Основные общедоступные журналы
Внешний вид
Общий список журналов сайта GravityWiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
- 15:11, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/aether/all aether bosses (Новая страница: «Aether — это измерение с собственной системой подземелий и прогрессии, где ключевую роль играют боссы, охраняющие доступ к ценным ресурсам и этапам развития. Каждый босс связан с определённым типом данжа, имеет уникальные механики боя и требует подготов...») Метка: через визуальный редактор
- 15:10, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/aether/aether progression start (Новая страница: «Aether — это отдельное небесное измерение с островной генерацией мира, где прогресс игрока строится вокруг исследования, боя и добычи редких ресурсов. В отличие от привычного мира выживания, здесь нет единой поверхности: игрок постоянно перемещается меж...») Метка: через визуальный редактор
- 15:09, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/aether/how to enter aether (Новая страница: «Aether — это отдельное небесное измерение, построенное вокруг концепции парящих островов, уникальной генерации мира и прогрессии через новые ресурсы и механики, недоступные в обычном мире. Попадание туда не является стандартной частью выживания и требу...») Метка: через визуальный редактор
- 15:07, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/best reactor designs (Новая страница: «Лучшие дизайны реакторов в Extreme Reactors — это проверенные схемы внутренней компоновки многоблочного реактора, которые обеспечивают оптимальный баланс между генерацией энергии, тепловыделением и стабильностью работы. В отличие от размера реактора, диза...») Метка: через визуальный редактор
- 15:06, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/newbie mistakes (Новая страница: «Новички в Extreme Reactors часто сталкиваются с одинаковыми проблемами при построении реакторов и турбин. Ошибки связаны не с самим модом, а с неправильным пониманием баланса между топливом, охлаждением, размером конструкции и управлением выходной энергией....») Метка: через визуальный редактор
- 15:05, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/reactor vs other generators (Новая страница: «Сравнение реактора Extreme Reactors с другими источниками энергии в модифицированных сборках Minecraft показывает разницу между масштабируемой ядерной энергетикой и альтернативными генераторами. Реактор выделяется высокой производительностью и стабильность...») Метка: через визуальный редактор
- 15:04, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/max rf per tick (Новая страница: «Максимальный RF/t (Redstone Flux per tick) в Extreme Reactors — это показатель пиковой энергетической производительности реактора или турбины за один игровой тик. Он зависит не только от размера конструкции, но и от внутренней схемы, охлаждения, топлива и стабильности вс...») Метка: через визуальный редактор
- 15:03, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/moderator materials (Новая страница: «Moderator Materials — это специальные материалы, используемые внутри реакторов Extreme Reactors для изменения поведения ядерной реакции. Они размещаются внутри корпуса реактора и влияют на эффективность генерации энергии, тепловыделение и стабильность работы систе...») Метка: через визуальный редактор
- 15:02, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/blutonium (Новая страница: «Blutonium — это переработанный материал, получаемый из Cyanite в Extreme Reactors. Он не используется напрямую для генерации энергии, но является важным промежуточным ресурсом в продвинутой топливной цепочке. Основная роль Blutonium — участие в переработке реакторных п...») Метка: через визуальный редактор
- 15:01, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/cyanite (Новая страница: «Cyanite — это побочный продукт работы реакторов в Extreme Reactors, который образуется в процессе использования топлива Yellorium. Он не используется напрямую для генерации энергии, но является ключевым элементом переработки и дальнейшего улучшения топливного цикл...») Метка: через визуальный редактор
- 15:00, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/yellorium (Новая страница: «Yellorium — это базовый топливный ресурс в Extreme Reactors, используемый для питания реакторов и запуска цепочки энергетической генерации. Он является основой всей реакторной системы и определяет стабильность, мощность и длительность работы реактора. Без Yellorium...») Метка: через визуальный редактор
- 14:59, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/turbine optimization (Новая страница: «Оптимизация турбин в Extreme Reactors — это процесс настройки внутренних параметров и внешней инфраструктуры турбины для максимального увеличения эффективности преобразования пара в энергию при минимальных потерях ресурсов. В отличие от базовой сборки, зд...») Метка: через визуальный редактор
