Новые страницы
Внешний вид
21 марта 2026
- 19:4419:44, 21 марта 2026 guides/chisel/bulk block conversion (история | править) [9644 байта] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мод Chisel предоставляет мощную систему декоративного преобразования блоков, позволяя игрокам изменять текстуры строительных материалов без сложных рецептов и дополнительных ресурсов. Одной из ключевых особенностей мода является возможность быстро о...»)
- 19:2319:23, 21 марта 2026 guides/chisel/chisel interface (история | править) [10 630 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мод Chisel предоставляет игрокам удобную систему преобразования строительных блоков в декоративные варианты. Центральным элементом этой системы является интерфейс инструмента Chisel, через который выполняются все операции изменения текстур. Именно этот...»)
- 19:2119:21, 21 марта 2026 guides/chisel/chisel tool (история | править) [10 305 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Инструмент Chisel является центральным элементом одноимённого мода и используется для преобразования стандартных строительных блоков в декоративные варианты. С его помощью игрок может менять текстуру материалов без дополнительных рецептов крафта, пр...»)
- 19:1519:15, 21 марта 2026 guides/forestry/best bees guide (история | править) [7087 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Лучшие пчёлы в Forestry — это виды, которые обеспечивают максимальную эффективность в производстве ресурсов, ускорении мутаций и оптимизации автоматизированных систем. Выбор «лучших» пчёл зависит от цели игрока: фарм ресурсов, селекция или универсально...») Метка: через визуальный редактор
- 19:1219:12, 21 марта 2026 guides/chisel/chisel glass blocks (история | править) [11 097 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мод Chisel значительно расширяет возможности декоративного строительства в Minecraft, добавляя десятки новых текстур и вариантов оформления стандартных блоков. Одной из наиболее востребованных категорий являются стеклянные блоки, которые позволяют создав...»)
- 19:0619:06, 21 марта 2026 guides/chisel/metal decorative blocks (история | править) [11 682 байта] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мод Chisel значительно расширяет строительные возможности Minecraft, добавляя сотни декоративных текстур для различных материалов. Одной из наиболее востребованных категорий являются металлические декоративные блоки, которые используются для создания ин...»)
- 19:0519:05, 21 марта 2026 guides/chisel/marble and limestone (история | править) [10 975 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мод Chisel добавляет в Minecraft большое количество декоративных строительных блоков, позволяющих значительно расширить архитектурные возможности игроков. Среди наиболее популярных материалов мода выделяются мрамор и известняк — два декоративных камня, и...»)
- 18:5318:53, 21 марта 2026 guides/chisel/chisel bricks (история | править) [11 350 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мод Chisel значительно расширяет возможности строительства в Minecraft за счёт добавления десятков декоративных вариантов стандартных блоков. Одной из наиболее популярных категорий являются кирпичные блоки, которые получают множество альтернативных текс...»)
- 18:4918:49, 21 марта 2026 guides/chisel/chisel stone blocks (история | править) [11 384 байта] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мод Chisel значительно расширяет возможности строительства в Minecraft, добавляя большое количество декоративных вариаций стандартных строительных материалов. Одной из наиболее обширных категорий являются каменные блоки, которые позволяют создавать разн...»)
- 18:3918:39, 21 марта 2026 guides/chisel/chisel not working (история | править) [10 738 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мод Chisel используется для декоративной обработки строительных блоков в Minecraft и позволяет преобразовывать стандартные материалы в десятки различных текстурных вариаций. Несмотря на простую механику работы, игроки нередко сталкиваются с ситуацией, ког...»)
- 18:3118:31, 21 марта 2026 guides/chisel/best decorative blocks (история | править) [12 005 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мод Chisel значительно расширяет возможности строительства в Minecraft, добавляя сотни декоративных текстур для стандартных строительных материалов. Основная задача мода — предоставить игрокам инструменты для создания детализированных построек без добав...»)
