Основные общедоступные журналы
Внешний вид
Общий список журналов сайта GravityWiki. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
- 16:05, 5 июня 2026 FlypOO обсуждение вклад создал страницу guides/thaumcraft/vis crystal (Новая страница: «== Введение == Кристалл Vis (Vis Crystal) — это основной элемент в моде Thaumcraft, предназначенный для хранения и передачи магической энергии Vis. Он является неотъемлемой частью большинства магических систем, от простых алтарей до сложных ритуалов и автоматизирова...»)
- 15:56, 5 июня 2026 FlypOO обсуждение вклад создал страницу guides/thaumcraft/arcane brick (Новая страница: «== Введение == Чародейский кирпич (Arcane Brick) — это декоративный и функциональный блок в моде Thaumcraft, который используется для создания магических структур, таких как Алтарь инфузии (Infusion Altar), Чародейский верстак (Arcane Workbench) и другие магические устройства. В...») Метка: через визуальный редактор
- 15:52, 5 июня 2026 FlypOO обсуждение вклад создал страницу guides/thaumcraft/arcane stone (Новая страница: «== Введение == Arcane Stone (Чародейский камень) — это ключевой блок в моде Thaumcraft, используемый для создания и усиления магических структур. Он служит основой для передачи и хранения магической энергии (Vis), а также для активации сложных ритуалов и механизмов. К...»)
- 15:34, 5 июня 2026 FlypOO обсуждение вклад создал страницу guides/thaumcraft/arcane worktablewikiCopy (Новая страница: «== Введение == Алтарь тауматургии — центральный блок мода Thaumcraft, предназначенный для создания магических предметов, инструментов и блоков с использованием эссенции и аспектов. В отличие от обычного верстака, он требует не только ресурсов, но и знаний о...»)
- 15:28, 5 июня 2026 Vlasdaas2125 обсуждение вклад создал страницу guides/industrialcraft/water mill (Новая страница: «Водяная мельница — это один из базовых генераторов энергии в IndustrialCraft 2, предназначенный для выработки электрической энергии из воды. Устройство отличается полной автоматизацией, отсутствием потребности в топливе и возможностью круглосуточной генер...»)
- 15:23, 5 июня 2026 Vlasdaas2125 обсуждение вклад создал страницу guides/industrialcraft/solar panel (Новая страница: «Солнечная панель — это базовый генератор энергии в IndustrialCraft, преобразующий солнечный свет в электричество формата EU. Устройство является одним из первых источников полностью возобновляемой энергии и позволяет организовать автономное питание механи...»)
- 15:18, 5 июня 2026 Vlasdaas2125 обсуждение вклад создал страницу guides/industrialcraft/geothermal generator (Новая страница: «Геотермальный генератор — это источник энергии в Industrial Craft 2, преобразующий лаву в энергию EU без использования топлива, связанного с переработкой ресурсов. Устройство особенно востребовано на средних этапах развития, когда игрок получает стабильный д...»)
- 15:14, 5 июня 2026 Vlasdaas2125 обсуждение вклад создал страницу guides/industrialcraft/generator (Новая страница: «Генератор — базовый источник энергии в Industrial Craft 2, предназначенный для преобразования различных видов топлива в энергию EU. Именно с генератора начинается практически любая энергетическая инфраструктура в моде. Он обеспечивает питание начальных меха...»)
