Перейти к содержанию

Основные общедоступные журналы

Общий список журналов сайта GravityWiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).

Журналы
  • 15:04, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/avian abilities (Новая страница: «Avian — одна из самых мобильных рас в моде Origins, ориентированная на вертикальное перемещение, контроль падения и высокую скорость исследования мира. Эта раса кардинально меняет базовую механику передвижения, позволяя игроку эффективно избегать урона и...») Метка: через визуальный редактор
  • 14:42, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/abilities not working (Новая страница: «Способности в Origins — это ключевой элемент геймплея, определяющий стиль игры и эффективность игрока. Если они не работают или ведут себя некорректно, это почти всегда связано не с багом, а с механиками самого мода: условиями активации, ограничениями про...») Метка: через визуальный редактор
  • 14:41, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/how to choose origin (Новая страница: «Выбор Origin в моде Origins — это стратегическое решение, которое определяет стиль игры, эффективность в бою, мобильность и выживаемость. В отличие от обычных механик, здесь нельзя выбрать “лучший” вариант универсально — каждый origin подходит под конкретные...») Метка: через визуальный редактор
  • 14:02, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/best origins (Новая страница: «Origins — это система классов, где выбор происхождения определяет стиль игры, эффективность в бою и скорость прогрессии. “Лучшие” Origins — это не просто самые сильные, а те, которые дают максимальную выгоду при минимальных ограничениях или позволяют эффек...») Метка: через визуальный редактор
  • 14:01, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/all origins (Новая страница: «Origins — это мод, который кардинально меняет геймплей Minecraft, добавляя систему рас с уникальными способностями, ограничениями и стилями игры. Каждая раса (origin) влияет на выживание, исследование, PvE и PvP, задавая игроку определённые условия и преимущества. Вы...») Метка: через визуальный редактор
  • 14:01, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/origins/getting started (Новая страница: «Origins — это мод, кардинально меняющий базовый геймплей Minecraft за счёт выбора “происхождения” (Origin), которое даёт игроку уникальные способности, ограничения и стиль игры. В отличие от стандартного выживания, здесь прогрессия начинается не с ресурсов, а с...») Метка: через визуальный редактор
  • 13:59, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mowzies mobs/complete guide (Новая страница: «Mowzie’s Mobs — это мод, добавляющий в Minecraft уникальных мобов с продвинутым искусственным интеллектом, сложными механиками боя и системой активных способностей. В отличие от стандартных модов, он делает упор не на количество контента, а на глубину взаимоде...») Метка: через визуальный редактор
  • 13:39, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mowzies mobs/common beginner mistakes (Новая страница: «Mowzie’s Mobs значительно усложняет PvE за счёт продвинутых механик мобов, фаз боя и уникальных способностей. Новички часто подходят к этому моду так же, как к ванильному Minecraft, что приводит к частым смертям, потере ресурсов и замедлению прогрессии. Понимание...») Метка: через визуальный редактор
  • 13:39, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mowzies mobs/structures (Новая страница: «Структуры в Mowzie’s Mobs — это сгенерированные объекты мира, напрямую связанные с появлением редких мобов, боссов и уникального лута. Они не являются декоративными элементами: каждая структура выполняет функциональную роль, формируя арену боя, контролир...») Метка: через визуальный редактор
  • 13:38, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mowzies mobs/mob spawn locations (Новая страница: «Мобы Mowzie’s Mobs имеют чёткую привязку к биомам, структурам и условиям спавна. В отличие от стандартных мобов, их появление не случайно — каждый моб появляется в определённой среде, часто с уникальными условиями генерации. Понимание этих закономерностей...») Метка: через визуальный редактор
  • 13:37, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mowzies mobs/magic items (Новая страница: «Магические предметы в Mowzie’s Mobs — это уникальные артефакты, получаемые с редких мобов и боссов, которые предоставляют игроку активные способности, усиливают характеристики и открывают новые боевые механики. В отличие от стандартного снаряжения, эти п...») Метка: через визуальный редактор