- 18:2818:28, 21 марта 2026 guides/chisel/changing block textures (история | править) [11 939 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мод Chisel предназначен для декоративной обработки строительных блоков в Minecraft. Его основная функция — изменение текстуры и визуального стиля блоков без изменения их базового материала. Вместо крафта отдельных декоративных блоков игрок может использов...»)
- 18:2718:27, 21 марта 2026 guides/chisel/all chisel blocks (история | править) [12 098 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мод Chisel добавляет в Minecraft большое количество декоративных блоков и текстурных вариаций, предназначенных для строительства, оформления баз и создания детализированных структур. Основная идея мода заключается не в добавлении новых ресурсов или механи...»)
- 18:2318:23, 21 марта 2026 guides/chisel/how to use chisel (история | править) [12 656 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мод Chisel добавляет в Minecraft систему декоративной обработки блоков, позволяющую создавать десятки вариантов текстур и форм из одного исходного материала. Основная задача мода — расширить возможности строительства без добавления новых ресурсов. Вместо...») Метка: через визуальный редактор
- 17:2217:22, 21 марта 2026 guides/forestry/common mistakes (история | править) [7683 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Forestry — это мод с глубокой системой биологических процессов, где прогресс зависит не от скорости крафта, а от понимания механик. Новички часто сталкиваются с проблемами, связанными с генетикой пчёл, условиями среды и организацией инфраструктуры. Эти ош...») Метка: через визуальный редактор
- 17:1517:15, 21 марта 2026 guides/forestry/complete guide (история | править) [6543 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Forestry — это технологический мод, ориентированный на автоматизацию производства ресурсов, развитие пчеловодства, фермерства и переработки биоматериалов. Он добавляет комплексные системы, включающие генетику пчёл, автоматические фермы, производство т...») Метка: через визуальный редактор
15 марта 2026
- 12:4312:43, 15 марта 2026 gravityexpansion/exnihilo/automatic compressor (история | править) [3265 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Предмет-сущность |название=Автоматический компрессор |изобрразм=x200px |изображение= автоматичский компрессор.png |версия=1.7.10, 1.20.1}}'''Автоматический компрессор''' - механизм, добавляемый модификацией GravityExpansion проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft],...»)
- 08:1008:10, 15 марта 2026 guides/divinerpg/arcana dimension (история | править) [9671 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Arcana — одно из магических измерений мода Divine RPG, ориентированное на развитие магических ресурсов, уникальных мобов и продвинутой экипировки. Это измерение отличается от большинства других миров мода тем, что его прогрессия построена вокруг редких мате...»)
- 08:0908:09, 15 марта 2026 guides/divinerpg/apalachia dimension (история | править) [10 460 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Apalachia — одно из небесных измерений мода Divine RPG, входящее в цепочку так называемых «небесных миров». После исследования Eden игрок получает возможность открыть следующий этап прогрессии, представленный измерением Apalachia. Этот мир отличается плотной генер...»)
- 08:0808:08, 15 марта 2026 guides/divinerpg/wildwood dimension (история | править) [10 047 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Wildwood — одно из ранних измерений мода Divine RPG, предназначенное для промежуточного этапа развития игрока. Это измерение представляет собой густой лесной мир с уникальными структурами, ресурсами и агрессивными мобами. Wildwood служит важным этапом прогресси...»)
- 08:0608:06, 15 марта 2026 guides/divinerpg/eden dimension (история | править) [10 021 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Eden — одно из небесных измерений мода Divine RPG, представляющее собой первый этап так называемой «небесной прогрессии». После прохождения базовых миров игрок получает доступ к цепочке измерений, расположенных в верхних слоях мира. Eden является первым из эт...»)
- 07:5907:59, 15 марта 2026 guides/divinerpg/vethea dimension (история | править) [9436 байт] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Vethea — одно из самых сложных и уникальных измерений Divine RPG. В отличие от большинства миров мода, Vethea не является обычным измерением с биомами и природной генерацией. Этот мир представляет собой систему арен, предназначенных для последовательных боёв с м...»)
