Новые страницы
Внешний вид
15 мая 2026
- 19:3419:34, 15 мая 2026 guides/dark utilities/mob control (история | править) [9460 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Контроль мобов в Dark Utilities — это набор механик и блоков, позволяющих управлять поведением, движением, маршрутизацией и фильтрацией сущностей без использования сложных Redstone-схем, воды или ванильных ограничителей. Система применяется в мобофермах, защит...») Метка: через визуальный редактор
- 19:3219:32, 15 мая 2026 guides/dark utilities/mob movement (история | править) [9766 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Перемещение мобов в Dark Utilities — это система управления сущностями с помощью специальных блоков, которые позволяют направлять, ускорять, замедлять и фильтровать мобов без воды, лодок или сложных Redstone-схем. Механика особенно важна для мобоферм, автоматич...») Метка: через визуальный редактор
- 19:3119:31, 15 мая 2026 guides/dark utilities/mob farm (история | править) [11 320 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Mob Farm с использованием Dark Utilities — один из самых эффективных способов автоматического получения ресурсов, опыта и редких дропов в технических сборках Minecraft. Мод предоставляет инструменты для управления движением мобов, оптимизации спавна, сортировки с...») Метка: через визуальный редактор
- 19:3019:30, 15 мая 2026 guides/dark utilities/slowness plate (история | править) [11 927 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Slowness Plate — специальный блок из Dark Utilities, предназначенный для замедления игроков, мобов и других сущностей при контакте с поверхностью. Пластина используется для контроля передвижения, управления потоками мобов, создания ловушек, систем безопасности и...») Метка: через визуальный редактор
- 19:2819:28, 15 мая 2026 guides/dark utilities/timer plate (история | править) [11 838 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Timer Plate — специальный блок из Dark Utilities, предназначенный для автоматической активации Redstone-сигнала через заданные интервалы времени. В отличие от классических схем на повторителях и компараторах, Timer Plate позволяет создавать компактные автоматические си...») Метка: через визуальный редактор
- 13:2013:20, 15 мая 2026 guides/dark utilities/experience trap (история | править) [5240 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Введение == Experience Trap — это блок из мода Dark Utilities, предназначенный для создания ловушек, которые могут эффективно собирать опыт. Этот модуль позволяет игрокам накапливать опыт, используя различные механики, что делает его ценным инструментом в процес...»)
- 13:1613:16, 15 мая 2026 guides/dark utilities/player trap (история | править) [5336 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Введение == Player Trap — это блок из мода Dark Utilities, который предназначен для создания ловушек для игроков. Он может быть использован как для защиты вашей базы, так и для создания различных игровых механик, включая PvP-арены или мини-игры. В этой статье мы раз...»)
- 13:1313:13, 15 мая 2026 guides/dark utilities/vector plate (история | править) [5419 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Введение == Vector Plate — один из уникальных блоков мода Dark Utilities, который значительно упрощает перемещение мобов и предметов в Minecraft. Это устройство обеспечивает автоматическую транспортировку объектов, что делает его незаменимым для создания автомати...»)
- 13:0313:03, 15 мая 2026 guides/dark utilities/full guide (история | править) [5807 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Введение == Dark Utilities — это мощный мод для Minecraft, который добавляет множество новых возможностей, улучшая взаимодействие игроков с окружающим миром и автоматизируя процессы. Этот гайд охватывает все основные аспекты мода, включая его механики, блоки,...»)
- 12:5812:58, 15 мая 2026 guides/dark utilities/best blocks (история | править) [5817 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Введение == Dark Utilities предлагает игрокам разнообразные блоки, которые значительно улучшают игровой процесс в Minecraft. Эти блоки могут быть использованы для автоматизации процессов, управления ресурсами и улучшения взаимодействия между элементами игры...»)
- 12:5312:53, 15 мая 2026 guides/dark utilities/why dark utilities is not working (история | править) [5780 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Введение == Dark Utilities — это мод для Minecraft, который расширяет возможности игры, добавляя новые механики и оптимизируя взаимодействие с окружающим миром. Однако у игроков могут возникать проблемы с его работой. В этой статье мы рассмотрим основные причи...»)
- 12:4812:48, 15 мая 2026 guides/dark utilities/all blocks (история | править) [6661 байт] B0BRIK0S (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Введение == Dark Utilities предлагает игрокам широкий выбор блоков, которые взаимодействуют с окружающей средой, автоматизируя процессы и защищая базы. Эти блоки позволяют создавать сложные системы и организовывать работу в Minecraft. Понимание всех доступны...»)
