Перейти к содержанию

Основные общедоступные журналы

Общий список журналов сайта GravityWiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).

Журналы
  • 08:43, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/biomesoplenty/redwood forest (Новая страница: «Redwood Forest — это лесной биом Biomes O’ Plenty, характеризующийся генерацией гигантских деревьев (секвой), высокой плотностью древесины и вертикально ориентированным ландшафтом. Биом отличается значительной высотой деревьев, плотной тенью и ограниченной види...»)
  • 08:40, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/biomesoplenty/ominous woods (Новая страница: «Ominous Woods — это один из самых атмосферных и опасных биомов в Biomes O’ Plenty. Он отличается тёмной цветовой палитрой, густой растительностью и повышенной сложностью выживания. Несмотря на визуальную привлекательность и уникальные ресурсы, этот биом требует...»)
  • 08:38, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/biomesoplenty/mystic grove (Новая страница: «Mystic Grove — это редкий магический биом Biomes O’ Plenty, отличающийся фиолетово-синей цветовой палитрой, уникальной растительностью и повышенной атмосферностью. Он ориентирован не только на визуальную составляющую, но и на создание специфической игровой сре...»)
  • 08:23, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/biomesoplenty/lavender fields (Новая страница: «Lavender Fields — один из декоративных биомов Biomes O’ Plenty, который выделяется плотным покрытием лаванды, ровным рельефом и высокой визуальной привлекательностью. Несмотря на кажущуюся декоративность, этот биом имеет практическую ценность для строительства,...»)
  • 08:19, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/biomesoplenty/cherry blossom grove (Новая страница: «Cherry Blossom Grove — это декоративный лесной биом Biomes O’ Plenty, отличающийся розовыми деревьями сакуры, мягким ландшафтом и высокой визуальной плотностью растительности. Биом ориентирован на эстетику и строительство, но при этом предоставляет полезные ресурс...»)
  • 08:16, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/biomesoplenty/best biomes (Новая страница: «Biomes O’ Plenty кардинально расширяет генерацию мира, добавляя десятки новых биомов с уникальными особенностями. Однако не все биомы одинаково полезны для выживания, строительства или развития базы. Выбор правильного биома напрямую влияет на скорость про...»)
  • 08:09, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/biomesoplenty/why bop not working (Новая страница: «Biomes O’ Plenty — мод, напрямую влияющий на генерацию мира Minecraft, поэтому любые ошибки в его работе обычно связаны с настройками генерации, конфликтами модов или неправильной установкой. В большинстве случаев мод “не работает” не из-за критической ошибки,...»)
  • 08:08, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/biomesoplenty/world generation setup (Новая страница: «Biomes O’ Plenty изменяет генерацию мира Minecraft, добавляя десятки новых биомов и перерабатывая распределение ландшафта. Однако сам мод не активирует свои биомы автоматически во всех случаях — для корректной работы необходимо правильно настроить генерацию м...»)
  • 08:03, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/biomesoplenty/all biomes overview (Новая страница: «Biomes O’ Plenty — это мод, кардинально расширяющий систему генерации мира Minecraft за счёт добавления десятков новых биомов. Каждый биом имеет уникальный ландшафт, растительность, блоки и атмосферу. В отличие от ванильных биомов, здесь акцент сделан на разнооб...»)
  • 07:32, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/biomesoplenty/getting started (Новая страница: «Biomes O’ Plenty — это мод, который радикально расширяет генерацию мира Minecraft, добавляя десятки новых биомов, растений, блоков и природных структур. В отличие от техномодов, он не вводит новую прогрессию, но сильно влияет на старт игры, исследование мира и выб...»)
  • 07:30, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/full guide (Новая страница: «Quark — это мод для Minecraft, направленный на улучшение базового игрового процесса через добавление множества небольших механик, блоков и функций, органично вписывающихся в ванильную игру. В отличие от техномодов и глобальных модификаций, Quark не создаёт отд...»)
