Перейти к содержанию

Новые страницы

Новые страницы
Скрыть зарегистрированных | Показать ботов | Показать перенаправления

26 июля 2026

  • 09:4709:47, 26 июля 2026 guides/create/gantry shaft (история | править) [6464 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Портальный вал (Gantry Shaft) — специальный элемент кинематической системы Create, предназначенный для перемещения Gantry Carriage по прямой линии. Он служит направляющей, вдоль которой каретка транспортирует прикреплённые конструкции. Без Gantry Shaft работа Gantry Carriage не...»)
  • 09:4709:47, 26 июля 2026 guides/create/gantry carriage (история | править) [6726 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Каретка портала (Gantry Carriage) — механизм мода Create, предназначенный для линейного перемещения конструкций по Gantry Shaft. В отличие от Mechanical Bearing, который вращает прикреплённые механизмы, Gantry Carriage перемещает их по прямой линии с высокой точностью. Благодаря это...»)
  • 09:4609:46, 26 июля 2026 guides/create/clockwork bearing (история | править) [6570 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Часовой подшипник (Clockwork Bearing) — специализированный механизм мода Create, предназначенный для создания вращающихся конструкций с возможностью точного управления углом поворота. В отличие от Mechanical Bearing, который вращает конструкцию непрерывно, Clockwork Bearing с...»)
  • 09:4609:46, 26 июля 2026 guides/create/windmill bearing (история | править) [6631 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Подшипник ветряной мельницы (Windmill Bearing) — специальный механизм мода Create, предназначенный для создания вращающихся ветряных мельниц и других конструкций, использующих силу ветра для генерации механической энергии. В отличие от Mechanical Bearing, этот блок спо...»)
  • 09:4509:45, 26 июля 2026 guides/create/mechanical roller (история | править) [6821 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Механический каток (Mechanical Roller) — специализированный механизм мода Create, предназначенный для автоматического выравнивания поверхности, прокладки дорог и замены блоков по заранее выбранному шаблону. Он значительно упрощает строительство масштабных ин...»)
  • 09:4509:45, 26 июля 2026 guides/create/mechanical plough (история | править) [6551 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Механический плуг (Mechanical Plough) — специализированный механизм мода Create, предназначенный для автоматической обработки почвы, разрушения некоторых блоков и расчистки территории при движении конструкции. Он широко используется в автоматических фермах, с...»)
  • 09:4509:45, 26 июля 2026 guides/create/mechanical harvester (история | править) [6585 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Механический сборщик урожая (Mechanical Harvester) — специализированный механизм мода Create, предназначенный для автоматического сбора созревших сельскохозяйственных культур. Он позволяет полностью автоматизировать фермерство, собирая урожай без участия игр...»)
  • 09:4509:45, 26 июля 2026 guides/create/mechanical saw (история | править) [6787 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Механическая пила (Mechanical Saw) — один из самых универсальных рабочих механизмов мода Create, предназначенный для автоматической обработки древесины, распиливания блоков и выполнения специальных рецептов. Помимо рубки деревьев, Mechanical Saw широко используетс...»)
  • 09:4409:44, 26 июля 2026 guides/create/mechanical drill (история | править) [6479 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Механический бур (Mechanical Drill) — один из самых универсальных рабочих механизмов мода Create, предназначенный для автоматической добычи блоков. Он способен разрушать большинство обычных блоков при наличии вращения и широко применяется при строительстве ав...»)
  • 09:4409:44, 26 июля 2026 guides/create/optimal steam system (история | править) [7640 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Оптимальная паровая система — это наиболее эффективная конфигурация Boiler, Steam Engine и источников тепла, позволяющая получать максимальную Stress Capacity при минимальных затратах ресурсов и пространства. Правильно спроектированная паровая электростанция обе...»)
  • 09:4409:44, 26 июля 2026 guides/create/steam engine automation (история | править) [7510 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Автоматизация Steam Engine — один из важнейших этапов развития промышленной базы в моде Create. Хотя паровой двигатель способен обеспечивать огромную Stress Capacity, его эффективность напрямую зависит от бесперебойной подачи воды, поддержания температуры Boiler и пр...»)
  • 09:4409:44, 26 июля 2026 guides/create/best create power source (история | править) [7075 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Выбор источника энергии — один из важнейших этапов развития в моде Create. От него зависит количество доступной Stress Capacity, стабильность работы механизмов, возможность дальнейшего расширения фабрики и удобство обслуживания всей кинематической сети. На ра...»)
