Основные общедоступные журналы
Внешний вид
Общий список журналов сайта GravityWiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
- 12:09, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/werewolves/full moon transformation (Новая страница: «Полнолуние в модификации Werewolves — это ключевой игровой цикл, который напрямую влияет на силу, стабильность и частоту превращений оборотня. В этот период ликантропия достигает максимальной активности, усиливая боевые способности, но одновременно сниж...») Метка: через визуальный редактор
- 12:07, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/werewolves/strengths and weaknesses (Новая страница: «Механика Werewolves в Minecraft строится вокруг баланса силы и уязвимостей оборотня. Несмотря на высокий урон и мобильность, ликантропия накладывает ограничения, связанные с контролем, фазами луны и зависимостью от формы. Понимание сильных и слабых сторон крит...») Метка: через визуальный редактор
- 12:06, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/werewolves/night abilities (Новая страница: «Ночные способности в модификации Werewolves — это набор усилений и эффектов, которые активируются или значительно усиливаются в тёмное время суток. Они являются ключевой частью геймплея оборотня, так как именно ночь является основной средой активности ли...») Метка: через визуальный редактор
- 12:05, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/werewolves/combat abilities (Новая страница: «В модификации Werewolves боевые способности оборотня формируют основу его силы в PvE и PvP. Они определяют урон, мобильность, контроль противников и выживаемость в форме зверя или гибрида. В отличие от обычного Minecraft, где бой строится вокруг оружия и брони, здес...») Метка: через визуальный редактор
- 12:04, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/werewolves/how to level up faster (Новая страница: «В модификации Werewolves система прокачки уровня оборотня напрямую влияет на силу трансформации, доступные способности и стабильность формы. Быстрый рост уровня позволяет раньше получить сильные формы, улучшенные навыки и контроль над ликантропией. Одна...») Метка: через визуальный редактор
- 12:03, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/werewolves/best werewolf forms (Новая страница: «В модификации Werewolves система форм оборотня определяет, в каком состоянии находится игрок во время трансформации и какие характеристики он получает. Разные формы отличаются по уровню контроля, урону, скорости, защите и набору доступных способностей. По...») Метка: через визуальный редактор
- 12:02, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/werewolves/werewolf evolution (Новая страница: «Эволюция оборотня в модификации Werewolves — это система долгосрочного развития ликантропии, которая определяет, как меняется игрок от момента заражения до полностью стабильной формы высшего оборотня. В отличие от простой прокачки уровней, эволюция отра...») Метка: через визуальный редактор
- 12:01, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/werewolves/werewolf levels (Новая страница: «Система уровней оборотня в модификации Werewolves определяет прогрессию игрока после заражения ликантропией. Она влияет на силу трансформаций, доступные способности, контроль формы и общую эффективность в бою. В отличие от стандартной прокачки через опыт...») Метка: через визуальный редактор
- 12:00, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/werewolves/full guide (Новая страница: «Werewolves — это модификация Minecraft, которая добавляет полноценную систему ликантропии с заражением, трансформацией игрока, фазами луны, прогрессией оборотня и боевыми способностями. В отличие от стандартного survival-геймплея, здесь игрок развивается через с...») Метка: через визуальный редактор
- 11:59, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/werewolves/how to cure lycanthropy (Новая страница: «Ликантропия в моде Werewolves является устойчивым состоянием персонажа, которое меняет базовую механику выживания, добавляет трансформации и накладывает ограничения на контроль тела игрока. В отличие от обычных эффектов или временных баффов, заражение о...») Метка: через визуальный редактор
- 11:58, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/werewolves/werewolf abilities (Новая страница: «Оборотень в модификации Werewolves представляет собой не просто альтернативную форму игрока, а полноценную боевую и прогрессионную систему с набором уникальных способностей, зависящих от стадии заражения, фазы луны и уровня контроля. Эти способности напр...») Метка: через визуальный редактор
- 11:57, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/werewolves/how to start playing (Новая страница: «Werewolves — это модификация Minecraft, которая добавляет систему ликантропии, превращая обычный survival-геймплей в прогрессионную систему с заражением, трансформациями, фазами луны и боевыми формами. Игроку предстоит не просто выживать, а адаптироваться к измен...») Метка: через визуальный редактор
