Новые страницы
Внешний вид
1 мая 2026
- 14:5414:54, 1 мая 2026 guides/occultism/storage system (история | править) [7000 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Storage System в Occultism — это комплексная логистическая система, объединяющая Dimensional Storage, Storage Spirits, Actuators и ритуалы расширения в единую сеть хранения. Она отвечает за то, как предметы попадают, хранятся и извлекаются из межпространственного инвентаря, заменяя...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5314:53, 1 мая 2026 guides/occultism/dimensional storage (история | править) [6532 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Dimensional Storage в Occultism — это ключевая система межпространственного хранения, позволяющая хранить предметы не в обычных контейнерах, а в отдельном “карманном измерении”. Эта система лежит в основе всей логистики мода и объединяет хранение, транспорт и ав...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5214:52, 1 мая 2026 guides/occultism/teleportation rituals (история | править) [6656 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Teleportation Rituals в Occultism — это продвинутая система ритуалов, позволяющая перемещать игрока, предметы и иногда сущности между заранее настроенными точками через магическую сеть. В отличие от стандартной логистики через духов, телепортационные ритуалы рабо...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5114:51, 1 мая 2026 guides/occultism/storage rituals (история | править) [7404 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Storage Rituals в Occultism — это специализированные ритуалы, предназначенные для создания, улучшения и расширения системы межпространственного хранения. Через них игрок получает доступ к Storage Spirit, расширяет ёмкость хранения, создаёт новые узлы сети и оптимизир...») Метка: через визуальный редактор
- 14:5014:50, 1 мая 2026 guides/occultism/summoning rituals (история | править) [6617 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Summoning Rituals в Occultism — это основная система призыва духов, через которую игрок получает доступ к автоматизации, хранению и обработке ресурсов. Все духи, включая Miner, Storage, Transport и специализированные типы, создаются именно через эту механику. Ритуалы требуют...») Метка: через визуальный редактор
- 14:4914:49, 1 мая 2026 guides/occultism/gatherer spirit (история | править) [6216 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Gatherer Spirit — это специализированный дух в Occultism, отвечающий за сбор ресурсов из окружающего мира. В отличие от Miner Spirit, который работает с “внутренними” ресурсными системами, Gatherer взаимодействует с реальными блоками в мире: собирает растения, дроп с блок...») Метка: через визуальный редактор
- 14:4814:48, 1 мая 2026 guides/occultism/transport spirit (история | править) [6397 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Transport Spirit — это дух логистики в Occultism, отвечающий за перемещение предметов между блоками, системами хранения и производственными установками. Он заменяет трубы, конвейеры и воронки, обеспечивая гибкую и масштабируемую систему транспортировки ресурсо...») Метка: через визуальный редактор
- 14:4714:47, 1 мая 2026 guides/occultism/storage spirit (история | править) [6628 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Storage Spirit — это один из ключевых духов в Occultism, отвечающий за создание и управление системой межпространственного хранения (Dimensional Storage). Он позволяет хранить огромное количество предметов в одном контейнере и получать к ним доступ через специальные инт...») Метка: через визуальный редактор
- 14:4614:46, 1 мая 2026 guides/occultism/miner spirit (история | править) [6460 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Miner Spirit — один из самых важных и мощных духов в Occultism, предназначенный для автоматической добычи ресурсов. Он позволяет получать руды и материалы без классической шахтёрской деятельности, используя систему измерений и скрытых ресурсов. При правильной...») Метка: через визуальный редактор
- 14:4514:45, 1 мая 2026 guides/occultism/crusher spirit (история | править) [7157 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Crusher Spirit — это специализированный дух в Occultism, предназначенный для переработки ресурсов. Он заменяет классические дробители и механизмы обработки, выполняя операции измельчения, переработки руд и создания промежуточных материалов. При правильной нас...») Метка: через визуальный редактор
- 14:4314:43, 1 мая 2026 guides/occultism/full guide (история | править) [7102 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Occultism — это магический мод, основанный на призыве духов, ритуалах и автоматизации через сущности вместо традиционных механизмов. Он сочетает элементы логистики, добычи ресурсов и хранения, используя систему контрактов с духами. В отличие от технологи...») Метка: через визуальный редактор
- 14:4214:42, 1 мая 2026 guides/occultism/why occultism not working (история | править) [7194 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Occultism — мод с высокой чувствительностью к деталям. В отличие от большинства технологических модов, где ошибка часто очевидна, здесь система не прощает даже минимальных отклонений: неправильный круг, неверный предмет или ошибка в привязке полностью бл...») Метка: через визуальный редактор