- 06:3206:32, 15 марта 2026 guides/divinerpg/best swords (история | править) [8945 байт] Inchto (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мод Divine RPG значительно расширяет арсенал оружия Minecraft, добавляя десятки новых мечей с различными характеристиками и механиками. В отличие от стандартной системы игры, где существует всего несколько уровней мечей, Divine RPG предлагает полноценную систему...») Метка: через визуальный редактор
- 06:3106:31, 15 марта 2026 guides/divinerpg/all armor sets (история | править) [9491 байт] Inchto (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Divine RPG значительно расширяет систему экипировки Minecraft, добавляя десятки новых комплектов брони. В отличие от стандартных наборов, броня в этом моде является частью системы прогрессии и напрямую связана с исследованием измерений, добычей редких ресурс...») Метка: через визуальный редактор
- 06:3006:30, 15 марта 2026 guides/divinerpg/boss altar summoning (история | править) [9140 байт] Inchto (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Система алтарей и призыва боссов является важной частью прогрессии Divine RPG. Многие сильные боссы мода не появляются естественным образом в мире и могут быть вызваны только с помощью специальных ритуалов или предметов призыва. В большинстве случаев для...») Метка: через визуальный редактор
- 06:2906:29, 15 марта 2026 guides/divinerpg/divine dust and rare resources (история | править) [9124 байта] Inchto (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В моде Divine RPG значительная часть прогрессии строится вокруг добычи редких материалов. Эти ресурсы используются для создания продвинутого оружия, брони, инструментов и порталов в новые измерения. Одним из ключевых компонентов в этой системе является Б...») Метка: через визуальный редактор
- 06:2706:27, 15 марта 2026 guides/divinerpg/how to make portals (история | править) [9140 байт] Inchto (обсуждение | вклад) (Новая страница: «истема алтарей и призыва боссов является важной частью прогрессии Divine RPG. Многие сильные боссы мода не появляются естественным образом в мире и могут быть вызваны только с помощью специальных ритуалов или предметов призыва. В большинстве случаев для э...») Метка: через визуальный редактор
14 марта 2026
- 14:5514:55, 14 марта 2026 guides/divinerpg/best weapons and armor (история | править) [10 737 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Divine RPG значительно расширяет боевую систему Minecraft, добавляя большое количество нового оружия и комплектов брони. В отличие от стандартной игры, где прогресс ограничивается несколькими уровнями экипировки, Divine RPG вводит полноценную систему боевой прог...»)
- 14:5514:55, 14 марта 2026 guides/divinerpg/progression guide (история | править) [10 558 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Divine RPG кардинально расширяет систему прогрессии Minecraft, добавляя большое количество новых материалов, оружия, брони, мобов и измерений. В отличие от стандартного выживания, где основной прогресс заканчивается после убийства Эндер-дракона, Divine RPG строит...»)
- 14:5414:54, 14 марта 2026 guides/divinerpg/how to summon and kill bosses (история | править) [11 851 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Divine RPG — это один из крупнейших контентных модов, добавляющий в игру десятки новых измерений, мобов, оружия и сложных боссов. Боссы являются ключевой частью прогрессии: они выступают как контрольные точки развития игрока и источники уникальных ресурсо...»)
- 14:5414:54, 14 марта 2026 guides/divinerpg/all dimensions and how to enter (история | править) [10 740 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Divine RPG добавляет в Minecraft большое количество новых измерений, каждое из которых открывает отдельный этап прогрессии. Измерения используются для получения уникальных ресурсов, сражений с боссами, добычи редких предметов и продвижения по технологическо...»)
- 14:5414:54, 14 марта 2026 guides/divinerpg/getting started (история | править) [11 608 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Divine RPG — крупный контент-мод для Minecraft, который добавляет десятки новых измерений, сотни мобов, уникальные виды оружия, броню, инструменты и прогрессию, ориентированную на постепенное усиление игрока. В отличие от технологических модов, Divine RPG строится...»)
