Перейти к содержанию

guides/draconic evolution/automating the awakening of draconian blocks: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Новая страница: «== Гайд по Draconic Evolution == текст == Draconic Evolution | Автоматизация пробуждения дракониевых блоков ==»
 
 
(не показано 9 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Гайд по Draconic Evolution ==
== Гайд по Draconic Evolution ==
текст
В гайде показан способ автматизации пробуждения дракониевых блоков, а так же предметы и механизмы необходимые для этого


== Draconic Evolution | Автоматизация пробуждения дракониевых блоков ==
== Draconic Evolution/Автоматизация пробуждения дракониевых блоков ==
{{Предмет-сущность
|название=Автоматизация пробуждения дракониевых блоков
|изобрразм=x150px
|изображение=структура пробуждения лого.png
|версия=1.7.10}}Итак, для постройки нам потребуется:
 
# Плоскость формирования 6 штук  
# Плоскость истребления 4 штуки  
# Мэ интерфейс (1 плоский) 3 штуки
# Мэ кабель 21 штука  
# Оптоволокно 3 штуки  
# Предметный буфер  
# Мэ излучатель опыта и карта создания  
# Инвертированная шина переключения
# Шина хранения  
 
=== Этапы постройки ===
Ставим 10 мэ проводов 5 снизу 5 сверху (на 1 блок выше)
[[Файл:Этап постройки 1.png|без|мини|463x463пкс|Первый этап постройки]]
Ставим плоскости формирования сверху (6 штук) и плоскости истребления снизу (4 штуки)
[[Файл:Этап постройки 2.png|без|мини|464x464пкс|Второй этап постройки]]
Их настройка:
[[Файл:Этап постройки 3.png|без|мини|463x463пкс|Настройка]]
Отступает на 1 блок от плоскостей формирования и ставим мэ интерфейс плоский, а на него ещё 1 обычный и переключаем его в режим блокировки, так же кладём в него шаблон крафта (см. ниже)
[[Файл:Этап постройки 4.png|без|мини|466x466пкс|Настройка]]
Настройка шаблона:
[[Файл:Настройка.png|без|мини|470x470пкс|Настройка]]
Ставим шину хранения и указывает в ней пробуждённые блоки
[[Файл:Настройка1.png|без|мини|470x470пкс|Настройка]]
Ставим инвертированную шину переключения и рядом с ней Мэ излучатель опыта в него кладём карту создания пробуждённых блоков
[[Файл:Настройка2.png|без|мини|474x474пкс|Настройка]]
Подключаем всю нашу шайтан машину к мэ по данной схеме. Так же ставим предметный буфер (направляем его чтоб он перекладывал вещи в мэ интерфейс) и мэ интерфейс (указываем чтобы его не было видно в системе)
[[Файл:Этап постройки 5.png|без|мини|479x479пкс|пятый этап постройки]]
Строим бассейн 3х3 и ставим рычаг (его включаем) чтобы он активировал динамит. Постройка завершена можно брать и заказывать
[[Файл:Этап постройки 6.png|без|мини|478x478пкс|Шестой этап постройки]]
 
На этом гайд окончен. Желаю приятной игры)
== См. также ==
* [[guides/draconic evolution/automating merge with xnet|Автоматизация слияния с помощью xNet]]
* [[guides/draconic evolution/automating the fusion core using xnet|Автоматизация ядра слияния из Draconic Evolution с помощью XNet]]
* [[guides/draconic evolution/auto killer|Гайд по авто-киллеру]]
* [[guides/draconic evolution/how to kill the chaos dragon|Как убить дракона Хаоса]]
* [[guides/draconic evolution/modifiers|Модификаторы]]
* [[guides/draconic evolution/a complete guide to killing and farming the chaos dragon|Полный гайд по убийству и фарму дракона хаоса]]
* [[draconic evolution/the awakening of the dragon|Пробуждение дракониевых блоков]]
* [[guides/draconic evolution/dragonreactor|Реактор (1.7.10)]]
* [[guides/draconic evolution/reactor dragon|Реактор (1.20.1)]]
* [[guides/draconic evolution/dragon reactor|Реактор дракона]]
* [[guides/draconic evolution/energy storage|Энергохранилище]]
* [[guides/draconic evolution/energy storage one seven ten|Энергохранилище (1.7.10)]]
* [[guides/draconic evolution/energy storage one twelve two|Энергохранилище (1.12.2)]]
* [[guides/draconic evolution/energy storage for 2.14 trillion RF energy|Энергохранилище на 2.4 триллиона RF энергии]]
* [[guides/draconic_evolution/endless_energy_storage|Draconic Evolution 1.12.2/Бесконечное энергохранилище]]
* [[guides/stabilized_soul_spawner|Стабилизированный спаунер, души(1.20.1)]]
* [[guides/stabilized_soul_spawner_1.7.10#|Стабилизированный спаунер, души(1.7.10)]]
*[[guides/ritual_of_awakening_dragon_blocks|Ритуал пробуждения драконовых блоков 1.7.10]]
*[[guides/draconic_evolution/energy_transmission_and_storage|Инструмент и основы соединения 1.7.10]]
*[[guides/draconic evolution/draconic additions|Draconic Additions]]
*[[guides/draconic evolution/resurrection of the dragon heart of the dragon|Воскрешение дракона 1.7.10]]
*[[guides/draconic evolution/teleportation|Телепортация 1.7.10]]

Текущая версия от 22:07, 8 марта 2026

Гайд по Draconic Evolution

В гайде показан способ автматизации пробуждения дракониевых блоков, а так же предметы и механизмы необходимые для этого

Draconic Evolution/Автоматизация пробуждения дракониевых блоков

Автоматизация пробуждения дракониевых блоков
Версия
1.7.10

Итак, для постройки нам потребуется:

  1. Плоскость формирования 6 штук  
  2. Плоскость истребления 4 штуки  
  3. Мэ интерфейс (1 плоский) 3 штуки
  4. Мэ кабель 21 штука  
  5. Оптоволокно 3 штуки  
  6. Предметный буфер  
  7. Мэ излучатель опыта и карта создания  
  8. Инвертированная шина переключения
  9. Шина хранения  

Этапы постройки

Ставим 10 мэ проводов 5 снизу 5 сверху (на 1 блок выше)

Первый этап постройки

Ставим плоскости формирования сверху (6 штук) и плоскости истребления снизу (4 штуки)

Второй этап постройки

Их настройка:

Настройка

Отступает на 1 блок от плоскостей формирования и ставим мэ интерфейс плоский, а на него ещё 1 обычный и переключаем его в режим блокировки, так же кладём в него шаблон крафта (см. ниже)

Настройка

Настройка шаблона:

Настройка

Ставим шину хранения и указывает в ней пробуждённые блоки

Настройка

Ставим инвертированную шину переключения и рядом с ней Мэ излучатель опыта в него кладём карту создания пробуждённых блоков

Настройка

Подключаем всю нашу шайтан машину к мэ по данной схеме. Так же ставим предметный буфер (направляем его чтоб он перекладывал вещи в мэ интерфейс) и мэ интерфейс (указываем чтобы его не было видно в системе)

пятый этап постройки

Строим бассейн 3х3 и ставим рычаг (его включаем) чтобы он активировал динамит. Постройка завершена можно брать и заказывать

Шестой этап постройки

На этом гайд окончен. Желаю приятной игры)

См. также