Новые страницы
Внешний вид
22 мая 2026
- 14:3314:33, 22 мая 2026 guides/nuclearcraft/how reactor works (история | править) [10 663 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Реактор в NuclearCraft — это центральная система генерации энергии, основанная на управляемой ядерной реакции. В отличие от простых генераторов, реактор требует постоянного контроля температуры, состава топлива и системы охлаждения. Его работа строится на...») Метка: через визуальный редактор
- 14:3314:33, 22 мая 2026 guides/nuclearcraft/gettingstarted (история | править) [9792 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «NuclearCraft — это технический мод, ориентированный на ядерную энергетику, переработку ресурсов и сложные производственные цепочки. Он добавляет многоступенчатую систему получения энергии через реакторы, переработку руд, химические процессы и работу с ра...») Метка: через визуальный редактор
- 14:2814:28, 22 мая 2026 guides/bigreactors/turbines (история | править) [7762 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором энергетические системы могут быть построены не только на реакторах, но и на турбинных установках. Turbine (турбина) — это многоблочная структура, предназначенная для преобразования пара, полученного от реактора, в RF...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0614:06, 22 мая 2026 guides/magical crops/vs mystical agriculture (история | править) [5643 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops и Mystical Agriculture — это два популярных мода, которые заменяют классическую добычу ресурсов через шахты системой выращивания растений. Оба мода позволяют получать ресурсы через фермы, но отличаются механиками прогрессии, автоматизации и балансом с...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0614:06, 22 мая 2026 guides/magical crops/optimal farms (история | править) [6403 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — это мод, в котором ресурсы добываются через выращивание культур вместо шахтёрской добычи. Оптимальные фермы позволяют получить максимальную производительность при минимальных затратах площади, ресурсов и времени настройки. == Введение == Оп...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0614:06, 22 мая 2026 guides/magical crops/best crops (история | править) [5380 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — это мод, который позволяет выращивать ресурсы через специальные растения вместо добычи в шахтах. Выбор правильных культур напрямую влияет на скорость прогрессии, эффективность ферм и доступ к техническим модам. Лучшие растения в Magical Crops опр...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0514:05, 22 мая 2026 guides/magical crops/growth acceleration (история | править) [6124 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — это мод, в котором ресурсы выращиваются через специальные культуры вместо добычи в шахтах. Одним из ключевых факторов эффективности ферм является ускорение роста растений, которое напрямую влияет на скорость получения ресурсов и общую прои...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0514:05, 22 мая 2026 guides/magical crops/automation (история | править) [5705 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — это мод, в котором ресурсы добываются через выращивание культур, а не через шахты. Автоматизация в Magical Crops является ключевым этапом развития, позволяющим полностью отказаться от ручного сбора урожая и построить масштабируемую систему произв...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0414:04, 22 мая 2026 guides/magical crops/farms (история | править) [5876 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — это мод, в котором ресурсы добываются не через шахты, а через выращивание специальных культур. Фермы в Magical Crops являются основной системой прогрессии и позволяют получать практически любые ресурсы: от угля и железа до алмазов и изумрудов. == Вв...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0414:04, 22 мая 2026 guides/magical crops/infusion altar (история | править) [6708 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — это мод, в котором основная прогрессия построена на эссенции и выращивании ресурсов через семена. В некоторых версиях модификации и особенно в модпаках рядом с Magical Crops встречается механика Infusion Altar, но важно понимать, что это не базовый блок к...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0414:04, 22 мая 2026 guides/magical crops/crafting essence (история | править) [5452 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — это мод, в котором вся прогрессия построена вокруг эссенции. Crafting Essence (крафт эссенции и её переработка) — ключевая система, позволяющая повышать уровень ресурсов от базового Inferium до Supremium и открывать доступ к более продвинутым семенам и расте...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0314:03, 22 мая 2026 guides/magical crops/essence mechanics (история | править) [6490 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — это мод, в котором вся прогрессия и выращивание ресурсов завязаны на системе Essence. Эссенция является ключевым ресурсом, который используется для создания семян, улучшения культур и перехода к более высоким уровням фермерской экономики. == Вве...