсов, обработки предметов, транспортировки и управления базой. Автоматизация с Cyclic — это построение цепочек машин и кабелей, которые полностью заме...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5212:52, 1 мая 2026 guides/cyclic/mob farm (история | править) [7588 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который предоставляет инструменты для автоматизации ресурсов, включая создание полностью автономных ферм. Mob Farm в Cyclic — это система, которая автоматически генерирует мобов, уничтожает их и собирает дроп без участия...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5112:51, 1 мая 2026 guides/cyclic/auto farm (история | править) [8050 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который предоставляет инструменты и машины для полной автоматизации ресурсов. Автоматическая ферма на базе Cyclic — это система, которая объединяет несколько машин мода (Harvester, Item Collector, Item Pipes, Auto User и другие) для полнос...») Метка: через визуальный редактор
- 12:5012:50, 1 мая 2026 guides/cyclic/builder (история | править) [6761 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который включает инструменты и машины для автоматизации строительства, добычи и взаимодействия с миром. Builder — это одна из ключевых строительных машин, предназначенная для автоматического размещения или разрушени...») Метка: через визуальный редактор
- 12:4912:49, 1 мая 2026 guides/cyclic/ender book (история | править) [7179 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который добавляет инструменты для автоматизации, логистики и удобства перемещения игрока. Ender Book — это универсальный предмет для хранения и телепортации к сохранённым точкам, который объединяет функции координатн...») Метка: через визуальный редактор
- 12:4812:48, 1 мая 2026 guides/cyclic/teleport (история | править) [6658 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который добавляет набор инструментов и механизмов для автоматизации и упрощения игрового процесса. Teleport — это утилитарный инструмент, позволяющий мгновенно перемещать игрока между точками, блоками или заранее зад...») Метка: через визуальный редактор
- 12:4312:43, 1 мая 2026 guides/cyclic/magnet (история | править) [6369 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который включает набор инструментов и машин для автоматизации действий игрока и обработки ресурсов. Magnet — это утилитарный предмет, предназначенный для автоматического притягивания предметов в инвентаре игрока, чт...») Метка: через визуальный редактор
- 12:4212:42, 1 мая 2026 guides/cyclic/energy transfer cable (история | править) [7248 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который добавляет множество инструментов и машин для автоматизации ресурсов, включая системы энергии. Energy Transfer Cable — это базовый элемент энергетической сети, предназначенный для передачи энергии FE/RF между генерато...») Метка: через визуальный редактор
- 12:4112:41, 1 мая 2026 guides/cyclic/fluid extraction cable (история | править) [7595 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который предоставляет инструменты и системы для автоматизации ресурсов, включая жидкости. Fluid Extraction Cable — это специализированный кабель, предназначенный для извлечения жидкостей из контейнеров и передачи их в друг...») Метка: через визуальный редактор
- 12:4112:41, 1 мая 2026 guides/cyclic/item collector (история | править) [7911 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который включает набор автоматизированных машин для сбора, обработки и транспортировки ресурсов. Item Collector — это базовая, но крайне важная машина, предназначенная для автоматического сбора предметов в области вокру...») Метка: через визуальный редактор
- 12:4012:40, 1 мая 2026 guides/cyclic/auto user (история | править) [7586 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который добавляет множество автономных машин для автоматизации действий игрока. Auto User — одна из наиболее гибких машин мода, предназначенная для автоматического использования предметов от лица игрока, что позволяе...») Метка: через визуальный редактор
- 12:3912:39, 1 мая 2026 guides/cyclic/harvester (история | править) [6330 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Harvester — это автоматическая машина из мода Cyclic, предназначенная для сбора и пересадки растений в заданной области. Она используется для полной автоматизации ферм, где игроку больше не нужно вручную собирать урожай. Машина работает по радиусу, обрабатыв...») Метка: через визуальный редактор
- 12:3812:38, 1 мая 2026 guides/cyclic/full guide (история | править) [8514 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который объединяет набор автономных машин, утилитных предметов и систем автоматизации. Его ключевая особенность заключается в отсутствии жёсткой прогрессии: игрок получает доступ к широкому функционалу почти сраз...») Метка: через визуальный редактор
- 12:3612:36, 1 мая 2026 guides/cyclic/why not working (история | править) [9436 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это мод, который предоставляет множество автономных машин и инструментов для автоматизации в Minecraft. Несмотря на простоту большинства механик, игроки часто сталкиваются с ситуацией, когда машины или предметы Cyclic перестают работать или функциони...») Метка: через визуальный редактор
- 12:3512:35, 1 мая 2026 guides/cyclic/all machines (история | править) [6479 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который добавляет набор универсальных машин и блоков для автоматизации ресурсов, обработки предметов, взаимодействия с миром и построения компактных производственных систем. Машины Cyclic не требуют сложной прогресс...») Метка: через визуальный редактор