  • 09:4309:43, 26 июля 2026 guides/create/steam power setup (история | править) [6894 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Паровая система (Steam Power Setup) — это комплекс механизмов в моде Create, предназначенный для производства механической энергии с помощью пара. Правильно построенная паровая установка обеспечивает огромный запас Stress Capacity, способный питать десятки и даже сот...»)
  • 09:4309:43, 26 июля 2026 guides/create/creative motor (история | править) [6977 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Творческий мотор (Creative Motor) — специальный источник вращения в моде Create, доступный исключительно в творческом режиме. Он способен создавать неограниченное количество механической энергии (Stress Capacity) и позволяет свободно настраивать скорость вращения (RP...»)
  • 09:4309:43, 26 июля 2026 guides/create/super heated blaze burner (история | править) [7061 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Перегретая горелка всполоха (Super-Heated Blaze Burner) — улучшенное состояние Blaze Burner в моде Create, обеспечивающее максимально возможную температуру нагрева. Именно перегретая горелка необходима для выполнения самых сложных рецептов, работы высокотемпературных...»)
  • 09:4309:43, 26 июля 2026 guides/create/blaze burner (история | править) [6460 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Горелка всполоха (Blaze Burner) — один из важнейших компонентов мода Create, используемый в качестве источника тепла для паровых котлов и различных производственных процессов. Именно Blaze Burner позволяет нагревать Boiler для работы Steam Engine, а также применяется в авто...»)
  • 09:4209:42, 26 июля 2026 guides/create/steam engine (история | править) [7425 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Паровой двигатель (Steam Engine) — самый мощный источник вращения в режиме выживания мода Create. Он преобразует тепловую энергию пара в механическое вращение, обеспечивая огромный запас Stress Capacity для работы крупных автоматизированных производств. Благодаря в...»)
  • 09:4209:42, 26 июля 2026 guides/create/valve handle (история | править) [6150 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Valve Handle (Вентиль) — управляющий блок мода Create, предназначенный для ручного управления вращением и взаимодействия с отдельными механизмами. Несмотря на простую конструкцию, Valve Handle широко используется в декоративных промышленных постройках, паровых си...»)
  • 09:4209:42, 26 июля 2026 guides/create/hand crank (история | править) [6683 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Hand Crank (Ручная рукоятка) — простейший источник вращения в моде Create, позволяющий вручную создавать механическую энергию без использования воды, ветра или пара. Несмотря на крайне низкую производительность, Hand Crank играет важную роль на самом раннем этапе...»)
  • 09:4109:41, 26 июля 2026 guides/create/rotation transmission mistakes (история | править) [7918 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Передача вращения является основой всех механизмов Create, поэтому даже небольшие ошибки при построении кинематической сети могут привести к остановке отдельных машин или всей фабрики. Большинство проблем связано не с неисправностью самих механизмов,...»)
  • 09:4109:41, 26 июля 2026 guides/create/best create transmissions (история | править) [8318 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Передача вращения является основой любой механической системы в Create. От правильного выбора трансмиссии зависит эффективность работы фабрики, удобство её обслуживания, возможность дальнейшего расширения и общий расход механического напряжения (Stress C...»)
  • 09:4109:41, 26 июля 2026 guides/create/long distance rotation (история | править) [7529 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Передача вращения на большие расстояния — одна из основных задач при строительстве крупных заводов в Create. По мере расширения базы производственные линии, склады, фермы и энергетические установки начинают располагаться всё дальше друг от друга. Прави...»)
  • 09:4109:41, 26 июля 2026 guides/create/how to decrease rpm (история | править) [7001 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Снижение скорости вращения (RPM, Rotations Per Minute) является важной частью настройки кинематической системы в Create. Хотя многие игроки стремятся максимально увеличить скорость механизмов, далеко не каждому устройству требуются высокие обороты. В некоторых сл...»)
  • 09:4009:40, 26 июля 2026 guides/create/how to increase rpm (история | править) [7179 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Скорость вращения (RPM, Rotations Per Minute) — один из важнейших параметров кинематической системы Create. От неё зависит производительность большинства механизмов: чем выше скорость вращения, тем быстрее работают многие машины. Однако увеличение RPM также приводи...»)
  • 09:4009:40, 26 июля 2026 guides/create/rotation sources comparison (история | править) [7623 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Источники вращения являются основой всей кинематической системы Create. Именно они создают механическую энергию (Stress Capacity), которая затем передаётся по валам, шестерням и другим компонентам к производственным механизмам. В моде существует несколько спо...»)
