Перейти к содержанию

mods/cyclic

Материал из GravityWiki
Версия от 23:16, 22 ноября 2025; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Cyclic — обзор мода = '''Cyclic''' — крупный техно-утилитарный мод, добавляющий сотни небольших, но чрезвычайно полезных механизмов, инструментов, автоматизаций и улучшений для повседневного геймплея. Мод известен своей философией: «если это можно автомати...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Cyclic — обзор мода

Cyclic — крупный техно-утилитарный мод, добавляющий сотни небольших, но чрезвычайно полезных механизмов, инструментов, автоматизаций и улучшений для повседневного геймплея. Мод известен своей философией: «если это можно автоматизировать — автоматизируй», предоставляя игроку массу компактных и гибких устройств, не привязанных к одной большой системе.

Cyclic подходит почти к любой техно или магической сборке.

Основные особенности Cyclic

  • компактные автоматизирующие блоки;
  • фермы, сборщики, заборщики, ломалки, плакеры;
  • генераторы энергии и простая энергетическая система;
  • трубы и каналы перемещения предметов, жидкостей, энергии;
  • магические и технические утилиты;
  • инструменты (магнит, телепорты, чаруемые предметы);
  • уникальные механики (фильтры, модификаторы, ускорители).

Мод охватывает практически все аспекты Minecraft-автоматизации.

Автоматизация и машины

Cyclic содержит десятки утилитарных блоков:

  • Item Collector — сбор предметов с территории;
  • User / Automated User — «робот-кликер»;
  • Block Breaker — автоматический ломатель блоков;
  • Block Placer — автоматическая установка блоков;
  • Harvester — фермер (растения, деревья);
  • Miner — компактная добывающая машина;
  • Fluid Collector / Fluid Placer — работа с жидкостями;
  • Energy Transfer Node — перенос энергии.

Все устройства:

  • легко настраиваются;
  • поддерживают фильтры;
  • часто совместимы с любыми трубами других модов.

Электричество и генераторы

Cyclic добавляет свою энергетическую систему (обычно FE):

  • Peat Generator — генератор на торфе;
  • Lava Generator — генератор на жидкостях;
  • Solar Generator — солнечная энергия;
  • Melter + Solidifier — переработка ресурсов для генерации;
  • Battery blocks — хранилища энергии.

Энергосистема простая и дружественная к новичкам.

Трубы и логистические каналы

Мод предоставляет удобные трубы:

  • Item Cable — трубы для предметов;
  • Fluid Cable — для жидкостей;
  • Energy Cable — для энергии;
  • кабели поддерживают фильтры и направления;
  • можно отключать/включать стороны через wrench.

Cyclic позволяет организовать базовую логистику без AE2/RS.

Фермы и работа с природой

Cyclic добавляет несколько улучшателей и автоматизаторов:

  • Forester — автоматическая вырубка деревьев;
  • Planter — посадка растений;
  • Harvester — сбор урожая;
  • Sprinkler — ускоритель роста;
  • Soil Remover — очистка территории;
  • Water Harvester — сбор жидкости из дождя.

Машины работают быстро, не требуют сложных структур.

Магические утилиты

Несмотря на техничность, Cyclic добавляет магические предметы:

  • Heart Container — дополнительные сердечки;
  • Ender Book — система закладок для телепортации;
  • Charm of Keeping — сохранение инвентаря при смерти;
  • Charm of invisibility / speed / resistance — временные бафы;
  • Evoker Fang Block — «клык призывателя» как ловушка;
  • Boomerang — метательный инструмент.

Эти вещи отлично подходят для RPG-сборок.

Инструменты и гаджеты

Cyclic — кладезь инструментов:

  • Wrench — настройка блоков;
  • Magnet — притягивает предметы;
  • Building Scepter — упрощённое строительство;
  • Excavation Scepter — многоцелевое копание;
  • Fire Extinguisher — тушение блоков;
  • Fishing Net — автоматическая рыбалка;
  • Ender Bag — переносной рюкзак.

В зависимости от версии часть инструментов можно зачаровывать.

Жидкости и переработка

Мод добавляет компактные машины:

  • Melter — плавит твердые блоки в жидкость;
  • Solidifier — делает твёрдые блоки из жидкости;
  • Cask — бочка для жидкостей;
  • Fluid Storage — жидкостные хранилища.

Может выступать лёгким вариантом Thermal или Mekanism.

Моб-механики

В Cyclic есть устройства, работающие с существами:

  • Mob Detector — обнаружение сущностей;
  • Mob Magnet — притягивание мобов;
  • Randomizer — случайный выбор действий;
  • Powered Spawner (в некоторых сборках) — продвинутая ферма мобов.

Это облегчает создание PVE-ферм.

Интеграции с другими модами

Cyclic хорошо работает с:

Applied Energistics 2
Передаёт предметы внутрь ME-систем.
Refined Storage
Простая интеграция через трубы.
Mekanism
Поддерживает FE, трубы и жидкостный интерфейс.
Thermal Series
Работает поверх труб и фильтров Thermal.
Create
Можно размещать автоматизацию Cyclic внутри механических схем.

Как начать играть с Cyclic

  1. Скрафтите базовые утилиты (магнит, wrench).
  2. Постройте первые простые машины — Block Breaker, Harvester.
  3. Подключите трубы для автоматизации.
  4. Добавьте генератор энергии.
  5. Создавайте фермы, автокрафт и логистику.
  6. Постепенно переходите к сложным машинам.

Где поиграть с Cyclic

Cyclic часто используется на техно, индустриальных и ванильно-улучшенных серверах GravityCraft:

Шаблон:ServersWithMod

Советы игрокам

  • Harvester + Sprinkler — лучший ранний вариант фермы.
  • Block Placer и Breaker позволяют создавать бесконечные циклы производства.
  • Магнит Cyclic — один из самых удобных в модах.
  • Ender Book — обязательная вещь для быстрой навигации по миру.
  • Через трубы Cyclic можно строить логистику без больших модов.

Частые вопросы (FAQ)

Мод тяжёлый?
Нет, Cyclic достаточно лёгкий и рассчитан на серверы.
Есть ли сложная прогрессия?
Нет, мод предоставляет утилиты без жёстких требований.
Подходит ли для скайблока?
Да, Cyclic — один из лучших модов для скайблока.
Конфликтует ли с другими техно-модами?
Как правило нет, он очень совместим.

Полезные гайды по Cyclic