Основные общедоступные журналы
Внешний вид
Общий список журналов сайта GravityWiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
- 15:32, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/silent gear/metal materials (Новая страница: «Metal Materials в Silent Gear — это базовая и наиболее важная категория ресурсов, используемых для создания инструментов, оружия и компонентов. Металлы формируют основу прогрессии, обеспечивая стабильные характеристики и универсальность. В отличие от гемов и спе...») Метка: через визуальный редактор
- 15:28, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/silent gear/gem materials (Новая страница: «Gem Materials (драгоценные материалы) в Silent Gear — это отдельный класс ресурсов, основанный на использовании драгоценных камней (gems) для создания инструментов, оружия и брони. Они отличаются от обычных металлов более выраженными специализированными характери...») Метка: через визуальный редактор
- 15:26, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/silent gear/alloy materials (Новая страница: «Alloy Materials в Silent Gear — это особая категория материалов, создаваемых путём комбинации базовых ресурсов. Они являются ключевым этапом прогрессии между обычными металлами и эндгейм-материалами. Сплавы (alloys) позволяют игроку усиливать характеристики инстру...») Метка: через визуальный редактор
- 15:25, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/silent gear/ranged weapons guide (Новая страница: «Оружие дальнего боя в Silent Gear включает луки и другие ranged-инструменты, которые полностью перерабатывают ванильную систему стрельбы. Вместо фиксированных характеристик игрок создаёт оружие из модульных компонентов и материалов, влияющих на урон, скорос...») Метка: через визуальный редактор
- 15:24, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/silent gear/shovel guide (Новая страница: «Лопата в Silent Gear — это модульный инструмент для быстрой добычи земли, песка, гравия и других мягких блоков, который полностью заменяет ванильную систему фиксированных характеристик. Вместо стандартной лопаты игрок создаёт собственный инструмент из ма...») Метка: через визуальный редактор
- 15:23, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/silent gear/axe guide (Новая страница: «Топор в Silent Gear — это универсальный инструмент, который совмещает функции добычи древесины и боевого оружия. В отличие от ванильного Minecraft, где топор имеет фиксированные характеристики и ограниченную роль, здесь он собирается из модульных компонентов...») Метка: через визуальный редактор
- 15:22, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/silent gear/sword guide (Новая страница: «Меч в Silent Gear — это модульное оружие ближнего боя, которое полностью заменяет стандартную систему фиксированного урона Minecraft. Вместо обычных характеристик игрок самостоятельно собирает меч из материалов и компонентов, определяя его урон, скорость ата...») Метка: через визуальный редактор
- 15:20, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/silent gear/pickaxe guide (Новая страница: «Кирка в Silent Gear — это один из ключевых инструментов прогрессии, который полностью отличается от ванильного Minecraft. Она не имеет фиксированных характеристик и собирается из отдельных компонентов и материалов, что позволяет создавать как сверхбыстрые ин...») Метка: через визуальный редактор
- 15:19, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/silent gear/full guide (Новая страница: «Silent Gear — это мод для Minecraft, который полностью перерабатывает систему инструментов, оружия и их характеристик. Вместо стандартных предметов с фиксированными параметрами игрок создаёт собственные инструменты из отдельных материалов и компонентов. Каж...») Метка: через визуальный редактор
- 15:18, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/silent gear/why not working (Новая страница: «Silent Gear — это мод с глубокой интеграцией в систему крафта Minecraft, который зависит не только от самой модификации, но и от корректной работы библиотек, датапаков, версий игры и серверной конфигурации. Из-за этого любые ошибки в установке, конфликт модов или...») Метка: через визуальный редактор
- 15:16, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/silent gear/materials guide (Новая страница: «Silent Gear построен вокруг системы материалов, где каждый ресурс напрямую определяет характеристики инструментов, оружия и брони. В отличие от стандартного Minecraft, здесь нет фиксированных параметров — каждая деталь крафта зависит от выбранного материала....») Метка: через визуальный редактор
- 15:15, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/silent gear/best tools (Новая страница: «Silent Gear позволяет создавать инструменты с полностью кастомными характеристиками, и именно поэтому понятие «лучшие инструменты» здесь не фиксированное. Эффективность зависит от комбинации материалов, назначения инструмента и стадии прогрессии. Однак...») Метка: через визуальный редактор