- 14:58, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/best turbine schemes (Новая страница: «Турбины в Extreme Reactors требуют правильной внутренней компоновки, чтобы максимально эффективно преобразовывать пар в энергию. В отличие от реакторов, где важна схема топлива и охлаждения, здесь ключевую роль играет ротор, плотность лопастей и баланс между...») Метка: через визуальный редактор
- 14:57, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/turbine how it works (Новая страница: «Турбина в Extreme Reactors — это продвинутая энергетическая система, которая преобразует пар (steam) в большое количество энергии. Она используется в связке с активным реактором и является ключевым элементом эндгейм-энергетики. В отличие от прямой генерации эн...») Метка: через визуальный редактор
- 14:55, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/optimal reactor sizes (Новая страница: «Размер реактора в Extreme Reactors напрямую влияет на его эффективность, стабильность, расход топлива и сложность охлаждения. В отличие от схем внутри реактора, где важна компоновка, здесь ключевую роль играет общий объём многоблочной структуры. Неправильный...») Метка: через визуальный редактор
- 14:54, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/passive reactor (Новая страница: «Пассивный реактор в Extreme Reactors — это базовый режим работы реактора, при котором энергия генерируется напрямую из ядерной реакции без использования турбин и паровой системы. Это самый простой и стабильный способ получения энергии, который подходит для...») Метка: через визуальный редактор
- 14:53, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/active reactor (Новая страница: «Активный реактор в Extreme Reactors — это продвинутая энергетическая система, в которой тепло от ядерной реакции не используется напрямую для генерации энергии, а преобразуется в пар (steam) для дальнейшего использования в турбинах. Такой подход позволяет знач...») Метка: через визуальный редактор
- 14:52, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/basic reactor (Новая страница: «Базовый реактор в Extreme Reactors — это стартовая энергетическая установка, предназначенная для стабильной генерации энергии на раннем этапе игры. Он отличается простой конструкцией, минимальными требованиями к ресурсам и высокой безопасностью при правил...») Метка: через визуальный редактор
- 14:51, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/full guide (Новая страница: «Extreme Reactors — это мод на масштабируемые энергетические реакторы и турбины, где основная прогрессия строится вокруг генерации огромных объёмов энергии через многоблочные структуры. В отличие от простых генераторов, здесь важны архитектура реактора, вну...») Метка: через визуальный редактор
- 14:50, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/reactor fuel (Новая страница: «Extreme Reactors использует специализированную систему топлива, которая напрямую влияет на мощность реактора, стабильность температуры и эффективность генерации энергии. В отличие от обычных генераторов, топливо здесь является ключевым ограничением прогр...») Метка: через визуальный редактор
- 14:49, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/best reactor schemes (Новая страница: «Extreme Reactors не имеет единственно “правильной” схемы реактора, но существует несколько проверенных архитектур, которые дают оптимальный баланс между мощностью, стабильностью и расходом топлива. Выбор схемы зависит от стадии игры: ранняя генерация энер...») Метка: через визуальный редактор
- 14:47, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/how to build a reactor (Новая страница: «Extreme Reactors позволяет создавать масштабируемые энергетические установки, но ключевая сложность заключается не в самом запуске, а в правильной сборке структуры реактора. Ошибки на этапе строительства приводят к перегреву, низкой эффективности или полно...») Метка: через визуальный редактор
- 14:39, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/extreme reactors/how to start playing (Новая страница: «Extreme Reactors — это технологический мод, добавляющий многоблочные ядерные реакторы и турбины для генерации огромных объёмов энергии. В отличие от простых генераторов, здесь используется сложная система управления теплом, топливом и охлаждением. Мод расс...») Метка: через визуальный редактор
- 11:17, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/vs computercraft (Новая страница: «OpenComputers и ComputerCraft — это два самых популярных модa на программируемые компьютеры в Minecraft. Оба позволяют писать код для автоматизации, но их архитектура, сложность и подход к взаимодействию с миром сильно отличаются. OpenComputers считается более “инженерным”...») Метка: через визуальный редактор
- 11:16, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/common mistakes (Новая страница: «OpenComputers — это мод, который почти полностью завязан на программировании и логике. Поэтому большинство ошибок новичков связано не с “железом”, а с Lua-кодом, архитектурой программ и непониманием того, как система реально работает внутри OpenOS. Эти ошибки ча...») Метка: через визуальный редактор
