Перейти к содержанию

guides/minecolonies/citizens

Материал из GravityWiki
Версия от 05:21, 31 января 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Жители MineColonies — как они работают и что им нужно = '''Жители''' (Citizens) — это основа любой колонии в '''MineColonies'''. Именно они строят здания, добывают ресурсы, производят предметы и защищают колонию. В этом гайде разобраны основные механики работы жителей, их п...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Жители MineColonies — как они работают и что им нужно

Жители (Citizens) — это основа любой колонии в MineColonies. Именно они строят здания, добывают ресурсы, производят предметы и защищают колонию.

В этом гайде разобраны основные механики работы жителей, их потребности и причины, по которым они могут перестать работать.

Кто такие жители

Жители MineColonies — это NPC, которые:

  • выполняют профессии;
  • живут в домах;
  • потребляют еду;
  • имеют уровень счастья;
  • зависят от условий колонии.

Без жителей колония не может развиваться.

Появление жителей

Жители появляются в колонии при выполнении следующих условий:

  • построена Town Hall;
  • есть свободные жилые дома;
  • не превышен лимит жителей;
  • в колонии есть еда.

Если хотя бы одно условие не выполнено, новые жители не появятся.

Профессии

Каждый житель может иметь профессию, которая определяется зданием, в котором он работает.

Примеры профессий:

  • строитель (Builder);
  • фермер (Farmer);
  • шахтёр (Miner);
  • лесоруб (Lumberjack);
  • курьер (Courier);
  • страж (Guard).

Без рабочего здания житель считается безработным.

Рабочее место

Для работы жителю необходимо:

  • соответствующее здание профессии;
  • назначение на рабочее место;
  • доступ к ресурсам;
  • корректные границы колонии.

Если рабочее место отсутствует или недоступно, житель не будет работать.

Еда

Все жители MineColonies регулярно потребляют еду.

Важно:

  • при отсутствии еды жители прекращают работу;
  • тип еды влияет на эффективность;
  • еда должна быть доступна через склад или инвентарь.

Обеспечение еды — одна из ключевых задач колонии.

Счастье

Каждый житель имеет параметр Happiness (счастье).

На счастье влияют:

  • качество и количество еды;
  • уровень дома;
  • безопасность колонии;
  • выполнение запросов;
  • отсутствие безработицы.

Низкое счастье снижает эффективность работы.