guides/minecolonies/food
Как обеспечить жителей едой в MineColonies
Еда — один из важнейших ресурсов в MineColonies. Без еды жители прекращают работу, падает счастье, а развитие колонии останавливается.
В этом гайде разобрано, как правильно организовать производство и доставку еды в колонии.
Почему еда так важна
Жители MineColonies:
- регулярно потребляют еду;
- отказываются работать при голоде;
- теряют эффективность без пищи;
- снижают уровень счастья при нехватке еды.
Даже при наличии всех зданий колония не будет работать без еды.
Источники еды
Основные источники еды в MineColonies:
- Farmer — выращивание культур;
- Fisherman — рыба;
- Shepherd — продукты животноводства;
- Baker — переработка еды;
- Restaurant — распределение пищи.
Рекомендуется использовать несколько источников.
Фермер и поля
Фермер — основной источник еды на раннем этапе.
Важно:
- настроить рабочую зону;
- обеспечить семена;
- разместить поля внутри границ колонии;
- обеспечить логистику доставки.
Без фермы колония быстро сталкивается с голодом.
Склад и доставка
Для доставки еды необходимы:
- Warehouse;
- Courier;
Процесс:
- еда отправляется на склад;
- курьеры доставляют еду жителям;
- жители потребляют пищу автоматически.
Без склада и курьеров еда может не доходить до жителей.
Разрешённая еда
Не вся еда автоматически используется жителями.
В настройках колонии можно:
- разрешать или запрещать типы еды;
- настраивать приоритеты питания.
Неправильные настройки могут привести к голоду даже при наличии еды.
Сложная еда
Некоторые здания позволяют производить сложную еду:
- Bakery;
- Restaurant.
Такая еда:
- повышает счастье жителей;
- увеличивает эффективность;
- требует больше ресурсов.
Проблемы с едой
Частые проблемы:
- еда есть, но не доставляется;
- нет курьеров;
- еда запрещена в настройках;
- склад переполнен;
- слишком мало источников еды.
Советы
- всегда держите запас еды;
- начинайте с простых культур;
- стройте склад как можно раньше;
- используйте несколько курьеров;
- проверяйте настройки питания.