- 10:0410:04, 14 марта 2026 guides/divinerpg/full progression guide (история | править) [9586 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Divine RPG является одним из самых масштабных приключенческих модов для Minecraft, добавляющим большое количество измерений, мобов, оружия, брони и уникальных ресурсов. Основная цель мода — постепенное развитие персонажа через исследование новых миров, добыч...») Метка: через визуальный редактор
- 10:0310:03, 14 марта 2026 guides/divinerpg/divinerpg versions (история | править) [9045 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Divine RPG — один из крупнейших контентных модов для Minecraft, который значительно расширяет игровой процесс за счёт добавления новых измерений, мобов, боссов, оружия и систем прогрессии. За время существования мод проходил несколько этапов развития и перено...») Метка: через визуальный редактор
- 10:0210:02, 14 марта 2026 guides/divinerpg/common beginner mistakes (история | править) [9177 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Divine RPG значительно расширяет базовый игровой процесс Minecraft, добавляя большое количество новых мобов, измерений, оружия и ресурсов. Из-за этого многие игроки, впервые начинающие играть с этим модом, сталкиваются с серьёзными трудностями. Механики Divine RPG...») Метка: через визуальный редактор
- 10:0110:01, 14 марта 2026 guides/divinerpg/mob list (история | править) [9485 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Divine RPG значительно расширяет экосистему существ Minecraft, добавляя большое количество новых мобов, распределённых по различным измерениям. Эти существа формируют основу боевой системы мода, поскольку именно через взаимодействие с ними игрок получает бо...») Метка: через визуальный редактор
12 марта 2026
- 15:1915:19, 12 марта 2026 guides/divinerpg/ranged weapons and staffs (история | править) [9551 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В моде Divine RPG система оружия значительно расширена и включает большое количество дальнобойных инструментов. Помимо традиционных луков, игрок получает доступ к магическим посохам, метательному оружию и уникальным типам дальнего боя. Эти виды оружия по...») Метка: через визуальный редактор
7 марта 2026
- 18:1918:19, 7 марта 2026 guides/bibliocraft/copying books (история | править) [4818 байт] Inchto (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Гайд по моду BiblioCraft = В этом гайде мы поговорим о полезной механике модификации BiblioCraft — возможности тиражировать зачарованные книги. Это позволяет эффективно использовать редкие зачарования, не тратя время на поиски новых книг в структурах или у жит...») Метка: через визуальный редактор
- 17:4817:48, 7 марта 2026 guides/extra utilities/mechanical crafter (история | править) [5938 байт] Inchto (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Гайд по моду Extra Utilities = В этом гайде мы подробно разберем работу механизма автокрафта — создателя. Это устройство позволяет автоматически изготавливать предметы по заданному рецепту, что особенно полезно для обработки больших объёмов ресурсов. == Extra...») Метка: через визуальный редактор
- 17:1817:18, 7 марта 2026 guides/extra utilities/terraformer (история | править) [6093 байта] Inchto (обсуждение | вклад) (Новая страница: « = Гайд по моду Extra Utilities = В этом гайде мы подробно разберём работу терраформера — многоблочной структуры, способной изменять биомы в мире. Это мощный инструмент, требующий тщательной подготовки и понимания механик. == Extra Utilities / Терраформер == === Основы:...») Метка: через визуальный редактор
- 16:4616:46, 7 марта 2026 guides/draconic evolution/teleportation 1 12 2 (история | править) [6057 байт] Inchto (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Draconic Evolution / Телепортация = В этом гайде мы разберём все способы перемещения в пространстве с помощью одноимённого мода. Механика в версии 1.12.2 во многом схожа с 1.7.10, так что опытные игроки быстро освоятся. ---- === Простой телепортер – «одноразовое» решен...») Метка: через визуальный редактор
- 16:0716:07, 7 марта 2026 guides/botania/mana distributor and lenses (история | править) [8470 байт] Inchto (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Гайд по моду Botania == Добро пожаловать в следующую стадию развития! В этом гайде мы переходим от базовых механизмов к эльфийским технологиям и тонкой настройке магических лучей. == Botania / Распространители маны и линзы == С получением доступа в Альфхейм (че...») Метка: через визуальный редактор
- 15:0115:01, 7 марта 2026 guides/avaritia/review mode (история | править) [6167 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «==Гайд по Avaritia Обзор мода== В данном гайде рассматривается модификация Avaritia. ==Введение и базовые предметы (Хранение и Крафт)== В начале рассмотрим базовые предметы: Сжатый сундук: Вмещает в себя огромный объем вещей — 243 слота. Его главная особенность...»)
