Основные общедоступные журналы
Внешний вид
Общий список журналов сайта GravityWiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
- 14:41, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/max rf per tick (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором ядерные реакторы и турбинные системы позволяют создавать масштабируемую энергетическую инфраструктуру. Максимальный RF/t (Redstone Flux per tick) — это показатель пиковой производительности реактора или турбины, отражаю...») Метка: через визуальный редактор
- 14:40, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/reactor efficiency (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором ядерные реакторы являются основным источником энергии, а их производительность напрямую зависит от множества внутренних параметров. Эффективность реактора — это комплексный показатель, отражающий соотношени...») Метка: через визуальный редактор
- 14:38, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/moderator materials (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором эффективность реактора зависит не только от топлива и размера, но и от внутренней структуры активной зоны. Moderator Materials (материалы замедлителя) — это специальные блоки и элементы, которые используются для изменени...») Метка: через визуальный редактор
- 14:37, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/blutonium (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором ядерные реакторы используют топливо высокой плотности для генерации энергии. Blutonium (блютóниум) — это переработанный ресурс, получаемый из Cyanite через систему рефайнга. Он является важным элементом топливного цик...») Метка: через визуальный редактор
- 14:35, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/cyanite (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором ядерные реакторы производят не только энергию, но и побочные продукты переработки топлива. Cyanite (цианит) — это один из основных отходов реактора, который образуется в процессе переработки Yellorium после ядерной реак...») Метка: через визуальный редактор
- 14:34, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/yellorium (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором основным топливом для реакторов является особый ресурс под названием Yellorium. Этот материал используется для генерации энергии через ядерные реакции внутри реактора и является фундаментом всей энергетической си...») Метка: через визуальный редактор
- 14:33, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/turbine optimization (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором турбинные системы являются одним из самых эффективных способов преобразования энергии. Однако максимальная производительность турбины достигается только при правильной настройке всех параметров. Оптимизация...») Метка: через визуальный редактор
- 14:32, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/best turbines (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором турбинные системы являются ключевым элементом высокоэффективной генерации энергии. Турбины позволяют преобразовывать пар, получаемый от реакторов, в RF/FE с высокой эффективностью. Правильный выбор конфигурации...») Метка: через визуальный редактор
- 14:28, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/reactor size (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором эффективность энергетических установок напрямую зависит от размера многоблочной конструкции. Размер реактора определяет не только количество доступных топливных стержней, но и общую мощность, тепловую стабил...») Метка: через визуальный редактор
- 14:28, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/passive reactor (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором реакторы могут работать в разных режимах генерации энергии. Passive Reactor (пассивный реактор) — это режим работы, при котором основное внимание уделяется стабильному накоплению и контролю тепла с последующим преобра...») Метка: через визуальный редактор
- 14:26, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/active reactor (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, в котором Active Reactor представляет собой режим прямой генерации энергии RF/FE через ядерную реакцию без использования турбинных систем. Это упрощённая и универсальная конфигурация, предназначенная для стабильного энергоснаб...») Метка: через визуальный редактор
- 14:21, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/basic reactor (Новая страница: «Big Reactors — это мод, в котором базовый реактор является первой полноценной энергетической установкой, позволяющей игроку перейти от простых генераторов к масштабируемой системе производства энергии RF/FE. Basic Reactor представляет собой компактную и стабильн...») Метка: через визуальный редактор
