Основные общедоступные журналы
Внешний вид
Общий список журналов сайта GravityWiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
- 03:45, 3 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/draconic evolution/compatibility (Новая страница: «= Совместимость Draconic Evolution с другими техномодами = '''Draconic Evolution''' изначально задуман как эндгейм-мод, который хорошо интегрируется с другими техномодами. На практике именно связка модов делает прогрессию стабильной и безопасной. == Общие принципы совм...»)
- 03:44, 3 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/draconic evolution/automation (Новая страница: «= Автоматизация Draconic Evolution = '''Draconic Evolution''' — мод, который практически невозможно эффективно использовать без автоматизации. Ручное управление быстро перестаёт справляться с масштабами энергии и ресурсов. Автоматизация — ключ к стабильному эндгейму...»)
- 03:44, 3 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/draconic evolution/shield controller (Новая страница: «= Shield Controller — как работает щит = '''Shield Controller''' — один из самых важных блоков Draconic Evolution. Он создаёт энергетический щит, который полностью меняет механику выживания игрока. Без Shield Controller невозможно комфортно сражаться с Chaos Guardian и играть в эндгейме. == Чт...»)
- 03:42, 3 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/draconic evolution/tools (Новая страница: «= Draconic Tools — кирка, меч, лук = '''Draconic Tools''' — это продвинутые инструменты и оружие Draconic Evolution, работающие на энергии и модулях. Они значительно превосходят ванильные аналоги и большинство инструментов из других техномодов. == Общие особенности Draconic Tools ==...»)
- 03:41, 3 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/draconic evolution/staff of power (Новая страница: «= Draconic Staff of Power = '''Draconic Staff of Power''' — самое мощное оружие в Draconic Evolution и одно из сильнейших во всём моддинге Minecraft. Это эндгейм-предмет, рассчитанный на максимальную экипировку, модули и огромные объёмы энергии. == Что такое Draconic Staff of Power == Draconic Staff of Power — у...»)
- 03:40, 3 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/draconic evolution/modules (Новая страница: «= Модули улучшений Draconic Evolution = '''Модули улучшений''' — ключевой элемент кастомизации экипировки и инструментов в Draconic Evolution. Именно модули превращают броню и оружие из «просто сильных» в '''абсолютно имбовые'''. Без модулей экипировка раскрывается лишь...»)
- 03:39, 3 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/draconic evolution/armor (Новая страница: «= Wyvern, Draconic и Chaotic экипировка = Экипировка в '''Draconic Evolution''' делится на три основных тира: '''Wyvern''', '''Draconic''' и '''Chaotic'''. Каждый уровень — это качественный скачок в защите, уроне и возможностях игрока. == Общая логика экипировки == Особенности всей брони и инст...»)
- 03:38, 3 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/draconic evolution/fusion crafting (Новая страница: «= Fusion Crafting — как работает = '''Fusion Crafting''' — ключевая механика Draconic Evolution. Без неё невозможно создать Awakened Draconium, Draconic Reactor, Chaotic экипировку и большинство эндгейм-предметов. Это одна из самых непонятных систем для новичков. == Что такое Fusion Crafting == Fusion Crafting —...»)
- 03:37, 3 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/draconic evolution/draconium (Новая страница: «= Draconium и Awakened Draconium = '''Draconium''' и '''Awakened Draconium''' — базовые и ключевые ресурсы Draconic Evolution. Через них проходит почти весь крафт мода: от первых блоков до реактора и хаотик-экипировки. == Что такое Draconium == Draconium — основной ресурс мода, используемый для: * базовы...»)
- 03:36, 3 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/draconic evolution/energy core (Новая страница: «= Energy Core — хранение энергии = '''Energy Core''' — центральный элемент энергетической системы Draconic Evolution. Без него невозможно стабильно использовать реактор, Fusion Crafting и эндгейм-экипировку. Energy Core решает главную проблему мода — '''хранение и буферизацию колосс...»)
- 03:35, 3 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/draconic evolution/chaos shard (Новая страница: «= Chaos Shard — как получить = '''Chaos Shard''' — один из самых редких и важных ресурсов в Draconic Evolution. Без него невозможно создать Chaotic экипировку и завершить эндгейм-прогрессию мода. Для многих игроков Chaos Shard — главный стоппер развития. == Что такое Chaos Shard == Chaos Shard...»)
- 03:34, 3 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/draconic evolution/chaos guardian (Новая страница: «= Chaos Guardian — как убить Хаос-дракона = '''Chaos Guardian''' — финальный босс мода Draconic Evolution и одно из самых сложных существ во всём Minecraft-моддинге. Он защищает хаос-острова в Энде и является обязательным этапом для получения Chaos Shard. Неподготовленный игрок погиба...»)
