Перейти к содержанию

guides/tinkers construct/getting started

Материал из GravityWiki
Версия от 22:23, 5 февраля 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Guide |title=Как начать играть в Tinkers’ Construct |mod=Tinkers’ Construct |type=Getting Started |version=1.12–1.20+ }} '''Tinkers’ Construct''' — это мод для Minecraft, который полностью меняет подход к инструментам и оружию. Вместо обычного крафта вы собираете инструменты из частей, выбираете материалы...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Шаблон:Guide

Tinkers’ Construct — это мод для Minecraft, который полностью меняет подход к инструментам и оружию. Вместо обычного крафта вы собираете инструменты из частей, выбираете материалы, улучшаете характеристики и добавляете модификаторы.

В этом гайде разберёмся, как начать играть в Tinkers’ Construct с нуля.

Что добавляет Tinkers’ Construct

  • Сборные инструменты и оружие
  • Материалы с уникальными свойствами
  • Литейную (Smeltery) для переплавки металлов
  • Апгрейды и модификаторы
  • Починку и улучшение инструментов

Первые блоки

Для старта вам понадобятся:

  • Crafting Station — улучшенный верстак
  • Stencil Table — создание шаблонов
  • Part Builder — изготовление частей инструментов
  • Tool Station — сборка инструментов

Эти блоки — основа ранней игры.

Создание первого инструмента

Процесс всегда одинаковый:

  1. Создайте шаблоны (Patterns) из дерева
  2. Используйте Part Builder для создания частей инструмента
  3. Соберите инструмент в Tool Station

Например, кирка состоит из:

  • Головки кирки
  • Рукояти
  • Связующего элемента

Материалы

Каждый материал влияет на характеристики инструмента:

  • Скорость
  • Прочность
  • Урон
  • Бонусные эффекты

Даже деревянные инструменты можно улучшать и чинить, что делает старт более гибким.

Слоты модификаторов

Инструменты имеют ограниченное количество слотов модификаторов. Слоты тратятся на улучшения, такие как:

  • Скорость
  • Удача
  • Автоплавка
  • Дополнительный урон

Количество слотов зависит от сборки инструмента.

Что делать дальше

После первых инструментов стоит:

  • Построить Smeltery
  • Открыть металлические инструменты
  • Изучить модификаторы
  • Экспериментировать с материалами

Связанные гайды