guides/bloodmagic/automating the blood altar
Гайд по моду Blood Magic
Blood Magic — это модификация, с магической тематикой. Которая добавляет новый источник энергии: кровь. Игроки могут пожертвовать своим здоровьем, или здоровьем мобов, для создания энергии жизни. Эта энергия может быть использована в алтаре крови или алхимической стойке для создания предметов или зелья. Она также используется в качестве топлива печатей, ритуалов и заклинаний, которые могут повредить врагов, создать воду, вызывать руды и многое другое.
Blood Magic/Автоматизация кровавого алтаря для автокрафта для автокрафта Applied Energistics 2
В этом гайде мы рассмотрим как автоматизировать кровавый алтарь, чтобы использовать компоненты из мода Blood Magic в автокрафтах. Для данной автоматизации я буду использовать мод xNet, но если на твоём сервере его нет - можешь использовать любые трубы, которые могут быть настроены на работу от редстоун сигнала.
Автоматизация кровавого алтаря для получения сланцев
Для полной автоматизации нам необходимо повысить уровень своего алтаря хотя бы до 4-го (я буду использовать алтарь 5-го уровня). Для начала автоматизируем добычу крови в алтарь - запускаем ритуал “Колодец страданий”. Для данного ритуала необходимо, чтоб в область выполнения ритуала постоянно попадали мобы. Как это сделать? Оставлю тут место для вашей фантазии) Вариантов масса! После того как алтарь у нас построен всегда остается наполненным можно начинать автоматизацию.

Итак, для примера автоматизируем крафт сланцев. Для построения сети автоматизации нам понадобится:
- Готовая МЭ система
- Интерфейс - 1шт
- Закодированные шаблоны (чуть ниже расскажу как правильно закодировать шаблоны)
- Сундуки - 6шт
- Излучатели уровня - 4шт
- Карты крафта - 4шт
- Шина импорта - шт
- Контроллер xNet - 1шт
- Коннекторы xNet - 9шт
- Кабели xNet
- Кровавый алтарь - 2шт (1шт 5го уровня и 1 1го или 2го уровня)
Как и в любом автокрафте мы не обойдемся без закодированных шаблонов. Необходимо правильно их закодировать чтобы потом нам постоянно не приходилось “поправлять” крафт. В шаблонах крафт всех сланцев необходимо настроить из камня. То есть не по очереди (например, из чистого листа в усиленный сланец), а именно из камня (например, из камня с пропитанный сланец).



Построим нашу систему автоматизации. Я строю свою схему автоматизации сразу под алтарем, чтобы потом все красиво закрыть) Итак, нам необходимо от МЭ системы провести кабель в то место, где будет располагаться вся автоматизация, поставить интерфейс (для подачи предметов) и поставить шину импорта для забора готовых предметов в нашу МЭ. Также нам необходимо расставить промежуточные сундуки, в которые будут попадать предметы сразу из алтаря и к ним провести излучатели уровня.
Теперь добавим наш xNet. Ставим контроллер для настройки всех коннекторов, расставляем необходимые коннекторы (ко всем сундукам, к алтарю и самому контроллеру) и соединяем все кабелями.

Настроим излучатели уровня. Для их настройки нам необходимы карты крафта и готовые сланцы. Готовая настройка излучателя. Нам нужно настроить все излучатели таким же образом. На каждый предмет свой излучатель. После настройки излучателя он потухнет и не будет излучать сигнал красного камня до того момента пока вы не запустите крафт соответствующего предмета в МЭ. Также нам необходимо настроить кабели xNet. Логика настройки - из сундука для подачи предметов мы выводим предметы и вводим в алтарь. Из алтаря готовые предметы идут в промежуточные сундуки по специальной настройке, из них в сундук для вывода и, наконец в МЭ (можно сделать вывод в МЭ и из промежуточных сундуков, однако чтоб сократить количество шин импорта и чтобы случайно не превысить лимит я делаю именно так как и описываю). Также для удобства настройки рекомендую вам переименовать коннекторы xNet.

- Создаем канал xnet.item и настраиваем вывод предметов из сундука в алтарь

- Создаем канал xnet.item и настраиваем вывод предметов из алтаря в промежуточные сундуки. Тут очень важный момент - необходимо настроить белый список предметов а также работу коннектора только при подачи сигнала красного камня . Как на скрине - в данном случае коннектор будет класть “чистый лист” в сундук только при наличии сигнала красного камня. Обязательно проверьте чтоб излучатель уровня, который был настроен нами ранее, был настроен на ТОТ ЖЕ предмет, что и коннектор, находящийся под ним.

- Создаем канал xnet.item и настраиваем вывод предметов из промежуточных сундуков в сундук вывода. Из сундука вывода уже заберет предмет шина импорта и заказанный предмет окажется в МЭ системе.

- Теперь остается только положить наши шаблоны в интерфейс и можно крафтить.

Автоматизация кровавого алтаря для получения наполненного шара кровью
Также хотелось бы рассказать небольшой лайфхак, именно для него нам нужен второй алтарь. Так как ритуал потребляет LP из нашей сети душ, то постепенно жизненная эссенция в кровавом шаре закончится, ритуал остановится и на нас будет накладываться эффект тошноты пока мы не наполним кровавый шар вновь. Предлагаю сделать сразу и наполнение шара для этого строим еще 1 кровавый алтарь и подключаем к нему коннектор.

- Настраиваем xNet канал. Создаем канал xnet.fluid и делаем подачу крови из основного алтаря в наш второй.

- Теперь кладем в наш второй алтарь кровавый шар и он будет постоянно наполняться.

Теперь нам не придется беспокоится о наполненности нашего кровавого шара. Остается только красиво закрыть все провода и кабели и играть в свое удовольствие!

На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!