Новые страницы
Внешний вид
17 мая 2026
- 06:5606:56, 17 мая 2026 guides/dreadsteel/dreadsteel sword (история | править) [11 973 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Dreadsteel Sword — одно из ключевых видов оружия поздней прогрессии в моде Dreadsteel. Меч создаётся из высокоуровневого сплава Dreadsteel и предназначен для сражений с усиленными мобами, исследования опасных зон, PvP и прохождения позднего контента. По сравнению с вани...») Метка: через визуальный редактор
- 06:5506:55, 17 мая 2026 guides/dreadsteel/full guide (история | править) [13 539 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Dreadsteel — крупный технологический и боевой мод, ориентированный на индустриальную прогрессию, автоматизацию, производство сложных материалов и развитие усиленной экипировки. Мод объединяет добычу ресурсов, переработку металлов, энергосистемы, тяжёло...») Метка: через визуальный редактор
- 06:4906:49, 17 мая 2026 guides/dreadsteel/why dreadsteel not working (история | править) [12 998 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Dreadsteel — сложный технологический мод с большим количеством взаимосвязанных механик, энергетических систем, производственных цепочек и зависимостей между компонентами. Из-за этого игроки часто сталкиваются с ситуациями, когда механизмы не запускаютс...») Метка: через визуальный редактор
- 06:4806:48, 17 мая 2026 guides/dreadsteel/dreadsteel armor (история | править) [12 856 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Dreadsteel броня — один из главных элементов поздней прогрессии в моде Dreadsteel. Комплект относится к категории тяжёлой усиленной экипировки и предназначен для выживания в опасных биомах, сражений с усиленными мобами, исследования позднего контента и защиты...») Метка: через визуальный редактор
- 06:4306:43, 17 мая 2026 guides/dreadsteel/how to obtain dreadsteel (история | править) [13 855 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Dreadsteel — один из ключевых материалов прогрессии в одноимённом моде. Этот ресурс используется для создания продвинутой брони, усиленного оружия, индустриальных компонентов, энергетических устройств и поздних производственных механизмов. Получение Drea...») Метка: через визуальный редактор
16 мая 2026
- 20:5520:55, 16 мая 2026 guides/dreadsteel/how to start playing (история | править) [15 851 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Dreadsteel — технологический и боевой мод, построенный вокруг тяжёлого вооружения, продвинутых материалов, автоматизации производства и развития экипировки через несколько этапов прогрессии. В отличие от обычных декоративных или магических модификаций,...») Метка: через визуальный редактор
15 мая 2026
- 20:0620:06, 15 мая 2026 guides/ender storage/newbie mistakes (история | править) [6784 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Типичные ошибки новичков в Ender Storage связаны с неправильным пониманием цветовой системы, логики синхронизации и принципов работы распределённого хранилища. Поскольку Ender Storage не использует физическое перемещение предметов, игроки часто применяют к нем...») Метка: через визуальный редактор
- 20:0520:05, 15 мая 2026 guides/ender storage/vs vanilla ender chest (история | править) [6588 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Сравнение Ender Storage и ванильного Ender Chest важно для понимания того, почему модифицированная система хранения используется в крупных автоматизациях. В ванильном Minecraft Ender Chest — это персональный сундук игрока с фиксированной привязкой к аккаунту, тогда как E...») Метка: через визуальный редактор
- 20:0420:04, 15 мая 2026 guides/ender storage/logistics optimization (история | править) [7527 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Оптимизация логистики в Ender Storage — это система построения эффективной инфраструктуры передачи предметов и жидкостей на основе Ender Chest, Ender Tank и цветовых сетей. Основная цель оптимизации — уменьшить количество сетевых конфликтов, снизить нагрузку на ав...») Метка: через визуальный редактор
- 20:0320:03, 15 мая 2026 guides/ender storage/best settings (история | править) [7791 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Лучшие настройки Ender Storage — это набор проверенных конфигураций цветовых сетей, логистических схем и принципов организации Ender Chest, Ender Tank и Ender Pouch для максимальной эффективности автоматизации. Правильная настройка системы позволяет избежать пересечен...») Метка: через визуальный редактор
