guides/actually additions/automation guide
Автоматизация в Actually Additions — это ключевой игровой процесс, построенный вокруг машин, лазерных сетей и переработки ресурсов. Мод изначально рассчитан на то, что игрок постепенно переходит от ручной добычи и крафта к полностью промышленной системе производства, где все этапы ресурсов обрабатываются автоматически.
Введение
Автоматизация в Actually Additions основана на объединении машин в единую производственную цепочку через Laser Relay сети. Вместо отдельных устройств игрок строит связанную систему, где ресурсы постоянно перемещаются, перерабатываются и складируются.
Основные цели автоматизации:
• автоматизация добычи и переработки ресурсов
• снижение ручных действий игрока
• объединение машин в производственные цепочки
• оптимизация энергии и логистики
• создание масштабируемых индустриальных систем
Чем дальше прогресс, тем сильнее игра смещается в сторону полной автоматизации базы.
Как работает автоматизация
Система автоматизации в Actually Additions состоит из трёх основных компонентов: машин, энергии и логистики через лазерные сети. Машины выполняют обработку ресурсов, Laser Relay транспортирует предметы и энергию, а генераторы обеспечивают питание.
Базовый цикл автоматизации:
1. Ресурсы попадают в систему (добыча или ферма)
2. Предметы поступают в машину
3. Машины перерабатывают ресурсы
4. Laser Relay передаёт предметы и энергию
5. Готовый результат отправляется в хранилище
Так создаётся непрерывный производственный цикл.
Основные системы автоматизации
Машины
Машины — основа всей автоматизации.
Основные примеры:
• Crusher — переработка руд
• Farmer — автоматическое фермерство
• Atomic Reconstructor — лазерная трансформация предметов
• Empowerer — продвинутый крафт
• Oil Generator — производство энергии
Каждая машина выполняет свою часть производственной цепочки.
Laser Relay сети
Laser Relay соединяет все элементы базы в единую систему.
Типы:
• Energy Laser Relay — передача энергии
• Item Laser Relay — транспорт предметов
• Fluid Laser Relay — транспорт жидкостей
Эта система полностью заменяет кабели, трубы и хопперы.
Энергосистема
Энергия необходима для работы всех машин.
Основные компоненты:
• генераторы (угольные, нефтяные и другие)
• Battery Box — накопитель энергии
• Energy Laser Relay — распределение энергии
Без стабильного питания автоматизация останавливается.
Логистика и хранение
Хранилища являются важной частью автоматизации.
Используются:
• сундуки и контейнеры
• централизованные склады
• фильтрующие системы
• автоматические сортировочные линии
Item Laser Relay полностью заменяет традиционную транспортировку предметов.
Производственные цепочки
Автоматическое фермерство
Фермерские системы строятся вокруг Farmer.
Схема:
Поле → Farmer → Item Laser Relay → Склад → Переработка
Greenhouse Glass может ускорять рост культур и повышать эффективность.
Переработка руд
Crusher используется для повышения эффективности добычи.
Схема:
Добыча → Склад → Item Laser Relay → Crusher → Печь / Хранилище
Это увеличивает выход ресурсов из руды.
Автоматизация энергии
Энергосистема может быть полностью автоматизирована.
Схема:
Генератор → Energy Laser Relay → Battery Box → Машины
Oil Generator часто используется как стабильный источник энергии.
Продвинутые цепочки
Поздняя игра строится на многоступенчатых системах.
Пример:
Farmer → Crusher → Atomic Reconstructor → Empowerer → Склад
Такие цепочки превращают базу в полноценный промышленный комплекс.
Пошаговая настройка автоматизации
1. Постройте базовые машины:
- Farmer
- Crusher
- Atomic Reconstructor
2. Настройте энергосистему:
- генератор (уголь или нефть)
- Battery Box
3. Создайте сеть Laser Relay:
- Energy для энергии
- Item для предметов
- Fluid при необходимости
4. Подключите машины в цепочки.
5. Настройте хранилища.
6. Автоматизируйте подачу и вывод ресурсов.
7. Расширяйте производство.
8. Оптимизируйте расположение базы.
9. Уберите ручные процессы.
10. Переведите базу в полную автоматизацию.
Частые ошибки
• установка машин без энергии
• неправильное разделение логистических сетей
• отсутствие Battery Box
• перегруженные или неразделённые цепочки
• игнорирование хранилищ
• попытка автоматизировать всё сразу
• неправильное подключение Laser Relay
• смешивание разных типов систем без структуры
Советы для сервера GravityCraft
На GravityCraft автоматизация — основа эффективного прогресса.
Рекомендуется:
• начинать автоматизацию с Farmer
• заменять трубы на Item Laser Relay
• строить централизованные склады
• разделять производственные зоны
• сначала стабилизировать энергию
• развивать систему постепенно
• избегать хаотичных построек
Для крупных баз:
• индустриальные фабрики
• полностью автоматические линии производства
• централизованные энергосети
• модульные производственные блоки
• масштабируемые логистические системы
Заключение
Автоматизация в Actually Additions — это основа всего прогресса мода. Она превращает обычное выживание в полноценную индустриальную систему, где все процессы добычи, переработки и крафта выполняются автоматически.
При правильной организации энергии, логистики и машин база становится самодостаточным производственным комплексом, способным стабильно генерировать ресурсы на любом этапе игры.