- 12:3412:34, 1 мая 2026 guides/cyclic/best items (история | править) [5642 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который добавляет набор автономных предметов и механизмов для автоматизации, добычи ресурсов, строительства и управления инвентарём. Основная идея мода — дать игроку простые, но мощные инструменты, которые работаю...») Метка: через визуальный редактор
- 12:3012:30, 1 мая 2026 guides/cyclic/getting started (история | править) [9165 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cyclic — это технический мод для Minecraft, который добавляет большое количество автономных утилит, блоков автоматизации, инструментов и механизмов, не привязанных к единой энергетической системе или прогрессии. Его основная идея — предоставить игроку набо...») Метка: через визуальный редактор
- 12:1812:18, 1 мая 2026 guides/werewolves/werewolves vs vampirism (история | править) [6639 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Werewolves и Vampirism — это две основные системы сверхъестественного прогресса в Minecraft, которые полностью меняют стиль игры. Оборотни ориентированы на ближний бой, ярость и трансформации, а вампиры — на скорость, управление ресурсами крови и тактическое выжив...») Метка: через визуальный редактор
- 12:1612:16, 1 мая 2026 guides/werewolves/common mistakes (история | править) [6933 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Новички в модификации Werewolves часто сталкиваются с проблемами, связанными с непониманием систем трансформации, контроля, ярости и влияния луны. Из-за этого эффективность оборотня в PvE и PvP резко снижается, а прогресс замедляется. Понимание типичных ошибо...») Метка: через визуальный редактор
- 12:1512:15, 1 мая 2026 guides/werewolves/werewolf vs vampire (история | править) [6939 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Сравнение оборотня и вампира в модификациях Werewolves и Vampire Systems — это один из ключевых аспектов баланса фэнтези-геймплея в Minecraft. Обе сущности представляют разные стили игры: оборотень ориентирован на ближний бой, ярость и физическую мощь, а вампир — на с...») Метка: через визуальный редактор
- 12:1412:14, 1 мая 2026 guides/werewolves/werewolf pvp (история | править) [7441 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PvP за оборотня в модификации Werewolves — это одна из самых динамичных и сложных боевых систем в Minecraft, основанная на трансформациях, ярости, контроле и фазах луны. В отличие от классического PvP, здесь игрок использует не только оружие и броню, но и формы оборо...») Метка: через визуальный редактор
- 12:1312:13, 1 мая 2026 guides/werewolves/best werewolf build (история | править) [7249 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Билд оборотня в модификации Werewolves — это комбинация формы, прокачки контроля, управления яростью и боевого стиля, которая определяет эффективность игрока в PvE и PvP. В отличие от классических Minecraft-билдов, здесь ключевую роль играют не предметы, а трансфо...») Метка: через визуальный редактор
- 12:1112:11, 1 мая 2026 guides/werewolves/human vs beast form (история | править) [8530 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В модификации Werewolves ключевой игровой выбор заключается в переключении между человеческой и волчьей формой. Эти состояния кардинально отличаются по характеристикам, возможностям и стилю игры. Понимание различий между формами важно для эффективного Pv...») Метка: через визуальный редактор
- 12:1012:10, 1 мая 2026 guides/werewolves/transformation control (история | править) [8207 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Контроль превращения в модификации Werewolves — это ключевая система, определяющая стабильность оборотня во время трансформаций между человеческой, гибридной и звериной формой. Он влияет на частоту неконтролируемых превращений, поведение персонажа во в...») Метка: через визуальный редактор
- 12:0912:09, 1 мая 2026 guides/werewolves/full moon transformation (история | править) [8057 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Полнолуние в модификации Werewolves — это ключевой игровой цикл, который напрямую влияет на силу, стабильность и частоту превращений оборотня. В этот период ликантропия достигает максимальной активности, усиливая боевые способности, но одновременно сниж...») Метка: через визуальный редактор
- 12:0712:07, 1 мая 2026 guides/werewolves/strengths and weaknesses (история | править) [8223 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Механика Werewolves в Minecraft строится вокруг баланса силы и уязвимостей оборотня. Несмотря на высокий урон и мобильность, ликантропия накладывает ограничения, связанные с контролем, фазами луны и зависимостью от формы. Понимание сильных и слабых сторон крит...») Метка: через визуальный редактор
- 12:0612:06, 1 мая 2026 guides/werewolves/night abilities (история | править) [8491 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ночные способности в модификации Werewolves — это набор усилений и эффектов, которые активируются или значительно усиливаются в тёмное время суток. Они являются ключевой частью геймплея оборотня, так как именно ночь является основной средой активности ли...») Метка: через визуальный редактор
