Основные общедоступные журналы
Внешний вид
Общий список журналов сайта GravityWiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
- 20:10, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/ironchests/all chests overview (Новая страница: «Iron Chests — это модификация, расширяющая стандартную систему хранения Minecraft за счёт добавления улучшенных сундуков с увеличенной вместимостью, улучшенной производительностью и дополнительными функциями. В отличие от обычного сундука, каждый следующий...») Метка: через визуальный редактор
- 20:10, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/ironchests/getting started (Новая страница: «Iron Chests — это вспомогательный мод для хранения ресурсов, который значительно расширяет стандартную систему сундуков, добавляя улучшенные варианты с увеличенным количеством слотов, возможностью апгрейда и удобной организацией инвентаря. В отличие от...») Метка: через визуальный редактор
- 20:10, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/complete guide (Новая страница: «BuildCraft — это мод, ориентированный на автоматизацию добычи, транспортировки и переработки ресурсов. Он вводит систему механизмов, труб и энергии, позволяя игроку построить полностью автономную промышленную инфраструктуру. Основная идея BuildCraft — раздел...») Метка: через визуальный редактор
- 20:09, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/common mistakes (Новая страница: «BuildCraft — мод с простой базовой идеей, но строгой логикой взаимодействия систем. Новички часто сталкиваются с ситуацией, когда «ничего не работает», хотя проблема заключается не в баге, а в неправильной конфигурации. Большинство ошибок повторяются: неве...») Метка: через визуальный редактор
- 20:09, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/automation (Новая страница: «Автоматизация в BuildCraft — это система взаимодействия механизмов, труб, двигателей и логистических узлов, позволяющая полностью исключить ручной труд при добыче, переработке и транспортировке ресурсов. BuildCraft предоставляет базовый, но гибкий набор инст...») Метка: через визуальный редактор
- 20:07, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/combustion engine (Новая страница: «Combustion Engine — это продвинутый двигатель BuildCraft, предназначенный для генерации большого количества энергии с использованием жидкого топлива. Он является ключевым элементом в построении мощных энергетических систем, необходимых для работы карьеров, пер...») Метка: через визуальный редактор
- 20:07, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/steam engine (Новая страница: «Steam Engine в BuildCraft — это двигатель, использующий пар в качестве источника энергии для питания механизмов и транспортных систем. Он занимает промежуточное положение между базовыми и продвинутыми источниками энергии, обеспечивая стабильную генерацию при...») Метка: через визуальный редактор
- 20:07, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/redstone engine (Новая страница: «Redstone Engine — это базовый двигатель BuildCraft, предназначенный для простых задач автоматизации, таких как извлечение предметов и активация механизмов без затрат топлива. В отличие от других двигателей, он не требует ресурсов для работы, что делает его идеаль...») Метка: через визуальный редактор
- 20:06, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/diamond pipe (Новая страница: «Diamond Pipe в BuildCraft — это продвинутый элемент логистики, предназначенный для точной сортировки предметов по заданным правилам. В отличие от обычных транспортных труб, он позволяет распределять ресурсы по разным направлениям на основе фильтров, обеспечив...») Метка: через визуальный редактор
- 20:05, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/kinesis pipes (Новая страница: «Kinesis Pipes — это система передачи энергии в BuildCraft, предназначенная для соединения источников генерации с машинами и механизмами. В отличие от item pipes, которые перемещают предметы, kinesis pipes работают с энергией, обеспечивая стабильную работу карьеров, помп, п...») Метка: через визуальный редактор
- 20:05, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/fluid pipes (Новая страница: «Жидкостные трубы (Fluid Pipes) в BuildCraft — это транспортная система для перемещения жидкостей между механизмами, резервуарами и энергетическими установками. Они обеспечивают непрерывную передачу воды, лавы, нефти, топлива и других жидкостей, формируя основу...») Метка: через визуальный редактор
- 20:05, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/item pipes (Новая страница: «Item Pipes (транспортные трубы для предметов) — это ключевой инструмент логистики в BuildCraft, обеспечивающий автоматическое перемещение ресурсов между машинами, хранилищами и системами обработки. Именно через них строятся все автоматизированные цепочки: от...») Метка: через визуальный редактор
