guides/minecolonies/fisherman and shepherd
Рыбак и Пастух в MineColonies
Рыбак (Fisherman) и Пастух (Shepherd) — профессии в MineColonies, обеспечивающие колонию дополнительными источниками еды и ресурсов. Эти профессии особенно полезны для диверсификации питания и повышения счастья жителей.
В этом гайде разобрано, как работают рыбак и пастух, а также какие условия необходимы для их эффективной работы.
Рыбак (Fisherman)
Рыбак занимается ловлей рыбы и морских ресурсов.
Роль рыбака
Рыбак выполняет следующие задачи:
- ловит рыбу;
- добывает морские продукты;
- отправляет ресурсы на склад;
- обеспечивает колонию альтернативной едой.
Fisherman’s Hut
Для работы рыбака необходимо здание Fisherman’s Hut.
После постройки:
- можно назначить жителя рыбаком;
- открывается интерфейс настройки зоны ловли;
- рыбак начинает автоматическую рыбалку.
Здание должно находиться рядом с водой и внутри границ колонии.
Условия работы
Для корректной работы рыбака необходимо:
- наличие воды рядом с хижиной;
- доступ к воде по пути;
- удочка (в некоторых версиях).
Без воды рыбак не будет работать.
Пастух (Shepherd)
Пастух отвечает за разведение и содержание животных.
Роль пастуха
Пастух выполняет следующие задачи:
- разводит животных;
- собирает продукты животноводства;
- поддерживает поголовье;
- отправляет ресурсы на склад.
Shepherd’s Hut
Для работы пастуха необходимо здание Shepherd’s Hut.
После постройки:
- можно назначить жителя пастухом;
- открывается интерфейс настройки животных;
- пастух начинает уход за фермой.
Здание должно находиться внутри границ колонии.
Животные
Пастух может работать с:
- коровами;
- овцами;
- свиньями;
- курами;
- другими животными (в зависимости от версии).
Типы животных настраиваются в интерфейсе здания.
Ресурсы и логистика
Для работы рыбака и пастуха необходимы:
- инструменты (при необходимости);
- доступ к складу;
- курьеры для доставки ресурсов.
Без логистики добытые ресурсы могут не доходить до жителей.
Типичные проблемы
Частые причины, по которым рыбак или пастух не работают:
- отсутствие воды (для рыбака);
- не задана зона работы;
- отсутствуют животные;
- нет доступа к складу;
- путь заблокирован.
Советы
- размещайте Fisherman’s Hut рядом с большим водоёмом;
- обеспечьте пастуху просторные загоны;
- следите за логистикой;
- улучшайте здания для повышения эффективности.