11 мая 2026
- 17:4617:46, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/beginner mistakes (история | править) [6170 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Типичные ошибки новичков в Perfect Plushies связаны с неправильным пониманием системы получения, редкости и использования плюшек. Из-за этого игроки часто замедляют прогрессию, теряют редкие предметы и неправильно строят коллекции. == Введение == Perfect Plushies — э...») Метка: через визуальный редактор
- 17:4517:45, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/best decorative mods (история | править) [6847 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Лучшие декоративные моды в Minecraft — это набор модификаций, расширяющих визуальные возможности строительства за счёт новых блоков, мебели, освещения, декора и инструментов оформления. Они позволяют превратить обычную базу в детализированное жилое прос...») Метка: через визуальный редактор
- 17:4417:44, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/plush farming (история | править) [6131 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Фарм плюшек в Perfect Plushies — это систематическое получение коллекционных предметов через повторяемые игровые активности, такие как убийство мобов, исследование структур, выполнение квестов и участие в ивентах. Эффективный фарм напрямую влияет на скорос...») Метка: через визуальный редактор
- 17:4317:43, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/best plushies (история | править) [6725 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Лучшие плюшки в Perfect Plushies — это наиболее ценные и функционально значимые коллекционные предметы, которые оказывают максимальное влияние на прогрессию игрока, экономику сервера и завершение коллекций. К ним относятся редкие, эпические и легендарные п...») Метка: через визуальный редактор
- 17:4117:41, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/how to collect all plushies (история | править) [6335 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Сбор всех плюшек в Perfect Plushies — это комплексная задача, включающая фарм мобов, исследование мира, участие в ивентах, выполнение квестов и использование торговой системы. Полная коллекция требует понимания всех механик получения и правильного распредел...») Метка: через визуальный редактор
- 17:4017:40, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/collector rooms (история | править) [7086 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Комнаты коллекционера в Perfect Plushies — это специализированные зоны внутри базы игрока, предназначенные для систематизированного хранения, демонстрации и структурирования коллекционных плюшек. Они объединяют механику коллекций и декор базы, превращая...») Метка: через визуальный редактор
- 17:3917:39, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/best decor ideas (история | править) [6594 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Лучшие идеи декора с плюшками в Perfect Plushies — это набор практических решений по оформлению базы с использованием коллекционных предметов. Они помогают структурировать коллекции, подчеркнуть редкость плюшек и превратить базу игрока в визуальную экспоз...») Метка: через визуальный редактор
- 17:3817:38, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/base decoration (история | править) [6648 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Декор базы с плюшками в Perfect Plushies — это способ использования коллекционных предметов для оформления базы игрока, создания визуальных экспозиций и организации коллекционных витрин. Плюшки в этом контексте выступают не только как прогрессия, но и как э...») Метка: через визуальный редактор
- 17:3717:37, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/plush usage (история | править) [6994 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Использование плюшек в Perfect Plushies — это система применения коллекционных предметов после их получения, включающая коллекционирование, активацию бонусов, улучшения и торговлю. Плюшки не являются просто декоративными предметами: они напрямую влияют на...») Метка: через визуальный редактор
- 17:3717:37, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/plush rarity (история | править) [7215 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Редкость плюшек в Perfect Plushies — это базовая система классификации всех коллекционных предметов, которая определяет их шанс получения, ценность в экономике и роль в коллекционных наборах. Именно редкость задаёт структуру прогрессии, разделяя игроков на...») Метка: через визуальный редактор
- 17:3617:36, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/acquisition system (история | править) [7328 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Система получения в Perfect Plushies — это комплекс механик, определяющий, каким образом игроки получают коллекционные плюшки. Она объединяет несколько игровых источников: моб-дроп, сундуки, квесты, крафт, ивенты и торговлю. От понимания этой системы напрямую...») Метка: через визуальный редактор
- 17:3517:35, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/collectible plushies (история | править) [7565 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Коллекционные плюшки в Perfect Plushies — это центральный элемент всей системы мода, объединяющий получение предметов, прогрессию игрока и экономику сервера. Они представляют собой не просто отдельные дропы, а структурированные элементы коллекций, которые...») Метка: через визуальный редактор
- 17:3417:34, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/thematic plushies (история | править) [8394 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Тематические плюшки в Perfect Plushies — это особая категория коллекционных предметов, объединённых общей темой, ивентом или визуальным стилем. В отличие от обычных редкостей, они формируют не только прогрессию, но и коллекционную идентичность игрока, так ка...») Метка: через визуальный редактор