  • 07:28, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/common mistakes (Новая страница: «Quark — это мод, который незаметно расширяет ванильный Minecraft, добавляя десятки улучшений, механик и удобных функций. Однако из-за своей “скрытой” природы игроки часто не используют его возможности полностью или применяют их неправильно. Ошибки при испо...»)
  • 07:26, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/useful features (Новая страница: «Quark добавляет в Minecraft большое количество полезных функций, направленных на улучшение качества жизни (QoL), упрощение взаимодействия с миром и оптимизацию стандартных механик. В отличие от крупных модов, Quark не вводит новые системы ресурсов, а улучшает уже...»)
  • 07:24, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/interface improvements (Новая страница: «Quark значительно улучшает пользовательский интерфейс Minecraft, добавляя множество Quality of Life (QoL) функций. Эти изменения не бросаются в глаза сразу, но кардинально повышают удобство игры, ускоряют выполнение действий и упрощают управление инвентарём. В отлич...»)
  • 07:22, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/world generation (Новая страница: «Генерация мира Quark — это система модификации стандартной генерации Minecraft, направленная на расширение и улучшение окружения без кардинального изменения структуры мира. В отличие от глобальных модов на генерацию, Quark добавляет небольшие, логично встрое...»)
  • 07:18, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/new mobs (Новая страница: «Quark добавляет в Minecraft новых мобов, которые органично вписываются в ванильный мир и расширяют его экосистему. В отличие от крупных модов, добавляющих десятки существ, Quark внедряет ограниченное количество мобов с продуманными механиками. Каждый из них им...»)
  • 07:14, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/new structures overview (Новая страница: «Quark добавляет в Minecraft новые структуры, органично встроенные в генерацию мира и не нарушающие ванильную атмосферу. Эти структуры предназначены для исследования, получения ресурсов и разнообразия игрового процесса. В отличие от глобальных модов на гене...»)
  • 07:11, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/tools (Новая страница: «Quark расширяет набор инструментов Minecraft, добавляя новые предметы и улучшая существующие механики. В отличие от техномодов, здесь нет отдельной ветки развития инструментов — все нововведения органично вписываются в ванильную систему. Инструменты Quark на...»)
  • 07:09, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/backpacks and item transport (Новая страница: «Система рюкзаков и переноски предметов в Quark представляет собой набор механик, направленных на расширение инвентаря и упрощение логистики ресурсов. В отличие от специализированных модов на хранение, Quark внедряет лёгкие и ванильные решения: перенос бл...»)
  • 07:08, 26 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/automation and redstone (Новая страница: «Quark расширяет возможности редстоуна и автоматизации, не добавляя классических машин, но значительно улучшая ванильные механики. Мод предлагает дополнительные инструменты, оптимизации и скрытые функции, которые позволяют создавать более компактные,...»)
  • 16:06, 25 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/variant chests (Новая страница: «Variant Chests — это система сундуков в Quark, которая добавляет визуальные и функциональные вариации стандартного сундука Minecraft. Основная цель — интеграция хранения в стиль биома или базы без изменения базовой механики инвентаря. Несмотря на внешнюю простот...»)
  • 15:45, 25 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/vertical slabs (Новая страница: «Vertical Slabs — одна из ключевых строительных механик мода Quark, расширяющая стандартную систему блоков за счёт добавления вертикальных плит. В отличие от обычных плит, которые занимают половину блока по высоте, вертикальные плиты занимают половину блока по...»)
  • 15:43, 25 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/building blocks overview (Новая страница: «Строительные блоки Quark — это расширение стандартного набора строительных элементов Minecraft, добавляющее новые формы, текстуры и вариации существующих материалов. Они не вводят новых ресурсов, а перерабатывают уже знакомые блоки, позволяя создавать бол...»)
  • 15:41, 25 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/decorative blocks (Новая страница: «Quark — это мод, который значительно расширяет строительные возможности Minecraft за счёт добавления большого количества декоративных блоков. В отличие от специализированных модов на декор, Quark интегрирует новые блоки в ванильную систему, сохраняя баланс и...»)