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0314:03, 22 мая 2026 guides/magical crops/emerald seeds (история | править) [6138 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — это мод, который заменяет классическую добычу ресурсов через шахты системой выращивания растений. Emerald Seeds (семена изумрудов) являются одной из самых высокоуровневых рудных культур и позволяют получать изумруды через фермы вместо их редкой д...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0214:02, 22 мая 2026 guides/magical crops/coal seeds (история | править) [5429 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — это мод, который заменяет добычу ресурсов в шахтах системой выращивания растений. Coal Seeds (семена угля) являются одной из самых базовых рудных культур и обеспечивают стабильное получение угля через фермерство вместо его добычи в шахтах. == Введ...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0214:02, 22 мая 2026 guides/magical crops/redstone seeds (история | править) [5405 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — это мод, который заменяет добычу ресурсов в шахтах системой выращивания растений. Redstone Seeds (семена редстоуна) являются одной из ключевых рудных культур среднего этапа прогрессии и позволяют стабильно получать редстоун через фермы вместо доб...») Метка: через визуальный редактор
19 мая 2026
- 20:5820:58, 19 мая 2026 guides/magical crops/gold seeds (история | править) [5585 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — это мод, который заменяет классическую добычу ресурсов через шахты системой выращивания растений. Gold Seeds (золотые семена) являются одной из базовых рудных культур среднего этапа прогрессии и позволяют стабильно получать золото через фермерс...») Метка: через визуальный редактор
- 20:5720:57, 19 мая 2026 guides/magical crops/iron seeds (история | править) [5667 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — это мод, который позволяет выращивать ресурсы через систему магических растений вместо классической добычи в шахтах. Iron Seeds — одна из первых и самых важных рудных культур, так как обеспечивает стабильный поток железа для ранней и средней про...») Метка: через визуальный редактор
- 20:5520:55, 19 мая 2026 guides/magical crops/diamond seeds (история | править) [8848 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Diamond Seeds (алмазные семена) в Magical Crops — это одна из ключевых рудных культур, позволяющая получать алмазы через фермерство вместо шахтёрской добычи. Эти семена относятся к средне-высокому этапу прогрессии и требуют развитой системы эссенции, а также базо...») Метка: через визуальный редактор
- 20:5220:52, 19 мая 2026 guides/magical crops/full guide (история | править) [6816 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — это магический технологический мод, который заменяет классическую добычу ресурсов через шахты системой выращивания растений. Игроки получают руды, материалы, моб-дропы и эссенцию через фермы, основанные на семенах и прогрессии уровней. Полн...») Метка: через визуальный редактор
- 20:5020:50, 19 мая 2026 guides/magical crops/why magical crops not working (история | править) [7003 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops может перестать работать или работать неправильно по нескольким причинам: от ошибок в механике роста растений до проблем с серверными настройками, чанками или автоматизацией. В большинстве случаев проблема связана не с самим модом, а с условия...») Метка: через визуальный редактор
- 20:4920:49, 19 мая 2026 guides/magical crops/how to grow resources (история | править) [6874 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — это мод, который заменяет классическую добычу ресурсов через шахты на систему выращивания магических культур. Игрок получает руды, редкие материалы и эссенцию через фермы, где каждый ресурс представлен отдельным растением. Основной прогрес...») Метка: через визуальный редактор
- 20:4620:46, 19 мая 2026 guides/magical crops/all plants (история | править) [7981 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops включает широкий набор магических растений, которые позволяют получать ресурсы, эссенцию и материалы без классической добычи в шахтах. Все растения делятся по типам ресурсов и уровню прогрессии, формируя единую систему фермерской экономики, г...») Метка: через визуальный редактор
- 20:4420:44, 19 мая 2026 guides/magical crops/how to start playing (история | править) [8286 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Magical Crops — гайд по началу игры Magical Crops представляет собой мод, который добавляет систему выращивания ресурсов через магические культуры. Основная идея заключается в том, что игрок может превращать обычные семена в семена руд и материалов, а затем выращ...») Метка: через визуальный редактор
18 мая 2026
- 15:5615:56, 18 мая 2026 guides/quantum flux/common mistakes (история | править) [8571 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Типичные ошибки новичков в Quantum Flux связаны с неправильным пониманием принципов передачи, хранения и распределения энергии. Из-за высокой зависимости системы от архитектуры сети даже небольшие просчёты приводят к перегрузкам, потере энергии и нестаби...») Метка: через визуальный редактор
- 15:5515:55, 18 мая 2026 guides/quantum flux/vs thermal expansion (история | править) [8342 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Сравнение Quantum Flux и Thermal Expansion позволяет понять различия между двумя энергетическими системами Minecraft, которые часто используются вместе в индустриальных сборках. Несмотря на схожую цель — обеспечение автоматизации и питания машин — подход к генерации...») Метка: через визуальный редактор