- 14:4014:40, 1 мая 2026 guides/occultism/spirits (история | править) [7596 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Духи (Spirits) — это ключевой элемент Occultism, через который реализуются все основные функции мода: автоматизация, добыча ресурсов, логистика и хранение. В отличие от традиционных механизмов, здесь используются призванные сущности, каждая из которых выполня...») Метка: через визуальный редактор
- 14:3914:39, 1 мая 2026 guides/occultism/rituals full guide (история | править) [8559 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ритуалы — это центральная механика Occultism, через которую выполняется весь прогресс: призыв духов, создание предметов, открытие новых возможностей автоматизации. В отличие от обычного крафта, ритуалы требуют точной подготовки, соблюдения структуры и по...») Метка: через визуальный редактор
- 14:3714:37, 1 мая 2026 guides/occultism/how to start playing (история | править) [8779 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Occultism — это магический мод, основанный на призыве духов, автоматизации через демонов и взаимодействии с невидимыми измерениями. В отличие от классических магических модов, здесь основное внимание уделено ритуалам, мелу для черчения кругов, книгам при...») Метка: через визуальный редактор
- 14:2414:24, 1 мая 2026 guides/pipez/pipez vs xnet (история | править) [6138 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez и XNet — это два популярных мода для логистики и автоматизации в Minecraft, но они используют принципиально разные подходы к управлению ресурсами. Pipez предлагает простую, визуально понятную систему труб, тогда как XNet реализует программируемую сеть канало...») Метка: через визуальный редактор
- 14:2214:22, 1 мая 2026 guides/pipez/pipez mekanism (история | править) [6733 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это универсальная система труб в Minecraft, предназначенная для транспортировки предметов, жидкостей, энергии и газов. Mekanism — это технологический мод с продвинутыми машинами, энергетикой и системой газов. Связка Pipez + Mekanism позволяет объединить просто...») Метка: через визуальный редактор
- 14:2114:21, 1 мая 2026 guides/pipez/pipez refined storage (история | править) [6672 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это модульная система логистики в Minecraft, предназначенная для транспортировки предметов, жидкостей, энергии и газов через трубы. Refined Storage — это цифровая система хранения, которая позволяет хранить и управлять огромными объёмами ресурсов через се...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0814:08, 1 мая 2026 guides/pipez/item sorting (история | править) [7462 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это модульная система логистики в Minecraft, которая позволяет транспортировать предметы, жидкости, энергию и газы через единую трубную сеть. Сортировка предметов в Pipez — это процесс автоматического распределения ресурсов по разным направлениям на...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0414:04, 1 мая 2026 guides/pipez/filters (история | править) [7166 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это модульная система логистики в Minecraft, которая позволяет передавать предметы, жидкости, энергию и газы через трубные сети. Фильтры Pipez являются ключевым инструментом управления потоками ресурсов, позволяя точно контролировать, какие именно пре...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0014:00, 1 мая 2026 guides/pipez/automation with pipes (история | править) [8843 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это модульная система логистики в Minecraft, которая позволяет строить полностью автоматизированные сети передачи предметов, жидкостей, энергии и газов. Автоматизация с Pipez — это подход к построению базы, при котором все производственные процессы св...») Метка: через визуальный редактор
- 14:0014:00, 1 мая 2026 guides/pipez/infinity upgrade (история | править) [9822 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это модульная система логистики в Minecraft, которая объединяет транспортировку предметов, жидкостей, энергии и газов в единую сетевую инфраструктуру труб. Infinity Upgrade является гипотетическим или максимальным по логике уровнем улучшения Pipez, который и...») Метка: через визуальный редактор
- 13:5713:57, 1 мая 2026 guides/pipez/ultimate upgrade (история | править) [8894 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это модульная система логистики в Minecraft, которая объединяет транспортировку предметов, жидкостей, энергии и газов в единую трубную сеть. Ultimate Upgrade является самым продвинутым улучшением Pipez и предназначен для максимальной оптимизации производите...») Метка: через визуальный редактор
- 13:5513:55, 1 мая 2026 guides/pipez/advanced upgrade (история | править) [8184 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это модульная система логистики в Minecraft, которая позволяет передавать предметы, жидкости, энергию и газы через единые сети труб. Advanced Upgrade является продвинутым улучшением труб, которое значительно расширяет контроль над логистикой, повышает прои...») Метка: через визуальный редактор
- 13:5413:54, 1 мая 2026 guides/pipez/basic upgrade (история | править) [6905 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это модульная система логистики в Minecraft, где трубы используются для передачи предметов, жидкостей, энергии и газов через единую сеть. Basic Upgrade является одним из базовых улучшений, которое используется для ранней настройки и улучшения производител...») Метка: через визуальный редактор