- 20:04, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/refinery (Новая страница: «Refinery в BuildCraft — это промышленный механизм для переработки нефти в топливо, используемое в энергетических системах. Он принимает сырую нефть или другие жидкие ресурсы и преобразует их в более эффективные виды топлива, которые применяются в Combustion Engine и д...») Метка: через визуальный редактор
- 20:03, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/oil and fuel (Новая страница: «Система нефти и топлива в BuildCraft — это один из самых эффективных источников энергии для масштабной автоматизации. В отличие от базовых двигателей на твёрдом топливе, нефтяная инфраструктура позволяет получать стабильную, высокую и масштабируемую ген...») Метка: через визуальный редактор
- 20:03, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/pump (Новая страница: «Насос (Pump) в BuildCraft — это автоматизированный механизм для сбора, удаления и транспортировки жидкостей, таких как вода, лава и топливо. Он позволяет полностью осушать водоёмы, добывать лаву из подземных резервуаров и интегрировать жидкости в энергетичес...») Метка: через визуальный редактор
- 20:02, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/automatic resource mining (Новая страница: «Автоматическая добыча ресурсов — это ключевой этап развития в технологических сборках, позволяющий полностью отказаться от ручного копания и перейти к промышленному уровню добычи. В контексте BuildCraft автоматизация строится вокруг карьера, систем под...») Метка: через визуальный редактор
- 20:02, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/quarry mechanics (Новая страница: «Quarry в BuildCraft — это полностью автоматизированный механизм добычи, который выполняет последовательное разрушение блоков в заданной области и извлекает ресурсы без участия игрока. Его работа основана на чётком алгоритме: от определения границ до послой...») Метка: через визуальный редактор
- 20:01, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/troubleshooting (Новая страница: «BuildCraft — это мод с жёстко завязанной логикой взаимодействия между трубами, двигателями и машинами, поэтому даже небольшая ошибка в конфигурации может полностью остановить систему. В большинстве случаев «не работает» означает не баг, а неправильную на...») Метка: через визуальный редактор
- 20:01, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/engines (Новая страница: «Двигатели BuildCraft — это базовый источник энергии для всех механизмов мода, включая карьеры, насосы, автокрафт и транспортные системы. Они преобразуют различные виды топлива (уголь, лаву, редстоун, топливо) в энергию и передают её через трубы или напрямую...») Метка: через визуальный редактор
- 20:01, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/pipes guide (Новая страница: «Трубы в BuildCraft — это основа всей логистики мода, обеспечивающая транспортировку предметов, жидкостей и энергии между машинами, хранилищами и системами автоматизации. Именно через трубы строятся все автоматические фермы, перерабатывающие линии и добы...») Метка: через визуальный редактор
- 20:00, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/quarry (Новая страница: «Карьер (Quarry) в BuildCraft — это автоматизированная добывающая машина, предназначенная для полного извлечения ресурсов из заданной области. Он последовательно разрушает блоки от поверхности до бедрока, извлекая руды, камень и другие материалы без участия и...») Метка: через визуальный редактор
- 20:00, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/buildcraft/getting started (Новая страница: «BuildCraft — это технологический мод, ориентированный на автоматизацию добычи ресурсов, транспортировку предметов и жидкостей, а также создание сложных инженерных систем. Основная идея мода — заменить ручной труд игрока автоматизированными процессами с...») Метка: через визуальный редактор
- 19:59, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mahoutsukai/best magic builds (Новая страница: «Mahou Tsukai позволяет создавать гибкие магические билды, основанные на генерации Mahou, управлении ресурсами и комбинировании предметов, ритуалов и эффектов. В отличие от классических RPG-систем, здесь билд — это не набор навыков, а полноценная инфраструктура...») Метка: через визуальный редактор
- 19:59, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mahou tsukai/common mistakes (Новая страница: «Mahou Tsukai — это мод с высокой зависимостью от понимания механик и правильной оптимизации. Новички часто допускают системные ошибки, которые замедляют прогресс, снижают эффективность генерации Mahou и делают использование продвинутых инструментов невозм...») Метка: через визуальный редактор
