Перейти к содержанию

mods/gregtech

Материал из GravityWiki
Версия от 23:24, 22 ноября 2025; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= GregTech — обзор мода = '''GregTech''' — один из самых сложных и глубоких техно-модов в Minecraft. Он полностью перестраивает прогрессию, усложняет добычу ресурсов, усложняет машины и вводит десятки новых этапов развития: от ручной обработки руды до индустриальных...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

GregTech — обзор мода

GregTech — один из самых сложных и глубоких техно-модов в Minecraft. Он полностью перестраивает прогрессию, усложняет добычу ресурсов, усложняет машины и вводит десятки новых этапов развития: от ручной обработки руды до индустриальных турбин, реакторов и многоблочных фабрик.

Мод делает игру медленнее, насыщеннее и требует планирования на многие часы вперёд.

Основные особенности GregTech

  • глубокая переработка руды (до 6+ стадий);
  • огромная линейка машин и многоблочных механизмов;
  • серьёзная энергосистема (EU/LV/MV/HV/EV/IV/ZPM/UV);
  • строгая прогрессия через темы (металлоплавка → химия → вакуум → плазма);
  • сложные рецепты всех предметов (включая ванильные);
  • нестандартные труды с жидкостями, газами, химией;
  • сотни новых материалов, пыли, пластин и компонентов;
  • реалистичная логика машин, потребления ресурсов и КПД.

GregTech — мод не для всех, но фанаты считают его «эталоном индустриальной сложности».

Энергосистема GregTech

Мод использует EU с чётким разделением уровней:

  • LV — низковольтные механизмы;
  • MV — средний уровень;
  • HV — высокое напряжение;
  • EV/IV — продвинутый и индустриальный уровни;
  • ZPM/UV — эндгейм.

Каждая машина работает **только** на определённом уровне энергии. Перепитка → взрыв блока. Недостаток энергии → машина не запускается.

Обработка руды (Ore Processing)

Сердце GregTech — сложная переработка руды:

  • дробление;
  • промывка;
  • центрифугирование;
  • электролиз;
  • химическая очистка;
  • терильная переработка.

Цель — получить:

  • повышенный выход руды (300–800%);
  • множество побочных ресурсов (кирпичи, соли, металлы);
  • материалы для дальнейшей индустрии.

Полная переработка руды может включать до **6–8 стадий**.

Машины и автоматизация

GregTech добавляет десятки категорий машин:

  • Pulverizer / Macerator — дробление;
  • Ore Washer — промывка руды;
  • Thermal Centrifuge — разделение материалов;
  • Alloy Smelter — сплавы;
  • Wiremill — провода;
  • Assembler — сборочные рецепты;
  • Chemical Reactor — химические цепочки;
  • Vacuum Freezer — вакуумная заморозка;
  • Electric Blast Furnace — электрическая доменная печь;
  • Distillation Tower — нефтепереработка;
  • Large Multiblocks — огромные индустриальные фабрики.

Многие машины становятся доступны только после прохождения определённого уровня прогрессии.

Химия и нефтепереработка

С середины игры GregTech превращается в химию:

  • нефть → газ → этилен → пластики;
  • кислоты и соединения;
  • газы: кислород, водород, хлор, азот;
  • многоблочные башни перегонки.

Пластики и химические продукты нужны для:

  • микросхем;
  • плат;
  • кабелей;
  • батарей высоких уровней.

Прогрессия и уровни сложности

GregTech заставляет игрока:

  • развивать новую инфраструктуру под каждый уровень энергии;
  • строить отдельные заводы под конкретные цепочки;
  • планировать логистику и хранение;
  • тщательно автоматизировать производство.

Это не «мод про машины», это мод про **целые индустриальные комплексы**.

Инструменты, материалы и компоненты

GregTech вводит:

  • пластины;
  • тумблеры;
  • платы (ULV → UV);
  • микросхемы;
  • сплавы высокого уровня;
  • пыли и растворы;
  • редкие металлы (Iridium, Tungstensteel, Osmium и др.).

Каждый компонент добывается через цепочку машин.

Многоблочные структуры

Продвинутые игроки строят:

  • Доменную печь (EBF);
  • Турбины;
  • Криогенные установки;
  • Большую Центрифугу;
  • ТЭС/АЭС/газовые станции;
  • Плазменные установки.

Эти структуры дают огромную мощность, но требуют сложных материалов.

Совместимость с другими модами

GregTech взаимодействует с:

Applied Energistics 2
Полная интеграция логистики и автокрафта.
IndustrialCraft 2
Базовый источник EU (в старых версиях).
Forestry
Совместимые ресурсы и материалы.
Railcraft
Паровые механизмы ранней игры.
BuildCraft
Жидкости и некоторые цепочки.
Thermal/Mekanism (в зависимости от модпака)
Совместимость частичная — чаще всего рецепты усложнены.

Также существуют форки (GTCE, GTCEu), которые улучшают интеграции.

Как начать играть с GregTech

  1. Изготовьте базовые инструменты.
  2. Постройте первые LV-машины.
  3. Настройте дробление и промывку руды.
  4. Перейдите к MV и Alloy Smelter.
  5. Постройте Electric Blast Furnace.
  6. Запустите нефтепереработку и химию.
  7. Автоматизируйте микросхемы и продвинутые платы.

GregTech — это марафон, а не спринт.

Где поиграть с GregTech

GregTech используется на хардкор-техно и прогрессных серверах GravityCraft:

Шаблон:ServersWithMod

Советы игрокам

  • Никогда не перепитывайте машины — взрыв гарантирован.
  • Сразу делайте заводы, а не одиночные машины.
  • AE2 — обязательна, иначе логистика вас уничтожит.
  • Petroleum → Plastics — ключевой рубеж прогрессии.
  • Не пытайтесь «обойти» GregTech — мод специально устроен как жёсткая цепочка.

Частые вопросы (FAQ)

Это самый сложный техно-мод?
Да, один из самых сложных в Minecraft.
Можно ли играть без знания химии?
Да, но придётся пользоваться гайдами.
GregTech медленный?
Это его философия — медленный, глубокий, продуманный прогресс.
Мод сильно нагружает сервер?
Меньше, чем фабрики мобов — главное грамотно автоматизировать.

Полезные гайды