Перейти к содержанию

gravityexpansion/general information about fast mechanisms

Материал из GravityWiki
Механизмы быстрого крафта
Версия
1.7.10, 1.20.1

Быстрые механизмы быстрого крафта - это механизмы добавленные модификацией GravityExpansion проекта GravityCraft, эксклюзивное дополнение мода AppliedEnergistics 2. Позволяющие крафтить предметы в большом количестве.

Предназначение

В определенный момент своего развития игрок сталкивается с тем что при массивных автокрафтах (например: Солнечные панели 10-ого уровня), у игрока наблюдается падение ТПСа на его личном измерении. Это происходит когда крафты проходят в обычных механизмах IndustrialCraft 3 из-за больших объемов ввода и вывода ресурсов, на помощь приходят Быстрые механизмы быстрых крафтов, они заменяют механизмы IndustrialCraft 3 и подключаются к МЭ сети AppliedEnergistics 2, у них есть уже заложенные рецепты крафта а также можно вставить свои шаблоны.

Использование

Начнем с популярного вопроса у игроков: как их использовать?

Для работы механизмов нам нужно: МЭ хранилище энергии для быстрого крафта - необходимый элемент для запуска работы механизмов быстрого крафта. По сути представляет из себя колодец, куда пользователь подает энергию, а при запуске крафта энергия черпается из этого колодца (количество необходимой энергии пишется при заказе крафта).

По умолчанию хранилище имеет емкость 1 млн RF, но вы можете менять его емкость, вводя цифры в текстовое поле.

Хранилище работает только в одну сторону, то есть вы не сможете забрать из него энергию обратно, поэтому не рекомендуется выставлять больших значений.

При поломке механизма вся накопленная им энергия исчезает.