Перейти к содержанию

guides/create/redstone

Материал из GravityWiki
Версия от 00:39, 31 января 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Redstone в Create — логика и сигналы = В моде '''Create''' редстоун используется не для замены механики, а для '''управления''' ею. Редстоун в Create — это логика включения, выключения и переключения механизмов. == Роль редстоуна в Create == Редстоун в Create применяется для: *...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Redstone в Create — логика и сигналы

В моде Create редстоун используется не для замены механики, а для управления ею.

Редстоун в Create — это логика включения, выключения и переключения механизмов.

Роль редстоуна в Create

Редстоун в Create применяется для:

  • управления вращением;
  • включения и выключения механизмов;
  • переключения направлений;
  • создания логики автоматизации.

Он не передаёт энергию — он управляет ею.

Основные редстоун-блоки Create

Create добавляет собственные блоки логики:

  • Clutch — сцепление;
  • Gearshift — переключатель направления;
  • Redstone Link — беспроводная связь;
  • Redstone Contact — сигнал от движения;
  • Threshold Switch — логический порог.

Эти блоки тесно интегрированы с механикой.

Clutch — включение и выключение

Clutch используется для:

  • остановки вращения;
  • включения механизмов по сигналу;
  • экономии Stress Units.

Без сигнала Clutch разрывает передачу энергии.

Gearshift — смена направления

Gearshift позволяет:

  • менять направление вращения;
  • управлять движением contraptions;
  • создавать возвратно-поступательные механизмы.

Работает только при подаче сигнала.

Redstone Link передаёт сигналы:

  • без проводов;
  • на большие расстояния;
  • с помощью частот.

Крайне удобен для фабрик и поездов.

Redstone Contact

Redstone Contact создаёт сигнал при:

  • соприкосновении contraptions;
  • достижении точки маршрута;
  • активации движущихся механизмов.

Используется для таймингов и циклов.

Threshold Switch

Threshold Switch позволяет:

  • сравнивать количество предметов или жидкости;
  • выдавать сигнал при достижении порога;
  • управлять автоматикой складов.

Это логический элемент Create.

Типичные сценарии использования

Редстоун применяется для:

  • включения фабрик по необходимости;
  • циклической работы механизмов;
  • управления автофермами;
  • логики поездов.

Частые ошибки новичков

  • попытка передавать энергию редстоуном;
  • отсутствие Clutch в системе;
  • путаница направлений Gearshift;
  • избыточная логика.

Практические советы

  • используй Clutch для экономии ресурсов;
  • применяй Redstone Link вместо длинных проводов;
  • начинай с простой логики;
  • комбинируй редстоун и механику.

Связанные гайды

Редстоун в Create — это мозг всей автоматизации.