Перейти к содержанию

guides/immersive engineering/compatibility

Материал из GravityWiki
Версия от 23:07, 31 января 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Совместимость Immersive Engineering с другими техномодами = '''Immersive Engineering''' полностью совместим с большинством техномодов Minecraft, но имеет собственные особенности работы с энергией, предметами и автоматизацией. Эта статья объясняет, '''как IE взаимодействует с д...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Совместимость Immersive Engineering с другими техномодами

Immersive Engineering полностью совместим с большинством техномодов Minecraft, но имеет собственные особенности работы с энергией, предметами и автоматизацией.

Эта статья объясняет, как IE взаимодействует с другими модами и какие ограничения нужно учитывать.

Форматы энергии

Immersive Engineering использует:

  • RF (Redstone Flux)
  • FE (Forge Energy)

Эти форматы совместимы между собой, поэтому IE может напрямую работать с большинством техномодов.

❗ Проблемы почти никогда не связаны с форматом энергии, а с её передачей.

Совместимость по энергии

Immersive Engineering совместим с:

  • Thermal Series
  • Mekanism
  • Ender IO
  • Industrial Foregoing
  • Create (через адаптацию)

Однако IE требует:

  • правильный уровень проводов (LV / MV / HV);
  • использование коннекторов;
  • соблюдение лимитов передачи.

Подключение машин из других модов

Машины сторонних модов можно питать от IE:

  • через LV / MV / HV Connector;
  • с учётом лимитов проводов;
  • при необходимости через трансформаторы.

Если машина не принимает энергию — проверь уровень и лимит.

Использование труб и логистики

Immersive Engineering хорошо работает с:

  • трубами других модов;
  • воронками;
  • конвейерами IE.

Часто используют комбинацию:

  • IE — энергия и переработка;
  • другие моды — логистика и хранение.

Create и Immersive Engineering

IE и Create можно использовать вместе:

  • IE — энергия, переработка, индустрия;
  • Create — кинетика и механика;
  • соединение через RF / FE адаптеры и схемы.

Это популярная и эффективная связка.

Частые проблемы совместимости

  • неправильный уровень провода;
  • превышен лимит энергии;
  • забыты коннекторы;
  • ожидание «магического» подключения как в других модах.

Связанные гайды

Итог

Immersive Engineering отлично совместим с другими техномодами, но требует соблюдения своих инженерных правил.