  • 09:4009:40, 26 июля 2026 guides/create/flywheel (история | править) [6823 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Flywheel (Маховик) — один из символов ранних версий Create и важный элемент развития кинематической системы мода. Исторически маховик использовался как компонент для накопления и передачи вращательной энергии, а также являлся частью некоторых генераторов и...»)
  • 09:4009:40, 26 июля 2026 guides/create/stressometer (история | править) [6908 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Stressometer (Измеритель механического напряжения) — диагностический блок мода Create, предназначенный для отображения текущей нагрузки (Stress) кинематической сети. В отличие от Speedometer, который показывает скорость вращения, Stressometer отображает количество потребл...»)
  • 09:3909:39, 26 июля 2026 guides/create/speedometer (история | править) [6643 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Speedometer (Спидометр) — диагностический блок мода Create, предназначенный для измерения скорости вращения кинематической сети. Он позволяет в режиме реального времени определить количество оборотов (RPM), передаваемых по валам и механизмам. Благодаря Speedometer...»)
  • 09:3909:39, 26 июля 2026 guides/create/sequenced gearshift (история | править) [7501 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Sequenced Gearshift (Последовательный переключатель передач) — один из самых продвинутых управляющих механизмов мода Create. В отличие от обычного Gearshift, который лишь изменяет направление вращения при получении сигнала редстоуна, Sequenced Gearshift способен выполнять з...»)
  • 09:3809:38, 26 июля 2026 guides/create/rotation speed controller (история | править) [8092 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Rotation Speed Controller (Контроллер скорости вращения) — один из самых важных продвинутых компонентов кинематической системы Create. Он позволяет точно изменять скорость вращения механической сети без необходимости строить сложные передачи из больших и малых ше...»)
  • 09:3809:38, 26 июля 2026 guides/create/adjustable chain gearshift (история | править) [7261 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Adjustable Chain Gearshift (Регулируемая цепная передача) — продвинутый компонент кинематической системы Create, предназначенный для изменения скорости и направления вращения цепной передачи с помощью сигнала редстоуна. В отличие от обычного Encased Chain Drive, этот блок...»)
  • 09:3809:38, 26 июля 2026 guides/create/encased chain drive (история | править) [7228 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Encased Chain Drive (Цепная передача в корпусе) — специальный компонент кинематической системы Create, предназначенный для передачи вращения между валами при помощи цепного механизма. В отличие от обычных валов и шестерён, Encased Chain Drive позволяет передавать механи...»)
  • 09:3809:38, 26 июля 2026 guides/create/gearshift (история | править) [6731 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Gearshift (Переключатель направления) — один из базовых управляющих компонентов кинематической системы Create, предназначенный для изменения направления вращения механической сети при помощи сигнала редстоуна. В отличие от Gearbox, который лишь изменяет напра...»)
  • 09:3709:37, 26 июля 2026 guides/create/clutch (история | править) [7436 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Clutch (Муфта) — один из важнейших управляющих компонентов кинематической системы Create, предназначенный для включения и отключения передачи вращения с помощью сигнала редстоуна. В отличие от валов, шестерён и редукторов, муфта не изменяет направление или...»)
  • 09:3709:37, 26 июля 2026 guides/create/vertical gearbox (история | править) [7255 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Vertical Gearbox (Вертикальный редуктор) — специальный элемент кинематической системы Create, предназначенный для передачи вращения между горизонтальной и вертикальной осями. Он позволяет легко направлять механическую энергию вверх или вниз без необходимост...»)
  • 09:3709:37, 26 июля 2026 guides/create/gearbox (история | править) [7787 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Gearbox (Редуктор) — один из ключевых компонентов кинематической системы мода Create, предназначенный для изменения направления передачи вращения без изменения скорости или механического напряжения. Благодаря редуктору можно легко распределять вращение...»)
  • 09:3609:36, 26 июля 2026 guides/create/large cogwheel (история | править) [7347 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Large Cogwheel (Большая шестерня) — улучшенная версия обычной шестерни в моде Create, предназначенная для передачи вращения, изменения передаточного отношения и регулировки скорости механизмов. Вместе с обычными Cogwheel большие шестерни позволяют создавать полн...»)