- 15:5315:53, 18 мая 2026 guides/quantum flux/energy optimization (история | править) [10 168 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Оптимизация энергии в Quantum Flux — это комплекс методов и архитектурных решений, направленных на повышение эффективности генерации, передачи и хранения квантовой энергии при минимальных потерях и нагрузке на сеть. В отличие от базовой настройки, оптимиз...») Метка: через визуальный редактор
- 15:5215:52, 18 мая 2026 guides/quantum flux/best settings (история | править) [9956 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Лучшие настройки Quantum Flux — это набор параметров и архитектурных решений, позволяющих добиться максимальной стабильности энергетической сети, высокой производительности автоматизации и минимальной нагрузки на сервер. Правильная настройка особенно...») Метка: через визуальный редактор
- 15:5015:50, 18 мая 2026 guides/quantum flux/integration with thermal expansion (история | править) [10 398 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Интеграция Quantum Flux с Thermal Expansion позволяет объединить квантовую энергетическую инфраструктуру с гибкой системой переработки ресурсов, автоматизации и генерации энергии из Thermal Expansion. Благодаря совместимости энергетических сетей игрок может использова...») Метка: через визуальный редактор
- 15:4815:48, 18 мая 2026 guides/quantum flux/integration with mekanism (история | править) [9385 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Интеграция Quantum Flux с Mekanism позволяет объединить квантовую энергетическую сеть с одной из самых мощных индустриальных систем Minecraft. Благодаря совместимости энергетических форматов и универсальным механизмам передачи энергии игрок может использовать...») Метка: через визуальный редактор
- 15:4715:47, 18 мая 2026 guides/quantum flux/automation with quantum flux (история | править) [10 765 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Автоматизация с Quantum Flux — это процесс построения полностью автономных энергетических и производственных систем, основанных на передаче, хранении и распределении квантовой энергии. Мод предоставляет инструменты для создания масштабируемой инфрастр...») Метка: через визуальный редактор
- 15:4415:44, 18 мая 2026 guides/quantum flux/transfer limits (история | править) [9700 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Лимиты передачи в Quantum Flux — это система ограничений, регулирующая максимальный объём энергии, который может быть передан через кабели, узлы, Energy Cell и машины за единицу времени. Эти ограничения являются основой баланса энергетической сети и напрямую вл...») Метка: через визуальный редактор
- 15:4315:43, 18 мая 2026 guides/quantum flux/energy transfer between machines (история | править) [7628 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Передача энергии между машинами в Quantum Flux — это процесс распределения квантовых энергетических пакетов от источников питания (Energy Generator, Energy Cell или сеть кабелей) к потребляющим устройствам. В отличие от простых энергетических модов, здесь передача зав...») Метка: через визуальный редактор
- 15:4215:42, 18 мая 2026 guides/quantum flux/how to connect cables (история | править) [7244 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Подключение кабелей в Quantum Flux — это базовый процесс создания проводной энергетической сети, позволяющий соединять Energy Generator, Energy Cell, машины и Charging Station в единую систему передачи энергии. Несмотря на наличие квантовой и беспроводной инфраструктуры, кабе...») Метка: через визуальный редактор
- 15:4115:41, 18 мая 2026 guides/quantum flux/energy storage (история | править) [8927 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Energy Storage в Quantum Flux — это общий класс блоков и систем, предназначенных для накопления, буферизации и распределения квантовой энергии внутри сети. В отличие от отдельных Energy Cell, термин Energy Storage охватывает всю архитектуру хранения энергии: от базовых конде...») Метка: через визуальный редактор
- 15:4015:40, 18 мая 2026 guides/quantum flux/charging station (история | править) [8178 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Charging Station в Quantum Flux — это специализированный блок, предназначенный для передачи, зарядки и восстановления энергии в предметах, инструментах и энергетических устройствах. В отличие от базовых элементов сети, таких как Energy Cell или Energy Generator, Charging Station работ...») Метка: через визуальный редактор
- 15:3815:38, 18 мая 2026 guides/quantum flux/energy generator (история | править) [9772 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Energy Generator в Quantum Flux — это базовый источник энергии, отвечающий за создание первичного энергетического потока, который далее преобразуется в квантовые пакеты и распределяется по сети через Energy Cell, кабели или узлы передачи. Он является отправной точкой л...») Метка: через визуальный редактор
- 15:3815:38, 18 мая 2026 guides/quantum flux/energy cable (история | править) [9472 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Energy Cable в Quantum Flux — это базовый физический элемент передачи энергии, предназначенный для соединения энергетических блоков в проводную сеть. Несмотря на то, что мод активно использует квантовую и беспроводную передачу, Energy Cable остаётся важным инструмен...») Метка: через визуальный редактор