- 03:33, 3 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/draconic evolution/energy (Новая страница: «= Энергия в Draconic Evolution — RF / FE и цифры = '''Draconic Evolution''' работает с экстремальными объёмами энергии. Это один из немногих модов, где значения энергии измеряются не тысячами, а '''миллионами и миллиардами RF'''. Без понимания энергетики мода прогрессия невозмо...»)
- 03:32, 3 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/draconic evolution/draconic reactor (Новая страница: «= Draconic Reactor — как работает и не взорваться = '''Draconic Reactor''' — самый мощный и самый опасный источник энергии в Draconic Evolution. Он способен производить миллионы RF/t, но при неправильной настройке взрывается, уничтожая базу и мир вокруг. Это '''главная боль''' нович...»)
- 03:31, 3 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/draconic evolution/getting started (Новая страница: «= Draconic Evolution — как начать играть = '''Draconic Evolution''' — это один из самых хардкорных и эндгейм-ориентированных техномодов в Minecraft. Он добавляет экстремально мощную энергию, продвинутую экипировку, реактор с риском взрыва и финального босса — Хаос-дракона....»)
- 11:09, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/me network (Новая страница: «= ME-сеть в Applied Energistics 2 — как работает = '''ME-сеть''' — это основа всего мода '''Applied Energistics 2'''. Все терминалы, хранилища, интерфейсы и машины работают '''только''' внутри ME-сети. Если ты понимаешь ME-сеть — ты понимаешь AE2. == Что такое ME-сеть == ME-сеть — это цифрова...»)
- 11:06, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/common mistakes (Новая страница: «= Типичные ошибки новичков в Applied Energistics 2 = '''Applied Energistics 2''' кажется сложным и «сломанным» модом — но в 99% случаев проблема не в баге, а в ошибке игрока. В этом гайде собраны '''самые частые ошибки новичков''' и способы их исправления. == Ошибка №1 — нет энерг...»)
- 11:06, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/inscriber (Новая страница: «= Inscriber в Applied Energistics 2 — рецепты и настройка = '''Inscriber''' — это ключевая машина '''Applied Energistics 2''', необходимая для создания процессоров и логических компонентов. Без Inscriber невозможно собрать ни контроллер, ни хранилища, ни автокрафт. == Что такое Inscriber == Inscriber...»)
- 11:05, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/certus quartz fluix (Новая страница: «= Certus Quartz и Fluix Crystal в Applied Energistics 2 = '''Certus Quartz''' и '''Fluix Crystal''' — это базовые ресурсы '''Applied Energistics 2'''. Без них невозможно создать ни ME-сеть, ни автокрафт, ни процессоры. Если ты только начал AE2 — начни именно с этих кристаллов. == Certus Quartz == '''Certus Quartz''' — основной...»)
- 11:04, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/spatial (Новая страница: «= Spatial Storage в Applied Energistics 2 — что это и зачем = '''Spatial Storage''' — это особая механика '''Applied Energistics 2''', позволяющая сохранять '''целые области мира''' внутри ME-сети. Это одна из самых необычных возможностей AE2. == Что такое Spatial Storage == Spatial Storage позволяет: * выделить об...»)
- 11:03, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/subnet (Новая страница: «= Sub-Network (подсети) в Applied Energistics 2 = '''Sub-Network''' (подсеть) — это отдельная ME-сеть внутри основной системы '''Applied Energistics 2'''. Подсети используются для оптимизации, изоляции логики и обхода ограничений каналов. Если AE2 стал слишком сложным — тебе нужны подсети. ==...»)
- 11:01, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/p2p (Новая страница: «= P2P-туннели в Applied Energistics 2 = '''P2P-туннели''' — одна из самых мощных и сложных механик '''Applied Energistics 2'''. Они позволяют передавать каналы, энергию и сигналы '''через один кабель''', экономя место и ресурсы. Если ты хочешь большие ME-сети — без P2P не обойтись. == Что...»)
- 11:01, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/assembler (Новая страница: «= Molecular Assembler в Applied Energistics 2 = '''Molecular Assembler''' — это блок, который '''физически выполняет автокрафт''' в '''Applied Energistics 2'''. Именно он создаёт предметы по шаблонам, полученным от ME-сети. == Что делает Molecular Assembler == Assembler: * принимает предметы от '''ME Interface'''; * выполняет...»)
