Перейти к содержанию

guides/refinedstorage/best settings

Материал из GravityWiki
Версия от 09:28, 18 апреля 2026; Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Refined Storage — это система, которая сильно зависит не только от компонентов, но и от правильной настройки сети. Оптимальная конфигурация позволяет снизить лаги, ускорить автокрафт и избежать переполнения дисков. Ниже приведены практические настройки, кот...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Refined Storage — это система, которая сильно зависит не только от компонентов, но и от правильной настройки сети. Оптимальная конфигурация позволяет снизить лаги, ускорить автокрафт и избежать переполнения дисков. Ниже приведены практические настройки, которые используются в стабильных и крупных базах.

Введение

“Лучшие настройки” Refined Storage — это не один фиксированный шаблон, а набор проверенных решений для:

стабильной работы сети

быстрой обработки предметов

правильного автокрафта

минимизации нагрузки на сервер

Главная цель — сделать систему предсказуемой и масштабируемой.

Базовая структура сети

Правильная архитектура всегда начинается с ядра:

Обязательные блоки:

Controller

Disk Drive

Storage Disks

Grid / Crafting Grid

кабели сети

Рекомендация:

держать всю сеть в одном логическом центре

не разрывать сеть на мелкие несвязанные части

избегать лишних Controller

Настройки хранения

Storage Disks

Лучшее правило:

использовать несколько средних дисков вместо одного перегруженного

Рекомендации:

разделять диски по типу ресурсов

избегать заполнения выше 80–90%

не хранить мусорные предметы

External Storage приоритет

Если используется External Storage:

Рекомендуемые настройки:

Disk Drive → приоритет выше

External Storage → приоритет ниже

Это предотвращает хаотичное распределение предметов.

Очистка системы

Обязательно:

фильтровать ненужные предметы через Importer

избегать хранения блоков мусора

использовать авто-сортировку

Настройки автокрафта

Crafter распределение

Лучший подход:

1 Crafter = 1 тип производства

Примеры:

отдельный Crafter для Mekanism

отдельный для базовых ресурсов

отдельный для машинной переработки

Processing Patterns

Рекомендации:

не смешивать сложные цепочки в одном Crafter

использовать отдельные машины под каждый этап

избегать циклических рецептов

Очередь крафта

Чтобы избежать зависаний:

не запускать слишком много крафтов одновременно

ограничивать сложные цепочки

следить за зависимыми рецептами

Настройки Importer / Exporter

Importer

Лучшие настройки:

фильтры включены всегда

забор только нужных предметов

отдельный Importer на каждую машину

Exporter

Лучшие настройки:

всегда использовать фильтры

разделять по типам ресурсов

не подключать один Exporter ко всему сразу

Сетевая оптимизация

Кабели

Рекомендации:

использовать Dense Cable в больших базах

избегать длинных “хаотичных” линий

держать сеть компактной

Разделение систем

Оптимальная схема:

одна сеть хранения

отдельные сети для производства (если база большая)

минимум пересечений

Энергия сети

Рекомендации:

стабильный источник FE (Energy Cube или генераторы)

избегать скачков питания

не подключать слабые генераторы к большой сети

Частые ошибки

Новички часто делают ошибки:

один перегруженный Storage Disk

отсутствие фильтров на Importer/Exporter

хаотичная кабельная сеть

слишком много Crafter в одной линии

автокрафт без структуры

смешивание разных производств в одном узле

Советы для сервера GravityCraft

На GravityCraft важно учитывать нагрузку сервера:

Рекомендуется:

— разделять производство по зонам базы

— минимизировать количество активных Importer/Exporter

— использовать External Storage как буфер

— избегать огромных единых сетей

— следить за автокрафтом (не запускать массово)

Это уменьшает лаги и повышает стабильность TPS.

Заключение

Лучшие настройки Refined Storage основаны на простой логике: чистая структура сети, разделение производства, фильтрация потоков и контроль автокрафта. При правильной настройке система становится быстрой, стабильной и полностью автоматической даже в больших базах.