  • 15:36, 25 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/new blocks overview (Новая страница: «Quark добавляет в Minecraft большое количество новых блоков, направленных на улучшение строительства, удобства и геймплея без нарушения ванильной стилистики. В отличие от техномодов, новые блоки Quark не создают отдельную систему ресурсов, а расширяют уже суще...»)
  • 15:33, 25 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/quark oddities (Новая страница: «Quark Oddities — это дополнительный аддон к моду Quark, добавляющий экспериментальные и нестандартные механики, которые не входят в основной мод. В отличие от базовых функций Quark, Oddities вводит более сложные и иногда «неванильные» элементы, ориентированные на ав...»)
  • 15:31, 25 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/quark not working (Новая страница: «Quark — это мод, который глубоко интегрируется в ванильный Minecraft и работает через набор независимых модулей. В отличие от большинства модов, он не имеет очевидных «включателей» или интерфейсов, поэтому часто создаётся ощущение, что он не работает. На прак...»)
  • 15:28, 25 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/quark config setup (Новая страница: «Quark Config — это система конфигурации мода Quark, позволяющая управлять включением, отключением и тонкой настройкой отдельных модулей и механик. Quark построен по модульному принципу: каждая функция мода может быть отключена или изменена без влияния на остал...»)
  • 15:26, 25 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/quark/all features (Новая страница: «Quark — это мод-улучшение (quality of life), который добавляет десятки мелких механик, блоков и изменений в Minecraft, сохраняя ванильный стиль игры. В отличие от крупных модов, Quark не вводит отдельной прогрессии, а расширяет уже существующие системы, делая игру более...»)
  • 21:08, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/hunter weapons (Новая страница: «В моде Vampirism линия охотника строится вокруг использования специализированного оружия, ориентированного на уничтожение вампиров и контроль заражённых территорий. В отличие от стандартного вооружения Minecraft, оружие охотников включает механики боеприп...»)
  • 21:06, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/vampire castles and lairs (Новая страница: «Замки и логова вампиров в моде Vampirism — это ключевые генерационные структуры, которые выполняют сразу несколько функций: источник лута, место спавна сильных мобов, точка заражения и важный элемент прогрессии. Эти структуры представляют собой как небол...»)
  • 21:04, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/bat transformation (Новая страница: «Трансформация в летучую мышь — одна из ключевых способностей вампира в моде Vampirism, предоставляющая игроку кардинально иной способ передвижения и взаимодействия с миром. Эта механика позволяет значительно повысить мобильность, облегчает исследовани...»)
  • 21:03, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/vampire weaknesses (Новая страница: «В моде Vampirism вампиры получают значительные преимущества: усиленные характеристики, ночное зрение, регенерацию и уникальные способности. Однако баланс достигается за счёт системы уязвимостей, которые делают вампиров зависимыми от условий окружающей...»)
  • 21:01, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/vampire blood and feeding (Новая страница: «Система крови в моде Vampirism полностью заменяет стандартную механику голода и является ключевым ресурсом для выживания и развития вампира. В отличие от обычного питания, кровь используется не только для поддержания жизни, но и для активации способносте...»)
  • 20:59, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/all vampire abilities (Новая страница: «Система способностей вампира в моде Vampirism представляет собой разветвлённое древо навыков, которое определяет стиль игры, эффективность в бою и выживаемость персонажа. Каждая способность усиливает определённые аспекты: урон, мобильность, регенерацию...»)
  • 20:57, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/cure vampirism (Новая страница: «В моде Vampirism игрок может стать вампиром и получить ряд преимуществ, однако эта ветка развития накладывает серьёзные ограничения: уязвимость к солнцу, зависимость от крови и невозможность использовать часть стандартных механик. В определённый момент и...»)
  • 20:56, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/vampire hunter progression (Новая страница: «Охотник на вампиров в моде Vampirism — это полноценная альтернативная ветка развития, ориентированная на борьбу с вампирами, использование специализированного оружия и доступ к уникальным механикам. В отличие от вампиров, охотник сохраняет классическую...»)