- 13:5413:54, 7 марта 2026 guides/immersive engineering/mod basics 2 (история | править) [4725 байт] Trit (обсуждение | вклад) (Новая страница: «==Гайд по Immersive Engineering Основы мода Часть 2 Экскаватор== {{Предмет-сущность |название= Основы |изобрразм=x190px |изображение=immersiveBasics.png |текст_id=wiki_book |версия=1.7.10}}Вторая чать по моду Immersive Engineering Экскаватор. ==Дробилка== Первым делом рассматривается дробилка. Ф...») первоначально созданная как «guides/immersive engineering/Mod basics 2»
5 марта 2026
- 14:4514:45, 5 марта 2026 gravityexpansion/appliedenergistics 2/me triple molecular transformer (история | править) [3362 байта] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Предмет-сущность |название=Тройной молекулярный преобразователь быстрого крафта |изобрразм=x200px |изображение=triple molecular transformer.png |версия=1.7.10, 1.20.1}}'''МЭ тройной молекулярный преобразователь быстрого крафта''' - это один из gravityexpansion/general information about fast mechanisms...»)
- 14:4414:44, 5 марта 2026 gravityexpansion/appliedenergistics 2/me double molecular transformer (история | править) [3402 байта] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Предмет-сущность |название=МЭ двойной молекулярный преобразователь быстрого крафта |изобрразм=x200px |изображение=double molecular transformer.png |версия=1.7.10, 1.20.1}}'''МЭ двойной молекулярный преобразователь быстрого крафта''' - это один из gravityexpansion/general information about fast mecha...»)
- 13:3013:30, 5 марта 2026 gravityexpansion/appliedenergistics 2/me molecular ternary transformer (история | править) [3223 байта] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Предмет-сущность |название=Тройной молекулярный преобразователь быстрого крафта |изобрразм=x200px |изображение=triple molecular transformer.png |версия=1.7.10, 1.20.1}}'''МЭ тройной молекулярный преобразователь быстрого крафта''' - это один из gravityexpansion/general information about fast mechanisms...»)
- 13:2913:29, 5 марта 2026 gravityexpansion/appliedenergistics 2/me molecular dual transformer (история | править) [3263 байта] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Предмет-сущность |название=МЭ двойной молекулярный преобразователь быстрого крафта |изобрразм=x200px |изображение=double molecular transformer.png |версия=1.7.10, 1.20.1}}'''МЭ двойной молекулярный преобразователь быстрого крафта''' - это один из gravityexpansion/general information about fast mecha...»)
4 марта 2026
- 14:5914:59, 4 марта 2026 gravityexpansion/appliedenergistics 2/me molecular assembler (история | править) [2554 байта] Serene Mirage (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Предмет-сущность |название=МЭ двойной и тройной молекулярные сборщики |изобрразм=x200px |изображение=мэ двойной,тройной.gif |версия=1.7.10, 1.20.1}}'''МЭ двойной и тройной молекулярные сборщики''' - это один из gravityexpansion/general information about fast mechanisms|механизмов быстрого к...») Метка: визуальный редактор отключён
2 марта 2026
- 12:0012:00, 2 марта 2026 guides/divinerpg/mod basics part 1 (история | править) [5309 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Предмет-сущность |название=DivineRPG |изобрразм=x150px |изображение=Divine. RPG.jpg |версия=1.7.10}}==Введение и новые руды== Гайд посвящен основам модификации DivineRPG. Данный мод добавляет в игру 5 видов новых руд: две из них генерируются в Нижнем мире, а три — в обычном. Из...») первоначально созданная как «guides/DivineRPG/Mod Basics Part 1»