- 19:56, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mahoutsukai/best items (Новая страница: «Mahou Tsukai предлагает широкий набор предметов, которые радикально меняют игровой процесс: от оружия с бесконечным масштабированием до пассивных артефактов и ритуальных инструментов. Лучшие предметы мода — это не просто сильные вещи, а ключевые элементы,...») Метка: через визуальный редактор
- 19:56, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mahoutsukai/familiars (Новая страница: «Familiar — это особые магические существа в Mahou Tsukai, которые предоставляют игроку постоянные пассивные и активные бонусы. Они выступают в роли усилителей, влияющих на генерацию Mahou, боевые характеристики и взаимодействие с механиками мода. В отличие от ста...») Метка: через визуальный редактор
- 19:54, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mahoutsukai/mana generation (Новая страница: «Генерация Mahou в Mahou Tsukai — это ключевая механика, определяющая весь прогресс игрока. В отличие от классических энергетических систем, здесь отсутствуют стандартные генераторы: энергия создаётся через взаимодействие с миром, урон, смерть сущностей и раб...») Метка: через визуальный редактор
- 19:51, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mahou tsukai/circle magic (Новая страница: «Circle Magic — это основа всех автоматизированных и ритуальных механик в Mahou Tsukai. Магические круги (Mahou Jin) используются для генерации Mahou, выполнения ритуалов, телепортации, дублирования предметов и множества других функций. Без понимания работы кругов нево...») Метка: через визуальный редактор
- 19:51, 7 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mahoutsukai/ritual of boundaries (Новая страница: «Ritual of Boundaries в Mahou Tsukai — это продвинутый Mahou Jin, предназначенный для управления пространством, сущностями и эффектами внутри заданной области. В отличие от базовых ритуалов, он не просто генерирует или расходует Mahou, а изменяет поведение объектов и механи...») Метка: через визуальный редактор
- 08:12, 7 апреля 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/ars nouveau/summons (Новая страница: «Система Summons в Ars Nouveau позволяет создавать призываемых существ, выполняющих боевые, защитные и вспомогательные функции. В отличие от обычных мобов, эти существа полностью контролируются через заклинания и масштабируются за счёт глифов. Призывы являютс...»)
- 08:10, 7 апреля 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/ars nouveau/familiar (Новая страница: «Familiar в Ars Nouveau — это магические существа-компаньоны, которые дают пассивные бонусы, усиливают игрока и взаимодействуют с магической системой. В отличие от обычных питомцев, они не просто декоративны: каждый Familiar предоставляет конкретные эффекты, влияю...»)
- 08:08, 7 апреля 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/ars nouveau/source generation (Новая страница: «"Генерация Source в Ars Nouveau — это фундамент всей магической инфраструктуры, определяющий стабильность каста заклинаний, работу автоматизации и эффективность магических систем. В отличие от линейных энергетических модов, здесь отсутствует один универсал...»)
- 08:05, 7 апреля 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/ars nouveau/source jar (Новая страница: «Source Jar в Ars Nouveau — это основной блок для хранения маны (Source), без которого невозможна стабильная работа заклинаний и развитие магической инфраструктуры. Любое заклинание, генератор или автоматизация в моде напрямую зависит от накопления и распределения...»)
- 08:04, 7 апреля 2026 Trit обсуждение вклад создал страницу guides/ars nouveau/source relay (Новая страница: «Source Relay — это ключевой элемент инфраструктуры Ars Nouveau, отвечающий за передачу Source между генераторами, хранилищами и потребителями. В отличие от простого хранения маны, система передачи требует понимания радиуса действия, приоритетов подключения и логи...»)
- 10:28, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/ars nouveau/glyphs (Новая страница: «"Глифы в Ars Nouveau — это базовые строительные элементы заклинаний, определяющие поведение, цель и модификацию магических эффектов. Вся система магии мода построена на комбинировании глифов: именно они задают, как будет работать каждое заклинание, скольк...»)
- 10:27, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/ars nouveau/best spells (Новая страница: «"В Ars Nouveau эффективность игрока напрямую зависит от правильно собранных заклинаний. В отличие от фиксированных способностей, здесь лучшие заклинания — это не отдельные рецепты, а оптимальные комбинации глифов, дающие максимальную отдачу при минимальн...»)
- 10:27, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/ars nouveau/source system (Новая страница: «"Source — это базовый энергетический ресурс в Ars Nouveau, аналог маны, используемый для каста заклинаний, работы магических устройств и автоматизации. В отличие от классических магических модов, Source не привязан напрямую к игроку: он существует в мире, может ге...»)