- 14:19, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/full guide (Новая страница: «Big Reactors — это технический мод, добавляющий многоблочные ядерные реакторы и турбинные системы для генерации энергии RF/FE. Основная идея мода заключается в полном контроле игрока над энергетическим производством: размер реактора, плотность топливных ст...») Метка: через визуальный редактор
- 14:18, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/why reactor not working (Новая страница: «Big Reactors — это мод с многоблочной структурой реакторов, где корректная работа системы зависит не только от установки блоков, но и от строгого соблюдения правил построения, конфигурации и подачи топлива. Если реактор не запускается, не вырабатывает энер...») Метка: через визуальный редактор
- 14:16, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/best reactors (Новая страница: «Big Reactors (и его современные аналоги) предоставляет игроку возможность создавать полностью настраиваемые ядерные реакторы, эффективность которых зависит не от “готовых рецептов”, а от инженерного дизайна. Под понятием “лучшие реакторы” обычно подраз...») Метка: через визуальный редактор
- 14:15, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/how to build reactor (Новая страница: «Big Reactors (или аналогичные моды на ядерные многоблочные реакторы) позволяют игроку создавать полностью кастомизируемые энергетические установки, которые работают на ядерном топливе и генерируют большое количество RF/FE энергии. Постройка реактора — это...») Метка: через визуальный редактор
- 14:00, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bigreactors/getting started (Новая страница: «Big Reactors (или современные форки мода с реакторами на основе ядерного деления) — это технический мод, добавляющий масштабируемые многоблочные ядерные реакторы и турбины для генерации большого количества энергии (RF / FE). Основная особенность мода заключа...») Метка: через визуальный редактор
- 13:57, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/common mistakes (Новая страница: «Типичные ошибки новичков в Reliquary связаны с неправильным пониманием прогрессии мода, недооценкой алхимии и неэффективным использованием предметов. Reliquary требует системного подхода: ресурсы, моб-фарм и предметы связаны в единую цепочку, и нарушение одн...») Метка: через визуальный редактор
- 13:56, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/vs other mods (Новая страница: «Reliquary vs другие моды — это сравнительный анализ магического модпака-ориентированного геймплея Reliquary с популярными магическими и техно-магическими модами Minecraft. Reliquary не является полноценным магическим модом в стиле Thaumcraft или Botania, а представляет собой...») Метка: через визуальный редактор
- 13:55, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/pvp (Новая страница: «PvP в Reliquary — это система боевого взаимодействия, построенная вокруг артефактов, алхимических усилений, расходуемых предметов и комбинаций эффектов. В отличие от классического Minecraft PvP, где ключевую роль играют только оружие и броня, здесь победа опреде...») Метка: через визуальный редактор
- 13:54, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/best item combinations (Новая страница: «Лучшие комбинации предметов в Reliquary — это наборы взаимодействующих артефактов, алхимических инструментов и боевых расходников, которые при совместном использовании дают значительно более высокий эффект, чем каждый предмет по отдельности. Система Reli...») Метка: через визуальный редактор
- 13:54, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/item usage (Новая страница: «Использование предметов в Reliquary — это базовая механика взаимодействия игрока с артефактами, алхимическими инструментами, боевыми расходниками и утилитарными устройствами мода. В отличие от ванильного Minecraft, где предметы чаще имеют одно назначение, в...») Метка: через визуальный редактор
- 13:52, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dreadsteel/newbie mistakes (Новая страница: «Типичные ошибки новичков — это разбор наиболее распространённых проблем, с которыми сталкиваются игроки при прохождении модифицированного Minecraft. В отличие от ванильной игры, модпаки содержат сложные системы прогрессии, индустриальную автоматизацию...») Метка: через визуальный редактор
- 13:51, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dreadsteel/how to get top loot fast (Новая страница: «Как быстро получить топ-лут — это практический гайд по ускоренному получению лучших предметов в модифицированном Minecraft. В отличие от ванильной игры, где прогрессия относительно линейна, в модах топ-лут часто связан с индустриальной автоматизацией, бо...») Метка: через визуальный редактор
- 13:51, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dreadsteel/best weapons in mods (Новая страница: «Лучшее оружие в Minecraft модах — это обзор самых эффективных видов вооружения, используемых в индустриальных, магических и технологических модификациях. В отличие от ванильного Minecraft, где выбор оружия ограничен мечами, луками и арбалетами, моды добавляют...») Метка: через визуальный редактор
