Перейти к содержанию

gravityexpansion/general information about fast mechanisms

Материал из GravityWiki
Механизмы быстрого крафта
Версия
1.7.10, 1.20.1

Быстрые механизмы быстрого крафта - это механизмы добавленные модификацией GravityExpansion проекта GravityCraft, эксклюзивное дополнение мода AppliedEnergistics 2. Позволяющие крафтить предметы в большом количестве.

Предназначение

В определенный момент своего развития игрок сталкивается с тем что при массивных автокрафтах (например: Солнечные панели 10-ого уровня), у игрока наблюдается падение ТПСа на его личном измерении. Это происходит когда крафты проходят в обычных механизмах IndustrialCraft 3 из-за больших объемов ввода и вывода ресурсов, на помощь приходят Быстрые механизмы быстрых крафтов, они заменяют механизмы IndustrialCraft 3 и подключаются к МЭ сети AppliedEnergistics 2, у них есть уже заложенные рецепты крафта а также можно вставить свои шаблоны.

Правило

На проекте есть правило 3.1.2 которое гласит: при появлении возможности создания быстрых механизмов крафта игрок обязан отказаться от систем массового импорта и экспорта ресурсов через МЭ-сеть. В противном случае, при снижении TPS личного измерения, поддержка вправе отказать в помощи до полного устранения подобных систем.

Использование таких схем не запрещено, однако при достижении соответствующего уровня развития ответственность за производительность измерения полностью ложится на игрока (см. пункт 3.1.1).

Использование

Начнем с популярного вопроса у игроков: как их использовать?

МЭ хранилище энергии для быстрого крафта:

Для работы механизмов нам нужно: МЭ хранилище энергии для быстрого крафта - необходимый элемент для запуска работы механизмов быстрого крафта. По сути представляет из себя колодец, куда пользователь подает энергию, а при запуске крафта энергия черпается из этого колодца (количество необходимой энергии пишется при заказе крафта).

По умолчанию хранилище имеет емкость 1 млн RF, но вы можете менять его емкость, вводя цифры в текстовое поле.

Хранилище работает только в одну сторону, то есть вы не сможете забрать из него энергию обратно, поэтому не рекомендуется выставлять больших значений.

При поломке механизма вся накопленная им энергия исчезает.

Интерфейс МЭ хранилищя энергии для быстрого

После того как мы поставили хранилище энергии можно ставить и другие механизмы, дальше объясним зачем каждый из них нужен:

МЭ высекатель быстрого крафта - по сути является аналогом механизмов для создания процессоров из мода AppliedEnergistics 2 с быстрым крафтом.

Имеет несколько зашитых по умолчанию шаблонов для крафта, которые можно включать/выключать нажатием по иконке.

  • Зеленый индикатор - шаблон активирован.
  • Красный индикатор - шаблон деактивирован.

Для запуска крафта требует подключенное к системе МЭ хранилища энергии для быстрого крафта, из которого будет браться энергия для крафта (количество необходимой энергии пишется при заказе крафта).

Рекомендуется использовать МЭ объединитель процессоров для запуска крафта - при максимальном заполнении сопроцессоров крафт происходит примерно в 10 000 раз быстрее обычного механизма.

Интерфейс МЭ высекателя быстрого крафта

МЭ Генератор материи — это аналог стандартного генератора материи, но без ограничений по потребляемой энергии. Это крайне важный механизм для крафтов уровня "End Game".

Подключив его к вашей МЭ-сети и обеспечив энергией, он начнёт производить материю, которая сразу поступает в МЭ-сеть. Для передачи материи в сеть требуется только подключить его к МЭ-сети.

Подводить энергию необходимо при помощи кабелей (например, из мода Transfer) или любым другим способом, как к обычному генератору материи.

МЭ Генератор материи способен поглощать неограниченное количество энергии, что позволяет производить материю без ограничения по количеству за один тик. Чем больше энергии получает генератор, тем больше материи он производит.

МЭ дробитель быстрого крафта - по сути является аналогом дробителя из IndustrialCraft 3 с быстрым крафтом.

Имеет два режима работы: автоматический и ручной.

В автоматическом режиме имеет несколько зашитых по умолчанию шаблонов для крафта, которые можно включать/выключать нажатием по иконке.

  • Зеленый индикатор - шаблон активирован.
  • Красный индикатор - шаблон деактивирован.

В ручном режиме нужно выкладывать шаблоны самостоятельно.

Механизм не требует МЭ интерфейса, имеет встроенные слоты для хранения шаблонов до 45 шт. Для запуска крафта требует подключенное к системе МЭ хранилища энергии для быстрого крафта, из которого будет браться энергия для крафта (количество необходимой энергии пишется при заказе крафта).

Рекомендуется использовать МЭ объединитель процессоров для запуска крафта - при максимальном заполнении сопроцессоров крафт происходит примерно в 10 000 раз быстрее обычного механизма.

Интефейс Мэ дробителя быстрого крафта