- 20:0220:02, 15 мая 2026 guides/ender storage/ae2 integration (история | править) [6884 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Интеграция Ender Storage с Applied Energistics 2 (AE2) — это построение гибридной логистической системы, где Ender Chest и Ender Tank используются как внешние удалённые хранилища, а ME-сеть выполняет роль интеллектуального центра управления ресурсами. Такая комбинация позволяет...») Метка: через визуальный редактор
- 20:0120:01, 15 мая 2026 guides/ender storage/pipez integration (история | править) [6952 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Интеграция Ender Storage с Pipez — это способ объединения логики цветовых сетей Ender Chest и Ender Tank с системой труб Pipez для автоматической транспортировки предметов, жидкостей и энергии. Такая связка позволяет построить гибкую и масштабируемую логистику, где Pipez вы...») Метка: через визуальный редактор
- 20:0020:00, 15 мая 2026 guides/ender storage/farms (история | править) [7347 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Фермы с Ender Storage — это автоматизированные системы добычи ресурсов, использующие Ender Chest, Ender Tank и цветовые сети для мгновенной передачи предметов и жидкостей в централизованное хранилище. Такой подход позволяет полностью убрать необходимость в транспо...») Метка: через визуальный редактор
- 19:5919:59, 15 мая 2026 guides/ender storage/automation (история | править) [7528 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Автоматизация с Ender Storage — это использование Ender Chest, Ender Tank и Ender Pouch для построения полностью автономных логистических систем, основанных на синхронизации инвентарей и жидкостей через цветовые частоты. Мод позволяет заменить классические трубы, сортир...») Метка: через визуальный редактор
- 19:5919:59, 15 мая 2026 guides/ender storage/fluid transfer (история | править) [7481 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Передача жидкостей в Ender Storage — это механизм синхронизации жидкостных ресурсов через Ender Tank-сеть, основанную на цветовых частотах. В отличие от классических трубопроводов, жидкости не перемещаются физически между блоками, а объединяются в единый вирту...») Метка: через визуальный редактор
- 19:5819:58, 15 мая 2026 guides/ender storage/item transfer (история | править) [7289 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Передача предметов в Ender Storage — это процесс перемещения ресурсов через распределённую сеть хранения, основанную на цветовых частотах. В отличие от классических систем логистики, здесь предметы не транспортируются физически, а синхронизируются через...») Метка: через визуальный редактор
- 19:5519:55, 15 мая 2026 guides/ender storage/chest linking (история | править) [7528 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Связывание сундуков в Ender Storage — это процесс объединения нескольких Ender Chest в единую логическую сеть через систему цветовых частот. Благодаря этому механизму игрок может создать распределённое хранилище, где все сундуки работают как один общий инвента...») Метка: через визуальный редактор
- 19:5419:54, 15 мая 2026 guides/ender storage/color combinations (история | править) [8180 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Цветовые комбинации Ender Storage — это система настройки сетей хранения в моде Ender Storage, основанная на трёх независимых цветовых каналах. Комбинации цветов определяют принадлежность блоков Ender Chest, Ender Tank и Ender Pouch к конкретной логической сети. Именно через ко...») Метка: через визуальный редактор
- 19:5319:53, 15 мая 2026 guides/ender storage/ender pouch (история | править) [8734 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ender Pouch — это переносной элемент мода Ender Storage, предназначенный для удалённого доступа к сети Ender Chest через систему цветовых частот. Он позволяет игроку взаимодействовать с глобальным инвентарём без необходимости возвращаться на базу, фактически выступ...») Метка: через визуальный редактор