- 13:50, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dreadsteel/best armor in mods (Новая страница: «Лучшие броня в модах — это обзор и систематизация самых эффективных комплектов брони в популярных индустриальных и магических модификациях Minecraft. В отличие от ванильной игры, моды добавляют множество уровней защиты, энергетические системы, сет-бонус...») Метка: через визуальный редактор
- 13:47, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/enchantments and effects (Новая страница: «Зачарования и эффекты в Reliquary — это система усилений, которая включает как стандартные механики Minecraft, так и уникальные эффекты мода, влияющие на бой, выживание и эффективность использования артефактов. В отличие от чисто ванильных зачарований, здесь в...») Метка: через визуальный редактор
- 13:44, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/alchemy (Новая страница: «Алхимия в Reliquary — это центральная система мода, основанная на преобразовании ресурсов Minecraft в реагенты, эссенции и готовые артефакты. В отличие от технологических модов, здесь нет машин и энергии: вся прогрессия строится на цепочках крафта, моб-дропе и...») Метка: через визуальный редактор
- 13:42, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/crafting materials (Новая страница: «Crafting Materials (Материалы для крафта) в Reliquary — это базовая и промежуточная ресурсная система мода, которая объединяет все компоненты, используемые в алхимии, создании реагентов, эссенций и боевых артефактов. Эти материалы являются фундаментом всей прогре...») Метка: через визуальный редактор
- 13:41, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/essence (Новая страница: «Essence (Эссенция) в Reliquary является одним из ключевых алхимических компонентов, используемых для создания реагентов, артефактов и продвинутых магических предметов. В системе прогрессии мода эссенции играют роль концентрированных ресурсов, которые связы...») Метка: через визуальный редактор
- 13:40, 18 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/mob drops (Новая страница: «Mob Drops в Reliquary являются фундаментом всей прогрессии мода. Практически каждая алхимическая цепочка, создание реагентов, производство боевых артефактов и работа утилитарных предметов завязаны на ресурсах, получаемых с мобов. В отличие от многих других м...») Метка: через визуальный редактор
- 21:35, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/rending gale (Новая страница: «Rending Gale (Разрывающий гейл) в Reliquary — это высокоуровневый боевой и мобильный артефакт, предназначенный для контроля пространства, усиления воздушной мобильности и создания тактического преимущества в PvE и PvP. Он относится к категории продвинутых магиче...») Метка: через визуальный редактор
- 21:34, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/heros medallion (Новая страница: «Hero’s Medallion (Медальон героя) в Reliquary — это боевой и прогрессивный артефакт, ориентированный на усиление игрока в PvE и PvP через накопительные эффекты и управление ресурсами. Он относится к категории мощных утилитарных предметов, которые напрямую влияют на...») Метка: через визуальный редактор
- 21:33, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/alkahestry tome (Новая страница: «Alkahestry Tome (Алкахестрический том) в Reliquary — это ключевой инструмент системы алкахестии, предназначенный для хранения, организации и использования рецептов трансмутации ресурсов. Он является центральным элементом продвинутой алхимической прогрессии, п...») Метка: через визуальный редактор
- 21:32, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/hunters handgun (Новая страница: «Hunter’s Handgun (Охотничий пистолет) в Reliquary — это улучшенная версия базового огнестрельного оружия, ориентированная на более высокий урон, стабильную охоту на мобов и эффективное использование ресурсов в бою. В отличие от обычного Handgun, он лучше раскрывает...») Метка: через визуальный редактор
- 21:30, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/handgun (Новая страница: «Пистолет (Handgun) в Reliquary — это ранний и один из ключевых боевых инструментов мода, который позволяет игроку наносить стабильный дистанционный урон без использования сложных магических цепочек. Он относится к категории утилитарного оружия, завязанного...») Метка: через визуальный редактор
- 21:30, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/full guide (Новая страница: «Reliquary — это магико-алхимический мод, который строит прогрессию вокруг преобразования стандартных ресурсов Minecraft в реагенты и дальнейшего создания утилитарных и боевых артефактов. Его ключевая особенность заключается в отсутствии классической техно...») Метка: через визуальный редактор
- 21:28, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/best items (Новая страница: «Reliquary содержит большое количество утилитарных и боевых предметов, но их ценность сильно отличается в зависимости от стадии игры. Лучшие предметы в моде — это те, которые либо ускоряют фарм ресурсов, либо дают стабильное преимущество в выживании и PvP бе...») Метка: через визуальный редактор
