Перейти к содержанию

mods/extra utilities 2

Материал из GravityWiki
Версия от 21:46, 22 ноября 2025; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Extra Utilities 2 — обзор мода = '''Extra Utilities 2''' — полностью обновлённая версия легендарного Extra Utilities, переработанная под современные версии Minecraft (особенно 1.12.2). Мод добавляет компактные генераторы RF, утилитарные блоки, механизмы, декоративные панели, кольца...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Extra Utilities 2 — обзор мода

Extra Utilities 2 — полностью обновлённая версия легендарного Extra Utilities, переработанная под современные версии Minecraft (особенно 1.12.2). Мод добавляет компактные генераторы RF, утилитарные блоки, механизмы, декоративные панели, кольца (включая Angel Ring), строительные инструменты, трубы и другие удобные системы для автоматизации базы.

Extra Utilities 2 значительно отличается от первой версии: многие рецепты изменены, часть блоков переработана, а прогрессия стала сбалансированной и «честной».

Основные особенности Extra Utilities 2

Мод включает:

  • генераторы RF разных типов;
  • кольца и улучшенные утилитарные предметы;
  • трубы для предметов, жидкости и энергии;
  • компактные механизмы и утилиты;
  • блоки декора и строительные панели;
  • сетки, фильтры и апгрейды логистики;
  • Angel Ring с новым рецептом на Grid Power (GP).

Главная особенность EU2 — система Grid Power.

Grid Power (GP)

Extra Utilities 2 использует собственную энергию — GP, которая:

  • генерируется отдельными блоками (water mills, fire mills, lunar panels и др.);
  • является локальной энергией игрока или команды;
  • ограничивает использование некоторых продвинутых устройств (например, Angel Ring);
  • не передаётся по кабелям — работает «виртуально».

Пример: если предмет требует 8 GP, а игрок генерирует 4 GP — предмет работать не будет.

Источники GP

Water Mill
Даёт GP от движения воды.
Lunar Panel
Производит GP ночью.
Solar Panel
Производит GP днём.
Fire Mill
Генерирует GP от горящих блоков (огонь, лава).
Dragon Egg Mill
Суперисточник GP (дорогой и редкий).
Manual Mill
Ручная генерация (для старта игры).

Ключевые предметы Extra Utilities 2

Angel Ring

В EU2 Angel Ring снова позволяет игроку летать, как в Creative, но его получение усложнено:

  • требует Grid Power (обычно 32 GP и выше);
  • крафт усложнён и зависит от ранга крыльев (Golden, Bat, Fairy, Dragon);
  • невозможно использовать без постоянного источника GP.

Builders Wand

Улучшенная версия инструмента для быстрого строительства:

  • копирует блоки по площади;
  • хорошо работает при строительстве платформ, дорог, стен.

Redstone Lantern / Cursed Earth / Moon Stone / Fire Stone

Культовые утилиты первой версии переработаны:

  • Cursed Earth создаётся через новое взаимодействие с дьявольскими блоками и ускоряет спавн мобов.
  • Redstone Lantern — удобный источник света с контролем от редстоуна.

Drums (новые)

Drums в EU2 теперь более компактные, но всё ещё полезные для хранения жидкостей.

Генераторы Extra Utilities 2

Генераторы RF переработаны и улучшены:

Furnace Generator
Потребляет уголь и другие виды топлива, простой и надёжный генератор.
Survival Generator
Очень экономичный, подходит для старта.
Lava Generator
Использует лаву, стабильно генерирует RF.
Enchanted Generator
Работает от книг с зачарованиями.
Culinary Generator
Генерирует энергию от еды.
Potion Generator
Генерирует энергию от зелий.
Death Generator
Энергия от предметов, связанных со смертью.
Nether Star Generator
Мощнейший, но опасный — использует звезду Нижнего мира.

Каждый генератор имеет свои плюсы, минусы и стоимость.

Трубы, транспорт и логистика

Extra Utilities 2 заменяет старые Transfer Nodes новой системой:

Mechanical User
Повторяет действия игрока (правый/левый клик), идеален для ферм.
Mechanical Miner
Автоматическая добыча блоков.
Mechanical Crafter
Крафт предметов по шаблону.
Item Transfer Pipe
Простая система передачи предметов.
Filter Upgrade
Фильтры для сортировки.
Speed Upgrade
Ускорители.

Система проще, чем у других техномодов, но чрезвычайно удобна в начале и середине игры.

Декоративные блоки

Мод добавляет красивые декоративные элементы:

  • панели разных цветов;
  • кирпичи, плиты, стены;
  • мрамор, базальт, полированные блоки;
  • дорожки и текстурированные варианты.

Декор отлично подходит для баз, городов и технических построек.

Интеграции с другими модами

Extra Utilities 2 хорошо сочетается с:

Thermal Series
Питание машин через RF.
Mekanism
Использование труб, генераторов, GP-утилит.
Industrial Foregoing
Связь ферм с Mechanical User и Transfer Pipes.
Refined Storage
Подача RS-ресурсов в генераторы или механизмы.
Botania
Фермы манапроизводства через Mechanical User.
Ender IO
Подключение энерго-сетей к RF-генераторам EU2.

Как начать играть с Extra Utilities 2

  1. Постройте Manual Mill и получите первые GP.
  2. Создайте Furnace/Survival Generator — источник RF.
  3. Используйте Mechanical User и трубы для автоматизации первых ферм.
  4. Поставьте Water Mills для стабильной GP-системы.
  5. Добавьте фильтры и ускорители для улучшенной логистики.
  6. Получите аксессуары и Angel Ring для полёта.

Мод развивается плавно, но даёт огромный прирост удобства на базе.

Где поиграть в Extra Utilities 2

Extra Utilities 2 установлен на техно и техно-магических серверах GravityCraft:

Шаблон:ServersWithMod

Список обновляется автоматически.

Советы игрокам

  • Старайтесь как можно раньше построить Water Mills — это лучший источник GP.
  • Mechanical User — один из сильнейших автоматизаторов в ранней игре.
  • Angel Ring требует постоянного GP, так что планируйте генерацию заранее.
  • Enchanted Generator отлично утилизирует старые или ненужные книги.
  • Mechanical Miner очень удобен для ферм подземных ресурсов.

Частые вопросы (FAQ)

Extra Utilities 2 — это продолжение Extra Utilities?
Да, но почти всё переработано: рецепты, баланс, прогрессия, логистика.
Работает ли GP как RF?
Нет, GP — отдельная энергия, не передаётся по трубам.
Можно ли использовать Angel Ring без GP?
Нет, кольцо деактивируется при нулевой генерации GP.
Можно ли использовать EU2 с Mekanism/Thermal?
Да, RF полностью совместим.
Сильно ли мод «читерный»?
Нет, EU2 намного сбалансированнее первой версии.

Полезные гайды по Extra Utilities 2