- 19:5219:52, 15 мая 2026 guides/ender storage/ender tank (история | править) [8454 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ender Tank — это блок мода Ender Storage, предназначенный для создания глобальной системы хранения жидкостей через синхронизацию резервуаров по цветовым частотам. Он позволяет объединять несколько баков в единую логическую сеть, обеспечивая доступ к одной и то...») Метка: через визуальный редактор
- 19:5119:51, 15 мая 2026 guides/ender storage/ender chest (история | править) [8660 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ender Chest — это ключевой блок мода Ender Storage, предназначенный для создания распределённой системы хранения предметов через синхронизацию инвентаря по цветовым частотам. Он позволяет объединять несколько сундуков в одну логическую сеть, доступную из любо...») Метка: через визуальный редактор
- 19:5019:50, 15 мая 2026 guides/ender storage/full guide (история | править) [9176 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ender Storage — это система распределённого хранения предметов и жидкостей, основанная на цветовых частотах, позволяющая объединять удалённые контейнеры в единую логическую сеть. Мод используется для построения масштабируемой логистики, автоматизации ба...») Метка: через визуальный редактор
- 19:4919:49, 15 мая 2026 guides/ender storage/why not working (история | править) [9083 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ender Storage — это система логистики на основе цветовых частот, где корректная работа зависит от точной конфигурации сети, синхронизации блоков и отсутствия конфликтов между каналами. Большинство проблем, связанных с неработающим Ender Storage, возникает не из-...») Метка: через визуальный редактор
- 19:4719:47, 15 мая 2026 guides/ender storage/color system (история | править) [10 114 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ender Storage использует цветовую систему как основу всей логики связей между хранилищами. Именно через неё игрок управляет тем, какие Ender Chest, Ender Tank и Ender Pouch будут объединены в одну сеть. Понимание этой системы критически важно для правильной автоматизации,...») Метка: через визуальный редактор
- 19:4619:46, 15 мая 2026 guides/ender storage/ender chest mechanics (история | править) [10 714 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ender Chest — это ключевой блок мода Ender Storage, предназначенный для создания синхронизированных инвентарных сетей, позволяющих игроку получать доступ к предметам из любого места мира. В отличие от обычных сундуков, он не хранит данные локально в одной точке,...») Метка: через визуальный редактор
- 19:4519:45, 15 мая 2026 guides/ender storage/getting started (история | править) [9966 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ender Storage — это модификация, добавляющая систему связанных хранилищ, позволяющих игроку синхронизировать инвентари, жидкости и переносимые контейнеры через уникальную систему частот. Основная идея мода заключается в том, что предметы и жидкости могут...») Метка: через визуальный редактор
- 19:4319:43, 15 мая 2026 guides/dark utilities/beginner mistakes (история | править) [7337 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Типичные ошибки новичков в Dark Utilities — это набор распространённых проблем, возникающих при первом знакомстве с модом. Они связаны с неправильным пониманием механики потоков сущностей, перегрузкой Redstone-систем и неэффективным использованием ключевых б...») Метка: через визуальный редактор
- 19:4219:42, 15 мая 2026 guides/dark utilities/utility comparison (история | править) [7518 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Dark Utilities vs другие утилиты — это сравнение подходов к автоматизации, контролю мобов и построению технических систем в Minecraft. Dark Utilities отличается тем, что делает ставку не на сложные машины или энергию, а на простые функциональные блоки для управления сущ...») Метка: через визуальный редактор
- 19:4119:41, 15 мая 2026 guides/dark utilities/lagless farms (история | править) [8227 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Фермы без лагов в Dark Utilities — это подход к построению автоматических систем в Minecraft, при котором минимизируется нагрузка на сервер за счёт оптимизации движения сущностей, фильтрации мобов и отказа от избыточных Redstone-механизмов. Мод предоставляет инстру...») Метка: через визуальный редактор