  • 09:3609:36, 26 июля 2026 guides/create/cogwheel (история | править) [7413 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Cogwheel (Шестерня) — один из важнейших механизмов мода Create, предназначенный для передачи вращения между валами и изменения направления вращения механических систем. Вместе с валами шестерни образуют основу всей кинематической сети, позволяя строить ком...»)
  • 09:3609:36, 26 июля 2026 guides/create/shaft (история | править) [8107 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Вал (Shaft) — один из самых фундаментальных компонентов мода Create. Именно с него начинается практически любая механическая система. Вал передаёт вращательное усилие между механизмами, соединяет источники энергии с машинами и позволяет строить сложные се...»)
  • 09:3609:36, 26 июля 2026 guides/mekanism/ultimate mekanism guide (история | править) [7906 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mekanism — один из самых масштабных технологических модов для Minecraft, объединяющий промышленность, энергетику, автоматизацию, химию, цифровые системы хранения и ядерные технологии в единую экосистему. За время прохождения игрок проходит путь от небольшой...»)
  • 09:3509:35, 26 июля 2026 guides/mekanism/mekanism secrets (история | править) [7073 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mekanism содержит множество малоизвестных особенностей, которые значительно упрощают прохождение и делают промышленную базу гораздо эффективнее. Многие игроки пользуются лишь небольшой частью возможностей мода, даже не подозревая о существовании поле...»)
  • 09:3509:35, 26 июля 2026 guides/mekanism/all mekanism mechanics (история | править) [7048 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mekanism значительно отличается от большинства технологических модов тем, что объединяет огромное количество различных механик в единую промышленную систему. Здесь присутствуют не только машины для переработки ресурсов, но и собственная энергетика, хим...»)
  • 09:3509:35, 26 июля 2026 guides/mekanism/mekanism endgame base (история | править) [7839 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Эндгейм база в Mekanism — это вершина развития промышленного комплекса, где практически все процессы полностью автоматизированы, энергетическая система способна обеспечивать любые нагрузки, а производство ресурсов работает непрерывно. Такая база созда...»)
  • 09:3409:34, 26 июля 2026 guides/mekanism/compact mekanism base (история | править) [7187 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Не каждая база Mekanism должна занимать огромную территорию. Во многих случаях гораздо эффективнее построить компактный промышленный комплекс, в котором все механизмы расположены максимально близко друг к другу. Такой подход упрощает обслуживание, сокр...»)
  • 09:3409:34, 26 июля 2026 guides/mekanism/fully automated mekanism base (история | править) [8394 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Полностью автоматическая база — это главная цель большинства игроков, проходящих Mekanism. На такой базе практически все процессы происходят без участия игрока: добыча ресурсов, переработка руды, производство энергии, изготовление химикатов, выпуск комп...»)
  • 09:3409:34, 26 июля 2026 guides/mekanism/full mekanism progression (история | править) [7331 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mekanism предлагает одно из самых глубоких технологических деревьев развития среди всех индустриальных модов Minecraft. Игрок проходит путь от добычи первых ресурсов до строительства огромного автоматизированного промышленного комплекса, производства ант...»)
  • 09:3409:34, 26 июля 2026 guides/mekanism/mekanism reactor to mekasuit (история | править) [7729 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «После запуска реактора развитие в Mekanism не заканчивается — наоборот, начинается самая технологически насыщенная часть прохождения. Игрок получает доступ к огромному количеству энергии, сложным химическим процессам и самым дорогим механизмам мода. Им...»)
  • 09:3309:33, 26 июля 2026 guides/mekanism/mekanism start to reactor (история | править) [7315 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Путь от первых инструментов до строительства реактора — один из самых важных этапов развития в Mekanism. Именно в этот период игрок формирует основу всей будущей промышленной базы: организует добычу ресурсов, строит первые производственные линии, автома...»)
  • 09:3309:33, 26 июля 2026 guides/mekanism/mekanism walkthrough (история | править) [6989 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mekanism предлагает одно из самых продолжительных и насыщенных технологических прохождений среди всех индустриальных модов Minecraft. Игрок постепенно проходит путь от добычи первых ресурсов и простейших генераторов до полностью автоматизированных заводо...»)
  • 09:3309:33, 26 июля 2026 guides/mekanism/mekanism for beginners (история | править) [7622 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mekanism — один из самых масштабных технологических модов для Minecraft. На первый взгляд он может показаться сложным из-за большого количества машин, ресурсов и новых механик, однако при правильном подходе освоить его значительно проще, чем кажется. Главное...»)