- 15:3715:37, 18 мая 2026 guides/quantum flux/energy cell (история | править) [11 360 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Energy Cell в Quantum Flux — это ключевой блок хранения энергии, предназначенный для буферизации, стабилизации и распределения квантовых энергетических пакетов внутри сети. Он выполняет роль промежуточного звена между генерацией и потреблением энергии, позвол...») Метка: через визуальный редактор
- 15:3615:36, 18 мая 2026 guides/quantum flux/full guide (история | править) [10 139 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Quantum Flux — это технологический мод, построенный вокруг квантовой модели энергии, где классические кабельные сети заменены системой узлов, буферов, стабилизаторов и беспроводных каналов. В отличие от стандартных энергетических модов, здесь ключевую ро...») Метка: через визуальный редактор
- 15:3415:34, 18 мая 2026 guides/quantum flux/all blocks (история | править) [11 927 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Quantum Flux представляет собой модульную энергетическую систему, в которой все процессы построены вокруг специализированных блоков. Каждый блок выполняет строго определённую функцию: генерацию, хранение, передачу, стабилизацию или маршрутизацию энергии...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5314:53, 18 мая 2026 guides/quantum flux/why not working (история | править) [9186 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Quantum Flux — это энергетический мод, в котором стабильность сети зависит не только от генерации энергии, но и от правильной настройки узлов, буферов, частот передачи и лимитов пропускной способности. Большинство проблем, связанных с тем, что система “не р...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5214:52, 18 мая 2026 guides/quantum flux/how energy works (история | править) [9162 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Quantum Flux рассматривает энергию как дискретный поток квантовых пакетов, который перемещается между устройствами через систему узлов, буферов и стабилизаторов. В отличие от классических энергетических модов, где энергия передаётся по кабелям в виде неп...») Метка: через визуальный редактор
- 14:4514:45, 18 мая 2026 guides/quantum flux/how to start playing (история | править) [10 522 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Quantum Flux — это технологический мод, ориентированный на продвинутую систему хранения, передачи и стабилизации энергии. Его основная идея заключается в том, чтобы игрок получил гибкий контроль над энергетическими потоками, минимизировал потери при тран...») Метка: через визуальный редактор
- 14:4414:44, 18 мая 2026 guides/bigreactors/beginner mistakes (история | править) [7621 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором создание реакторов и турбин требует понимания множества взаимосвязанных систем: топлива, температуры, структуры и энергоотдачи. Новички часто совершают ошибки, которые приводят к низкой эффективности, перегрев...») Метка: через визуальный редактор
- 14:4214:42, 18 мая 2026 guides/bigreactors/best designs (история | править) [7994 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором эффективность и стабильность энергетических систем напрямую зависят от конструкции реакторов и турбин. Лучшие дизайны — это проверенные конфигурации реакторов и турбин, которые обеспечивают высокий RF/t, стабил...») Метка: через визуальный редактор
- 14:4114:41, 18 мая 2026 guides/bigreactors/max rf per tick (история | править) [8538 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором ядерные реакторы и турбинные системы позволяют создавать масштабируемую энергетическую инфраструктуру. Максимальный RF/t (Redstone Flux per tick) — это показатель пиковой производительности реактора или турбины, отражаю...») Метка: через визуальный редактор
- 14:4014:40, 18 мая 2026 guides/bigreactors/reactor efficiency (история | править) [8851 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором ядерные реакторы являются основным источником энергии, а их производительность напрямую зависит от множества внутренних параметров. Эффективность реактора — это комплексный показатель, отражающий соотношени...») Метка: через визуальный редактор
- 14:3814:38, 18 мая 2026 guides/bigreactors/moderator materials (история | править) [7444 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором эффективность реактора зависит не только от топлива и размера, но и от внутренней структуры активной зоны. Moderator Materials (материалы замедлителя) — это специальные блоки и элементы, которые используются для изменени...») Метка: через визуальный редактор
- 14:3714:37, 18 мая 2026 guides/bigreactors/blutonium (история | править) [6949 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором ядерные реакторы используют топливо высокой плотности для генерации энергии. Blutonium (блютóниум) — это переработанный ресурс, получаемый из Cyanite через систему рефайнга. Он является важным элементом топливного цик...») Метка: через визуальный редактор
- 14:3514:35, 18 мая 2026 guides/bigreactors/cyanite (история | править) [7182 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором ядерные реакторы производят не только энергию, но и побочные продукты переработки топлива. Cyanite (цианит) — это один из основных отходов реактора, который образуется в процессе переработки Yellorium после ядерной реак...») Метка: через визуальный редактор