- 15:14, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/silent gear/how to start playing (Новая страница: «Silent Gear — это модификация для Minecraft, основанная на системе кастомного крафта инструментов и оружия. В отличие от стандартных предметов, здесь игрок сам собирает инструменты из отдельных материалов, определяя их характеристики: урон, прочность, скорость...») Метка: через визуальный редактор
- 15:08, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia vs farmers delight (Новая страница: «Croptopia и Farmer’s Delight — это два популярных food-мода для Minecraft, которые расширяют фермерство и кулинарию, но делают это по-разному. Croptopia делает упор на большое количество культур и простую систему крафта, а Farmer’s Delight — на глубокую кулинарию, инструменты гото...») Метка: через визуальный редактор
- 15:06, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/common mistakes (Новая страница: «Новички в Croptopia часто неправильно выстраивают фермерство и кулинарную систему, из-за чего замедляется прогресс, теряется эффективность ресурсов и усложняется выживание. Большинство ошибок связано с непониманием цепочек переработки, неправильной орг...») Метка: через визуальный редактор
- 15:05, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/best crops (Новая страница: «В Croptopia представлено большое количество культур, однако не все из них одинаково полезны для прогрессии. Лучшие культуры определяются по эффективности выращивания, универсальности в кулинарии, скорости роста и роли в экономике сервера. Правильный выбо...») Метка: через визуальный редактор
- 15:04, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/plant growth (Новая страница: «Рост растений в Croptopia — это расширенная система развития культур, которая определяет скорость созревания урожая, условия выращивания и эффективность фермерства. В отличие от ванильного Minecraft, здесь рост культур более разнообразен и зависит от типа ра...») Метка: через визуальный редактор
- 15:03, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/where to find crops (Новая страница: «В Croptopia культуры не выдаются напрямую игроку — их нужно находить в мире, получать через добычу растительности или создавать через базовые игровые механики. Понимание источников семян критически важно для построения фермы и начала кулинарной прогресс...») Метка: через визуальный редактор
- 15:02, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/farming (Новая страница: «Фермерство в Croptopia — это основная система получения ресурсов, основанная на выращивании культур, их переработке и последующем использовании в кулинарии. В отличие от ванильного Minecraft, здесь ферма является не просто источником еды, а полноценной произв...») Метка: через визуальный редактор
- 15:00, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/food with effects (Новая страница: «Еда с эффектами в Croptopia — это категория блюд, которые помимо насыщения дают дополнительные игровые эффекты. Такие блюда усиливают выживание, ускоряют восстановление ресурсов и дают преимущества в исследовании мира и боевых ситуациях. В отличие от обы...») Метка: через визуальный редактор
- 14:59, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/complex recipes (Новая страница: «Сложные рецепты в Croptopia — это многоэтапные блюда, которые требуют переработанных ингредиентов, нескольких видов культур и промежуточных крафтов. Они являются финальной стадией кулинарной системы и используются для максимального насыщения, торговли...») Метка: через визуальный редактор
- 14:58, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/best dishes (Новая страница: «Croptopia добавляет сотни рецептов еды, но только часть из них реально эффективна в выживании и экономике сервера. Лучшие блюда определяются по трём параметрам: насыщение, доступность ингредиентов и масштабируемость производства. Эти блюда позволяют быст...») Метка: через визуальный редактор
- 14:57, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/wheat changes (Новая страница: «Пшеница в Croptopia получила расширенные механики по сравнению с ванильным Minecraft. Она остаётся базовой зерновой культурой, но теперь является частью более сложной системы переработки, включающей муку, тесто и расширенные рецепты выпечки. Эти изменения дел...») Метка: через визуальный редактор
- 14:56, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/onion (Новая страница: «Лук в Croptopia — это базовая овощная культура, используемая как универсальный ингредиент в кулинарии. Он входит в состав множества рецептов: от простых салатов и супов до сложных многокомпонентных блюд. Лук относится к ключевым фермерским культурам, обес...») Метка: через визуальный редактор
- 14:55, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/pepper (Новая страница: «Pepper в Croptopia — это пряная сельскохозяйственная культура, относящаяся к категории специй. Она используется для приготовления блюд с повышенными характеристиками насыщения, а также для расширения кулинарных рецептов, где требуется добавление остроты и...») Метка: через визуальный редактор
