Основные общедоступные журналы
Внешний вид
Общий список журналов сайта GravityWiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
- 16:25, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/aquaculture 2/neptunium rod (Новая страница: «Neptunium Rod — это одна из самых продвинутых удочек в Aquaculture 2, выполненная из редкого материала нептуния. Она представляет собой эндгейм-инструмент для рыбалки, который значительно увеличивает эффективность фарма, шанс редких рыб и общую стабильность добы...») Метка: через визуальный редактор
- 16:24, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/aquaculture 2/swordfish (Новая страница: «Swordfish — это редкая океаническая рыба в Aquaculture 2, которая относится к продвинутому пулу морских существ. Она появляется в глубоких океанах и является важным этапом перехода к высокоуровневой рыбалке, где основную роль играют редкость, качество удочек и...») Метка: через визуальный редактор
- 16:24, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/aquaculture 2/tuna (Новая страница: «Tuna — это океаническая рыба среднего и высокого уровня редкости в Aquaculture 2, которая встречается в глубоких водах и тёплых океанических биомах. Она является важным ресурсом для средней и поздней стадии игры, так как сочетает хорошую доступность при прави...») Метка: через визуальный редактор
- 16:22, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/aquaculture 2/piranha (Новая страница: «Piranha — это агрессивная и более редкая рыба из Aquaculture 2, которая встречается преимущественно в тёплых и тропических водоёмах. В отличие от базовых пресноводных видов, пиранья относится к более “опасному” и ценному пулу рыбы, который требует лучшего сна...») Метка: через визуальный редактор
- 16:21, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/aquaculture 2/perch (Новая страница: «Perch (Окунь) — это один из самых базовых и распространённых пресноводных видов рыб в Aquaculture 2. Он относится к стартовой группе рыб и играет ключевую роль в ранней игре, обеспечивая игрока стабильным источником еды и простым ресурсом для прогрессии в рыбал...») Метка: через визуальный редактор
- 16:20, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/aquaculture 2/bass (Новая страница: «Bass (Окунь) — это один из базовых пресноводных видов рыб в Aquaculture 2, который встречается практически во всех обычных водоёмах и является ключевым ресурсом ранней игры. Он относится к категории распространённых рыб, но при этом используется не только как...») Метка: через визуальный редактор
- 16:19, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/aquaculture 2/atlantic cod (Новая страница: «Atlantic Cod — это один из базовых холодноводных видов рыб в моде Aquaculture 2, который встречается в океанических и холодных биомах. Эта рыба относится к категории распространённых ресурсов, но при этом играет важную роль в ранней и средней стадии прогрессии, та...») Метка: через визуальный редактор
- 16:18, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/aquaculture 2/full guide (Новая страница: «Aquaculture 2 — это расширенный мод на рыбалку в Minecraft, который превращает стандартную механику в полноценную прогрессивную систему с биомами, редкими видами рыб, улучшенными удочками, наживкой и лутом разного уровня. Вместо простой добычи еды игрок получае...») Метка: через визуальный редактор
- 16:17, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/aquaculture 2/why not working (Новая страница: «Aquaculture 2 — это мод, который тесно связан с системой рыбалки Minecraft и другими игровыми механиками, поэтому его некорректная работа почти всегда связана не с самим модом, а с конфликтами загрузки, неправильной установкой или ограничениями сервера. Проблем...») Метка: через визуальный редактор
- 16:16, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/aquaculture 2/best fishing rod (Новая страница: «В Aquaculture 2 удочки являются ключевым инструментом прогрессии, так как именно от них зависит скорость рыбалки, шанс редкой добычи и доступ к продвинутым видам рыбы. В отличие от ванильной системы, здесь удочки имеют уровни, материалы, встроенные бонусы и в...») Метка: через визуальный редактор
- 16:15, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/aquaculture 2/all fish (Новая страница: «Aquaculture 2 значительно расширяет ванильную рыбалку, добавляя большое количество новых видов рыб, привязанных к биомам, температуре воды и типу водоёма. Каждая рыба имеет свои условия появления, редкость и практическое применение — от базовой еды до краф...») Метка: через визуальный редактор
- 16:14, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/aquaculture 2/getting started (Новая страница: «Aquaculture 2 — это мод, расширяющий систему рыбалки в Minecraft, добавляя десятки новых видов рыбы, улучшенные удочки, приманки, системы прогрессии и уникальные ресурсы, которые используются в крафте и развитии других модов. Он делает рыбалку не второстепенным...») Метка: через визуальный редактор