- 13:4113:41, 1 мая 2026 guides/pipez/universal pipe setup (история | править) [8811 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это модульная система логистики в Minecraft, которая объединяет предметы, жидкости, энергию и газы в единую инфраструктуру труб, а Universal Pipe Setup представляет собой универсальный подход к построению полной автоматизации базы, где все типы ресурсов распр...») Метка: через визуальный редактор
- 13:4013:40, 1 мая 2026 guides/pipez/gas pipe (история | править) [8144 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Gas Pipe — это тип труб в моде Pipez, предназначенный для транспортировки газов между машинами, хранилищами и перерабатывающими установками, работающий через сетевую систему с настройкой направлений, фильтров и приоритетов, позволяя автоматизировать слож...») Метка: через визуальный редактор
- 13:4013:40, 1 мая 2026 guides/pipez/energy pipe (история | править) [8446 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Energy Pipe — это тип труб в моде Pipez, предназначенный для передачи энергии (FE) между генераторами, машинами и хранилищами энергии, работающий через единую сетевую систему с настройкой приоритетов, пропускной способности и направлений передачи, позволяя ст...») Метка: через визуальный редактор
- 13:3913:39, 1 мая 2026 guides/pipez/fluid pipe (история | править) [8137 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Fluid Pipe — это тип труб в моде Pipez, предназначенный для автоматической транспортировки жидкостей между резервуарами, машинами и хранилищами, работающий через сетевую систему с настройкой направлений, фильтров и пропускной способности, позволяя строить...») Метка: через визуальный редактор
- 13:3813:38, 1 мая 2026 guides/pipez/item pipe (история | править) [8554 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Item Pipe — это основной тип труб в моде Pipez, предназначенный для автоматической транспортировки предметов между инвентарями, машинами и хранилищами через сетевую систему с настройкой направлений, фильтров и приоритетов, позволяя строить полностью автом...») Метка: через визуальный редактор
- 13:3413:34, 1 мая 2026 guides/pipez/full guide pipez (история | править) [8664 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это универсальный логистический мод для Minecraft, который объединяет транспортировку предметов, жидкостей, энергии и газа в единую систему труб с настраиваемыми апгрейдами, фильтрами и приоритетами, позволяя строить масштабируемые автоматические...») Метка: через визуальный редактор
- 13:3213:32, 1 мая 2026 guides/pipez/upgrades pipez (история | править) [9475 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez использует систему апгрейдов для расширения возможностей труб, позволяя управлять скоростью передачи, фильтрацией, приоритетами и поведением логистической сети без усложнения базовой структуры труб, что делает мод масштабируемым от простых авто...») Метка: через визуальный редактор
- 13:3113:31, 1 мая 2026 guides/pipez/why pipez not working (история | править) [8354 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это логистический мод, основанный на сетевой передаче ресурсов, где любая ошибка в настройке направлений, фильтров или подключений может полностью остановить поток предметов, жидкостей или энергии, из-за чего система выглядит «неработающей», хо...») Метка: через визуальный редактор
- 13:3113:31, 1 мая 2026 guides/pipez/how pipes work (история | править) [10 499 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это система транспортировки ресурсов в Minecraft, основанная на сети соединённых труб, где предметы, жидкости, энергия и газы перемещаются между блоками по правилам направлений, фильтров и приоритетов, формируя гибкую и настраиваемую логистическую и...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2813:28, 1 мая 2026 guides/pipez/how to start playing pipez (история | править) [8370 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pipez — это мод для логистики предметов, жидкостей, энергии и газа, который делает автоматизацию в Minecraft более гибкой и менее зависимой от сложных многоблочных систем. В отличие от многих индустриальных модов, Pipez фокусируется на простых трубах с расширяе...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2613:26, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/vs mekanism (история | править) [8243 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PneumaticCraft и Mekanism — это два крупных технологических мода для Minecraft, которые предлагают разные подходы к автоматизации, энергии и промышленному развитию. Несмотря на схожую цель (создание фабрик и автоматизации), их архитектура и философия кардинально отл...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2513:25, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/common mistakes beginners (история | править) [8336 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «PneumaticCraft — это мод с глубокой инженерной системой давления, труб, машин и программируемых устройств. Новички часто сталкиваются с нестабильной работой систем не из-за багов, а из-за ошибок проектирования. Большинство проблем можно предсказать и избежа...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2413:24, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/lubricant (история | править) [8378 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Lubricant (смазка) в PneumaticCraft — это специальная технологическая жидкость, используемая для повышения эффективности машин, снижения износа систем и оптимизации работы механизмов. Она играет важную роль в продвинутой автоматизации, особенно в линиях с высок...