Перейти к содержанию

mods/dungeoncrawl

Материал из GravityWiki
Версия от 15:49, 23 ноября 2025; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Dungeon Crawl — обзор мода = '''Dungeon Crawl''' — мод, добавляющий огромные многоуровневые подземелья, генерирующиеся по всему миру. Каждый данж — это массивная структура с сотнями комнат, коридоров, спавнерами мобов, ловушками и ценным лутом. Мод похож на Roguelike Du...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Dungeon Crawl — обзор мода

Dungeon Crawl — мод, добавляющий огромные многоуровневые подземелья, генерирующиеся по всему миру. Каждый данж — это массивная структура с сотнями комнат, коридоров, спавнерами мобов, ловушками и ценным лутом.

Мод похож на Roguelike Dungeons, но ориентирован на *большие*, *широкие* и *менее вертикальные* лабиринты.

Основные особенности Dungeon Crawl

  • огромные данжи площадью в десятки комнат;
  • процедурная генерация каждой структуры;
  • несколько этажей и уровней сложности;
  • множество спавнеров и усиленных мобов;
  • разнообразные комнаты: тюрьмы, библиотеки, залы;
  • тематические материалы и архитектура;
  • ценный лут в финальных комнатах;
  • поддержка большинства биомов мира.

Мод отлично подходит для приключенческих и RPG-сборок.

Структура подземелий

Dungeon Crawl генерирует:

  • подземные замки и крепости;
  • большие коридоры с развилками;
  • закрытые комнаты с лутом;
  • этажи, соединённые лестницами;
  • длинные тоннели и площади;
  • логичные, связные маршруты без тупиков.

Данжи похожи на настоящие руины древних цивилизаций.

Мобы и опасности

В подземельях встречаются:

  • скелеты, зомби, пауки;
  • усиленные версии ванильных мобов;
  • спавнеры на каждом уровне;
  • ловушки со стрельбой, огнём и падением;
  • скрытые комнаты с мини-боссами.

Глубже — сложнее.

Лут и награды

В сундуках можно найти:

  • зачарованные предметы;
  • броню высокого уровня;
  • редкие материалы;
  • ценные ресурсы;
  • книги чар;
  • уникальные трофеи (зависит от сборки).

Финальные комнаты содержат самый ценный лут.

Генерация мира

Подземелья появляются:

  • под равнинами,
  • в лесах,
  • в холмах и тайге,
  • вблизи горных массивов.

На поверхности обычно можно заметить небольшой вход или разрушенную конструкцию.

Интеграции с другими модами

Dungeon Crawl отлично работает с:

Awesome Dungeon
Создаёт разнообразие подземелий в мире.
Alex’s Mobs
Мобы естественно дополняют бестиарий данжей.
Waystones
Удобно ставить портал у входа.
Lootr / Apotheosis
Делают лут более разнообразным и масштабируемым.
JEI
Показывает редкие предметы и рецепты.

Использование на серверах

На серверах мод:

  • создаёт точки интереса для игроков;
  • подходит для совместных рейдов;
  • обеспечивает ценным лутом новичков и опытных игроков;
  • создаёт «истории» и приключения на карте.

Dungeon Crawl почти не ломает генерацию и работает стабильно.

Как начать играть с Dungeon Crawl

  1. Найдите вход на поверхности (руины, шахтный люк, сломанные стены).
  2. Спуститесь вниз и зачистите ближайшие комнаты.
  3. Ориентируйтесь по коридорам — структура огромная.
  4. Ломайте спавнеры или используйте их как ферму.
  5. Ищите финальные сундуки с редкими наградами.

Где поиграть с Dungeon Crawl

Мод используется на приключенческих, RPG и ваниль-plus серверах GravityCraft:

Шаблон:ServersWithMod

Советы игрокам

  • Несите несколько стаков факелов — подземелья очень тёмные.
  • На глубине всегда есть спавнеры — готовьте зелья и пищу.
  • Используйте Waystone у входа, чтобы возвращаться после смерти.
  • Лут чаще всего в больших комнатах и за железными дверями.

Частые вопросы (FAQ)

Подземелья бесконечные?
Нет, имеют фиксированный размер, но очень большие.
Есть боссы?
Полноценных боссов нет, но есть усиленные комнаты.
Можно ли отключить генерацию?
Да, через конфиги.
Ломает ли поверхность мира?
Нет, вход выглядит аккуратно.

Полезные гайды