- 11:56, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/werewolves/how to become a werewolf (Новая страница: «Мод Werewolves добавляет в Minecraft полноценную систему ликантропии, где игрок может стать оборотнем и получить доступ к уникальным механикам трансформации, боевым способностям и прогрессии формы. В отличие от обычных баффов или эффектов, оборотничество здес...») Метка: через визуальный редактор
- 11:53, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/vs mystical agriculture (Новая страница: «AgriCraft и Mystical Agriculture — это два разных подхода к выращиванию ресурсов в Minecraft. Оба мода позволяют получать ценные материалы через фермерство, но используют принципиально разные системы: AgriCraft основан на генетике и селекции растений, а Mystical Agriculture — на маги...») Метка: через визуальный редактор
- 11:51, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/common mistakes (Новая страница: «AgriCraft — это мод, который полностью перестраивает привычное фермерство в Minecraft, добавляя генетику, селекцию и управляемые мутации растений. Новички часто пытаются использовать его как обычное фермерство, из-за чего теряют эффективность, ломают генетич...») Метка: через визуальный редактор
- 11:50, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/best farming plants (Новая страница: «В AgriCraft выбор растений для фарма напрямую влияет на скорость прогрессии, стабильность генетических линий и эффективность получения ресурсов. Лучшие растения — это не только те, что дают ценные материалы, но и те, которые легко поддаются селекции, стаби...») Метка: через визуальный редактор
- 11:48, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/clipping and analysis (Новая страница: «В AgriCraft система Clipping и анализа растений является основой контроля генетики и управления селекцией. Именно через эти механики игрок получает информацию о скрытых характеристиках растений и использует её для построения стабильных линий. Без анализа не...») Метка: через визуальный редактор
- 11:47, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/irrigation channel (Новая страница: «Irrigation Channel в AgriCraft — это система автоматического орошения, предназначенная для ускорения роста культур и стабилизации условий фермы. В отличие от обычного полива водой, Irrigation Channel создаёт распределённую сеть влаги, которая влияет сразу на несколько ра...») Метка: через визуальный редактор
- 11:46, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/crop sticks (Новая страница: «Crop Sticks в AgriCraft — это базовый блок механики выращивания растений, который заменяет стандартную посадку культур и открывает доступ к системе генетики, скрещивания и мутаций. Без Crop Sticks невозможно использовать ключевые механики мода, такие как анализ сем...») Метка: через визуальный редактор
- 11:45, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/mutation guide (Новая страница: «В AgriCraft мутации являются одной из ключевых механик генетического фермерства, позволяя получать улучшенные или изменённые линии растений через контролируемое скрещивание. В отличие от обычного наследования характеристик, мутации вносят вариативност...») Метка: через визуальный редактор
- 11:43, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/how to improve stats (Новая страница: «В AgriCraft улучшение характеристик растений — это основа всей системы генетического фермерства. Любая культура в моде имеет три ключевых параметра: Growth, Gain и Strength, и именно через их постепенное улучшение игрок создаёт высокоэффективные фермы. В отличие о...») Метка: через визуальный редактор
- 11:42, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/best mutations (Новая страница: «Мутации в AgriCraft — это результат работы системы генетического скрещивания растений, при котором новое семя получает улучшенные или изменённые характеристики по сравнению с родительскими культурами. В отличие от обычного наследования, мутации позволя...») Метка: через визуальный редактор
- 11:41, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/crossbreeding (Новая страница: «Crossbreeding в AgriCraft — это основная механика генетического развития растений, которая позволяет получать новые семена и улучшать характеристики культур через скрещивание соседних растений. Именно через эту систему строится вся прогрессия мода: от базовых...») Метка: через визуальный редактор
- 11:40, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/diamond seeds (Новая страница: «AgriCraft превращает стандартное фермерство Minecraft в полноценную систему генетической селекции, где растения развиваются не случайным образом, а через управляемые поколения. Diamond Seeds являются вершиной этой системы, так как позволяют получать алмазы не чере...») Метка: через визуальный редактор
- 11:37, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/potato seeds (Новая страница: «AgriCraft transforms basic Minecraft farming into a genetic breeding system where crops evolve through controlled selection. Potato Seeds are one of the most important early-to-mid game crops because they are highly flexible and useful for both food production and genetic experimentation. Their main value comes from stability, consistency, and adaptability in breeding systems. == Введение == Potato Seeds используются как одна из...») Метка: через визуальный редактор