  • 13:30, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mowzies mobs/rare items (Новая страница: «Редкие предметы Mowzie’s Mobs — это ключевые элементы прогрессии, которые выпадают с боссов и уникальных мобов. Они отличаются от обычного лута наличием активных способностей, сложных механик и высокой боевой эффективности. Эти предметы формируют основу...») Метка: через визуальный редактор
  • 13:29, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mowziesmobs/mob loot (Новая страница: «Лут мобов в Mowzie’s Mobs — это ключевой элемент прогрессии, который напрямую связан с механиками боёв и сложностью противников. В отличие от стандартных дропов, предметы из этого мода обладают уникальными свойствами: они дают активные способности, усилив...») Метка: через визуальный редактор
  • 13:29, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mowzies mobs/best weapons vs mobs (Новая страница: «В Mowzie’s Mobs оружие играет ключевую роль из-за высокой сложности мобов и их уникальных механик. Стандартные мечи и луки здесь недостаточны без поддержки способностей, контроля и правильного тайминга. Лучшее оружие — это не просто высокий урон, а сочетан...») Метка: через визуальный редактор
  • 13:28, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minecraft/boss fight tactics (Новая страница: «Боссы Mowzie’s Mobs представляют собой сложные PvE-сражения, построенные на механиках таймингов, уязвимых зон и индивидуальных паттернов поведения. В отличие от стандартных мобов, каждый босс требует точного понимания своей логики боя: атаки нельзя “пережи...») Метка: через визуальный редактор
  • 12:29, 23 марта 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mowzies mobs/all bosses (Новая страница: «Mowzie’s Mobs добавляет в игру уникальных боссов с продвинутыми механиками боя, отличающимися от стандартных мобов Minecraft. Каждый босс представляет собой отдельную систему: со своими фазами, способностями, поведением и наградами. Они не просто увеличенные в...») Метка: через визуальный редактор
  • 10:58, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/blood altar recipes (Новая страница: «"Blood Magic — это мод, в котором ключевой ресурс — Life Essence (LP), генерируемый через жертвоприношения. Центральным элементом всей прогрессии является Blood Altar, через который проходят практически все рецепты мода. Алтарные рецепты — это система преобразования п...»)
  • 10:57, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/blood magic runes (Новая страница: «"Руны (Runes) в моде Blood Magic — это модификаторы Blood Altar, определяющие эффективность генерации, хранения и расхода LP (Life Essence). Они являются ключевым элементом оптимизации алтаря и напрямую влияют на скорость прогрессии игрока. Грамотная комбинация рун позвол...»)
  • 10:57, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/blood altar not working (Новая страница: «"Blood Altar — центральный блок мода Blood Magic, от которого зависит весь процесс прогрессии: крафт, генерация LP, ритуалы и развитие. Однако на практике игроки часто сталкиваются с ситуацией, когда алтарь не работает: не принимает LP, не запускает рецепты или не ре...»)
  • 10:56, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/blood altar tiers (Новая страница: «"Система уровней Blood Altar в моде Blood Magic определяет глубину прогрессии игрока, открывая доступ к новым рецептам, увеличивая вместимость LP (Life Essence) и позволяя использовать продвинутые механики. Улучшение алтаря — обязательный этап развития, без которого н...»)
  • 10:56, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/lp generation and usage (Новая страница: «"В моде Blood Magic ресурс LP (Life Points) является основой всей прогрессии. Он используется для крафта, ритуалов, активации предметов и работы алтаря. В отличие от стандартных ресурсов, LP генерируется через урон, что делает управление этим ресурсом ключевым элеме...»)
  • 10:55, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/blood altar (Новая страница: «"Кровавый алтарь (Blood Altar) в моде Blood Magic — это центральный мультиблочный механизм, используемый для генерации, хранения и преобразования жизненной эссенции (Life Essence, LP). Он является основой всей прогрессии мода, так как через него создаются ключевые предм...»)
  • 10:55, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/bloodmagic/getting started (Новая страница: «"Blood Magic — это магический мод, основанный на использовании жизненной энергии (LP, Life Points) для создания предметов, ритуалов и прогрессии. В отличие от классических техномодов, здесь основным ресурсом выступает здоровье игрока или мобов, что делает старт бо...»)