- 21:26, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/why reliquary not working (Новая страница: «Reliquary может не работать корректно из-за особенностей настройки мода, отсутствия необходимых компонентов или конфликтов с другими модификациями. Чаще всего проблема связана не с самим модом, а с неправильным пониманием механик алхимии, зависимостей ре...») Метка: через визуальный редактор
- 21:24, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/all items (Новая страница: «Reliquary — это мод, в котором предметы разделены на алхимические компоненты, утилитарные инструменты и боевые артефакты. Вместо линейного дерева крафта он предлагает набор независимых систем, где каждый предмет выполняет конкретную функцию: от перерабо...») Метка: через визуальный редактор
- 21:22, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/reliquary/how to start playing (Новая страница: «Reliquary — это магический мод, построенный вокруг алхимии, создания артефактов и переработки стандартных ресурсов Minecraft в специализированные реагенты. Его основная идея заключается в превращении моб-дропа и базовых материалов в систему утилитарных и бо...») Метка: через визуальный редактор
- 21:17, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dreadsteel/survival with dreadsteel (Новая страница: «Dreadsteel для выживания — это гайд по эффективному использованию Dreadsteel Armor Set и связанного с ним снаряжения в режиме выживания. В отличие от PvP-ориентированных билдов, здесь основной акцент делается на стабильности, устойчивости к урону, фарме ресурсов и бе...») Метка: через визуальный редактор
- 21:16, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mods/newbie mistakes (Новая страница: «Типичные ошибки новичков — это разбор наиболее распространённых проблем, с которыми сталкиваются игроки при прохождении модифицированного Minecraft. В отличие от ванильной игры, модпаки содержат сложные системы прогрессии, индустриальную автоматизацию...») Метка: через визуальный редактор
- 21:15, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mods/how to get top loot fast (Новая страница: «Как быстро получить топ-лут — это практический гайд по ускоренному получению лучших предметов в модифицированном Minecraft. В отличие от ванильной игры, где прогрессия относительно линейна, в модах топ-лут часто связан с индустриальной автоматизацией, бо...») Метка: через визуальный редактор
- 21:15, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mods/best weapons in mods (Новая страница: «Лучшее оружие в Minecraft модах — это обзор самых эффективных видов вооружения, используемых в индустриальных, магических и технологических модификациях. В отличие от ванильного Minecraft, где выбор оружия ограничен мечами, луками и арбалетами, моды добавляют...») Метка: через визуальный редактор
- 21:13, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/mods/best armor in mods (Новая страница: «Лучшие броня в модах — это обзор и систематизация самых эффективных комплектов брони в популярных индустриальных и магических модификациях Minecraft. В отличие от ванильной игры, моды добавляют множество уровней защиты, энергетические системы, сет-бонус...») Метка: через визуальный редактор
- 21:12, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dreadsteel/dreadsteel vs other sets (Новая страница: «Dreadsteel vs другие сеты — это сравнительный гайд, описывающий место Dreadsteel в общей системе брони модифицированного Minecraft. Dreadsteel Armor Set относится к позднему этапу прогрессии и конкурирует с другими высокоуровневыми комплектами, которые могут отличаться по з...») Метка: через визуальный редактор
- 21:11, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dreadsteel/pvp guide (Новая страница: «PvP с Dreadsteel — это поздний этап боевой системы мода, где игроки используют высокоуровневую броню, оружие и индустриальные улучшения для сражений между собой. В отличие от раннего PvP в Minecraft, здесь решающую роль играет не только механика боя, но и подготовк...») Метка: через визуальный редактор
- 21:10, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dreadsteel/best builds (Новая страница: «Лучшие билды с Dreadsteel представляют собой оптимальные комбинации брони, оружия, характеристик и индустриальной поддержки, позволяющие максимально эффективно использовать возможности мода в поздней игре. В отличие от базовых сборок, билды в Dreadsteel завис...») Метка: через визуальный редактор
- 21:08, 17 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/dreadsteel/resource gathering (Новая страница: «Добыча ресурсов в Dreadsteel является фундаментом всей прогрессии мода, так как практически каждое позднее улучшение, оружие и броня зависят от больших объёмов переработанных материалов. В отличие от стандартного Minecraft, где ресурсы используются напрямую,...») Метка: через визуальный редактор