Перейти к содержанию

guides/minecolonies/fisherman and shepherd

Материал из GravityWiki
Версия от 05:34, 31 января 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Рыбак и Пастух в MineColonies = '''Рыбак''' (Fisherman) и '''Пастух''' (Shepherd) — профессии в '''MineColonies''', обеспечивающие колонию дополнительными источниками еды и ресурсов. Эти профессии особенно полезны для диверсификации питания и повышения счастья жителей. В этом га...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Рыбак и Пастух в MineColonies

Рыбак (Fisherman) и Пастух (Shepherd) — профессии в MineColonies, обеспечивающие колонию дополнительными источниками еды и ресурсов. Эти профессии особенно полезны для диверсификации питания и повышения счастья жителей.

В этом гайде разобрано, как работают рыбак и пастух, а также какие условия необходимы для их эффективной работы.

Рыбак (Fisherman)

Рыбак занимается ловлей рыбы и морских ресурсов.

Роль рыбака

Рыбак выполняет следующие задачи:

  • ловит рыбу;
  • добывает морские продукты;
  • отправляет ресурсы на склад;
  • обеспечивает колонию альтернативной едой.

Fisherman’s Hut

Для работы рыбака необходимо здание Fisherman’s Hut.

После постройки:

  • можно назначить жителя рыбаком;
  • открывается интерфейс настройки зоны ловли;
  • рыбак начинает автоматическую рыбалку.

Здание должно находиться рядом с водой и внутри границ колонии.

Условия работы

Для корректной работы рыбака необходимо:

  • наличие воды рядом с хижиной;
  • доступ к воде по пути;
  • удочка (в некоторых версиях).

Без воды рыбак не будет работать.

Пастух (Shepherd)

Пастух отвечает за разведение и содержание животных.

Роль пастуха

Пастух выполняет следующие задачи:

  • разводит животных;
  • собирает продукты животноводства;
  • поддерживает поголовье;
  • отправляет ресурсы на склад.

Shepherd’s Hut

Для работы пастуха необходимо здание Shepherd’s Hut.

После постройки:

  • можно назначить жителя пастухом;
  • открывается интерфейс настройки животных;
  • пастух начинает уход за фермой.

Здание должно находиться внутри границ колонии.

Животные

Пастух может работать с:

  • коровами;
  • овцами;
  • свиньями;
  • курами;
  • другими животными (в зависимости от версии).

Типы животных настраиваются в интерфейсе здания.

Ресурсы и логистика

Для работы рыбака и пастуха необходимы:

  • инструменты (при необходимости);
  • доступ к складу;
  • курьеры для доставки ресурсов.

Без логистики добытые ресурсы могут не доходить до жителей.

Типичные проблемы

Частые причины, по которым рыбак или пастух не работают:

  • отсутствие воды (для рыбака);
  • не задана зона работы;
  • отсутствуют животные;
  • нет доступа к складу;
  • путь заблокирован.

Советы

  • размещайте Fisherman’s Hut рядом с большим водоёмом;
  • обеспечьте пастуху просторные загоны;
  • следите за логистикой;
  • улучшайте здания для повышения эффективности.

Связанные гайды