  • 10:54, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/full guide (Новая страница: «"Мод Vampirism кардинально изменяет геймплей Minecraft, добавляя две противостоящие фракции — вампиров и охотников. Каждая сторона обладает уникальной системой прогрессии, способностями, ресурсами и механиками взаимодействия с миром. Игроку предоставляется...»)
  • 10:54, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/common mistakes (Новая страница: «"Мод Vampirism кардинально меняет привычный геймплей Minecraft, добавляя две противоположные ветки развития — вампиров и охотников. Новички часто переносят стандартные игровые привычки в новую систему, что приводит к критическим ошибкам: быстрой смерти, стаг...»)
  • 10:53, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/vampirism bosses (Новая страница: «"Боссы в моде Vampirism представляют собой ключевые PvE-испытания, определяющие прогрессию игрока и доступ к редким ресурсам. Они значительно отличаются от обычных мобов повышенной сложностью, уникальными механиками и необходимостью подготовки. Победа над...»)
  • 10:53, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/best vampire abilities (Новая страница: «"В моде Vampirism развитие вампира строится вокруг системы способностей, которые усиливают боевые характеристики, мобильность и выживаемость. Правильный выбор и комбинация способностей напрямую влияет на эффективность игрока в PvE и PvP. Некоторые способно...»)
  • 10:52, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/vampire levels full guide (Новая страница: «"Система уровней вампира в моде Vampirism представляет собой основную линию прогрессии, определяющую силу персонажа, доступ к способностям и общую эффективность в бою и выживании. В отличие от классической прокачки через опыт Minecraft, развитие вампира основ...»)
  • 10:51, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/vampire castles (Новая страница: «"Замки вампиров в моде Vampirism — это структурированные локации, генерируемые в мире, которые служат базами вампирской фракции, источниками ресурсов и ключевыми точками для прогрессии. Они представляют собой укреплённые сооружения с охраной, лутом и уни...»)
  • 10:50, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/hunter villages (Новая страница: «"В моде Vampirism деревни охотников являются ключевыми структурами, через которые реализуется взаимодействие игрока с фракцией охотников. Эти поселения выполняют сразу несколько функций: точка вступления в фракцию, центр торговли, источник заданий и безо...»)
  • 10:49, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/hunter altar (Новая страница: «"Алтарь охотников в моде Vampirism — это ключевой функциональный блок, используемый для создания, улучшения и обработки специализированного снаряжения охотников. В отличие от стандартных верстаков, алтарь предоставляет доступ к уникальным рецептам, связ...»)
  • 10:48, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/crosses and holy water (Новая страница: «Кресты и святая вода — ключевые элементы противодействия вампирам в моде Vampirism, формирующие основу анти-вампирской механики. Эти предметы используются охотниками и игроками для контроля, ослабления и уничтожения вампиров, а также для защиты территор...»)
  • 10:47, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/botania/polnyy gayd po modu (Новая страница: «Botania — это технологический мод, замаскированный под магию, где вся прогрессия строится вокруг генерации, передачи и использования маны. В отличие от классических техномодов, Botania использует визуально «природные» механики, однако по сути представляет...»)
  • 10:45, 23 марта 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/quark/getting started (Новая страница: «Quark — это мод, который не добавляет отдельную прогрессию, а расширяет ванильный Minecraft множеством небольших, но важных механик. Он улучшает генерацию мира, добавляет удобные функции, новые блоки и скрытые системы, которые делают игру глубже и комфортнее....») Метка: визуальный редактор отключён
  • 05:32, 22 марта 2026 Serene Mirage обсуждение вклад создал страницу Файл:Интерфейс с улучшением. .png
  • 05:32, 22 марта 2026 Serene Mirage обсуждение вклад загрузил Файл:Интерфейс с улучшением. .png
  • 21:08, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/hunter weapons (Новая страница: «В моде Vampirism линия охотника строится вокруг использования специализированного оружия, ориентированного на уничтожение вампиров и контроль заражённых территорий. В отличие от стандартного вооружения Minecraft, оружие охотников включает механики боеприп...»)
