guides/mana and artifice/eldrin: различия между версиями
FFww (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Doxy (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
== Mana and Artifice/Часть 6 Элдрин == | == Mana and Artifice/Часть 6 Элдрин == | ||
{{Предмет-сущность | {{Предмет-сущность | ||
|название=Часть 6 Элдрин | |название=Часть 6: Элдрин | ||
|изобрразм=x145px | |изобрразм=x145px | ||
|изображение=iMana and Artifice.webp | |изображение=iMana and Artifice.webp | ||
| Строка 63: | Строка 63: | ||
[[Файл:З14.png|без|мини|Создание предмета|516x516пкс]] | [[Файл:З14.png|без|мини|Создание предмета|516x516пкс]] | ||
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры! | На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры! | ||
== См. также == | |||
• [[guides/mana and artifice/guide series part 1 shader issues and mod basics|'''Часть 1 Проблемы с шейдерами и основы мода''']]<br> | |||
• [[guides/mana and artifice/guide series part 2 all about weaving mana patterns|'''Часть 2 Всё о плетении манаузоров''']]<br> | |||
• [[guides/mana and artifice/guide series part 3 spells|'''Часть 3 Заклинания''']]<br> | |||
• [[guides/mana and artifice/part 4 rituals and factions|'''Часть 4 Ритуалы и Фракции''']]<br> | |||
• [[guides/mana and artifice/runes enchantments and golems|'''Часть 5 Руны чары и големы''']]<br> | |||
• [[guides/mana and artifice/increasing tiers|'''Часть 7 задания для продвижения с 1 до 5 тира''']] | |||
Текущая версия от 21:54, 1 февраля 2026
Гайд на мод Mana and Artifice
В данной части мода мы рассмотрим Элдрин.
Mana and Artifice/Часть 6 Элдрин
Источники элдрина разбросаны по всему миру и скрыты от глаз простых игроков. Они как и элементальные частицы бывают шести видов: Земля, Огонь, Аркана, Воздух, Вода, Эндер.

Для того чтобы увидеть источники нужно принять Элдринское зрение или Прицел Источника.

Совет Волшебников уже на третьем тире может проводить взаимодействия с источниками, хоть и не значительные, остальные фракции только на четвёртом тире. Основная суть заключается в захвате истоников для получения энергии элдрина.
Для захвата источника нужно сперва найти его. Совет волшебников может использовать заклинание полёт элдрина, первая активация укажет направления к ближайшим источникам, вторая уже отправит к источнику.

Остальные фракции должны пользоваться лозоходческой удочкой Источника, зажав ПКМ пока персонаж полностью не повернётся к источнику, после чего двигаться вперёд.
Захват источника
После того как источник найден нужно построить структуру

Для структуры надо:
- Рефракционная линза X1
- Колонна источника Х4
- Каменные ступени арканы Х8
- Каменная плита арканы Х4
- Линия из Химеритового камня Х4
- Химеритовый камень Угол Х4
- Столб из Химеритового камня Х4
- Точеный Химеритовый камень Х1
- Цепь Х12

Несколько вещей, о которых нужно знать:
- Энергия с источника идёт к игроку, а не к фракции.
- Если структура будет кем-то разрушена, то энергия с этого источника пропадёт у игрока, поэтому один из способов защиты источника строить структуру под землёй.

Рефракционная линза и Колонна источника демонтируются, убирать только с помощью компонента ломать!

- Энергия с источника лежит на интервале от нуля до 25-ти.
- У источника постоянная величина энергии для всех. Если после захвата источник дал n энергии, то другой человек, захвативший этот источник, получит n энергии.
Как только структура будет завершена, в окулусе прибавится энергия с источника

Использование энергии
Энергия элдрина требуется для крафта на алтаре элдрина и не потребляется в процессе. Для крафта сначала нужно поставить алтарь и вокруг него 8 пъедесталов.

После на расстоянии до 7-ми блоков от алтаря поставить Элдринские каналы (как минимум нужных элементов для крафта, а желательно все шесть), верхняя часть канала должна иметь прямую видимость к алтарю.

Каналы, как и линзы, убирать только с помощью компонента ломать.

Для крафта в алтарь ложится предмет, который в рецептах JEI показывается сверху.

Все остальные предметы помещаются в пъедесталы.

Затем, нажав пустой рукой ПКМ по алтарю, запустится анимация и будет создан предмет, который НУЖНО подобрать

На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!
См. также
• Часть 1 Проблемы с шейдерами и основы мода
• Часть 2 Всё о плетении манаузоров
• Часть 3 Заклинания
• Часть 4 Ритуалы и Фракции
• Часть 5 Руны чары и големы
• Часть 7 задания для продвижения с 1 до 5 тира