guides/create/power sources
Все источники энергии в Create
В моде Create вся автоматизация работает за счёт кинетической энергии — вращения. Источники энергии создают RPM и Stress Units, которые затем передаются на механизмы.
В этой статье разобраны все основные источники энергии и их особенности.
Основные источники энергии
Create использует следующие источники вращения:
- Water Wheel;
- Large Water Wheel;
- Windmill Bearing;
- Furnace Engine.
Каждый источник отличается по мощности, стабильности и применению.
Water Wheel
Water Wheel — самый базовый и популярный источник энергии.
Особенности:
- работает от потока воды;
- выдаёт стабильный RPM;
- имеет ограниченную мощность.
Плюсы:
- дёшево;
- просто в установке;
- идеально для старта.
Минусы:
- быстро упирается в лимит Stress Units;
- не подходит для крупных фабрик.
Large Water Wheel
Large Water Wheel — усиленная версия обычного водяного колеса.
Особенности:
- значительно выше мощность;
- требует больше места;
- эффективнее использует поток воды.
Плюсы:
- лучший апгрейд с ранней стадии;
- стабилен;
- подходит для средних систем.
Минусы:
- занимает много пространства;
- сложнее в строительстве.
Windmill Bearing
Windmill Bearing создаёт энергию за счёт ветра.
Особенности:
- мощность зависит от размера лопастей;
- не требует воды или топлива;
- работает постоянно.
Плюсы:
- высокая мощность;
- масштабируемость;
- идеально для баз и фабрик.
Минусы:
- требует много блоков;
- сложнее в расчётах;
- чувствителен к перегрузке.
Furnace Engine
Furnace Engine — источник энергии, работающий от топлива.
Особенности:
- потребляет уголь или другие виды топлива;
- выдаёт высокий RPM;
- работает ограниченное время.
Плюсы:
- компактный;
- мощный;
- подходит для временных систем.
Минусы:
- требует постоянного топлива;
- нестабилен для больших сетей.
Как выбрать источник энергии
Рекомендации:
- старт → Water Wheel;
- развитие → Large Water Wheel;
- крупная база → Windmill Bearing;
- временные решения → Furnace Engine.
Частые ошибки новичков
- один источник на десятки механизмов;
- высокий RPM без учёта Stress Units;
- отсутствие масштабирования.
Связанные гайды
Рекомендуется изучить:
- Как работает кинетическая энергия в Create
- Stress Units в Create — что это и как считать
- Mechanical Bearing — как работает
- Лучшие схемы и идеи механизмов в Create
Правильный источник энергии — половина успеха в Create.