guides/tinkers construct/materials
Внешний вид
В Tinkers’ Construct материалы играют ключевую роль. Каждая часть инструмента создаётся из конкретного материала, который определяет характеристики, бонусы и стиль игры.
В этом гайде собрана информация о материалах и их свойствах.
Как работают материалы
Инструменты состоят из нескольких частей, и каждая часть:
- Добавляет характеристики
- Даёт уникальные трейты
- Влияет на итоговую эффективность
Разные материалы в одной кирке могут сочетаться и усиливать друг друга.
Основные характеристики
Материалы влияют на:
- Durability — прочность
- Mining Speed — скорость добычи
- Attack Damage — урон
- Harvest Level — уровень добычи
- Traits — уникальные бонусы
Базовые материалы
Ранняя игра
| Материал | Особенности |
|---|---|
| Wood | Лёгкая починка, низкая прочность |
| Stone | Дешёвый, стабильные характеристики |
| Flint | Повышенный урон |
| Bone | Хорош для оружия |
Металлы
Средняя стадия
| Материал | Особенности |
|---|---|
| Iron | Хорошая прочность, универсальный |
| Copper | Увеличенные модификаторы |
| Bronze | Баланс скорости и прочности |
| Steel | Высокая прочность |
Продвинутые материалы
Поздняя игра
| Материал | Особенности |
|---|---|
| Cobalt | Очень высокая скорость |
| Ardite | Отличная прочность |
| Manyullyn | Максимальный урон и эффективность |
| Obsidian | Устойчивость и защита |
Материалы из аддонов
Некоторые материалы добавляются другими модами:
- Slime
- Knightslime
- Electrum
- Enderium
- Aluminium Brass
Их свойства зависят от установленного модпака.
Лучшие комбинации
- Cobalt + Manyullyn — скорость + урон
- Iron + Obsidian — прочность и надёжность
- Copper + Bronze — больше модификаторов
Советы
- Не используйте редкие материалы на старте
- Экспериментируйте с частями инструмента
- Проверяйте трейты перед сборкой