- 14:54, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/rice (Новая страница: «Рис в Croptopia — это базовая зерновая культура, которая используется как фундаментальный ингредиент для множества рецептов, включая гарниры, основные блюда и переработанные продукты. Он играет ключевую роль в пищевой прогрессии, так как обеспечивает ста...») Метка: через визуальный редактор
- 14:53, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/corn (Новая страница: «Кукуруза в Croptopia — это одна из ключевых зерновых культур, используемых для базового и продвинутого питания. Она относится к категории сельскохозяйственных культур с высокой универсальностью и применяется как в сыром виде, так и в переработанных рецеп...») Метка: через визуальный редактор
- 14:52, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/tomato (Новая страница: «Томат в Croptopia — это одна из базовых овощных культур, которая используется в большинстве рецептов салатов, горячих блюд и переработанных продуктов. Он является ранним источником стабильной еды и важным компонентом для развития фермерской и кулинарной...») Метка: через визуальный редактор
- 14:51, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/full guide (Новая страница: «Croptopia — это расширенный сельскохозяйственный и кулинарный мод для Minecraft, который полностью перерабатывает систему еды, добавляя десятки новых культур, рецептов, способов переработки и механик выживания. Он превращает питание из простой функции восст...») Метка: через визуальный редактор
- 14:50, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/croptopia not working (Новая страница: «Croptopia — это контентный мод, который добавляет большое количество новых культур, рецептов и предметов в Minecraft. Из-за большого количества зависимостей, особенностей генерации контента и взаимодействия с другими модами он может не запускаться или работа...») Метка: через визуальный редактор
- 14:48, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/all recipes (Новая страница: «Croptopia расширяет систему питания Minecraft за счёт сотен новых крафтов, объединяя ингредиенты в логические кулинарные цепочки: от простых блюд до сложных многокомпонентных рецептов, напитков и переработанных продуктов. == Введение == Croptopia добавляет не прос...») Метка: через визуальный редактор
- 14:46, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/all croptopia crops (Новая страница: «Croptopia — это мод, который расширяет сельское хозяйство Minecraft за счёт добавления огромного количества новых культур, включая овощи, фрукты, злаки, орехи и специи. Каждая культура используется как часть пищевой системы и позволяет создавать продвинутые р...») Метка: через визуальный редактор
- 14:45, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/croptopia/getting started (Новая страница: «Croptopia — это пищевой и сельскохозяйственный мод, который значительно расширяет ванильную систему еды в Minecraft. Он добавляет десятки новых культур, фруктов, блюд и перерабатывающих рецептов, делая выживание более глубоким и ориентированным на фермерство...») Метка: через визуальный редактор
- 14:41, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/common mistakes (Новая страница: «Advent of Ascension — это мод с глубокой RPG-прогрессией, где игрок постоянно сталкивается с ограничениями по навыкам, измерениям и ресурсам. Новички часто переносят привычки из ванильного Minecraft, из-за чего быстро теряют прогресс или застревают на ранних этапах....») Метка: через визуальный редактор
- 14:40, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/best dimensions (Новая страница: «Advent of Ascension содержит десятки измерений, каждое из которых имеет собственную прогрессию, ресурсы, мобов и боссов. Вместо линейного прохождения игрок постоянно перемещается между мирами, открывая новые уровни сложности. «Лучшие измерения» нельзя рассма...») Метка: через визуальный редактор
- 14:38, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/loot and resources (Новая страница: «В Advent of Ascension система лута и ресурсов является основой всей прогрессии. В отличие от ванильного Minecraft, где ресурсы в основном ограничены шахтами и биомами, в AoA они распределены по измерениям, навыкам и прогрессии боссов. Каждый ресурс имеет свою роль: от...») Метка: через визуальный редактор
- 14:37, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/best weapons (Новая страница: «В Advent of Ascension нет одного “единственного” лучшего оружия, потому что мод построен вокруг прогрессии, измерений и разных типов боевого стиля. Вместо этого существует набор топового оружия по категориям: ближний бой, дальний бой, магия и огнестрел. Сильне...») Метка: через визуальный редактор
- 14:35, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/skills hunter mining foraging (Новая страница: «В Advent of Ascension система навыков является одной из ключевых механик прогрессии, полностью заменяющей классическое «выживание через экипировку». Три базовых навыка — Hunter, Mining и Foraging — формируют основу ранней и средней игры, так как именно они определяют д...») Метка: через визуальный редактор
