Перейти к содержанию

Новые страницы

Новые страницы
Скрыть зарегистрированных | Скрыть ботов | Показать перенаправления

13 июня 2026

  • 13:4813:48, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/induction furnace (история | править) [4272 байта] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Индукционная печь в IndustrialCraft 2 — это высокоэффективная промышленная печь, предназначенная для быстрой переплавки руд, слитков и других материалов с использованием энергии НН/СН. Она является улучшенной версией обычной печи и обеспечивает значительно...»)
  • 13:4713:47, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/metal former (история | править) [4186 байт] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Металлоформовщик в IndustrialCraft 2 — это многофункциональная промышленная машина, предназначенная для переработки металлов без использования печи. Он позволяет изменять форму металлических заготовок (пластины, корпуса, провода и другие элементы), заменяя...»)
  • 13:4513:45, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/thermal centrifuge (история | править) [4685 байт] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Термическая центрифуга в IndustrialCraft 2 — это высокотехнологичная промышленная машина, предназначенная для финальной переработки рудных материалов и получения максимального количества полезных ресурсов. Она использует тепло и энергию НН/СН для разделе...»)
  • 13:4313:43, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/ore washing plant (история | править) [4112 байт] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Промывочная установка руды в IndustrialCraft 2 — это промышленная машина для переработки сырой руды с использованием воды и энергии НН. Она повышает эффективность добычи, очищая руду и увеличивая итоговый выход ресурсов за счёт разделения материала и получе...»)
  • 13:4113:41, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/scrap box (история | править) [4328 байт] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Коробка утильсырья в IndustrialCraft 2 — это одноразовый предмет, который при использовании случайным образом выдаёт различные блоки или предметы. Она создаётся из утильсырья и используется как способ конвертации переработанных ресурсов в случайные матери...»)
  • 13:3913:39, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/scrap (история | править) [4445 байт] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Утильсырьё в IndustrialCraft 2 — это вторичный ресурс, получаемый в основном при переработке предметов в Рециркуляторе. Оно используется как базовый материал для дальнейшего технологического прогресса, особенно в системах переработки материи. == Введение ==...»)
  • 13:3713:37, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/recycler (история | править) [4625 байт] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Рециркулятор в IndustrialCraft 2 — это машина переработки, которая превращает ненужные предметы в утильсырьё. Основное назначение устройства — утилизация лишнего хлама и получение базового ресурса для дальнейшего использования в переработке и крафте. == Вв...»)
  • 13:3413:34, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/voltage tiers difference (история | править) [4846 байт] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В IndustrialCraft 2 энергия EU передаётся в виде пакетов, и каждый пакет имеет определённый уровень напряжения. Разные устройства работают только в пределах своего допустимого диапазона. Превышение этого диапазона приводит к мгновенному разрушению машин и пе...»)
  • 13:3113:31, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/how to measure energy consumption (история | править) [5023 байта] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Потребление энергии в IndustrialCraft 2 — это количество EU/t, которое тратят машины, сети и устройства в процессе работы. Измерение потребления необходимо для оптимизации энергосети, предотвращения перегрузок и расчёта необходимого количества генераторов и...»)
  • 13:2913:29, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/reactor energy network (история | править) [5538 байт] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Энергосеть для реактора в IndustrialCraft 2 — это специализированная система подачи, хранения и распределения энергии, построенная вокруг ядерного или промышленного реактора. Основная задача такой сети — безопасно забирать большое количество EU, стабилизир...»)
  • 13:2713:27, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/base energy network (история | править) [5699 байт] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Энергосеть для базы в IndustrialCraft 2 — это комплексная система генерации, хранения и распределения энергии EU, предназначенная для стабильного питания всех производственных линий на базе. В отличие от стартовой сети новичка, базовая энергосеть уже включае...»)
  • 13:2513:25, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/newbie energy network (история | править) [5234 байта] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Энергосеть в IndustrialCraft 2 — это система производства, хранения и распределения энергии EU между генераторами, энергохранилищами и машинами. Для новичка главная задача энергосети — обеспечить стабильное питание базовых механизмов без перегрузок, взрыво...»)