- 11:11, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/best programs (Новая страница: «Лучшие программы OpenComputers — это набор практических Lua-скриптов, которые чаще всего используются игроками для автоматизации, управления компонентами, мониторинга систем и построения сложных вычислительных сетей внутри Minecraft. Эти программы не являются...») Метка: через визуальный редактор
- 11:07, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/networks and internet (Новая страница: «Сети и интернет в OpenComputers — это система межкомпьютерного взаимодействия, позволяющая передавать данные между устройствами, строить распределённые вычислительные сети, обмениваться сообщениями и управлять удалёнными системами через Lua API. Это один из...») Метка: через визуальный редактор
- 11:03, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/drones (Новая страница: «Дроны в OpenComputers — это компактные автономные летающие вычислительные устройства, предназначенные для выполнения задач в пространстве Minecraft без необходимости наземного перемещения. Они отличаются от роботов тем, что не взаимодействуют напрямую с блок...») Метка: через визуальный редактор
- 11:02, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/robots (Новая страница: «Роботы в OpenComputers — это автономные программируемые устройства, которые могут перемещаться по миру Minecraft, выполнять действия с блоками, взаимодействовать с инвентарями и выполнять Lua-скрипты без постоянного участия игрока. Они являются расширением комп...») Метка: через визуальный редактор
- 11:01, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/automation with code (Новая страница: «Автоматизация через код в OpenComputers — это процесс создания Lua-скриптов, которые управляют игровыми механизмами, компонентами и логикой без участия игрока. В отличие от механических или редстоун-схем, здесь вся логика задаётся программно, что позволяет с...») Метка: через визуальный редактор
- 11:00, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/how to write programs (Новая страница: «Программирование в OpenComputers — это процесс создания Lua-скриптов, которые выполняются внутри операционной системы OpenOS и управляют компонентами компьютера, роботами и сетевыми системами. Любая автоматизация в моде, от простого вывода текста до сложных ло...») Метка: через визуальный редактор
- 10:59, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/commands (Новая страница: «Команды OpenComputers — это основной способ взаимодействия игрока с компьютером через операционную систему OpenOS. Они используются для управления файлами, запуском программ, настройкой системы, работой с компонентами и диагностикой устройства. Понимание ко...») Метка: через визуальный редактор
- 10:58, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/lua basics (Новая страница: «Lua в OpenComputers — это основной язык программирования, который используется для управления компьютерами, роботами и сетевыми системами внутри Minecraft. Он выполняется через OpenOS и взаимодействует с компонентами системы через API. Понимание базового Lua необходи...») Метка: через визуальный редактор
- 10:56, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/screen (Новая страница: «Screen в OpenComputers — это компонент вывода изображения, который отображает информацию, передаваемую через Graphics Card (GPU). Он является обязательной частью визуальной системы компьютера, так как без него любые попытки вывода интерфейса или текста остаются невид...») Метка: через визуальный редактор
- 10:55, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/graphics card (Новая страница: «Graphics Card (GPU) в OpenComputers — это компонент, отвечающий за вывод информации на экран и управление графическим интерфейсом внутри компьютерной системы. Без видеокарты компьютер может выполнять вычисления, но не способен отображать текст или графику, что дела...») Метка: через визуальный редактор
- 10:54, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/hard drive (Новая страница: «Жёсткий диск (Hard Drive) в OpenComputers — это основной компонент долговременного хранения данных внутри компьютерной системы. Именно на него устанавливается операционная система OpenOS, сохраняются программы, скрипты, настройки и любые пользовательские файлы. Б...») Метка: через визуальный редактор
- 10:53, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/cpu and ram (Новая страница: «CPU и RAM в OpenComputers — это ключевые компоненты любой вычислительной системы, определяющие её производительность, стабильность и возможность выполнения программ. Без этих двух элементов компьютер в моде не способен функционировать, так как именно они отве...») Метка: через визуальный редактор
- 10:52, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/computer case (Новая страница: «Computer Case в OpenComputers — это фундаментальный блок, который определяет структуру любого компьютера в моде. Именно в корпус устанавливаются все компоненты: процессор, память, видеокарта, накопители и дополнительные модули. Без корпуса компьютер не существуе...») Метка: через визуальный редактор