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2313:23, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/plastic getting started (история | править) [8137 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Plastic в PneumaticCraft — это ключевой промышленный материал, используемый для создания труб, дронов, улучшений и большинства продвинутых механизмов. Он является промежуточным ресурсом между базовой автоматизацией и полноценной индустриальной системой. == Вв...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2113:21, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/valves and pressure control (история | править) [8330 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Valve (клапаны) и системы регулировки давления в PneumaticCraft — это механизмы управления потоком сжатого воздуха в сети. Они позволяют ограничивать, направлять, стабилизировать и защищать давление в трубопроводах. Без них невозможно построить стабильную про...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2013:20, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/pressure tube (история | править) [7352 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pressure Tube — это базовый элемент транспортной системы PneumaticCraft, предназначенный для передачи сжатого воздуха между машинами, компрессорами, резервуарами и устройствами. Именно трубы формируют основу всей сети давления, обеспечивая стабильную работу все...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1913:19, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/automation with pneumaticcraft (история | править) [8020 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Автоматизация в PneumaticCraft строится вокруг системы давления, логистики предметов и программируемых устройств. В отличие от классических модов, здесь нет единого “центра управления”: вся система состоит из взаимосвязанных машин, труб, дронов и камер, ко...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1813:18, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/best drone programs (история | править) [7483 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Лучшие программы для дронов в PneumaticCraft — это проверенные логические схемы, которые позволяют максимально эффективно автоматизировать добычу, перенос предметов, фермы и обслуживание машин. Такие программы строятся на оптимальных циклах без лишних дей...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1713:17, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/drone programming (история | править) [7687 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Программирование дронов в PneumaticCraft — это система визуальной логики, позволяющая управлять автономными дронами через последовательности команд. Вместо редстоун-схем игрок создаёт программу, которая определяет поведение дрона: движение, добычу, перен...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1613:16, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/drones how they work (история | править) [7468 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Drones в PneumaticCraft — это программируемые автономные устройства, которые выполняют задачи без участия игрока. Они используются для добычи ресурсов, переноса предметов, строительства и автоматизации логистики. В отличие от классических редстоун-систем, дро...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1413:14, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/liquid compressor (история | править) [7925 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Liquid Compressor — это специализированная машина PneumaticCraft, которая создаёт сжатый воздух не только из энергии, но и с использованием жидкостей как вспомогательного или основного ресурса. Она является альтернативным и более гибким способом генерации давлени...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1313:13, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/assembly line (история | править) [7748 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Assembly Line — это одна из самых продвинутых систем автоматизации в PneumaticCraft, предназначенная для последовательной сборки сложных предметов через цепочку станций, перемещение компонентов и обработку под давлением. Она заменяет ручной крафт на полностью а...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1213:12, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/refinery (история | править) [7580 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Refinery — это одна из ключевых машин PneumaticCraft, предназначенная для переработки жидкостей и газов в более чистые или разделённые фракции. Она играет важную роль в промышленной цепочке мода, так как позволяет получать топливо, очищать побочные продукты и по...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1213:12, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/pressure chamber (история | править) [7631 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Pressure Chamber — это ключевая многоблочная структура PneumaticCraft, предназначенная для выполнения продвинутых рецептов под воздействием сжатого воздуха. В отличие от обычных крафтовых станций, она требует герметичной конструкции, стабильного давления и контр...») Метка: через визуальный редактор
- 13:1113:11, 1 мая 2026 guides/pneumaticcraft/air compressor (история | править) [7763 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Air Compressor — это базовая машина PneumaticCraft, которая преобразует энергию в сжатый воздух и является стартовой точкой всей системы давления. Без него невозможно запустить ни одну автоматизацию, так как именно он формирует первичный источник Pressure, который дал...») Метка: через визуальный редактор