Перейти к содержанию

industrialevolution/research-system

Материал из GravityWiki

Система исследований - механика, добавляемая модификацией IndustrialEvolution проекта GravityCraft.

Основы

Наука и исследования
Версия
1.21.1

До появления науки развитие Industrial Evolution в основном определялось доступностью ресурсов и оборудования. Теперь между игроком и продвинутым промышленным механизмом появляется ещё один этап — исследование технологии. Каждое личное промышленное измерение получает собственное дерево технологий и единый научный профиль. Продвинутые механизмы становятся доступны для самостоятельного производства после завершения связанных с ними исследований. В результате развитие превращается из простой последовательности крафтов в полноценную технологическую прогрессию: освоить предыдущую технологию → подготовить материалы → провести исследование → открыть производство нового оборудования.

общая схема процесса
общая схема процесса

Это сделано намеренно.

Мы хотим, чтобы энергетика стала самостоятельной частью развития Industrial Evolution, а не сводилась к подключению бесконечного источника энергии из другой модификации.

После перехода на новую систему электрические механизмы из предыдущих версий IE становятся потребителями Ватт: Геологический сканер, Промышленный бур, Горнодобывающий комплекс, механизмы переработки и Обогатительный комплекс.

Одна энергосеть на всё промышленное измерение

Но собственная энергия не означает, что теперь всю базу придётся опутывать километрами проводов.

В Industrial Evolution используется виртуальная энергосеть.

Все загруженные генераторы, аккумуляторы и механизмы внутри личного измерения автоматически объединяются между собой:

  • Кабели не нужны.
  • Настраивать стороны блоков не нужно.
  • Привязывать каждый механизм к генератору не нужно.

Поставили генератор — и он становится частью сети. Поставили промышленную машину — и она становится потребителем этой же сети.

Схема личного измерения сверху, провода не нужны
Схема личного измерения сверху, провода не нужны

Баланс энергосети

А если энергии не хватает? Тут Industrial Evolution работает немного иначе, чем многие привычные системы.

Мы не хотели случайно отключать отдельные механизмы по принципу: «этой машине энергии хватило, а соседней уже нет». Вместо этого вся энергосеть рассчитывает общий уровень обеспеченности. Например:

  • Генерация: 500 Вт
  • Потребность: 900 Вт
  • Аккумуляторы могут добавить: 100 Вт

В распоряжении сети оказывается 600 Вт из необходимых 900. Обеспеченность составляет примерно 66,7%. И тогда все активные механизмы работают примерно на 66,7% своей обычной скорости.

Инфографика с тремя состояниями обеспечения сети
Инфографика с тремя состояниями обеспечения сети

Если мощности становится совсем недостаточно и обеспечить сеть невозможно — процессы просто ставятся на паузу. Ресурсы и накопленный прогресс при этом не теряются. Когда питание появляется снова, производство продолжается.