guides/mekanism/creation of antimatter and polyethylene
Гайд по моду Mekanism
В этом гайде расскажем вам о создании антиматерии и полиэтилена, работа с радиацией в моде Mekanism.
Mekanism/Создание антиматерии и полиэтилена. Работа с радиацией.
Полиэтилен нужен для создания многих предметов используемых далее и не только.

Для начала нужен дробящий механизм, в котором будет производиться биотопливо из всякого биомусора, полученного с ферм.

- Настройка предметов для дробящего механизма

С одного из углов дробящего механизма нужно поставить электролитический сепаратор и можно сразу поставить герметичную трубу, в которую будет поступать кислород.

- Настройка газов для сепаратора

- Настройка жидкостей для сепаратора

К стороне, настроенной на выход из дробящего механизма, нужно поставить герметичную реакционную камеру, в которой будет производиться субстрат и этилен.

- Настройка предметов для герметичной реакционной камеры

- Настройка газов для герметичной реакционной камеры

- Настройка жидкостей

С противоположной стороны от сепаратора ставим конденсатор вращения и жидкостную трубу.

Режим конденсатора

- Настройка газов для конденсатора вращения

- Настройка жидкости для конденсатора вращения

Ещё одна герметичная камера, в которой будет производиться полиэтилен.

- Настройка предметов для второй герметичной камеры

- Настройка газов

- Настройка жидкостей

И наконец, обогащающий механизм для производства полиэтиленовых листов.

- Настройка предметов

Остаётся поставить на сепаратор и герметичную камеру жидкостные трубы и подать воду.

Учитывая количество требуемого полиэтилена, один такой завод с лихвой закрывает потребность в нём.
Работа с радиоактивными веществами
Работа с радиацией является сложной и опасной задачей, к счастью мы в игре и нам не нужно следить за протеканием ядерной реакции, о том, как же сильно это упрощает задачу.
Тем не менее, следует заранее подготовить соответствующую защиту.


Впрочем, никто не запрещает заниматься этими делами и без защиты. Но поганый, синий цветофильтр на этот раз линдамея не отключит.
Радиоактивные отходы
Сами ядерные отходы являются лишь промежуточным звеном для создания полония и плутония. Однако, проблемы только начинаются, ведь создавать первые отходы дорого, целый слиток иридия, а для создания чего-то полезного это число умножается на 10!
Где-нибудь ставим химический окислитель, в котором будет перерабатываться серная пыль.

- Настройка предметов для химического окислителя

- Настройка газов для химического окислителя

С одного из углов ставим электролитический сепаратор, излишки водорода следует сбрасывать, или использовать где-нибудь ещё.

- Настройка водорода для электрического сепаратора

- Настройка газов

- Настройка жидкостей

Между двумя механизмами ставим химический наполнитель.

- Настройка газов

Рядом с сепаратором ставим конденсатор вращения, в режиме конденсации.

Режим

- Настройка газов для конденсатора вращения

- Настройка жидкостей для конденсатора вращения

Между двумя механизмами ставим химический наполнитель.

- Настройка газов для химического наполнителя

Теперь делаем переработку урана в сыр с помощью камеры обогащения.

- Настройка предметов для камеры обогащения

На стороне выхода ставим химический окислитель.

- Настройка предметов для химического окислителя

- Настройка газов для химического окислителя

Дальше, от выхода кислоты ставим химическую камеру растворения.

- Настройка предметов для химической камеры растворения

- Настройка газов для химической камеры растворения

Между окислителем и камерой растворения ставим химический наполнитель.

- Настройка газов для химического наполнителя

На выходе из наполнителя ставим изотопную центрифугу.

- Настройка газов для изотопной центрифуги

И наконец, герметичная реакционная камера.

- Настройка предметов для герметичной реакционной камеры

- Настройка газов для герметичной реакционной камеры

- Настройка жидкостей для герметичной реакционной камеры

Остаётся только поставить и настроить предметные и жидкостные трубы.

Настроить нужные предметы в интерфейсе (не забыть поставить карту создания.

И если всё правильно, то ядерные отходы будут поступать в МЭ. Минутку, а почему они вообще должны там храниться? А для этого нужна ячейка радиоактивного хранения, она вмещает в себя 2 048 000 mb ядерных приколов, по типу отходов, плутония и полония.

А вот ядерное топливо можно хранить в простой химической ячейке, и теперь становится ясно, что лучше передавать ядерное топливо, а герметичную камеру ставить в месте создания полония и/или плутония.
Полоний и плутоний
Касательно использования ядерных отходов, будь то из герметичной камеры или через мэ, но их необходимо подать в нужный механизм.

Для полония таким механизмом является солнечный нейтронный активатор, которому необходимо иметь доступ к небу.

- Настройка газов для солнечного нейтронного активатора

К одной из сторон выхода ставится герметичная реакционная камера.

- Настройка предметов для герметичной реакционной камеры

- Настройка газов для герметичной реакционной камеры

- Настройка жидкостей для герметичной реакционной камеры

Герметичными трубами выкачиваются использованные радиационные отходы.

Остаётся только поставить в интерфейсе флюоритовую пыль и настроить трубы.

Плутоний создаётся схожим образом, за место солнечного нейтронного активатора ставится изотропная центрифуга, которой небо не нужно для работы.

Что же делать с использованными радиационными отходами? Конечно же, можно поставить бочки радиационных отходов, в которых медленно будет распадаться отходы.
Но здесь нет гринписа, поэтому лучше всего сломать трубу и выпустить смертельную дозу облучения в окружающую среду, исключительно ради лулзов и совершенно безопасного мёда. О мёде отдельно.
Радиоактивные пчёлы, умершие от радиации, могут превратиться в потраченных радиоактивных пчёл. Где-то видел, что шанс на это 2%.
Эти пчёлы будут приносить потерянные соты и мёд, первое можно превратить обратно в ядерные отходы, а второе использовать для еды. Подробности о пчёлах оставим пчеловодам.
Добавлю, что ломать трубу лучше всего или очень глубоко под землёй или очень высоко (100+ блоков от места основного времяпровождения), если случайно получить облучение, то придётся ждать около 8-ми часов реального времени, или просто отправиться на точку возрождения через катана-буст.
Антиматерия
А теперь наше главное достояние – SPS камера, видимо благодарит нас за своё создание.
Является мультиблочной структурой, для которой нужно:
- 60 SPS корпусов
- 3 SPS порта
- 1 суперзаряжающая катушка
- 123 структурного стекла
Вместо структурного стекла можно использовать SPS корпуса или SPS порты, будет значительно дороже, но кто мы такое, чтобы запрещать Тебе что-либо.
Теперь само построение камеры




Заряжающие катушки устанавливаются на порт, в который подаётся энергия.

Одна катушка передаёт до 400 000 000 энергии и по-хорошему её должно хватать, но всегда можно поставить ещё порта с катушками и будет поступать больше энергии.
Но кроме энергии требуются и другие ресурсы. Один из портов используется для подачи полония, другой же для вывода материи, порт можно настроить конфигуратором на автоматическое извлечение антиматерии (красный выход).

Вести длинные трубы из пункта создания полония к пункту назначения (помним, что нужен доступ к ясному небу) поэтому воспользуемся МЭ.

После подачи полония и энергии будет делаться материя с анимацией.

На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!