- 19:00, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/common mistakes (Новая страница: «Типичные ошибки новичков в Woot — это набор неправильных решений при построении и запуске фабрик, которые приводят к остановке симуляции, потере эффективности или полной неработоспособности системы. Большинство проблем связано не с самим модом, а с неп...») Метка: через визуальный редактор
- 18:58, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/woot vs vanilla farms (Новая страница: «Сравнение Woot и обычных (ванильных) ферм — это анализ двух принципиально разных подходов к добыче ресурсов в Minecraft. Ванильные фермы используют реальные механики спавна и убийства мобов, тогда как Woot полностью заменяет их симуляцией через Mob Controller и Loot Gene...») Метка: через визуальный редактор
- 18:57, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/refined storage integration (Новая страница: «Интеграция Woot и Refined Storage — это система автоматизации, которая соединяет фабрики Woot с цифровым хранилищем Refined Storage (RS). Она позволяет автоматически забирать лут из Output Woot-фабрик, хранить ресурсы в единой сети и перерабатывать их без переполнения, делая с...») Метка: через визуальный редактор
- 18:56, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/ae2 integration (Новая страница: «Интеграция Woot и Applied Energistics 2 — это система автоматизации, которая объединяет симуляционные мобофабрики Woot с цифровым хранилищем AE2. Такое сочетание позволяет полностью автоматизировать сбор, хранение, переработку и распределение ресурсов, получаемых...») Метка: через визуальный редактор
- 18:55, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/automation (Новая страница: «Автоматизация Woot — это комплексная система построения полностью автономных фабрик, в которых добыча ресурсов, обработка лута, энергоснабжение и управление Tier происходят без участия игрока. Основная цель автоматизации — обеспечить непрерывную работ...») Метка: через визуальный редактор
- 18:54, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/boss farm (Новая страница: «Ферма боссов в Woot — это высокоуровневая Woot-фабрика, предназначенная для симуляции босс-мобов и получения редких и ценных ресурсов. В отличие от обычных мобоферм, такие системы требуют максимального Tier, стабильной энергосети и продвинутой автоматизац...») Метка: через визуальный редактор
- 18:53, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/best farms (Новая страница: «Лучшие фермы Woot — это оптимизированные конфигурации фабрик, которые обеспечивают максимальную эффективность добычи ресурсов за счёт правильного выбора мобов, Tier System, Upgrade Blocks и стабильной автоматизации. Такие фермы используются для построения промы...») Метка: через визуальный редактор
- 18:51, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/increase efficiency (Новая страница: «Эффективность в Woot — это совокупный показатель производительности фабрики, который определяет скорость симуляции мобов, количество получаемого лута, энергопотребление и стабильность работы системы. Увеличение эффективности позволяет получать бол...») Метка: через визуальный редактор
- 18:50, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/loot generation (Новая страница: «Loot Generation — это система в моде Woot, отвечающая за расчет, создание и распределение дропа мобов внутри фабрики. В отличие от стандартных мобоферм Minecraft, где предметы выпадают физически после убийства моба, Woot использует симуляцию, при которой лут генериру...») Метка: через визуальный редактор
- 18:49, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/tier system (Новая страница: «Tier System — это система уровней в моде Woot, которая определяет прогресс фабрик, доступ к мобам, эффективность симуляции и масштаб производственных возможностей. Каждый уровень фабрики влияет на то, какие существа могут быть использованы, сколько ресурсов...») Метка: через визуальный редактор
- 18:47, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/power cell (Новая страница: «Power Cell — это энергетический компонент в моде Woot, отвечающий за хранение, стабилизацию и распределение RF/FE энергии внутри фабрики. Он используется как буфер между внешней энергосетью и системой симуляции мобов, обеспечивая стабильную работу Factory Controller...») Метка: через визуальный редактор
- 18:46, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/input output blocks (Новая страница: «Input / Output Blocks — это ключевые интерфейсные блоки в моде Woot, отвечающие за подачу данных, энергии и извлечение ресурсов из фабрики. Они являются связующим звеном между внутренней симуляцией мобов и внешними системами автоматизации, такими как трубы, хран...») Метка: через визуальный редактор
- 18:46, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/mob controller (Новая страница: «Mob Controller — один из центральных элементов автоматизации в Woot, отвечающий за управление симуляцией мобов внутри фабрики. Через Mob Controller система определяет параметры производства, обрабатывает данные существ и управляет циклами генерации дропа. Этот ком...») Метка: через визуальный редактор
- 18:37, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/layout factory (Новая страница: «Layout Factory — одна из важнейших механик мода Woot, отвечающая за создание и проверку структуры фабрики. Именно через Layout Block игрок определяет форму многоблочной конструкции, уровень фабрики и возможность запуска симуляции мобов. Без правильно настроенного...») Метка: через визуальный редактор