- 19:4019:40, 15 мая 2026 guides/dark utilities/best block combinations (история | править) [8987 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Лучшие комбинации блоков в Dark Utilities — это проверенные схемы взаимодействия механик мода, позволяющие строить максимально эффективные фермы, транспортные системы и ловушки в Minecraft. Эти комбинации уменьшают нагрузку на сервер, упрощают автоматизацию и...») Метка: через визуальный редактор
- 19:3819:38, 15 мая 2026 guides/dark utilities/farm optimization (история | править) [9606 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Оптимизация ферм в Dark Utilities — это набор методов и механик, направленных на повышение производительности, снижение нагрузки на сервер и стабилизацию работы автоматических систем в Minecraft. Благодаря специализированным блокам мод позволяет строить компа...») Метка: через визуальный редактор
- 19:3719:37, 15 мая 2026 guides/dark utilities/automation (история | править) [9196 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Автоматизация с Dark Utilities — это система построения компактных и серверно-оптимизированных механизмов в Minecraft, основанных на управлении сущностями, Redstone-сигналах и специализированных блоках мода. Dark Utilities позволяет создавать фермы, сортировки, ловушки...») Метка: через визуальный редактор
- 19:3519:35, 15 мая 2026 guides/dark utilities/redstone interaction (история | править) [9754 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Redstone взаимодействие в Dark Utilities — это система интеграции блоков мода с классической Redstone-механикой Minecraft. Мод не заменяет Redstone, а расширяет его, добавляя блоки, которые могут генерировать, принимать и интерпретировать сигналы для автоматизации ферм, лов...») Метка: через визуальный редактор
- 19:3419:34, 15 мая 2026 guides/dark utilities/mob control (история | править) [9460 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Контроль мобов в Dark Utilities — это набор механик и блоков, позволяющих управлять поведением, движением, маршрутизацией и фильтрацией сущностей без использования сложных Redstone-схем, воды или ванильных ограничителей. Система применяется в мобофермах, защит...») Метка: через визуальный редактор
- 19:3219:32, 15 мая 2026 guides/dark utilities/mob movement (история | править) [9766 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Перемещение мобов в Dark Utilities — это система управления сущностями с помощью специальных блоков, которые позволяют направлять, ускорять, замедлять и фильтровать мобов без воды, лодок или сложных Redstone-схем. Механика особенно важна для мобоферм, автоматич...») Метка: через визуальный редактор
- 19:3119:31, 15 мая 2026 guides/dark utilities/mob farm (история | править) [11 320 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mob Farm с использованием Dark Utilities — один из самых эффективных способов автоматического получения ресурсов, опыта и редких дропов в технических сборках Minecraft. Мод предоставляет инструменты для управления движением мобов, оптимизации спавна, сортировки с...») Метка: через визуальный редактор
- 19:3019:30, 15 мая 2026 guides/dark utilities/slowness plate (история | править) [11 927 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Slowness Plate — специальный блок из Dark Utilities, предназначенный для замедления игроков, мобов и других сущностей при контакте с поверхностью. Пластина используется для контроля передвижения, управления потоками мобов, создания ловушек, систем безопасности и...») Метка: через визуальный редактор
- 19:2819:28, 15 мая 2026 guides/dark utilities/timer plate (история | править) [11 838 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Timer Plate — специальный блок из Dark Utilities, предназначенный для автоматической активации Redstone-сигнала через заданные интервалы времени. В отличие от классических схем на повторителях и компараторах, Timer Plate позволяет создавать компактные автоматические си...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2013:20, 15 мая 2026 guides/dark utilities/experience trap (история | править) [5240 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Введение == Experience Trap — это блок из мода Dark Utilities, предназначенный для создания ловушек, которые могут эффективно собирать опыт. Этот модуль позволяет игрокам накапливать опыт, используя различные механики, что делает его ценным инструментом в процес...»)