- 11:00, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/pattern (Новая страница: «= ME Pattern в Applied Energistics 2 — кодирование рецептов = '''ME Pattern''' — это закодированный рецепт, который сообщает '''ME-сети''', как автоматически создавать предметы. Без шаблонов автокрафт в '''Applied Energistics 2''' невозможен. == Что такое ME Pattern == ME Pattern — это предмет, содержа...»)
- 10:58, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/autocrafting (Новая страница: «= Автокрафт в Applied Energistics 2 — пошаговый гайд = '''Автокрафт''' — одна из самых мощных возможностей '''Applied Energistics 2'''. Он позволяет автоматически создавать предметы по запросу, используя ME-сеть, шаблоны и машины. Если автокрафт не работает — почти всегда прич...»)
- 10:57, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/import export (Новая страница: «= Import / Export Bus в Applied Energistics 2 = '''Import Bus''' и '''Export Bus''' — это базовые инструменты ввода и вывода предметов в '''Applied Energistics 2'''. Они используются для простой автоматизации без полноценного автокрафта. == Что такое Import / Export Bus == Эти блоки работают как односторонние...»)
- 10:56, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/interface (Новая страница: «= ME Interface в Applied Energistics 2 — подключение машин = '''ME Interface''' — это основной блок, через который '''ME-сеть''' взаимодействует с внешними машинами. Без интерфейсов невозможен нормальный автокрафт и автоматизация. == Что такое ME Interface == ME Interface — это универсальный...»)
- 10:54, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/terminal (Новая страница: «= ME Terminal в Applied Energistics 2 — как пользоваться = '''ME Terminal''' — основной интерфейс взаимодействия игрока с '''ME-сетью''' в '''Applied Energistics 2'''. Через него ты хранишь предметы, ищешь ресурсы и запускаешь крафты. Если терминал не открывается — ME-сеть не работает. == Что т...»)
- 10:53, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/cables (Новая страница: «= ME-кабели в Applied Energistics 2 — виды и как использовать = '''ME-кабели''' — это не просто провода, а ключевой элемент логики '''Applied Energistics 2'''. Именно из-за неправильных кабелей чаще всего возникают проблемы с каналами и сетью. == Зачем нужны ME-кабели == ME-кабели выпо...»)
- 10:52, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/controller (Новая страница: «= Контроллер ME-сети в Applied Energistics 2 = '''ME Controller''' — центральный блок '''Applied Energistics 2''', отвечающий за масштабирование ME-сети и распределение каналов. Если твоя сеть больше 8 устройств — контроллер обязателен. == Зачем нужен ME Controller == Контроллер выполняет клю...»)
- 10:49, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/energy (Новая страница: «= Энергия в Applied Energistics 2 — как работает питание ME-сети = '''Энергия''' — обязательное условие работы '''Applied Energistics 2'''. Без питания ME-сеть выглядит подключённой, но фактически полностью отключена. В этом гайде разобрано: * какую энергию использует AE2; * как под...»)
- 10:47, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/ae2 not working (Новая страница: «= Почему Applied Energistics 2 не работает = Если '''Applied Energistics 2''' «не работает», «не видит предметы» или «терминал не открывается» — в 99% случаев проблема не в баге, а в неправильной настройке ME-сети. В этом гайде разобраны '''ВСЕ типичные причины''', почему AE2 ломае...»)
- 10:46, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/storage cells (Новая страница: «= Хранилища в Applied Energistics 2 — ME Storage Cell и Bytes = '''Хранилища''' — это то, ради чего большинство игроков и начинает использовать '''Applied Energistics 2'''. Именно они позволяют хранить тысячи предметов в компактном цифровом виде. В этой статье разобрано: * что такое Bytes; *...»)
- 10:45, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/channels (Новая страница: «= Каналы (Channels) в Applied Energistics 2 — что это и как использовать = '''Каналы''' — самая сложная и непонятная механика '''Applied Energistics 2'''. Именно из-за них у большинства игроков AE2 «не работает». Если понять каналы один раз — проблема исчезает навсегда. == Что такое к...»)
- 10:41, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/applied energistics 2/getting started (Новая страница: «= Как начать играть в Applied Energistics 2 = '''Applied Energistics 2 (AE2)''' — это техномод для Minecraft, добавляющий мощную цифровую систему хранения, сортировки и автокрафта предметов. В отличие от обычных сундуков и труб, AE2 использует '''ME-сеть''' — единую логическую систему,...»)
- 10:35, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/farms (Новая страница: «= Фермы в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' добавляет множество ингредиентов и культур, поэтому создание ферм становится важной частью выживания и готовки. Без стабильных ферм сложно поддерживать постоянное производство еды. == Зачем нужны фермы == Фермы в Farmer...»)