- 14:34, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/corallus (Новая страница: «Corallus — это босс Advent of Ascension, связанный с более поздними этапами прогрессии и водной/прибрежной тематикой измерений. Он ориентирован на проверку выживаемости в нестандартной среде, контроля дистанции и стабильного урона в затяжных боях. Сражение с Corallus...») Метка: через визуальный редактор
- 14:33, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/nightwing (Новая страница: «Nightwing — это босс в Advent of Ascension, связанный с более поздними стадиями прогрессии и ориентированный на проверку мобильности игрока, дальнего боя и умения контролировать ситуацию в динамичном сражении. Он считается одним из испытаний, где недостаточно про...») Метка: через визуальный редактор
- 14:32, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/baroness (Новая страница: «Baroness — это босс среднего этапа прогрессии в Advent of Ascension, который выступает как усиленное боевое испытание перед доступом к более сложным измерениям и ресурсам. Она требует от игрока понимания боевых механик, прокачанных навыков и подготовленной экипи...») Метка: через визуальный редактор
- 14:31, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/king bambambam (Новая страница: «King BamBamBam — это один из боссов Advent of Ascension, относящийся к ранне-средней или средней прогрессии (в зависимости от сборки). Он выступает как боевое испытание игрока перед доступом к более сложным измерениям и ресурсам. Встреча с ним требует подготовки, пони...») Метка: через визуальный редактор
- 14:30, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/the end changes (Новая страница: «В Advent of Ascension Край (The End) перестаёт быть финальной точкой игры и превращается в высокоуровневое измерение поздней прогрессии. Его роль смещается от «победы над драконом» к сложной RPG-зоне с усиленными мобами, эндгейм-ресурсами и подготовкой к самым слож...») Метка: через визуальный редактор
- 14:29, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/nether changes (Новая страница: «В Advent of Ascension Нижний мир (Nether) перестаёт быть просто ванильным измерением для добычи ресурсов и становится полноценной частью RPG-прогрессии. Его роль смещается в сторону опасной промежуточной зоны, где игрок получает доступ к усиленным мобам, редким мат...») Метка: через визуальный редактор
- 14:28, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/candyland (Новая страница: «Candyland — это яркое, но опасное измерение Advent of Ascension, которое относится к ранне-средней прогрессии. Несмотря на «дружелюбный» визуальный стиль, оно является полноценной боевой зоной с усиленными мобами, уникальными ресурсами и механиками, связанными с в...») Метка: через визуальный редактор
- 14:27, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/deeplands (Новая страница: «Deeplands — это подземное измерение Advent of Ascension, ориентированное на ранне-среднюю прогрессию. Оно делает акцент на исследовании глубинных биомов, боевых столкновениях в ограниченном пространстве и добыче ресурсов, которые используются для дальнейшего ра...») Метка: через визуальный редактор
- 14:26, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/precasia (Новая страница: «Precasia — это одно из ранних измерений Advent of Ascension, которое выполняет роль переходной зоны между стартовым миром и более опасными мирами мода. Оно ориентировано на раннюю прогрессию, сбор базовых ресурсов AoA и обучение игрока взаимодействию с измерениями,...») Метка: через визуальный редактор
- 14:25, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/overworld changes (Новая страница: «В Advent of Ascension обычный мир Minecraft (Overworld) перестаёт быть стартовой и «нейтральной» зоной. Он превращается в полноценный этап RPG-прогрессии, который тесно связан с навыками, первичными ресурсами и подготовкой к измерениям. Хотя внешне он остаётся похожим на...») Метка: через визуальный редактор
- 14:23, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/full guide (Новая страница: «Advent of Ascension (AoA) — это масштабный RPG-мод для Minecraft, который полностью меняет структуру прогрессии игры. Вместо стандартного выживания с Nether и End игрок получает десятки измерений, систему навыков, боссов и глубокую RPG-экономику. Основная идея мода заключает...») Метка: через визуальный редактор
- 14:22, 22 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/advent of ascension/skills progression (Новая страница: «Advent of Ascension использует полноценную RPG-систему навыков, которая заменяет классическую линейную прокачку Minecraft. Вместо того чтобы улучшать персонажа только через экипировку, игрок развивает отдельные характеристики, влияющие на бой, добычу ресурсов и до...») Метка: через визуальный редактор