Перейти к содержанию

guides/industrialforegoing/automation

Материал из GravityWiki
Версия от 18:26, 18 апреля 2026; Pryn1k (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Industrial Foregoing — это мод, построенный вокруг полной автоматизации ресурсов. Его главная идея заключается в том, чтобы заменить ручной фарм, добычу и переработку полностью автономными системами, работающими через машины, энергию и логистику. == Введение == A...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Industrial Foregoing — это мод, построенный вокруг полной автоматизации ресурсов. Его главная идея заключается в том, чтобы заменить ручной фарм, добычу и переработку полностью автономными системами, работающими через машины, энергию и логистику.

Введение

Automation в Industrial Foregoing — это система взаимосвязанных машин, которые выполняют весь цикл производства: от добычи ресурсов до их переработки и хранения.

Основные задачи:

автоматизация добычи ресурсов

автоматизация ферм (растения, мобы, животные)

переработка материалов без участия игрока

построение замкнутых производственных цепочек

Как работает автоматизация

В основе лежит принцип “цепочки машин”.

Общий принцип:

источник ресурсов (мобы, растения, блоки)

машина добычи

машина переработки

логистика (трубы или сеть)

хранилище

повтор цикла

Каждая часть системы работает автономно, если есть энергия и правильно настроены входы/выходы.

Основные системы автоматизации

Автоматизация растений

Использует Plant Sower и Plant Gatherer.

Цикл:

Plant Sower сажает культуры

растения растут

Plant Gatherer собирает урожай

ресурсы отправляются в хранилище

Используется для:

еды

ресурсов (пшеница, морковь и т.д.)

переработки в Biofuel

Автоматизация мобов

Использует Mob Crusher, Mob Duplicator и Mob Slaughter Factory.

Цикл:

Mob Duplicator создаёт мобов

Mob Crusher или Slaughter Factory их уничтожает

генерируется дроп и Mob Essence

ресурсы снова используются

Используется для:

опыта

лута

бесконечных ферм

Автоматизация животных

Использует Animal Rancher.

Цикл:

животные размещены в зоне

машина извлекает ресурсы

ресурсы отправляются в систему

Используется для:

молока

шерсти

возобновляемых ресурсов

Автоматизация жидкостей

Использует Fluid Extractor и переработку.

Цикл:

добыча жидкости (Latex, другие ресурсы)

транспорт через трубы

переработка в машины

хранение

Используется для:

Latex

Biofuel

Mob Essence

Pink Slime

Логистика

Для автоматизации используются:

Item Pipes (или аналоги)

Fluid Pipes

Importer / Exporter (Refined Storage)

Функции:

перенос предметов

транспорт жидкостей

подключение к сети хранения

Энергетика

Без энергии автоматизация не работает.

Источники:

Biofuel Generator

Coal Generator

другие FE генераторы

Важно:

стабильная подача энергии

достаточная пропускная способность кабелей

Прогрессия автоматизации

Этапы развития:

базовые фермы (Plant Sower)

переработка растений (Biofuel)

моб-фермы (Mob Crusher)

производство ресурсов (Essence, Plastic)

полная промышленная система

Оптимизация автоматизации

Для стабильной работы:

разделять фермы по типам

использовать буферы (сундуки, резервуары)

контролировать количество машин

избегать перегрузки чанков

балансировать производство и потребление

Частые ошибки

отсутствие энергии

неправильная логистика

переполнение хранилищ

отсутствие выхода предметов

несинхронизированные машины

попытка построить сложные системы слишком рано

Советы для сервера GravityCraft

Automation в Industrial Foregoing может сильно нагружать сервер.

Рекомендуется:

строить небольшие модульные фермы

разделять системы по функциям

не перегружать одну зону машинами

использовать эффективные источники энергии

регулярно оптимизировать цепочки

Заключение

Automation в Industrial Foregoing — это основа всего мода. Правильно построенные цепочки позволяют полностью заменить ручной фарм и создать масштабную промышленную систему, работающую автономно.