- 11:34, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/carrot seeds (Новая страница: «AgriCraft расширяет механику фермерства Minecraft, превращая обычные культуры в систему генетической селекции. Carrot Seeds являются одной из ключевых ранних культур, которая используется как для пищевого производства, так и для построения первых стабильных генет...») Метка: через визуальный редактор
- 11:32, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/wheat seeds (Новая страница: «Wheat Seeds в AgriCraft — это базовое семя пшеницы, которое играет ключевую роль в начале всей системы селекции растений. Несмотря на простоту, именно с него начинается построение генетических линий, так как пшеница является одной из самых стабильных и доступны...») Метка: через визуальный редактор
- 11:31, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/all seeds (Новая страница: «AgriCraft расширяет стандартную систему фермерства Minecraft, превращая её в полноценную генетическую механику растений. Семена здесь перестают быть просто расходным материалом для посадки и становятся основой прогрессии, через которую игрок управляет разв...») Метка: через визуальный редактор
- 11:27, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/full guide (Новая страница: «AgriCraft — это технический мод для Minecraft, который превращает обычное фермерство в систему генетической селекции растений. Вместо простого выращивания культур игрок получает возможность анализировать, улучшать и комбинировать характеристики растений, с...») Метка: через визуальный редактор
- 11:26, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/why agricraft not working (Новая страница: «AgriCraft — это мод с глубокой интеграцией в механику растений, который зависит от корректной генерации мира, совместимости модов и правильной настройки сервера или клиента. Если система селекции, грядки или скрещивание не работают, проблема почти всегда...») Метка: через визуальный редактор
- 11:24, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/plant stats growth gain strength (Новая страница: «AgriCraft использует систему генетических характеристик растений, которая определяет эффективность каждой культуры в процессе выращивания и селекции. Эти параметры напрямую влияют на скорость роста, количество урожая и стабильность наследования. Поним...») Метка: через визуальный редактор
- 11:07, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/plant breeding in agricraft (Новая страница: «AgriCraft делает сельское хозяйство в Minecraft не просто процессом выращивания культур, а полноценной системой генетической селекции, где игрок управляет наследуемыми характеристиками растений. Селекция растений — это ключевой игровой цикл, позволяющий ул...») Метка: через визуальный редактор
- 11:05, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/agricraft/how to start playing (Новая страница: «AgriCraft — это модификация для Minecraft, которая расширяет систему сельского хозяйства, добавляя механики селекции растений, управления генетикой культур и автоматизации фермерских процессов. Основная цель мода — создание эффективных сельскохозяйственны...») Метка: через визуальный редактор
- 11:03, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/vs botania (Новая страница: «Nature’s Aura и Botania — это два магических мода, которые используют природную тематику и “живую” энергию, но реализуют её совершенно по-разному. Botania строится вокруг цветочной маны и автономных магических устройств, тогда как Nature’s Aura фокусируется на эколог...») Метка: через визуальный редактор
- 11:01, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/common mistakes (Новая страница: «В Nature’s Aura прогресс сильно зависит не только от крафта и устройств, но и от понимания системы ауры и экосистемы мира. Новички часто пытаются играть с модом как с обычным технологическим модом, из-за чего сталкиваются с медленным прогрессом, нестабильно...») Метка: через визуальный редактор
- 11:00, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/aura optimization (Новая страница: «Оптимизация Aura в Nature’s Aura — это комплекс подходов и технических решений, направленных на повышение эффективности использования природной энергии (ауры), стабилизацию биомов и ускорение всех магических процессов. В отличие от индустриальных систем оп...») Метка: через визуальный редактор
- 10:51, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/best devices (Новая страница: «Устройства в Nature’s Aura — это основа всей магической прогрессии мода. Они позволяют собирать, преобразовывать, хранить и стабилизировать природную энергию (ауру), а также автоматизировать большинство процессов, связанных с биомами и ритуалами. В отличи...») Метка: через визуальный редактор