- 16:13, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/rare resources by biomes (Новая страница: «В Minecraft многие редкие ресурсы напрямую связаны с биомами. Это означает, что вместо хаотичного поиска по миру игрок может целенаправленно находить нужные биомы и получать доступ к ресурсам быстрее и эффективнее. В модифицированных сборках этот подход с...») Метка: через визуальный редактор
- 16:12, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/beginner mistakes (Новая страница: «Начало игры в Minecraft, особенно в модифицированных сборках, часто сопровождается большим количеством ошибок, связанных с непониманием механик генерации мира, прогрессии и использования утилитарных модов. Nature’s Compass и аналогичные инструменты могут знач...») Метка: через визуальный редактор
- 16:11, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/utility mods natures compass (Новая страница: «Nature’s Compass относится к категории утилитарных модов (utility mods), которые не добавляют новые блоки или мобов, а улучшают качество жизни игрока и ускоряют базовые игровые процессы. Его основная задача — упростить поиск биомов в мире Minecraft, особенно в модифици...») Метка: через визуальный редактор
- 16:09, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/natures vs explorers compass (Новая страница: «В Minecraft и модифицированных сборках инструменты навигации используются для быстрого поиска ключевых точек мира. Два основных предмета для этого — Nature’s Compass и Explorer’s Compass. Несмотря на схожий интерфейс, они решают разные задачи: первый работает с биомами...») Метка: через визуальный редактор
- 16:04, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/how to search structures and biomes (Новая страница: «Поиск биомов и структур в Minecraft — это основа прогрессии в выживании и особенно в модифицированных сборках. Игроку необходимо находить конкретные зоны генерации мира для добычи ресурсов, структурного лута и доступа к уникальным механикам. Nature’s Compass и...») Метка: через визуальный редактор
- 16:03, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/rare biomes minecraft (Новая страница: «Редкие биомы в Minecraft — это особые типы генерации мира, которые встречаются значительно реже обычных лесов, равнин или пустынь. Они часто имеют уникальные ресурсы, структуры или условия выживания. В модифицированных сборках и на серверах прогрессии ред...») Метка: через визуальный редактор
- 16:02, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/best biomes for resources (Новая страница: «В Minecraft биомы напрямую влияют на доступ к ресурсам, структурам и условиям фарма. В модифицированных сборках, особенно на серверах с прогрессией, выбор биома становится стратегическим решением. Nature’s Compass позволяет быстро находить нужные биомы, поэтому...») Метка: через визуальный редактор
- 16:01, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/find nearest biome (Новая страница: «Nature’s Compass позволяет находить не только конкретный биом по выбору, но и автоматически определять ближайший доступный биом нужного типа. Это особенно полезно в ситуациях, когда игроку важно быстро найти ближайшую подходящую зону ресурсов, а не конкретн...») Метка: через визуальный редактор
- 16:00, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/search filters (Новая страница: «Nature’s Compass в модифицированных сборках Minecraft использует систему фильтров поиска биомов, которая позволяет ограничивать список доступных биомов перед запуском поиска. Это особенно важно в больших модпаках, где количество биомов может превышать несколь...») Метка: через визуальный редактор
- 15:59, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/search settings (Новая страница: «Nature’s Compass — это инструмент поиска биомов, который позволяет игроку гибко настраивать параметры поиска перед началом сканирования мира. Правильная настройка поиска напрямую влияет на скорость нахождения биома, нагрузку на генерацию чанков и точност...») Метка: через визуальный редактор
- 15:58, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/how to find deep dark (Новая страница: «Deep Dark (Глубокая тьма) — это один из самых опасных и редких подземных биомов Minecraft, связанный с древними городами (Ancient City) и мобом Warden. В модифицированных сборках он играет важную роль в эндгейме, так как содержит уникальные ресурсы, редкие блоки и доступ...») Метка: через визуальный редактор
- 15:57, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/how to find cherry grove (Новая страница: «Cherry Grove (Вишнёвая роща) — это относительно новый и визуально уникальный биом Minecraft, отличающийся розовыми лепестками, вишнёвыми деревьями и мягким рельефом горных склонов. В модифицированных сборках он часто используется как декоративный и ресурсный...») Метка: через визуальный редактор
- 15:56, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/how to find badlands (Новая страница: «Badlands (Бесплодные земли) — один из редких и визуально уникальных биомов Minecraft, отличающийся слоями терракоты, красно-оранжевой палитрой и высокой генерацией шахт. В модифицированных сборках он часто используется для добычи золота, терракоты и поиска ст...») Метка: через визуальный редактор
