Перейти к содержанию

guides/avaritia/balance and philosophy

Материал из GravityWiki
Версия от 00:58, 7 февраля 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Avaritia''' — это мод, который сознательно игнорирует привычные представления о балансе в Minecraft. Его философия построена вокруг идеи абсолютного эндгейма, где основной ценностью становится не сила предметов, а масштаб автоматизации, терпение и время. Мод...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Avaritia — это мод, который сознательно игнорирует привычные представления о балансе в Minecraft. Его философия построена вокруг идеи абсолютного эндгейма, где основной ценностью становится не сила предметов, а масштаб автоматизации, терпение и время.

Мод часто критикуют за «ломание ваниллы», однако именно в этом и заключается его концепция.

Что это такое

Баланс Avaritia принципиально отличается от баланса большинства модов. Вместо постепенного усиления игрока мод предлагает резкий скачок в мощности после прохождения экстремально долгого пути.

Avaritia не пытается конкурировать с другими модами по честности или сложности механик — он создаёт финальную цель, выходящую за рамки обычного геймплея.

Философия мода

Основная идея Avaritia выражается в нескольких принципах:

  • Ресурсы должны потерять ценность
  • Прогресс измеряется масштабом систем
  • Время — главный ограничитель
  • Награда должна быть абсолютной

Игрок не становится сильным постепенно — он становится бесконечно сильным в самом конце.

Почему мод «ломает» ваниллу

Avaritia намеренно разрушает ванильные механики:

  • Infinity Armor делает игрока почти неуязвимым
  • Infinity Sword игнорирует защиту и баланс
  • Infinity Tools убирают ограничения на добычу
  • Cosmic Damage обходит стандартные формулы урона

Это сделано не по ошибке, а как осознанный дизайн.

Роль гринда

Гринд в Avaritia — это не побочный эффект, а основная механика. Миллионы ресурсов, сингулярности и ожидание нейтрониума формируют длительный путь к финалу.

Гринд служит фильтром: до конца доходят только игроки, готовые строить масштабные системы.

Роль автоматизации

Автоматизация — центральный элемент философии Avaritia. Мод не поощряет ручную игру и практически не даёт альтернатив автоматическому производству.

Чем лучше спроектированы системы, тем меньше ощущается гринд и тем быстрее достигается финал.

Серверный баланс

На серверах философия Avaritia часто адаптируется:

  • Ограничение Infinity-предметов
  • Запрет Cosmic Damage в PvP
  • Усложнение рецептов
  • Привязка к квестам и стадиям

Это позволяет сохранить интерес и контролировать эндгейм.

Практические выводы

Avaritia лучше всего воспринимается как:

  • Финальная цель сборки
  • Испытание системного мышления
  • Демонстрация масштабов автоматизации
  • Награда за терпение

Попытка вписать его в обычный баланс почти всегда приводит к разочарованию.

Типичные заблуждения

  • Ожидание честного баланса
  • Попытка играть вручную
  • Сравнение с обычными эндгейм-модами
  • Использование без серверных ограничений

Заключение

Avaritia — это не мод про баланс. Это мод про финал. Он существует для того, чтобы дать игроку ощущение завершённости, абсолютной силы и выхода за рамки стандартного Minecraft. Именно поэтому его либо любят, либо ненавидят — но равнодушных он не оставляет.