- 10:27, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/ars nouveau/spell book (Новая страница: «"Spell Book в Ars Nouveau — это основной инструмент игрока, через который происходит создание, настройка и применение заклинаний. В отличие от других магических модов, где способности фиксированы, здесь Spell Book выступает как интерфейс конструктора: игрок сам соби...»)
- 10:26, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/ars nouveau/spell creation (Новая страница: «"Ars Nouveau — это магический мод, основанный на создании кастомных заклинаний через систему глифов. В отличие от большинства магических модов, здесь отсутствуют фиксированные спеллы: игрок сам собирает их из компонентов, определяя поведение, цель, эффект...»)
- 10:26, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/ars nouveau/getting started (Новая страница: «"Ars Nouveau — это магический мод, построенный вокруг системы кастомных заклинаний, источников маны (Source) и автоматизации через магические устройства. В отличие от классических магических модов, здесь нет жёсткой ветки прокачки: игрок сам формирует заклина...»)
- 10:25, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/apotheosis/common mistakes (Новая страница: «"Apotheosis — это мод, который кардинально меняет базовые механики Minecraft, делая акцент на оптимизации экипировки, фарме и контроле характеристик. Новички часто пытаются играть по ванильной логике, что приводит к замедлению прогресса, потере ресурсов и неэф...»)
- 10:24, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/apotheosis/best builds (Новая страница: «"Система Apotheosis объединяет зачарования, аффиксы, камни и усиленных мобов в единую RPG-механику, где эффективность игрока определяется не отдельными предметами, а их комбинацией. Лучшие билды — это не просто максимальные характеристики, а продуманные син...»)
- 10:24, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/apotheosis/fast progression (Новая страница: «"Быстрая прокачка в Apotheosis — это не классический гринд опыта, а оптимизация всех источников прогресса: лут, зачарования, аффиксы и фарм мобов. В отличие от ванильного Minecraft, где развитие линейное, здесь скорость определяется тем, насколько эффективно игр...»)
- 10:23, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/apotheosis/enchantment module (Новая страница: «"Enchantment Module — это ключевой компонент Apotheosis, который полностью перерабатывает систему зачарований, добавляя контроль параметров, новые механики и расширенные уровни чар. Он превращает стандартный процесс зачарования в гибкую и управляемую систему, гд...»)
- 10:23, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/apotheosis/spawner module (Новая страница: «"Spawner Module в Apotheosis — это система, позволяющая полностью контролировать поведение спавнеров: от типа мобов до скорости генерации и условий работы. В отличие от ванильного Minecraft, где спавнеры ограничены фиксированными параметрами, здесь игрок получает ин...»)
- 10:22, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/apotheosis/adventure module (Новая страница: «"Adventure Module — это один из ключевых компонентов Apotheosis, который отвечает за генерацию редких мобов, аффиксных предметов, боссов и всей боевой RPG-системы мода. Именно этот модуль превращает стандартный мир в динамичную среду с прогрессией сложности, уникал...»)
- 10:20, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/apotheosis/mini bosses (Новая страница: «"Мини-боссы в Apotheosis — это промежуточный уровень сложности между обычными мобами и полноценными боссами. Они представляют собой усиленные версии стандартных существ с ограниченным набором аффиксов и повышенными характеристиками. Основная их роль — р...»)
- 10:20, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/apotheosis/rare mobs (Новая страница: «"Редкие мобы в Apotheosis представляют собой усиленные версии стандартных существ, обладающие уникальными способностями, увеличенными характеристиками и улучшенным лутом. Эта система добавляет элемент неожиданности в обычный геймплей, превращая даже ст...»)
- 10:19, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/apotheosis/bosses (Новая страница: «"Боссы в Apotheosis — это усиленные версии мобов, которые выступают ключевым источником топового лута и основной проверкой силы билда игрока. В отличие от стандартных боссов Minecraft, здесь отсутствует фиксированный список: любой моб может стать боссом за счё...»)
- 10:18, 6 апреля 2026 B0BRIK0S обсуждение вклад создал страницу guides/apotheosis/gem system (Новая страница: «"Система камней (Gem System) в Apotheosis добавляет дополнительный уровень кастомизации экипировки через вставку самоцветов в предметы. Камни работают как модификаторы, усиливающие характеристики оружия, брони и инструментов. В отличие от зачарований и аффикс...»)