- 12:0512:05, 1 мая 2026 guides/werewolves/combat abilities (история | править) [9001 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В модификации Werewolves боевые способности оборотня формируют основу его силы в PvE и PvP. Они определяют урон, мобильность, контроль противников и выживаемость в форме зверя или гибрида. В отличие от обычного Minecraft, где бой строится вокруг оружия и брони, здес...») Метка: через визуальный редактор
- 12:0412:04, 1 мая 2026 guides/werewolves/how to level up faster (история | править) [8450 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В модификации Werewolves система прокачки уровня оборотня напрямую влияет на силу трансформации, доступные способности и стабильность формы. Быстрый рост уровня позволяет раньше получить сильные формы, улучшенные навыки и контроль над ликантропией. Одна...») Метка: через визуальный редактор
- 12:0312:03, 1 мая 2026 guides/werewolves/best werewolf forms (история | править) [8820 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В модификации Werewolves система форм оборотня определяет, в каком состоянии находится игрок во время трансформации и какие характеристики он получает. Разные формы отличаются по уровню контроля, урону, скорости, защите и набору доступных способностей. По...») Метка: через визуальный редактор
- 12:0212:02, 1 мая 2026 guides/werewolves/werewolf evolution (история | править) [9549 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Эволюция оборотня в модификации Werewolves — это система долгосрочного развития ликантропии, которая определяет, как меняется игрок от момента заражения до полностью стабильной формы высшего оборотня. В отличие от простой прокачки уровней, эволюция отра...») Метка: через визуальный редактор
- 12:0112:01, 1 мая 2026 guides/werewolves/werewolf levels (история | править) [8431 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Система уровней оборотня в модификации Werewolves определяет прогрессию игрока после заражения ликантропией. Она влияет на силу трансформаций, доступные способности, контроль формы и общую эффективность в бою. В отличие от стандартной прокачки через опыт...») Метка: через визуальный редактор
- 12:0012:00, 1 мая 2026 guides/werewolves/full guide (история | править) [9385 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Werewolves — это модификация Minecraft, которая добавляет полноценную систему ликантропии с заражением, трансформацией игрока, фазами луны, прогрессией оборотня и боевыми способностями. В отличие от стандартного survival-геймплея, здесь игрок развивается через с...») Метка: через визуальный редактор
- 11:5911:59, 1 мая 2026 guides/werewolves/how to cure lycanthropy (история | править) [10 293 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ликантропия в моде Werewolves является устойчивым состоянием персонажа, которое меняет базовую механику выживания, добавляет трансформации и накладывает ограничения на контроль тела игрока. В отличие от обычных эффектов или временных баффов, заражение о...») Метка: через визуальный редактор
- 11:5811:58, 1 мая 2026 guides/werewolves/werewolf abilities (история | править) [10 390 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Оборотень в модификации Werewolves представляет собой не просто альтернативную форму игрока, а полноценную боевую и прогрессионную систему с набором уникальных способностей, зависящих от стадии заражения, фазы луны и уровня контроля. Эти способности напр...») Метка: через визуальный редактор
- 11:5711:57, 1 мая 2026 guides/werewolves/how to start playing (история | править) [9461 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Werewolves — это модификация Minecraft, которая добавляет систему ликантропии, превращая обычный survival-геймплей в прогрессионную систему с заражением, трансформациями, фазами луны и боевыми формами. Игроку предстоит не просто выживать, а адаптироваться к измен...») Метка: через визуальный редактор
- 11:5611:56, 1 мая 2026 guides/werewolves/how to become a werewolf (история | править) [8649 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мод Werewolves добавляет в Minecraft полноценную систему ликантропии, где игрок может стать оборотнем и получить доступ к уникальным механикам трансформации, боевым способностям и прогрессии формы. В отличие от обычных баффов или эффектов, оборотничество здес...») Метка: через визуальный редактор
- 11:5311:53, 1 мая 2026 guides/agricraft/vs mystical agriculture (история | править) [7180 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «AgriCraft и Mystical Agriculture — это два разных подхода к выращиванию ресурсов в Minecraft. Оба мода позволяют получать ценные материалы через фермерство, но используют принципиально разные системы: AgriCraft основан на генетике и селекции растений, а Mystical Agriculture — на маги...») Метка: через визуальный редактор
- 11:5111:51, 1 мая 2026 guides/agricraft/common mistakes (история | править) [6856 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «AgriCraft — это мод, который полностью перестраивает привычное фермерство в Minecraft, добавляя генетику, селекцию и управляемые мутации растений. Новички часто пытаются использовать его как обычное фермерство, из-за чего теряют эффективность, ломают генетич...») Метка: через визуальный редактор
- 11:5011:50, 1 мая 2026 guides/agricraft/best farming plants (история | править) [6539 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В AgriCraft выбор растений для фарма напрямую влияет на скорость прогрессии, стабильность генетических линий и эффективность получения ресурсов. Лучшие растения — это не только те, что дают ценные материалы, но и те, которые легко поддаются селекции, стаби...») Метка: через визуальный редактор