  • 13:2113:21, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/why transformer not working (история | править) [5611 байт] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Трансформатор в IndustrialCraft 2 может казаться неработающим, если энергия не передаётся, машины не получают питание или сеть ведёт себя нестабильно. В большинстве случаев проблема связана не с поломкой устройства, а с неправильным подключением, режимом раб...»)
  • 13:1813:18, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/how transformers work (история | править) [6136 байт] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Трансформаторы в IndustrialCraft 2 — это устройства для преобразования уровня напряжения EU в энергетической сети. Они позволяют безопасно соединять генераторы, энергохранилища и машины с разными требованиями по напряжению, предотвращая взрывы и обеспечива...»)
  • 13:0413:04, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/how to connect mfsu (история | править) [7208 байт] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «МФЭХ (Мульти-функциональное энергохранилище) — это самое ёмкое энергохранилище в IndustrialCraft 2. Оно предназначено для накопления и распределения больших объёмов энергии EU, хранит до 40 000 000 EU и выдаёт энергию экстремального напряжения (EV). MFSU используется к...»)
  • 13:0013:00, 13 июня 2026 guides/industrialcraft/how to connect mfe (история | править) [6659 байт] Vlasdaas2125 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «MFE (Multi-Functional Energy Storage) — это энергохранилище среднего уровня в IndustrialCraft 2, предназначенное для накопления и распределения энергии EU. Оно способно хранить до 600 000 EU и выдавать энергию напряжением 128 EU/t. Благодаря большой ёмкости MFE часто используется как ц...»)
  • 11:5011:50, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the gravity (история | править) [9410 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Botania содержит множество магических инструментов, позволяющих использовать ману для взаимодействия с физикой мира Minecraft. Среди них Жезл гравитации занимает особое место благодаря способности воздействовать на объекты и существ через управление грави...»)
  • 11:5011:50, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the firestorm (история | править) [9335 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Botania предоставляет игрокам доступ к большому количеству магических инструментов, способных использовать ману для воздействия на окружающий мир. Среди них Жезл огненного шторма относится к наиболее агрессивным и эффектным жезлам. Его возможности свя...»)
  • 11:5011:50, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the tornado (история | править) [9218 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Жезлы Botania позволяют использовать ману для получения разнообразных магических способностей, связанных с управлением стихиями, окружающей средой и перемещением объектов. Жезл торнадо относится к инструментам, работающим с воздушными потоками. Он поз...»)
  • 11:4911:49, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the molten core (история | править) [9807 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Жезлы Botania представляют собой магические инструменты, преобразующие ману в различные эффекты для взаимодействия с окружающим миром. Среди них Жезл расплавленного ядра выделяется своей связью с огнём, лавой и глубинными силами мира. Этот инструмент по...»)
  • 11:4911:49, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the emerald forest (история | править) [9834 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Botania содержит множество магических инструментов, использующих ману для изменения окружающего мира. Среди них особое место занимают жезлы, предназначенные для взаимодействия с природой и растительностью. Жезл изумрудного леса относится именно к таки...»)
  • 11:4811:48, 13 июня 2026 guides/appliedenergistics2/redstone card (история | править) [9784 байта] TehnikPr00 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Редстоуновая карта является одним из наиболее полезных улучшений Applied Energistics 2, предназначенных для расширения возможностей управления устройствами сети МЭ при помощи сигналов красного камня. Несмотря на небольшой размер и простую концепцию, данное у...»)
  • 11:4811:48, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the unstable reservoir (история | править) [9730 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Жезлы Botania представляют собой магические инструменты, использующие ману для взаимодействия с окружающим миром. Каждый жезл обладает уникальным эффектом и позволяет решать определённые игровые задачи без применения традиционных ресурсов. Жезл неста...»)
  • 11:4811:48, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the shifting crust (история | править) [9900 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Botania содержит множество магических инструментов, позволяющих использовать ману для взаимодействия с окружающим миром. Среди них особое место занимают жезлы, предназначенные для работы с ландшафтом и строительством. Жезл движущейся коры позволяет пе...»)
  • 11:4711:47, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the terra firma (история | править) [10 159 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Жезлы Botania позволяют использовать накопленную ману для изменения окружающего мира и получения уникальных возможностей, недоступных обычными инструментами. Жезл твёрдой земли относится к категории жезлов, предназначенных для работы с рельефом и стро...»)