- 13:1613:16, 15 мая 2026 guides/dark utilities/player trap (история | править) [5336 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Введение == Player Trap — это блок из мода Dark Utilities, который предназначен для создания ловушек для игроков. Он может быть использован как для защиты вашей базы, так и для создания различных игровых механик, включая PvP-арены или мини-игры. В этой статье мы раз...»)
- 13:1313:13, 15 мая 2026 guides/dark utilities/vector plate (история | править) [5419 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Введение == Vector Plate — один из уникальных блоков мода Dark Utilities, который значительно упрощает перемещение мобов и предметов в Minecraft. Это устройство обеспечивает автоматическую транспортировку объектов, что делает его незаменимым для создания автомати...»)
- 13:0313:03, 15 мая 2026 guides/dark utilities/full guide (история | править) [5807 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Введение == Dark Utilities — это мощный мод для Minecraft, который добавляет множество новых возможностей, улучшая взаимодействие игроков с окружающим миром и автоматизируя процессы. Этот гайд охватывает все основные аспекты мода, включая его механики, блоки,...»)
- 12:5812:58, 15 мая 2026 guides/dark utilities/best blocks (история | править) [5817 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Введение == Dark Utilities предлагает игрокам разнообразные блоки, которые значительно улучшают игровой процесс в Minecraft. Эти блоки могут быть использованы для автоматизации процессов, управления ресурсами и улучшения взаимодействия между элементами игры...»)
- 12:5312:53, 15 мая 2026 guides/dark utilities/why dark utilities is not working (история | править) [5780 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Введение == Dark Utilities — это мод для Minecraft, который расширяет возможности игры, добавляя новые механики и оптимизируя взаимодействие с окружающим миром. Однако у игроков могут возникать проблемы с его работой. В этой статье мы рассмотрим основные причи...»)
- 12:4812:48, 15 мая 2026 guides/dark utilities/all blocks (история | править) [6661 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Введение == Dark Utilities предлагает игрокам широкий выбор блоков, которые взаимодействуют с окружающей средой, автоматизируя процессы и защищая базы. Эти блоки позволяют создавать сложные системы и организовывать работу в Minecraft. Понимание всех доступны...»)
11 мая 2026
- 17:4617:46, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/beginner mistakes (история | править) [6170 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Типичные ошибки новичков в Perfect Plushies связаны с неправильным пониманием системы получения, редкости и использования плюшек. Из-за этого игроки часто замедляют прогрессию, теряют редкие предметы и неправильно строят коллекции. == Введение == Perfect Plushies — э...») Метка: через визуальный редактор
- 17:4517:45, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/best decorative mods (история | править) [6847 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Лучшие декоративные моды в Minecraft — это набор модификаций, расширяющих визуальные возможности строительства за счёт новых блоков, мебели, освещения, декора и инструментов оформления. Они позволяют превратить обычную базу в детализированное жилое прос...») Метка: через визуальный редактор
- 17:4417:44, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/plush farming (история | править) [6131 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Фарм плюшек в Perfect Plushies — это систематическое получение коллекционных предметов через повторяемые игровые активности, такие как убийство мобов, исследование структур, выполнение квестов и участие в ивентах. Эффективный фарм напрямую влияет на скорос...») Метка: через визуальный редактор
- 17:4317:43, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/best plushies (история | править) [6725 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Лучшие плюшки в Perfect Plushies — это наиболее ценные и функционально значимые коллекционные предметы, которые оказывают максимальное влияние на прогрессию игрока, экономику сервера и завершение коллекций. К ним относятся редкие, эпические и легендарные п...») Метка: через визуальный редактор
- 17:4117:41, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/how to collect all plushies (история | править) [6335 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Сбор всех плюшек в Perfect Plushies — это комплексная задача, включающая фарм мобов, исследование мира, участие в ивентах, выполнение квестов и использование торговой системы. Полная коллекция требует понимания всех механик получения и правильного распредел...») Метка: через визуальный редактор