Перейти к содержанию

gravityexpansion/general information about fast mechanisms

Материал из GravityWiki
Версия от 13:52, 10 ноября 2025; Admin (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Механизмы быстрого крафта
Версия
1.7.10, 1.20.1

Механизмы быстрого крафта - это механизмы добавленные модификацией GravityExpansion проекта GravityCraft, эксклюзивного дополнения к моду AppliedEnergistics 2. Позволяют крафтить предметы в большом количестве с огромной скоростью. Если использовать МЭ объединитель процессоров для запуска крафта - при максимальном заполнении сопроцессоров крафт происходит в более чем 1 000 000 раз быстрее обычного механизма. В системе обязательно должно быть МЭ хранилище энергии для быстрого крафта, из которого будет браться энергия для крафта.

Использование

Механизмы быстрых крафтов являются аналогами механизмов из модов IndustrialCraft 3, AppliedEnergistics 2 и другие. В самих механизмах есть удобный интерфейс для удобной настройки шаблонов, есть как и автоматический так и ручной режим, если вы вдруг не хотите использовать шаблон в автоматическом режиме то можно включать/выключать нажатием по иконке.

  • Зеленый индикатор - шаблон активирован.
  • Красный индикатор - шаблон деактивирован.

Для запуска крафтов требует подключенное к системе МЭ хранилища энергии для быстрого крафта, из которого будет браться энергия для крафта (количество необходимой энергии пишется при заказе крафта).

В автоматическом режиме рецепты крафта появляются сами в МЭ системе, но в ручном нужно самому записывать и положить шаблон в нужный механизм. Чтобы переключить режим достаточно просто нажать на стрелочку возле интерфейса (Не все быстрые механизмы поддерживают данную функцию).

Пример интерфейса

В определенный момент своего развития игрок сталкивается с тем что при массивных автокрафтах (например: Солнечных панелей 10-ого и выше уровня), у игрока наблюдается падение TPS на его личном измерении.

Это происходит когда крафты проходят в обычных механизмах IndustrialCraft 3 из-за больших объемов ввода и вывода ресурсов, на помощь приходят Быстрые механизмы быстрых крафтов, они заменяют механизмы IndustrialCraft 3 и подключаются к МЭ сети AppliedEnergistics 2, у них есть уже заложенные рецепты крафта а также можно вставить свои шаблоны.

Они снижают нагрузку на личное измерение, за счет того что все крафтиться в одном механизме и не нужно строить огромные автокрафты, тем самым не нагружают личное измерение и не падает TPS.

Рекомендуется использовать МЭ объединитель процессоров для запуска крафта - при максимальном заполнении сопроцессоров крафт происходит примерно в 1 000 000 раз и более быстрее обычного механизма (в зависимости от того, сколько блоков лежит в нём).

Механизмы быстрого крафта