- 18:35, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/factory heart (Новая страница: «Factory Heart — один из ключевых компонентов мода Woot, отвечающий за работу и развитие фабрик симуляции мобов. Этот предмет используется при создании Factory Controller и более продвинутых структур Woot. Без Factory Heart невозможно построить полноценную фабрику, запускать...») Метка: через визуальный редактор
- 18:34, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/full guide (Новая страница: «Woot — это технологический мод для Minecraft, предназначенный для автоматического фарма мобов через систему симуляции. Вместо создания реальных существ мод рассчитывает результаты убийств математически, позволяя получать дроп, опыт и жидкости без традици...») Метка: через визуальный редактор
- 18:33, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/why woot not working (Новая страница: «Woot — один из самых стабильных и производительных модов для автоматического мобофарма, однако неправильная настройка фабрики, ошибки структуры или проблемы с энергией могут полностью остановить работу системы. В отличие от классических механизмов Mine...») Метка: через визуальный редактор
- 18:31, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/mob farm setup (Новая страница: «Woot позволяет создавать полностью автоматические мобофермы без физического спавна существ. Вместо классических комнат спавна, воды и убийства мобов через ловушки мод использует систему симуляции. Благодаря этому фермы работают стабильно, почти не со...») Метка: через визуальный редактор
- 18:31, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/how woot works (Новая страница: «Woot — это технологический мод для Minecraft, который заменяет классические мобофермы системой симуляции убийств мобов. Вместо физического спавна существ мод создает виртуальную модель производства ресурсов, благодаря чему игрок получает дроп, опыт и жидк...») Метка: через визуальный редактор
- 18:31, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/woot/getting started (Новая страница: «Woot — это технологический мод для автоматического фарма мобов без необходимости строить классические фермы с использованием воды, редстоуна и сложной логики спавна. Вместо реального появления существ мод симулирует убийства мобов внутри специальных...») Метка: через визуальный редактор
- 18:25, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/common beginner mistakes (Новая страница: «Типичные ошибки новичков в Bonsai Trees связаны с неправильным пониманием механик автоматизации, выбора деревьев и организации ферм. Несмотря на простую базовую концепцию, мод требует грамотной настройки, иначе производительность ферм резко падает, а ресу...») Метка: через визуальный редактор
- 18:24, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/vs botany pots (Новая страница: «Сравнение Bonsai Trees и Botany Pots — это анализ двух популярных систем автоматического выращивания деревьев и растений в модифицированных сборках Minecraft. Оба мода решают одну задачу — автоматическую генерацию ресурсов из растений, но делают это разными механи...») Метка: через визуальный редактор
- 18:24, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/optimal farms (Новая страница: «Оптимальные фермы в Bonsai Trees — это структурированные системы автоматического выращивания деревьев через Bonsai Pot, которые обеспечивают максимальный выход ресурсов при минимальной нагрузке на базу и сервер. Они строятся вокруг правильного выбора деревь...») Метка: через визуальный редактор
- 18:23, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/best farming trees (Новая страница: «В системе Bonsai Trees разные типы деревьев имеют различную эффективность для автоматической добычи ресурсов. Под “лучшими деревьями для фарма” понимаются те виды, которые обеспечивают оптимальный баланс между скоростью цикла, количеством ресурсов и ста...») Метка: через визуальный редактор
- 18:23, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/automation (Новая страница: «Автоматизация в Bonsai Trees — это система организации сбора ресурсов с Bonsai Pot без ручного вмешательства игрока. Она позволяет превратить выращивание деревьев в полностью автономную производственную линию, интегрируемую с хранилищами, трубами и индустриа...») Метка: через визуальный редактор
- 18:23, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/growth speed (Новая страница: «Ускорение роста в Bonsai Trees — это набор механик и улучшений, влияющих на скорость завершения циклов выращивания деревьев в Bonsai Pot. Оно напрямую увеличивает частоту получения ресурсов и является ключевым фактором масштабирования автоматических ферм. == В...») Метка: через визуальный редактор
- 18:22, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/soil types (Новая страница: «Почва (Soil) в Bonsai Trees — это дополнительный компонент, который используется в Bonsai Pot для ускорения роста деревьев и повышения эффективности генерации ресурсов. В зависимости от типа почвы можно значительно изменить производительность фермы, увеличить вы...») Метка: через визуальный редактор
- 18:22, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/modded trees (Новая страница: «Modded Trees в системе Bonsai Trees — это деревья, добавленные сторонними модами, которые поддерживаются через интеграцию с Bonsai Pot и могут использоваться для автоматической генерации уникальных ресурсов. Они расширяют стандартный набор ванильных деревьев, доба...») Метка: через визуальный редактор