  • 11:4711:47, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the hellish flames (история | править) [9659 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Botania предлагает игрокам широкий набор магических инструментов, использующих ману для воздействия на окружающий мир. Жезлы являются одной из наиболее универсальных категорий предметов мода, поскольку позволяют преобразовывать накопленную ману в раз...»)
  • 11:4611:46, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the depths (история | править) [9504 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Botania содержит множество магических инструментов, использующих ману для выполнения задач, которые обычными средствами требуют значительных затрат времени и ресурсов. Среди них Жезл глубин занимает особое место благодаря своей способности взаимодейс...»)
  • 11:4611:46, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the bifrost (история | править) [9881 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Жезлы Botania представляют собой магические инструменты, использующие ману для выполнения различных действий без применения традиционных ресурсов. Среди них Жезл Биврёста занимает особое место благодаря своей способности создавать временные радужные...»)
  • 11:4511:45, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the plentiful mantle (история | править) [10 711 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Жезлы Botania позволяют использовать ману для воздействия на окружающий мир, превращая накопленную магическую энергию в полезные игровые возможности. Каждый жезл предназначен для определённой задачи: одни помогают строить, другие облегчают перемещение...»)
  • 11:4511:45, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the skies (история | править) [9820 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Жезлы Botania позволяют использовать ману для получения различных магических способностей, недоступных обычными средствами. Среди них особое место занимает Жезл небес — инструмент, предназначенный для быстрого перемещения по миру. Он позволяет игроку...»)
  • 11:4511:45, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the highlands (история | править) [10 177 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Жезлы Botania позволяют игроку использовать ману для изменения окружающего мира без применения традиционных инструментов. Каждый жезл обладает уникальными свойствами и предназначен для решения определённых задач. Жезл высокогорий специализируется на...»)
  • 11:4411:44, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the seas (история | править) [11 147 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Жезлы Botania позволяют использовать ману для прямого воздействия на окружающий мир. Каждый жезл обладает собственной специализацией и открывает дополнительные возможности для исследования, строительства или автоматизации. Жезл морей предназначен для...»)
  • 11:4411:44, 13 июня 2026 guides/botania/rod of the lands (история | править) [11 853 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Жезлы являются особой категорией инструментов Botania, позволяющих игроку взаимодействовать с окружающим миром при помощи маны. Они расходуют запас маны из Кольца маны, Планшета маны или других источников и выполняют различные магические действия. Жезл...»)
  • 11:4311:43, 13 июня 2026 guides/botania/mana network automation (история | править) [15 342 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Манасеть является основой большинства автоматизированных систем Botania. Именно через неё происходит передача маны от генерирующих цветов к хранилищам, производственным механизмам, функциональным цветам и другим устройствам. Грамотно настроенная авто...»)
  • 11:4311:43, 13 июня 2026 guides/botania/best mana transfer systems (история | править) [12 509 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Передача маны является одной из ключевых механик Botania. От эффективности транспортировки зависит скорость работы генераторов, функциональных цветов, Террастального агломератора, автоматических ферм и крупных производственных комплексов. Многие игро...»)
  • 11:4211:42, 13 июня 2026 guides/botania/mana storage (история | править) [13 097 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мана является основным ресурсом Botania и используется практически во всех механизмах мода: от создания продвинутых цветов и рун до работы функциональной флоры, террастали и автоматизированных систем. На ранних этапах хранения маны обычно достаточно не...»)
  • 11:4211:42, 13 июня 2026 guides/botania/lishnyaya mana i pustota many (история | править) [8671 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Пустота маны является специальным устройством Botania, предназначенным для уничтожения избыточной маны. Несмотря на то что основная цель большинства игроков заключается в накоплении как можно большего количества энергии, на поздних этапах развития изб...»)
  • 11:4211:42, 13 июня 2026 guides/botania/razdelitel many (история | править) [9783 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Разделитель маны — это специальная разновидность Распространителя маны в Botania, предназначенная для распределения энергии между несколькими получателями одновременно. В отличие от обычного Распространителя маны, который направляет весь поток энерг...»)