- 17:3317:33, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/rare plushies (история | править) [7877 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Редкие плюшки в Perfect Plushies — это промежуточный и один из ключевых этапов прогрессии, который связывает базовые коллекционные предметы с эпическими и легендарными. Они обладают сниженным шансом выпадения, повышенной ценностью в экономике сервера и час...») Метка: через визуальный редактор
- 17:3217:32, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/plush mobs (история | править) [9511 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Плюшевые мобы в Perfect Plushies — это особая категория игровых сущностей, которые напрямую связаны с системой получения плюшек через взаимодействие с миром. Они представляют собой модифицированных мобов, из которых могут выпадать коллекционные плюшевые пр...») Метка: через визуальный редактор
- 17:3117:31, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/complete guide (история | править) [7060 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Perfect Plushies — это система коллекционных плюшек, встроенная в прогрессию игры, где игроки собирают, улучшают и обменивают декоративно-функциональные предметы. Несмотря на простой визуальный стиль, мод имеет глубокую механику редкости, коллекционных сет...») Метка: через визуальный редактор
- 17:3017:30, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/not working (история | править) [8524 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Perfect Plushies может не работать по нескольким причинам, связанным с настройками клиента, конфликтами модов, серверной синхронизацией или отсутствием необходимых зависимостей. Важно понимать, что мод зависит от корректной загрузки ресурсов, правильной ве...») Метка: через визуальный редактор
- 17:2917:29, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/how to get plushies (история | править) [8646 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Perfect Plushies использует многоуровневую систему получения плюшек, где разные типы предметов добываются через отдельные игровые активности. Это не один источник лута, а набор механик, включающих моб-дроп, сундуки, квесты, события, крафт и торговлю. Эффектив...») Метка: через визуальный редактор
- 17:2717:27, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/all plushies (история | править) [10 737 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Perfect Plushies содержит большое количество коллекционных плюшевых предметов, которые различаются по редкости, функциональности и способу получения. Эти плюши формируют основу прогрессии мода, так как именно через них игрок получает коллекционные бонусы,...») Метка: через визуальный редактор
- 17:2617:26, 11 мая 2026 guides/perfect plushies/getting started (история | править) [9354 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Perfect Plushies — это декоративно-геймплейный мод, добавляющий систему коллекционных плюшевых существ, которые можно находить, получать через прогрессию, крафтить и использовать как часть базовой экономики и кастомизации. Несмотря на визуально “милый” ст...») Метка: через визуальный редактор
- 17:1617:16, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/beginner mistakes (история | править) [6004 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Типичные ошибки новичков в Simply Jetpacks 2 связаны в основном с неправильным пониманием энергосистемы FE/RF, управления полётом и особенностей разных тиров джетпаков. Эти ошибки приводят к быстрой разрядке, потере контроля в воздухе и неэффективному использ...») Метка: через визуальный редактор
- 17:1617:16, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/jetpack vs elytra (история | править) [5316 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Сравнение джетпаков из Simply Jetpacks 2 и элитры (Elytra) — это анализ двух разных систем полёта в Minecraft: технологической и ванильной. Обе механики позволяют летать, но отличаются принципами работы, управлением, энергозатратами и применением в игре. == Введение ==...») Метка: через визуальный редактор
- 17:1517:15, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/flux networks integration (история | править) [6091 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Интеграция Simply Jetpacks 2 с Flux Networks — это способ организации беспроводной передачи энергии FE/RF для зарядки джетпаков без использования кабелей. Благодаря этой связке игрок получает стабильную, масштабируемую и полностью автоматизированную энергетическу...») Метка: через визуальный редактор
- 17:1417:14, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/auto charging (история | править) [6820 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Автозарядка джетпака в Simply Jetpacks 2 — это система автоматического пополнения энергии FE/RF без необходимости вручную помещать джетпак в зарядные устройства. Она является важной частью поздней индустриальной инфраструктуры и значительно упрощает исполь...») Метка: через визуальный редактор
- 17:1317:13, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/hover mode (история | править) [6314 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Hover Mode — ключевой режим джетпаков в Simply Jetpacks 2, который позволяет игроку зависать в воздухе на фиксированной высоте. Этот режим является основой для точного строительства, безопасного перемещения и контроля вертикального положения в полёте. == Введени...») Метка: через визуальный редактор
- 17:1217:12, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/efficiency upgrades (история | править) [6523 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Efficiency Upgrades — это тип улучшений в Simply Jetpacks 2, направленный на снижение потребления FE/RF во время полёта. Они являются ключевым элементом оптимизации джетпака, особенно на средних и поздних стадиях игры, когда энергосистемы уже перегружены другими индуст...») Метка: через визуальный редактор
