guides/refinedstorage/network basics
Сеть Refined Storage — это цифровая система хранения и автоматизации предметов, основанная на едином логическом контроллере и распределённой памяти. Вся логика сети строится вокруг передачи данных по кабелям, где предметы не физически лежат в блоках, а хранятся в виде “цифровых записей” на дисках. Это позволяет мгновенно получать доступ к ресурсам, автоматизировать крафт и объединять всю базу в одну систему.
Введение
Refined Storage Network — это единая структура, объединяющая хранение, доступ и автоматизацию предметов. В отличие от сундуков, где каждый блок хранит предметы отдельно, здесь все ресурсы собираются в общий цифровой пул.
Основная идея сети:
один контроллер = одна система
все предметы = единое хранилище
доступ через интерфейсы (Grid)
автоматизация через импортеры и экспортёры
Сеть работает только при наличии энергии и корректно подключённых компонентов.
Как работает
Работа сети основана на передаче данных между блоками через кабели.
Основной цикл:
Controller создаёт сеть
Disk Drive хранит данные предметов
Storage Disks записывают предметы в цифровую память
Grid отображает содержимое сети
Игрок взаимодействует через интерфейс
Importer/Exporter перемещают предметы автоматически
Все операции происходят внутри цифровой системы, а не в физическом пространстве.
Энергия (FE) необходима для работы контроллера и всех подключённых устройств.
Основные механики
Controller (ядро сети)
Контроллер — это центральный блок всей системы.
Функции:
активирует сеть
управляет подключёнными устройствами
распределяет энергию и данные
Без него сеть не функционирует.
Storage System
Хранение предметов происходит через диски.
Принцип:
предметы конвертируются в цифровую запись
записываются на Storage Disk
извлекаются по запросу
Типы дисков:
1K / 4K / 16K / 64K storage
fluid storage disks
Чем больше диск, тем больше предметов можно хранить.
Grid (интерфейс сети)
Grid — это окно доступа к сети.
Функции:
поиск предметов
просмотр ресурсов
крафт (в Crafting Grid)
Disk Drive
Хранилище для дисков.
Функции:
увеличивает объём сети
позволяет вставлять несколько дисков
объединяет память
Automation (Import/Export)
Сеть может автоматически взаимодействовать с машинами.
Importer → забирает предметы в сеть
Exporter → отправляет предметы из сети
Используется для полной автоматизации базы.
Как движется предмет в сети
Логика перемещения:
предмет попадает в Importer
записывается в Storage Disk
отображается в Grid
при запросе извлекается через Exporter или игроком
Всё происходит мгновенно и логически, без физического перемещения по миру.
Энергия сети
Сеть требует FE энергии.
Если энергии нет:
Grid перестаёт работать
автоматизация отключается
доступ к предметам блокируется
Энергия поступает через кабели от генераторов или Energy Cube.
Частые ошибки
Новички часто ломают сеть из-за:
отсутствия Controller
отсутствия энергии
неправильного подключения кабелей
отсутствия Storage Disk
перегрузки маленьких дисков
попытки хранить всё без Disk Drive
Также частая ошибка — подключение устройств, которые не входят в одну сеть.
Советы для сервера GravityCraft
На GravityCraft важно правильно строить структуру сети:
— всегда ставить Controller в центре системы
— использовать Energy Cube как буфер
— разделять большие сети по зонам
— не перегружать один Disk Drive
— использовать Exporter только при необходимости
— следить за количеством подключённых блоков
Это снижает нагрузку на сервер и повышает стабильность.
Заключение
Сеть Refined Storage — это единая цифровая система хранения, которая объединяет все предметы базы в один логический интерфейс. Она работает через Controller, диски памяти и кабельную сеть, позволяя полностью автоматизировать хранение и доступ к ресурсам. При правильной настройке система становится основой всей базы и заменяет любые традиционные способы хранения.