- 15:55, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/how to find jungle (Новая страница: «Jungle (Джунгли) — один из ключевых биомов Minecraft, который важен для прогрессии во многих модифицированных сборках. Он используется для получения бамбука, какао-бобов, попугаев, лиан и структур вроде храмов джунглей. Несмотря на то, что биом встречается чащ...») Метка: через визуальный редактор
- 15:54, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/how to find mushroom fields (Новая страница: «Mushroom Fields (Грибные поля) — один из самых редких биомов в Minecraft, который практически не генерируется рядом со спавном и часто находится далеко в океане. В модифицированных сборках и на серверах его поиск становится отдельной задачей, так как этот биом час...») Метка: через визуальный редактор
- 15:53, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/full guide (Новая страница: «Nature’s Compass — это инструмент для поиска биомов в Minecraft, который используется в модифицированных сборках для ускоренной навигации по миру. Он позволяет определить местоположение любого доступного биома и построить маршрут к нему без ручного исследован...») Метка: через визуальный редактор
- 15:52, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/why not working (Новая страница: «Nature’s Compass — это инструмент поиска биомов, который зависит от генерации мира, состояния чанков и корректной регистрации биомов в игре. Несмотря на простоту использования, у игроков часто возникают ситуации, когда компас не выдаёт результат, показывает...») Метка: через визуальный редактор
- 15:51, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/all searchable biomes (Новая страница: «Nature’s Compass позволяет находить практически любой биом, который зарегистрирован в мире Minecraft или добавлен модами. Это делает инструмент универсальным решением для навигации, так как он не ограничивается только ванильной генерацией. Поиск биомов зависит...») Метка: через визуальный редактор
- 15:50, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/how to find biome (Новая страница: «Nature’s Compass — это инструмент поиска биомов, который позволяет игроку точно определять местоположение нужного биома в мире Minecraft. В отличие от обычного компаса, который указывает на точку спавна, этот предмет анализирует генерацию мира и помогает целена...») Метка: через визуальный редактор
- 15:49, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures compass/how it works (Новая страница: «Nature’s Compass — это инструмент поиска биомов, который значительно упрощает навигацию по миру Minecraft. Вместо ручного исследования территории игрок получает возможность целенаправленно находить нужные биомы через удобный интерфейс поиска. Мод особенно по...») Метка: через визуальный редактор
- 15:48, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/vs witchery (Новая страница: «Bewitchment и Witchery — это два тесно связанных магических мода для Minecraft, которые часто сравнивают из-за общей концепции ведьмовства, ритуалов и трансформаций. Bewitchment является духовным наследником Witchery, но при этом переработан, расширен и адаптирован под совр...») Метка: через визуальный редактор
- 15:47, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/common mistakes (Новая страница: «Bewitchment — это мод с глубокой магической системой, где ритуалы, алхимия, трансформации и демонология тесно связаны между собой. Новички часто совершают ошибки из-за попытки действовать как в обычном Minecraft, игнорируя скрытые механики мода. Этот гайд описы...») Метка: через визуальный редактор
- 15:46, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/vampire builds (Новая страница: «Вампир в Bewitchment — это одна из самых сильных форм трансформации, которая меняет базовые характеристики игрока, добавляет новые механики выживания и открывает доступ к уникальным способностям. Билды вампира строятся вокруг управления кровью, усиления...») Метка: через визуальный редактор
- 15:45, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/best rituals (Новая страница: «Ритуалы в Bewitchment — это основа всей магической прогрессии мода, и их эффективность сильно зависит от правильного выбора и применения. Некоторые ритуалы дают стабильный прирост ресурсов и силы, другие открывают доступ к уникальным механикам (демоны, тра...») Метка: через визуальный редактор
- 15:44, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/alchemy (Новая страница: «Алхимия в Bewitchment — это расширенная магическая система создания зелий, эссенций и промежуточных реагентов через котёл (Cauldron). В отличие от стандартного Minecraft-зельеварения, здесь алхимия тесно связана с магическими свойствами предметов, ритуалами и сущн...») Метка: через визуальный редактор
