Перейти к содержанию

guides/mana and artifice/increasing tiers

Материал из GravityWiki

Гайд на мод Mana and Artifice

В данной части мода мы рассмотрим задания для продвижения с 1 до 5 тира

Mana and Artifice/Часть 7 задания для продвижения с 1 до 5 тира

Часть 7 задания для продвижения с 1 до 5 тира
Версия
1.16.5

Порой в формулировке заданий можно встретить дивные перлы, заставляющие невольно задуматься над вопросом: "А что вообще нужно сделать?" Поэтому здесь мы рассмотрим все задания и что для их выполнения нужно сделать.

Когда выполняется достаточное количество заданий в чате будет оповещение.

Сообщение в чате

Для того чтобы перейти с 1-ого на 2-ой тир нужно выполнить 10 заданий из списка и после поспать

Здания для перехода с 1-го на 2-ой тир

1.Бросить заклинание означает совершить колдовство с помощью волшебной палочки винтеума. Посмотреть доступный список

Волшебная палочка Винтеума

2.Магический уровень достигается посредству траты маны любым способом

Магический уровень

3.Выполнить любой ритуал

4.Амулет из вереска для нормальных людей это оберег эндерпера, при использовании возвращает к точке возрождения (нужно находиться в том же измерении). Одноразовый

Оберег эндерпера

5.Амулет из костяного пера защищает от смерти от падения, когда находится в инвентаре. Одноразовый

Амулет из костяного пера

6.Нарисовать любой узор палочкой винтеума

7.Использовать созданное заклинание

8.Сделать палочку Винтеума

Палочка Винтеума

9.Создать алтарь для плетения маны

Алтарь

10.Создать заклинание

Заклинания

11.Создать «таблицу надписей»

Таблица надписей

12.Сделать что-то на алтарь для плетения маны, амулет и оберег создаются на алтаре, кожа тоже создаётся на алтаре, все варианты можно посмотреть в окулусе

Для того чтобы перейти с 2-ого на 3-ий тир нужно выполнить 11 заданий из списка и выполнить ритуал для присоединения к фракции

Здания для перехода с 2-го на 3-ой тир

1.Необходимо с помощью ритуала изменения и книги изменений добавить модификатор к заклинанию

2.Ничего нового, как и прежде тратить ману

Магический уровень

3.Нужно экипировать 3 из 4-ёх предметов: Капюшон мага, Роба мага, Поножи мага, Сапоги мага

Экипировка мага

4.Разыграть заклинание означает совершить колдовство с помощью волшебной палочки винтеума

Совершение колдовство с помощью волшебной палочки винтеума

5.Руна – это Руна. Самое базированное высказывание. Нужно сделать руну на рунической наковальне

Руна – это Руна

6.Руническое описание Узора рун. Нужно создать узор руны на таблице для написания рун

Руническое описание Узора рун

7.Поместить готовую руну на руническую наковальню накрыть сверху листом бумаги, а после использовать уголь

Написание рун

8.Сделать на алтаре для плетения маны Волшебную метлу

Волшебная метла

9.Скрафтить необожжённую руну

Необожжённая руна

10.Сделать новое заклинание

11.Сделать голема, который удовлетворяет требованиям

Голем

12.Сделать кристалл маны из мана кристальных фрагментов

13.Сделать мана кристальный фрагмент 14.Сделать любую частицу элемента

Частицы элемента

Для того чтобы перейти с 3-его на 4-ый тир нужно выполнить 11 заданий из списка и ещё раз выполнить ритуал для присоединения к фракции

Здания для перехода с 3-го на 4-ой тир

1.Сделать Ritual of Sanctum Invocation и построить по шаблону святилище фракции.

2.Необходимо достичь 10к блоков от точки мирового спавна (определяется ванильным компасом)

3.Отправиться в ад

4.Так же как и до этого

Магический уровень

5.Любой ритуал 3-его тира, вызов Святилища как пример

6.Зачаровать предмет зачарованной руной

Зачарование предмета

7.Найти крепость, в которой спавнятся иссушители

Адская крепость

8.Найти крепость края

Крепость края

9.Вызвать Иссушителя

10.Вызвать гримуар

Интерфейс гримуара

11.Сделать сверхъестественный шар

12.Предмет, который может сделать, только принадлежа к фракции


13.Сделать новое заклинание

14.Создать голема, удовлетворяющего требованиям

Голем

Для того чтобы перейти с 4-ого на последний 5-ый тир нужно выполнить 9 заданий из списка и ритуал фракции

Здания для перехода с 4-го на 5-ой тир

1.Отправиться в край

2.Тратить ману

Магический уровень

3.Зачаровать предмет на 3 уровень или выше

Зачарование предмета

4.Поскольку ботания руинит получение дыхания, то получать придётся через Nature Aura

5.Получить элитры

6.Призвать гримуар фракции

Интерфейс гримуара

7.Создать переходный туннель


8.Сделать новое заклинание

9.Сделать ещё одного голема

Создание голема

10.Убейте дракона

11.Используйте очарование серы на рунной печи (не улучшенной химеритом)

Использование очарованной серы

На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!