  • 20:53, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/vampire leveling and abilities (Новая страница: «Механика вампиризма в моде Vampirism представляет собой полноценную систему прогрессии, в которой игрок проходит через уровни, открывает способности и усиливает характеристики персонажа. В отличие от стандартного выживания, вампир получает доступ к уник...»)
  • 20:51, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/become vampire hunter (Новая страница: «Мод Vampirism добавляет в игру альтернативную ветку развития — охотника на вампиров, которая противопоставляется линии вампира. Игрок, выбравший путь охотника, получает доступ к специализированному вооружению, технологиям и механикам борьбы с нежитью. В...»)
  • 20:49, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/vampirism/how to become vampire (Новая страница: «Мод Vampirism добавляет в игру полноценную систему превращения игрока в вампира с отдельной прогрессией, способностями и ограничениями. В отличие от декоративных механик, становление вампиром — это комплексный процесс, влияющий на геймплей: питание, взаи...»)
  • 20:48, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/cobblemon/common beginner mistakes (Новая страница: «Cobblemon добавляет в Minecraft полноценную систему покемонов, включая механику поимки, боёв, эволюции, разведения и формирования команды. Для новых игроков эта система может показаться сложной, поскольку она сочетает элементы классической игры Pokémon и механик...»)
  • 20:47, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/cobblemon/commands (Новая страница: «Cobblemon предоставляет набор команд, которые позволяют управлять покемонами, спавном существ, игровыми параметрами и различными системами мода. Эти команды используются администраторами серверов, разработчиками сборок и игроками, имеющими соответству...»)
  • 20:44, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/cobblemon/heal machine (Новая страница: «Cobblemon добавляет в Minecraft полноценную систему покемонов с механиками сражений, поимки, тренировки и развития команды. Во время боёв покемоны получают урон, а также могут подвергаться различным статусным эффектам, таким как отравление, паралич или сон. Дл...»)
  • 20:43, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/cobblemon/pokemon pc storage (Новая страница: «Система хранения покемонов является одной из ключевых механик Cobblemon. Игрок может одновременно использовать только ограниченное количество покемонов в активной команде, поэтому для хранения остальных существ используется специальная система PC (Pokémon...»)
  • 20:41, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/cobblemon/pokemon breeding (Новая страница: «Cobblemon добавляет в Minecraft полноценную систему покемонов, включая поимку, тренировки, эволюцию и разведение. Разведение покемонов является важной механикой, позволяющей игрокам получать новых покемонов, улучшать характеристики команды и получать редкие...»)
  • 20:40, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/cobblemon/iv ev nature (Новая страница: «Система характеристик покемонов в Cobblemon основана на нескольких ключевых параметрах, которые определяют силу и эффективность покемона в бою. Помимо базовых характеристик, каждый покемон имеет индивидуальные значения (IV), тренировочные значения (EV) и пр...»)
  • 20:38, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/cobblemon/pokemon battles (Новая страница: «Cobblemon добавляет в Minecraft полноценную систему сражений покемонов, основанную на классической пошаговой боевой механике. Бои являются центральным элементом игрового процесса: именно через них игрок получает опыт, развивает покемонов, ослабляет диких су...»)
  • 20:36, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/cobblemon/time and spawn conditions (Новая страница: «Система появления покемонов в Cobblemon зависит не только от биомов, но и от времени суток и различных условий окружающей среды. Эти параметры напрямую влияют на список существ, которые могут появиться рядом с игроком. Некоторые покемоны появляются только...»)
  • 20:35, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/cobblemon/rare pokemon (Новая страница: «Cobblemon добавляет в Minecraft полноценную систему покемонов с разнообразными биомами появления, механикой поимки и развитием команды. Помимо обычных покемонов, в игре существует категория редких покемонов, которые появляются значительно реже и требуют бол...»)
  • 20:33, 21 марта 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/cobblemon/biomes and spawns (Новая страница: «Cobblemon интегрирует систему покемонов непосредственно в генерацию мира Minecraft. Существа не появляются в отдельных зонах или интерфейсных встречах, а физически спавнятся в различных биомах игрового мира. Каждый покемон связан с определённой средой обита...»)