Перейти к содержанию

guides/create/auto farms

Материал из GravityWiki
Версия от 22:36, 30 января 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Автофермы в Create — лучшие схемы = Мод '''Create''' позволяет строить полностью автоматические фермы без сложной электроники и труб. Вместо этого используются механизмы, движение и физическое взаимодействие с миром. В этой статье разобраны самые популярны...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Автофермы в Create — лучшие схемы

Мод Create позволяет строить полностью автоматические фермы без сложной электроники и труб. Вместо этого используются механизмы, движение и физическое взаимодействие с миром.

В этой статье разобраны самые популярные и полезные автофермы Create.

Общий принцип автоферм

Большинство ферм в Create строятся по одной логике:

  • источник кинетической энергии;
  • вращающаяся или движущаяся конструкция;
  • блоки, выполняющие действия (Harvester, Deployer);
  • система сбора предметов.

Create позволяет визуально видеть, как работает ферма.

Ферма пшеницы

Ферма пшеницы — одна из самых простых и популярных.

Основные элементы:

  • Mechanical Bearing или Gantry;
  • Harvester для сбора урожая;
  • Deployer с семенами;
  • система подачи и сбора предметов.

Плюсы:

  • полностью автоматическая;
  • масштабируемая;
  • легко настраивается.

Ферма деревьев

Автоматическая ферма деревьев — классический пример возможностей Create.

Используется:

  • вращающаяся платформа;
  • Harvester для рубки;
  • Deployer для посадки саженцев;
  • Funnels и Conveyor Belt для сбора дропа.

Такие фермы могут работать непрерывно.

Ферма камня

Create позволяет автоматизировать генерацию камня и булыжника.

Принцип:

  • стандартный генератор камня;
  • Mechanical Drill для добычи;
  • система сбора предметов.

Подходит для раннего и среднего этапа игры.

Масштабирование ферм

Create отлично подходит для масштабирования:

  • увеличение радиуса вращения;
  • добавление Harvester;
  • повышение RPM;
  • разделение систем по Stress Units.

Важно соблюдать баланс нагрузки.

Частые ошибки

  • перегрузка системы Stress Units;
  • слишком высокий RPM;
  • неправильная ориентация Harvester;
  • отсутствие фильтрации предметов.

Советы по оптимизации

  • начинай с малых ферм;
  • проверяй работу одного модуля;
  • используй фильтры;
  • разделяй энергию между фермами.

Связанные гайды

Автофермы — основа устойчивого производства в Create.