- 17:1117:11, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/jetpack upgrades (история | править) [6865 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Апгрейды джетпаков в Simply Jetpacks 2 — система улучшений, которая позволяет значительно увеличить эффективность полёта, снизить расход энергии и расширить функциональность джетпака. Апгрейды являются важной частью прогрессии и напрямую влияют на комфорт...») Метка: через визуальный редактор
- 17:1017:10, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/flight control (история | править) [6567 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Управление полётом в Simply Jetpacks 2 — это система взаимодействия игрока с джетпаком, включающая режимы полёта, контроль высоты, скорость движения и использование дополнительных функций вроде hover и boost. От качества управления напрямую зависит эффективност...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0917:09, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/energy consumption (история | править) [6951 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Потребление энергии в Simply Jetpacks 2 — ключевой механизм, определяющий эффективность и длительность полёта джетпаков. Каждый джетпак использует FE/RF для создания тяги, и от скорости расхода энергии зависит, насколько долго игрок сможет находиться в воздух...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0817:08, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/jetpack charging (история | править) [6565 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Зарядка джетпаков в Simply Jetpacks 2 — ключевой элемент всей системы полёта, так как любой джетпак в моде работает исключительно за счёт энергии FE/RF. Без стабильной зарядки невозможно длительное использование полёта, особенно на средних и поздних стадиях иг...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0717:07, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/creative jetpack (история | править) [5897 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Creative Jetpack — уникальный джетпак в Simply Jetpacks 2, предназначенный для творческого режима и администрирования. В отличие от всех остальных моделей, он не использует энергию и обеспечивает полностью неограниченный полёт. Это делает его инструментом для строи...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0617:06, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/flux infused jetpack (история | править) [7822 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Flux-Infused Jetpack — продвинутый джетпак высокого тира в Simply Jetpacks 2, рассчитанный на позднюю индустриальную прогрессию и работу с мощными FE/RF-сетями. Эта модель сочетает высокую скорость, огромную ёмкость энергии и отличную мобильность, позволяя игроку эффек...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0517:05, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/resonant jetpack (история | править) [7753 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Resonant Jetpack — один из самых мощных джетпаков в Simply Jetpacks 2, предназначенный для поздней стадии индустриальной прогрессии. Эта модель сочетает огромную ёмкость энергии, высокую скорость полёта и длительную автономную работу, что делает её одним из лучших и...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0417:04, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/reinforced jetpack (история | править) [7308 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Reinforced Jetpack — джетпак среднего тира в Simply Jetpacks 2, обеспечивающий высокую скорость полёта, увеличенную ёмкость энергии и улучшенную мобильность по сравнению с ранними моделями. Этот тир считается одним из самых универсальных для длительной индустриальн...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0317:03, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/hardened jetpack (история | править) [7179 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Hardened Jetpack — один из ранне-средних джетпаков в Simply Jetpacks 2, предназначенный для стабильного полёта при умеренном расходе энергии. Эта модель считается важным переходным этапом между базовыми стартовыми джетпаками и более дорогими продвинутыми версиями....») Метка: через визуальный редактор
- 17:0217:02, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/complete guide (история | править) [8552 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Simply Jetpacks 2 — индустриальный мод для Minecraft, добавляющий энергетические джетпаки с полноценной системой полёта, режимом зависания, улучшениями и интеграцией с FE/RF-сетями. Мод значительно меняет мобильность игрока, позволяя быстро перемещаться между баз...») Метка: через визуальный редактор
- 17:0117:01, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/why does not work (история | править) [7538 байт] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Simply Jetpacks 2 — это мод, тесно связанный с энергетическими системами и другими индустриальными модификациями. Из-за этого большинство проблем возникает не из-за самого джетпака, а из-за неправильной настройки энергии, конфликтов клавиш, несовместимых мод...») Метка: через визуальный редактор
- 16:5916:59, 11 мая 2026 guides/simply jetpacks 2/best jetpacks (история | править) [7794 байта] Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Simply Jetpacks 2 добавляет большое количество джетпаков разных уровней, отличающихся скоростью, расходом энергии, временем полёта и стоимостью крафта. Выбор лучшего джетпака зависит не только от максимальных характеристик, но и от этапа прогрессии игрока, д...») Метка: через визуальный редактор