- 10:51, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/full guide (Новая страница: «OpenComputers — это технический мод Minecraft, добавляющий полноценно программируемые компьютеры, роботов, сети и устройства, работающие на языке Lua. В отличие от стандартной автоматизации, здесь игрок самостоятельно собирает вычислительные системы из комплект...») Метка: через визуальный редактор
- 10:50, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/troubleshooting not working (Новая страница: «OpenComputers может не запускаться или работать неправильно по множеству причин, так как мод полностью зависит от корректной сборки компьютера, совместимости компонентов, подачи энергии и правильной установки операционной системы. В отличие от простых тех...») Метка: через визуальный редактор
- 10:49, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/lua programming (Новая страница: «OpenComputers использует Lua как основной язык программирования для управления компьютерами, роботами и сетевыми системами внутри Minecraft. Это делает мод уникальным среди технических модов, потому что игрок работает не через GUI или готовые интерфейсы, а через п...») Метка: через визуальный редактор
- 10:48, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/how to build a computer (Новая страница: «Сборка компьютера в OpenComputers — это базовый процесс, с которого начинается работа с модом, так как любое взаимодействие с программированием, автоматизацией и сетями требует правильно собранной вычислительной системы из отдельных аппаратных компоненто...») Метка: через визуальный редактор
- 10:46, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/opencomputers/getting started (Новая страница: «OpenComputers — это технический мод, добавляющий в Minecraft полнофункциональные программируемые компьютеры, роботов, сети и устройства, работающие на языке Lua. В отличие от более простых модов автоматизации, здесь игрок получает почти полную свободу программир...») Метка: через визуальный редактор
- 10:44, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/minefactory vs industrial foregoing (Новая страница: «MineFactory и Industrial Foregoing — это два крупных индустриальных мода, ориентированных на автоматизацию ресурсов, ферм и переработки. Оба мода решают одну задачу — заменить ручной труд игрока машинами, но делают это разными подходами: MineFactory — более “классическа...») Метка: через визуальный редактор
- 10:43, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/common mistakes (Новая страница: «MineFactory Типичные ошибки новичков в MineFactory связаны в основном с неправильным пониманием автоматизации, перегрузкой систем и отсутствием логики построения производственных цепочек. В отличие от обычного Minecraft, где ошибки часто касаются выживания, здесь...») Метка: через визуальный редактор
- 10:41, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/mob farm optimization (Новая страница: «MineFactory Оптимизация Mob Farm — это набор технических решений и архитектурных правил, направленных на снижение нагрузки на сервер и увеличение эффективности автоматических моб-ферм. Правильно настроенная моб-ферма позволяет получать максимальный дроп, Mob...») Метка: через визуальный редактор
- 10:40, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/best farms (Новая страница: «MineFactory Лучшие фермы в MineFactory — это оптимальные автоматизированные конструкции, которые обеспечивают максимальную эффективность производства ресурсов при минимальной нагрузке на систему. Такие фермы строятся на основе машин Planter, Harvester, Fertilizer, Auto-Spawner,...») Метка: через визуальный редактор
- 10:39, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/farm automation guide (Новая страница: «MineFactory Автоматизация ферм — это система построения полностью автономных производственных цепочек для выращивания, сбора и переработки ресурсов без участия игрока. Она объединяет все аграрные и животноводческие механики мода в единую промышленную с...») Метка: через визуальный редактор
- 10:37, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/animal farm guide (Новая страница: «MineFactory Ферма животных — это автоматизированная система разведения, кормления и переработки животных для получения ресурсов, таких как мясо, молоко, шерсть, кожа и другие побочные продукты. Она является важной частью индустриальной экономики в моде и п...») Метка: через визуальный редактор
- 10:36, 23 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/minefactory/plant farm guide (Новая страница: «MineFactory Ферма растений — это базовая автоматическая система выращивания и сбора сельскохозяйственных культур, построенная на связке машин Planter, Fertilizer и Harvester. Она предназначена для полного исключения ручного труда при выращивании ресурсов и является ф...») Метка: через визуальный редактор