- 10:32, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/items (Новая страница: «= Все предметы Farmer’s Delight — полный список = '''Farmer’s Delight''' добавляет большое количество новых предметов, связанных с готовкой, фермерством, ингредиентами и декором. Эта статья содержит обзор всех основных категорий предметов мода. == Инструменты == Инст...»)
- 10:31, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/decor (Новая страница: «= Декор и фермерская эстетика в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' — это не только еда и механики, но и мощный инструмент для создания атмосферных ферм, кухонь и деревень. Мод делает фермерский геймплей визуально живым и уютным. == Что даёт Farmer’s Delight для декора ==...»)
- 10:30, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/automation (Новая страница: «= Автоматизация готовки в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' отлично подходит для автоматизации, особенно в связке с техномодами и системами логистики. Автоматизация позволяет готовить еду массово, экономить время и поддерживать стабильное производство блюд....»)
- 10:29, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/common-mistakes (Новая страница: «= Типичные ошибки новичков в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' значительно усложняет систему еды, из-за чего новички часто сталкиваются с проблемами и считают мод «неработающим». На самом деле почти все ошибки связаны с непониманием механик. == Ошибка №1 — Нет...»)
- 10:28, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/compatibility (Новая страница: «= Совместимость Farmer’s Delight с другими модами = '''Farmer’s Delight''' хорошо интегрируется с большинством популярных модов, особенно с техномодами и модами на автоматизацию. Это делает его отличным выбором для больших сборок. == Общая совместимость == Farmer’s Delight:...»)
- 10:27, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/best-foods (Новая страница: «= Лучшие блюда для выживания в Farmer’s Delight = В '''Farmer’s Delight''' эффективность еды играет ключевую роль. Правильно подобранные блюда позволяют дольше не есть, получать полезные эффекты и выживать в сложных ситуациях. В этой статье собраны лучшие блюда для ра...»)
- 10:26, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/plates (Новая страница: «= Тарелки и сервировка еды в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' добавляет механику сервировки еды, позволяющую красиво размещать блюда на тарелках и в мире. Это делает готовку не только полезной, но и визуально привлекательной. == Зачем нужна сервировка еды == Се...»)
- 10:25, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/storage (Новая страница: «= Хранилища и подвешивание еды в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' добавляет специальные блоки и механики для хранения и визуального размещения еды. Они позволяют не только складировать продукты, но и красиво оформлять кухни и фермы. == Зачем нужны хранилища е...»)
- 10:24, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/blocks (Новая страница: «= Все блоки в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' добавляет множество новых блоков, связанных с готовкой, фермерством, хранением и декором. Эти блоки используются для приготовления еды, обработки ингредиентов и создания атмосферных ферм и кухонь. == Кухонные бло...»)
- 10:22, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/food-effects (Новая страница: «= Сытость и эффекты еды в Farmer’s Delight = В '''Farmer’s Delight''' еда выполняет более важную роль, чем в ванильном Minecraft. Она не только восполняет голод, но и даёт временные эффекты, влияющие на выживание и бой. == Как работает сытость == Еда в Minecraft восстанавливает: * о...»)
- 10:20, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/cutting-board (Новая страница: «= Разделочная доска (Cutting Board) в Farmer’s Delight = '''Cutting Board''' — один из ключевых блоков готовки в моде Farmer’s Delight. Она используется для обработки ингредиентов перед приготовлением еды. Без разделочной доски многие рецепты становятся недоступными. == Зачем нуж...»)
- 10:19, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/knife (Новая страница: «= Нож (Knife) в Farmer’s Delight = '''Knife''' — ключевой инструмент в моде Farmer’s Delight. Без ножа большая часть рецептов еды и ингредиентов недоступна. Именно отсутствие ножа чаще всего становится причиной того, что блюда «не крафтятся». == Зачем нужен нож == Нож использ...»)
- 10:08, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/rice (Новая страница: «= Рис в Farmer’s Delight — как выращивать = '''Рис''' — уникальная культура в моде Farmer’s Delight. В отличие от обычных растений, он выращивается на воде и имеет особую механику посадки и сбора. Именно из-за этого рис часто вызывает вопросы у новичков. == Что нужно для...»)
- 10:06, 1 февраля 2026 Admin обсуждение вклад создал страницу guides/farmers-delight/crops (Новая страница: «= Все культуры в Farmer’s Delight = '''Farmer’s Delight''' расширяет фермерство, добавляя новые культуры и ингредиенты, которые используются в готовке, рецептах и автоматизации. Большинство блюд мода напрямую зависят от этих растений. == Основные культуры Farmer’s Delight ==...»)