  • 21:06, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/vampire castles and lairs (Новая страница: «Замки и логова вампиров в моде Vampirism — это ключевые генерационные структуры, которые выполняют сразу несколько функций: источник лута, место спавна сильных мобов, точка заражения и важный элемент прогрессии. Эти структуры представляют собой как небол...»)
  • 21:04, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/bat transformation (Новая страница: «Трансформация в летучую мышь — одна из ключевых способностей вампира в моде Vampirism, предоставляющая игроку кардинально иной способ передвижения и взаимодействия с миром. Эта механика позволяет значительно повысить мобильность, облегчает исследовани...»)
  • 21:03, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/vampire weaknesses (Новая страница: «В моде Vampirism вампиры получают значительные преимущества: усиленные характеристики, ночное зрение, регенерацию и уникальные способности. Однако баланс достигается за счёт системы уязвимостей, которые делают вампиров зависимыми от условий окружающей...»)
  • 21:01, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/vampire blood and feeding (Новая страница: «Система крови в моде Vampirism полностью заменяет стандартную механику голода и является ключевым ресурсом для выживания и развития вампира. В отличие от обычного питания, кровь используется не только для поддержания жизни, но и для активации способносте...»)
  • 20:59, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/all vampire abilities (Новая страница: «Система способностей вампира в моде Vampirism представляет собой разветвлённое древо навыков, которое определяет стиль игры, эффективность в бою и выживаемость персонажа. Каждая способность усиливает определённые аспекты: урон, мобильность, регенерацию...»)
  • 20:57, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/cure vampirism (Новая страница: «В моде Vampirism игрок может стать вампиром и получить ряд преимуществ, однако эта ветка развития накладывает серьёзные ограничения: уязвимость к солнцу, зависимость от крови и невозможность использовать часть стандартных механик. В определённый момент и...»)
  • 20:56, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/vampire hunter progression (Новая страница: «Охотник на вампиров в моде Vampirism — это полноценная альтернативная ветка развития, ориентированная на борьбу с вампирами, использование специализированного оружия и доступ к уникальным механикам. В отличие от вампиров, охотник сохраняет классическую...»)
  • 20:53, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/vampire leveling and abilities (Новая страница: «Механика вампиризма в моде Vampirism представляет собой полноценную систему прогрессии, в которой игрок проходит через уровни, открывает способности и усиливает характеристики персонажа. В отличие от стандартного выживания, вампир получает доступ к уник...»)
  • 20:51, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/become vampire hunter (Новая страница: «Мод Vampirism добавляет в игру альтернативную ветку развития — охотника на вампиров, которая противопоставляется линии вампира. Игрок, выбравший путь охотника, получает доступ к специализированному вооружению, технологиям и механикам борьбы с нежитью. В...»)
  • 20:49, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/how to become vampire (Новая страница: «Мод Vampirism добавляет в игру полноценную систему превращения игрока в вампира с отдельной прогрессией, способностями и ограничениями. В отличие от декоративных механик, становление вампиром — это комплексный процесс, влияющий на геймплей: питание, взаи...»)
  • 20:48, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/cobblemon/common beginner mistakes (Новая страница: «Cobblemon добавляет в Minecraft полноценную систему покемонов, включая механику поимки, боёв, эволюции, разведения и формирования команды. Для новых игроков эта система может показаться сложной, поскольку она сочетает элементы классической игры Pokémon и механик...»)
  • 20:47, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/cobblemon/commands (Новая страница: «Cobblemon предоставляет набор команд, которые позволяют управлять покемонами, спавном существ, игровыми параметрами и различными системами мода. Эти команды используются администраторами серверов, разработчиками сборок и игроками, имеющими соответству...»)
  • 20:44, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/cobblemon/heal machine (Новая страница: «Cobblemon добавляет в Minecraft полноценную систему покемонов с механиками сражений, поимки, тренировки и развития команды. Во время боёв покемоны получают урон, а также могут подвергаться различным статусным эффектам, таким как отравление, паралич или сон. Дл...»)