mods/extra utilities 2
Extra Utilities 2 — обзор мода
Extra Utilities 2 — полностью обновлённая версия легендарного Extra Utilities, переработанная под современные версии Minecraft (особенно 1.12.2). Мод добавляет компактные генераторы RF, утилитарные блоки, механизмы, декоративные панели, кольца (включая Angel Ring), строительные инструменты, трубы и другие удобные системы для автоматизации базы.
Extra Utilities 2 значительно отличается от первой версии: многие рецепты изменены, часть блоков переработана, а прогрессия стала сбалансированной и «честной».
Основные особенности Extra Utilities 2
Мод включает:
- генераторы RF разных типов;
- кольца и улучшенные утилитарные предметы;
- трубы для предметов, жидкости и энергии;
- компактные механизмы и утилиты;
- блоки декора и строительные панели;
- сетки, фильтры и апгрейды логистики;
- Angel Ring с новым рецептом на Grid Power (GP).
Главная особенность EU2 — система Grid Power.
Grid Power (GP)
Extra Utilities 2 использует собственную энергию — GP, которая:
- генерируется отдельными блоками (water mills, fire mills, lunar panels и др.);
- является локальной энергией игрока или команды;
- ограничивает использование некоторых продвинутых устройств (например, Angel Ring);
- не передаётся по кабелям — работает «виртуально».
Пример: если предмет требует 8 GP, а игрок генерирует 4 GP — предмет работать не будет.
Источники GP
- Water Mill
- Даёт GP от движения воды.
- Lunar Panel
- Производит GP ночью.
- Solar Panel
- Производит GP днём.
- Fire Mill
- Генерирует GP от горящих блоков (огонь, лава).
- Dragon Egg Mill
- Суперисточник GP (дорогой и редкий).
- Manual Mill
- Ручная генерация (для старта игры).
Ключевые предметы Extra Utilities 2
Angel Ring
В EU2 Angel Ring снова позволяет игроку летать, как в Creative, но его получение усложнено:
- требует Grid Power (обычно 32 GP и выше);
- крафт усложнён и зависит от ранга крыльев (Golden, Bat, Fairy, Dragon);
- невозможно использовать без постоянного источника GP.
Builders Wand
Улучшенная версия инструмента для быстрого строительства:
- копирует блоки по площади;
- хорошо работает при строительстве платформ, дорог, стен.
Redstone Lantern / Cursed Earth / Moon Stone / Fire Stone
Культовые утилиты первой версии переработаны:
- Cursed Earth создаётся через новое взаимодействие с дьявольскими блоками и ускоряет спавн мобов.
- Redstone Lantern — удобный источник света с контролем от редстоуна.
Drums (новые)
Drums в EU2 теперь более компактные, но всё ещё полезные для хранения жидкостей.
Генераторы Extra Utilities 2
Генераторы RF переработаны и улучшены:
- Furnace Generator
- Потребляет уголь и другие виды топлива, простой и надёжный генератор.
- Survival Generator
- Очень экономичный, подходит для старта.
- Lava Generator
- Использует лаву, стабильно генерирует RF.
- Enchanted Generator
- Работает от книг с зачарованиями.
- Culinary Generator
- Генерирует энергию от еды.
- Potion Generator
- Генерирует энергию от зелий.
- Death Generator
- Энергия от предметов, связанных со смертью.
- Nether Star Generator
- Мощнейший, но опасный — использует звезду Нижнего мира.
Каждый генератор имеет свои плюсы, минусы и стоимость.
Трубы, транспорт и логистика
Extra Utilities 2 заменяет старые Transfer Nodes новой системой:
- Mechanical User
- Повторяет действия игрока (правый/левый клик), идеален для ферм.
- Mechanical Miner
- Автоматическая добыча блоков.
- Mechanical Crafter
- Крафт предметов по шаблону.
- Item Transfer Pipe
- Простая система передачи предметов.
- Filter Upgrade
- Фильтры для сортировки.
- Speed Upgrade
- Ускорители.
Система проще, чем у других техномодов, но чрезвычайно удобна в начале и середине игры.
Декоративные блоки
Мод добавляет красивые декоративные элементы:
- панели разных цветов;
- кирпичи, плиты, стены;
- мрамор, базальт, полированные блоки;
- дорожки и текстурированные варианты.
Декор отлично подходит для баз, городов и технических построек.
Интеграции с другими модами
Extra Utilities 2 хорошо сочетается с:
- Thermal Series
- Питание машин через RF.
- Mekanism
- Использование труб, генераторов, GP-утилит.
- Industrial Foregoing
- Связь ферм с Mechanical User и Transfer Pipes.
- Refined Storage
- Подача RS-ресурсов в генераторы или механизмы.
- Botania
- Фермы манапроизводства через Mechanical User.
- Ender IO
- Подключение энерго-сетей к RF-генераторам EU2.
Как начать играть с Extra Utilities 2
- Постройте Manual Mill и получите первые GP.
- Создайте Furnace/Survival Generator — источник RF.
- Используйте Mechanical User и трубы для автоматизации первых ферм.
- Поставьте Water Mills для стабильной GP-системы.
- Добавьте фильтры и ускорители для улучшенной логистики.
- Получите аксессуары и Angel Ring для полёта.
Мод развивается плавно, но даёт огромный прирост удобства на базе.
Где поиграть в Extra Utilities 2
Extra Utilities 2 установлен на техно и техно-магических серверах GravityCraft:
Список обновляется автоматически.
Советы игрокам
- Старайтесь как можно раньше построить Water Mills — это лучший источник GP.
- Mechanical User — один из сильнейших автоматизаторов в ранней игре.
- Angel Ring требует постоянного GP, так что планируйте генерацию заранее.
- Enchanted Generator отлично утилизирует старые или ненужные книги.
- Mechanical Miner очень удобен для ферм подземных ресурсов.
Частые вопросы (FAQ)
- Extra Utilities 2 — это продолжение Extra Utilities?
- Да, но почти всё переработано: рецепты, баланс, прогрессия, логистика.
- Работает ли GP как RF?
- Нет, GP — отдельная энергия, не передаётся по трубам.
- Можно ли использовать Angel Ring без GP?
- Нет, кольцо деактивируется при нулевой генерации GP.
- Можно ли использовать EU2 с Mekanism/Thermal?
- Да, RF полностью совместим.
- Сильно ли мод «читерный»?
- Нет, EU2 намного сбалансированнее первой версии.