- 18:21, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/jungle tree (Новая страница: «Jungle Tree (джунглевое дерево) — это специализированный тип дерева в моде Bonsai Trees, который используется для получения повышенного количества листвы, саженцев и побочных ресурсов. В отличие от базовых деревьев (дуб, берёза, ель), Jungle Tree ориентирован не только...») Метка: через визуальный редактор
- 18:21, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/birch tree (Новая страница: «Birch Tree (берёза) — это быстрорастущий тип дерева в моде Bonsai Trees, который используется для максимально ускоренной генерации древесины и саженцев. Его основная особенность — короткий цикл роста, что делает его одним из самых эффективных деревьев для ранне...») Метка: через визуальный редактор
- 18:20, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/spruce tree (Новая страница: «Spruce Tree (ель) — это один из базовых типов деревьев в моде Bonsai Trees, используемый для автоматической генерации древесины с повышенной плотностью и стабильным выходом ресурсов. Он часто применяется в средне-ранней прогрессии как альтернатива дубу, когда тр...») Метка: через визуальный редактор
- 18:20, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/oak tree (Новая страница: «Oak Tree (дуб) — это базовый и наиболее стабильный тип дерева в системе Bonsai Trees, используемый для автоматической генерации древесины и саженцев через Bonsai Pot. Он является фундаментальным источником ресурсов на ранних этапах игры и чаще всего применяется как...») Метка: через визуальный редактор
- 18:20, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/ender bonsai pot (Новая страница: «Ender Bonsai Pot — это редкая или модовая вариация стандартного Bonsai Pot в системе Bonsai Trees, которая используется для более продвинутой автоматизации и (в некоторых модпаках) интеграции с энд-гейм ресурсами или эндер-хранилищами. Его наличие зависит от конкретно...») Метка: через визуальный редактор
- 18:19, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/hopping bonsai pot (Новая страница: «Hopping Bonsai Pot — это улучшенная версия стандартного Bonsai Pot в моде Bonsai Trees, предназначенная для полной автоматизации сбора ресурсов. Его основная функция — автоматически передавать все полученные предметы в блок под ним, что позволяет строить полностью авт...») Метка: через визуальный редактор
- 18:19, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/full guide (Новая страница: «Bonsai Trees — это модификация, основанная на компактной автоматизации выращивания деревьев через специальные блоки Bonsai Pot. Мод позволяет превращать процесс лесозаготовки в полностью автоматизированную систему, где игрок управляет только настройкой, мас...») Метка: через визуальный редактор
- 18:18, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/not working (Новая страница: «Bonsai Trees может перестать работать или не запускать цикл роста по нескольким причинам, связанным с настройкой Bonsai Pot, отсутствием ресурсов, неправильной автоматизацией или ограничениями модпака. Поскольку механика основана на внутреннем цикле роста и г...») Метка: через визуальный редактор
- 18:18, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/all trees (Новая страница: «Bonsai Trees поддерживает широкий набор деревьев, которые можно выращивать в Bonsai Pot для автоматической генерации ресурсов. Под “все деревья” в контексте мода обычно понимается набор ванильных и модовых саженцев, которые имеют совместимые loot table и могут быт...») Метка: через визуальный редактор
- 18:18, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/bonsai pot (Новая страница: «Bonsai Pot — это базовый блок мода Bonsai Trees, который позволяет выращивать миниатюрные деревья в одном блоке и получать ресурсы в циклическом режиме. Его главная функция — заменить классические дерево-фермы полностью автоматизированной системой генерации...») Метка: через визуальный редактор
- 18:17, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/bonsai trees/getting started (Новая страница: «Bonsai Trees — это модификация, добавляющая компактную автоматизацию выращивания деревьев и некоторых ресурсов через миниатюрные “бонсай-деревья”, которые растут в специальных горшках и генерируют ресурсы без необходимости ручной вырубки леса. Основна...») Метка: через визуальный редактор
- 18:17, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/botany pots/common mistakes (Новая страница: «Типичные ошибки новичков в Botany Pots связаны в основном с неправильной автоматизацией, непониманием механики роста и игнорированием логистики. Несмотря на простоту базовой системы, неправильная настройка быстро приводит к остановке ферм, переполнению...») Метка: через визуальный редактор
- 18:16, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/botany pots/vs vanilla farms (Новая страница: «Сравнение Botany Pots и обычных ферм в Minecraft показывает фундаментальную разницу между ручным сельским хозяйством и полностью автоматизированной системой производства ресурсов. Botany Pots превращает выращивание растений в компактный индустриальный процесс,...») Метка: через визуальный редактор
- 18:16, 26 мая 2026 Pryn1k обсуждение вклад создал страницу guides/botany pots/optimal farms (Новая страница: «Оптимальные фермы в Botany Pots — это заранее продуманные схемы автоматического производства ресурсов, которые обеспечивают максимальную эффективность при минимальной нагрузке на систему. Такие фермы строятся с учётом скорости роста, логистики, сортиро...») Метка: через визуальный редактор