guides/industrialcraft/ore processing automation
Автоматизация переработки руд в IndustrialCraft 2 — это система промышленной обработки ресурсов, позволяющая полностью автоматизировать цепочку превращения руды в готовые металлы с использованием дробления, промывки и переплавки.
Введение
Переработка руд — основа любой промышленной базы в IndustrialCraft 2. Ручная обработка быстро становится узким местом, поэтому автоматизация позволяет значительно увеличить выход ресурсов и полностью убрать участие игрока.
Основная цель системы — максимизировать прибыль с каждой единицы руды.
Базовая цепочка переработки
Стандартная эффективная схема выглядит так:
- руда → Дробитель → пыль
- пыль → Печь / Доменная печь → слитки
Расширенная схема:
- руда → Рудопромывочный механизм → центрифуга → дробитель → печь
Основные этапы автоматизации
1. Дробление руды
Дробитель (Macerator) увеличивает выход ресурсов.
Процесс:
- руда поступает во входной слот
- энергия НН подаётся в машину
- руда превращается в пыль
- иногда даёт дополнительный выход (в зависимости от модпака)
---
2. Промывка руды
Рудопромывочный механизм увеличивает эффективность переработки.
Процесс:
- руда подаётся в машину
- используется вода
- получается очищенный концентрат
- дополнительно образуются побочные ресурсы
---
3. Центрифугирование
Термальная центрифуга разделяет смеси на дополнительные компоненты.
Процесс:
- переработанный материал загружается
- машина разделяет его на фракции
- извлекаются редкие побочные ресурсы
---
4. Переплавка
Печь или Доменная печь завершает цикл.
Процесс:
- пыль или концентрат переплавляется
- получается готовый слиток
- продукт отправляется в хранилище
Полная автоматическая схема
Оптимальная промышленная цепочка:
руда → сортировка → промывка → дробление → центрифуга → печь → склад
Дополнительно:
- Scrap можно использовать для ускорения UU-Matter цепочек
- излишки отправляются в переработку в Recycler
Логистика и транспорт
Для автоматизации используются:
- трубы (Item Pipes)
- сортировщики
- сундуки-буферы
- редстоун-сигналы
Рекомендуется разделять систему на модули:
- добыча
- переработка
- хранение
Частые ошибки
- отсутствие сортировки руд
- переполнение входных слотов машин
- недостаток энергии (особенно НН сети)
- смешивание разных типов руд в одной линии
- отсутствие буферных сундуков
- попытка запитать всю систему от одного слабого источника
Советы для сервера GravityCraft
На серверах GravityCraft оптимальная система выглядит так:
МФЭХ → переработка руд → буфер слитков → склад → производство
Рекомендуется:
- разделять переработку по типам руд
- использовать отдельные линии для железа/меди/олова
- ставить энергохранилища перед каждым промышленным блоком
- автоматизировать сортировку с самого начала
Заключение
Автоматизация переработки руд позволяет превратить добычу ресурсов в полностью автономную промышленную систему. При правильной настройке игрок получает максимальный выход ресурсов при минимальном участии.