- 10:50, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/aura automation (Новая страница: «Автоматизация через Aura в Nature’s Aura — это подход к созданию полу- или полностью автоматических систем, использующих природную энергию (ауру) как основной ресурс. В отличие от индустриальных модов, здесь автоматизация не основана на проводах и энергии в к...») Метка: через визуальный редактор
- 10:49, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/nature magic (Новая страница: «Nature Magic в моде Nature’s Aura — это обобщённая система магии, основанная на взаимодействии игрока с природной энергией мира (аурой). В отличие от технической или “искусственной” магии, здесь нет создания энергии из ничего: вся магия является переработкой, ст...») Метка: через визуальный редактор
- 10:48, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/rituals (Новая страница: «Ритуалы в Nature’s Aura — это продвинутые магические механики, которые позволяют игроку преобразовывать предметы, усиливать природную энергию и взаимодействовать с аурой через специальные структуры. В отличие от обычного крафта, ритуалы требуют стабильн...») Метка: через визуальный редактор
- 10:47, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/token of grief (Новая страница: «Token of Grief в Nature’s Aura — это противоположность Token of Joy, представляющая накопленный “негативный след” игрока в экосистеме мира. Он формируется не через крафт, а через разрушение биомов, истощение ауры и нарушение природного баланса. В отличие от позитивны...») Метка: через визуальный редактор
- 10:46, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/token of joy (Новая страница: «Token of Joy в Nature’s Aura — это особый магический предмет, связанный не с крафтом или технологиями, а с состоянием гармонии природы и действий игрока. Он используется как символ и накопительный ресурс, отражающий “позитивное” влияние игрока на экосистему ми...») Метка: через визуальный редактор
- 10:45, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/infused iron (Новая страница: «Infused Iron в Nature’s Aura — это один из первых магически усиленных материалов, который игрок получает через взаимодействие с природной энергией. Он создаётся путём насыщения обычного железа аурой и служит фундаментом для большинства ранних и средних рецепто...») Метка: через визуальный редактор
- 10:44, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/ancient sapling (Новая страница: «Ancient Sapling в моде Nature’s Aura — это особый предмет и одновременно механизм восстановления редких природных биомов. Он используется для выращивания уникальных деревьев, которые обладают высокой концентрацией ауры и играют ключевую роль в регенерации экос...») Метка: через визуальный редактор
- 10:43, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/nature altar (Новая страница: «Nature Altar в моде Nature’s Aura — это один из центральных структурных блоков, через который игрок взаимодействует с природной энергией мира. Он используется для крафта, преобразования предметов и запуска магических процессов, основанных на ауре. В отличие от о...») Метка: через визуальный редактор
- 10:41, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/aura generator (Новая страница: «Aura Generator в Nature’s Aura — это условный термин, который игроки используют для обозначения механик, способных косвенно восстанавливать или ускорять генерацию ауры в мире. В отличие от технических генераторов энергии в индустриальных модах, здесь нет блока,...») Метка: через визуальный редактор
- 10:41, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/aura detector (Новая страница: «Aura Detector в Nature’s Aura — это базовый инструмент анализа природной энергии, который позволяет игроку измерять уровень ауры в конкретном чанке и определять состояние экосистемы. Он является одним из ключевых инструментов ранней и средней игры, так как без н...») Метка: через визуальный редактор
- 10:40, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/aura cache (Новая страница: «Aura Cache в моде Nature’s Aura — это ключевой механизм локального хранения природной энергии, который позволяет накапливать, стабилизировать и перераспределять ауру в пределах конкретной зоны. В отличие от пассивного распределения энергии в биомах, Aura Cache соз...») Метка: через визуальный редактор
- 10:39, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/full guide natures aura (Новая страница: «Nature’s Aura — это магико-экологический мод, в котором вся прогрессия строится вокруг природной энергии мира. В отличие от технологических модов, здесь нет генераторов электричества или топлива в привычном смысле — вместо этого используется аура, распре...») Метка: через визуальный редактор
- 10:38, 1 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/natures aura/why natures aura not working (Новая страница: «Nature’s Aura может “перестать работать” по разным причинам, и почти всегда это связано не с багом мода, а с нарушением базовых условий существования ауры в мире Minecraft. Поскольку система ауры тесно связана с биомами, чанками, генерацией мира и окружением иг...») Метка: через визуальный редактор