- 15:43, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/potion ingredients (Новая страница: «Ингредиенты для зелий в Bewitchment — это ключевая часть алхимической системы мода, определяющая свойства, силу и тип создаваемых зелий. В отличие от стандартного Minecraft, где ингредиенты имеют фиксированные эффекты, здесь каждый компонент обладает скрытыми...») Метка: через визуальный редактор
- 15:42, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/potions (Новая страница: «Зелья в Bewitchment — это система алхимических эффектов, основанная на использовании котла (Cauldron), магических ингредиентов и ритуально-алхимических процессов. В отличие от стандартных Minecraft-зелий, здесь зельеварение тесно связано с травничеством, эссенция...») Метка: через визуальный редактор
- 15:41, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/protection rituals (Новая страница: «Защитные ритуалы в Bewitchment — это категория магических ритуалов, направленных на создание барьеров, усиление безопасности территории, отражение атак сущностей и предотвращение негативных эффектов. Они используются как для защиты базы игрока, так и для...») Метка: через визуальный редактор
- 15:40, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/summoning rituals (Новая страница: «Призывающие ритуалы в Bewitchment — это группа магических ритуалов, предназначенных для создания, вызова и материализации сущностей в игровом мире. Они используются для получения фамильяров, демонов, магических существ и редких NPC-эффектов. Это одна из клю...») Метка: через визуальный редактор
- 15:39, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/ritual circles (Новая страница: «Ритуальные круги в Bewitchment — это основа всей системы магии мода, определяющая структуру, эффективность и корректность выполнения ритуалов. Каждый круг представляет собой геометрическую схему из Chalk-символов, которая взаимодействует с Ritual Altar и формиру...») Метка: через визуальный редактор
- 15:38, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/ritual altar (Новая страница: «Ritual Altar (Ритуальный алтарь) в Bewitchment — это центральный блок всей ритуальной системы мода, через который выполняются призывы, трансформации, контракты с демонами, проклятия и магические крафты. Он является “ядром магии”, вокруг которого строятся все ри...») Метка: через визуальный редактор
- 15:38, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/demon summoning (Новая страница: «Призыв демонов в Bewitchment — это высокоуровневая ритуальная механика, позволяющая игроку вызывать демонические сущности через сложные магические круги и Ritual Altar. Эта система является частью демонологии и используется для получения контрактов, усилений...») Метка: через визуальный редактор
- 15:37, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/demons (Новая страница: «Демоны в Bewitchment — это одна из самых сложных и рискованных систем мода, основанная на ритуалах призыва, магических контрактах и взаимодействии с враждебными сущностями из иных измерений. В отличие от других магических путей, демонология требует точног...») Метка: через визуальный редактор
- 15:36, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/werewolves (Новая страница: «Оборотни в Bewitchment — это система ликантропии, при которой игрок получает способность превращаться в звериную форму, значительно усиливая физические характеристики, но теряя стабильный контроль над состоянием персонажа. В отличие от других магических...») Метка: через визуальный редактор
- 15:35, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/vampires (Новая страница: «Вампиры в Bewitchment — это отдельная система трансформации персонажа, основанная на состоянии кровожадности, ночной активности и зависимости от ресурса крови. В отличие от обычного выживания, игрок полностью меняет механику питания и получает сильные бо...») Метка: через визуальный редактор
- 15:34, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/full guide (Новая страница: «Bewitchment — это магический мод для Minecraft, построенный вокруг системы ведьмовства, ритуалов, алхимии, проклятий и взаимодействия с сверхъестественными сущностями. В отличие от классических магических модов с линейным развитием, здесь прогрессия нелинейн...») Метка: через визуальный редактор
- 15:32, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/how to become werewolf (Новая страница: «Оборотень в Bewitchment — это форма проклятого или магически изменённого игрока, который получает силу зверя, повышенную физическую мощь и особые способности в обмен на потерю контроля над состоянием в определённые фазы луны. В отличие от обычных усилений,...») Метка: через визуальный редактор
- 15:31, 26 апреля 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bewitchment/how to become vampire (Новая страница: «Вампиризм в Bewitchment — это отдельная система прогрессии, основанная на превращении игрока в ночное существо с уникальными способностями, уязвимостями и механиками питания. В отличие от стандартного выживания, вампир требует постоянного контроля крови,...») Метка: через визуальный редактор