guides/applied energistics 2/pattern
ME Pattern в Applied Energistics 2 — кодирование рецептов
ME Pattern — это закодированный рецепт, который сообщает ME-сети, как автоматически создавать предметы. Без шаблонов автокрафт в Applied Energistics 2 невозможен.
Что такое ME Pattern
ME Pattern — это предмет, содержащий информацию о рецепте.
Он определяет:
- входные предметы;
- выходной предмет;
- тип крафта (верстак или машина).
ME-сеть использует шаблоны для планирования и выполнения автокрафта.
Pattern Terminal
Pattern Terminal — блок для создания шаблонов.
В нём можно:
- кодировать рецепты верстака;
- создавать processing-рецепты для машин;
- редактировать существующие шаблоны.
Это основной инструмент настройки автокрафта.
Crafting Pattern
Crafting Pattern используется для обычных рецептов верстака.
Особенности:
- повторяет стандартный рецепт 3×3;
- выполняется в Molecular Assembler;
- не требует внешних машин.
Используется для простых предметов.
Processing Pattern
Processing Pattern применяется для машинных рецептов.
Особенности:
- указывается, что положить;
- указывается, что получить;
- фактический крафт выполняет машина;
- требует ME Interface.
Используется для печей, дробителей, компрессоров и т.д.
Куда вставлять шаблоны
ME Pattern вставляется в:
- ME Interface — основной вариант;
- Pattern Provider (в новых версиях AE2);
- иногда напрямую в ассемблерные системы.
Без Interface шаблон не будет работать.
Типичные ошибки
- шаблон не вставлен в Interface;
- выбран неправильный тип шаблона;
- машина не подключена к Interface;
- не хватает каналов;
- нет Crafting CPU.
В 90% случаев проблема именно здесь.
Практические советы
- разделяй crafting и processing шаблоны;
- называй шаблоны понятно;
- начинай с простых рецептов;
- проверяй, может ли машина принять предметы.
Хорошие шаблоны = стабильный автокрафт.
Что изучать дальше
Рекомендуемые гайды:
ME Pattern — язык, на котором ты говоришь с ME-сетью.