  • 11:4111:41, 13 июня 2026 guides/botania/nasos many (история | править) [9408 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Насос маны — это специальное устройство Botania, предназначенное для автоматического перемещения маны между Бассейнами маны. В отличие от обычной передачи энергии через Распространители маны и мана-лучи, Насос маны обеспечивает прямую транспортировку...»)
  • 11:4111:41, 13 июня 2026 guides/botania/prizma many (история | править) [9516 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Призма маны — это инфраструктурный блок Botania, предназначенный для перенаправления мана-лучей без использования дополнительных Распространителей маны. Устройство позволяет изменять траекторию движения энергии, создавать компактные магические сети...»)
  • 11:4011:40, 13 июня 2026 guides/botania/preobrazovatel many (история | править) [9611 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Преобразователь маны — это специальное устройство Botania, предназначенное для преобразования маны в энергию технических модификаций. Блок выступает связующим звеном между магической инфраструктурой Botania и технологическими системами, использующими For...»)
  • 11:4011:40, 13 июня 2026 guides/botania/raspredelitel many (история | править) [10 111 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Распределитель маны — это специальное устройство Botania, предназначенное для равномерного распределения маны между несколькими Бассейнами маны. В отличие от стандартной системы передачи энергии, где мана обычно направляется в один приёмник до его зап...»)
  • 11:3911:39, 13 июня 2026 guides/botania/pustota many (история | править) [10 042 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Пустота маны — это специальное устройство Botania, предназначенное для уничтожения избыточной маны. Несмотря на кажущуюся простоту, данный блок играет важную роль в автоматизированных магических комплексах. Он позволяет безопасно удалять лишнюю энерги...»)
  • 11:3911:39, 13 июня 2026 guides/botania/detektor many (история | править) [10 146 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Детектор маны — это технический блок Botania, предназначенный для обнаружения маны внутри магической инфраструктуры и преобразования полученной информации в сигнал красного камня. Благодаря возможности отслеживать наличие энергии в Бассейнах маны, ра...»)
  • 11:3811:38, 13 июня 2026 guides/botania/kolco many (история | править) [10 415 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Кольцо маны — это один из базовых аксессуаров Botania, предназначенный для хранения маны непосредственно в инвентаре игрока. В отличие от Планшета маны, который занимает обычную ячейку инвентаря и чаще используется как переносной аккумулятор, Кольцо ман...»)
  • 11:3811:38, 13 июня 2026 guides/botania/planshet many (история | править) [9655 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Планшет маны — это один из важнейших предметов Botania, предназначенный для хранения и транспортировки маны. Он выполняет роль переносного энергетического накопителя, позволяя игроку переносить большие объёмы магической энергии между различными механ...»)
  • 11:3711:37, 13 июня 2026 guides/botania/luchshie kombinacii linz (история | править) [8954 байта] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Составные линзы являются одной из самых интересных механик Botania. Они позволяют объединять свойства двух различных линз в одном предмете, получая новые варианты применения мана-лучей. Благодаря комбинированию эффектов можно создавать более эффективн...»)
  • 11:3611:36, 13 июня 2026 guides/botania/kak rabotayut linzy (история | править) [8697 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Линзы — это специальные модификаторы для Распространителей маны в Botania, которые изменяют свойства мана-лучей. Без линзы Распространитель маны способен только передавать энергию между устройствами. После установки линзы луч получает дополнительные в...»)
  • 11:3611:36, 13 июня 2026 guides/botania/avtomatizaciya cherez linzy (история | править) [8928 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Линзы являются одним из самых мощных инструментов автоматизации в Botania. Хотя многие игроки используют их исключительно для передачи маны, на практике линзы позволяют создавать полноценные производственные комплексы, системы добычи ресурсов, автомат...»)
  • 11:3611:36, 13 июня 2026 guides/botania/luchshaya linza dlya many (история | править) [8569 байт] ChickenNugget (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Линзы в Botania позволяют изменять свойства мана-лучей и оптимизировать работу магической инфраструктуры. Хотя многие линзы предназначены для боевых систем, автоматизации или взаимодействия с миром, некоторые из них напрямую влияют на передачу маны. Пра...»)