Перейти к содержанию

guides/draconic evolution/endless energy storage: различия между версиями

Материал из GravityWiki
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
== Draconic Evolution 1.12.2/Бесконечное энергохранилище ==
== Draconic Evolution 1.12.2/Бесконечное энергохранилище ==
 
{{Предмет-сущность
|название=Бесконечное энергохранилище
|изобрразм=x150px
|изображение=1231.png
|текст_id=wiki_book
|версия=1.12.2}}
Добро пожаловать в мир, где энергия становится бесконечной, а создание энергохранилищ — сложным, но увлекательным процессом. Сегодня мы поговорим о энергохранилищах и разберем из чего они собираются, а также как настраиваются.
Добро пожаловать в мир, где энергия становится бесконечной, а создание энергохранилищ — сложным, но увлекательным процессом. Сегодня мы поговорим о энергохранилищах и разберем из чего они собираются, а также как настраиваются.


Строка 127: Строка 132:


На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!
==См. также==
* [[guides/draconic evolution/automating the awakening of draconian blocks|Автоматизация пробуждения дракониевых блоков]]
* [[guides/draconic evolution/automating merge with xnet|Автоматизация слияния с помощью xNet]]
* [[guides/draconic evolution/automating the fusion core using xnet|Автоматизация ядра слияния из Draconic Evolution с помощью XNet]]
* [[guides/draconic evolution/auto killer|Гайд по авто-киллеру]]
* [[guides/draconic evolution/how to kill the chaos dragon|Как убить дракона Хаоса]]
* [[guides/draconic evolution/modifiers|Модификаторы]]
* [[guides/draconic evolution/a complete guide to killing and farming the chaos dragon|Полный гайд по убийству и фарму дракона хаоса]]
* [[draconic evolution/the awakening of the dragon|Пробуждение дракониевых блоков]]
* [[guides/draconic evolution/dragonreactor|Реактор (1.7.10)]]
* [[guides/draconic evolution/reactor dragon|Реактор (1.20.1)]]
* [[guides/draconic evolution/dragon reactor|Реактор дракона]]
* [[guides/draconic evolution/energy storage|Энергохранилище]]
* [[guides/draconic evolution/energy storage one seven ten|Энергохранилище (1.7.10)]]
* [[guides/draconic evolution/energy storage one twelve two|Энергохранилище (1.12.2)]]
* [[guides/draconic evolution/energy storage for 2.14 trillion RF energy|Энергохранилище на 2.4 триллиона RF энергии]]
* [[guides/stabilized_soul_spawner|Стабилизированный спаунер, души(1.20.1)]]
* [[guides/stabilized_soul_spawner_1.7.10#|Стабилизированный спаунер, души(1.7.10)]]
*[[guides/ritual_of_awakening_dragon_blocks|Ритуал пробуждения драконовых блоков 1.7.10]]
*[[guides/draconic_evolution/energy_transmission_and_storage|Инструмент и основы соединения 1.7.10]]
*[[guides/draconic evolution/draconic additions|Draconic Additions]]
*[[guides/draconic evolution/resurrection of the dragon heart of the dragon|Воскрешение дракона 1.7.10]]
*[[guides/draconic evolution/teleportation|Телепортация 1.7.10]]

Текущая версия от 22:14, 8 марта 2026

Draconic Evolution 1.12.2/Бесконечное энергохранилище

Бесконечное энергохранилище
Версия
1.12.2


Добро пожаловать в мир, где энергия становится бесконечной, а создание энергохранилищ — сложным, но увлекательным процессом. Сегодня мы поговорим о энергохранилищах и разберем из чего они собираются, а также как настраиваются.

Система передачи энергии (Кристаллы)

В моде существует три основных типа кристаллов для передачи энергии, каждый из которых имеет градации (Базовый, Виверны, Дракона). Уровни отличаются количеством возможных соединений и буфером хранимой энергии.

Виды кристаллов:

1. Кристалл передачи (Energy Crystal): Для входа/выхода энергии.

Кристал передачи

2. Энергетическое реле (Energy Relay): Для разветвления сети.

Энергетическое реле

3.Беспроводной кристалл (Wireless Energy Crystal): Для дистанционной запитки приборов.

Беспроводной кристалл

Настройка соединений:

1. Для соединения используется инструмент Связыватель кристаллов (Crystal Binder).

Связыватель кристаллов

2. Shift + ПКМ инструментом по первому кристаллу (он подсветится зеленым контуром).

3. ПКМ по целевому кристаллу или прибору для создания связи.

4. Лимиты: У базовых кристаллов лимит — 2 соединения. Чтобы подключить больше устройств, используются Реле (до 8 соединений и более на высоких тирах).

5. Для очистки связей на версии 1.12.2 у кристаллов есть интерфейс (ПКМ), где можно одной кнопкой разорвать все соединения.

Режимы работы (Вход/Выход): Кристаллы имеют режимы передачи. Если энергия не идет, проверьте режим:

1. Shift + ПКМ (пустой рукой или связывателем) по кристаллу переключает режим между «Принимать» и «Отдавать».

2. Визуализация: Между кристаллами Кристаллы имеют режимы передачи. Если энергия не идет, проверьте режим: появляются лучи энергии. Если луч красный — это беспроводная передача.

Переносные аккумуляторы

Это портативные энергетические элементы, которые добавляют возможность заряжать другие предметы из вашего инвентаря напрямую, это очень удобный способ подзарядки инструментов и брони. У него есть четыре различных режима подзарядки:

• Неактивен.

• Заряд только инвентаря.

• Заряд брони и удерживаемого предмета.

• Заряд брони и инвентаря.


Виды переносные конденсаторы (Flux Capacitors):

1. Флаксовый конденсатор виверны: Стандартно вмещает до 80 000 000 RF. После улучшения в Модификаторе улучшений — до 380 000 000 RF.

Флаксовый конденсатор виверны

2. Флаксоый конденсатор дракона: Стандартно вмещает до 250 000 000 RF. После улучшенияв Модификаторе улучшений вмещает более 2 000 000 000 RF.

Флаксовый конденсатор дракона

Многоблочное Энергохранилище (Energy Storage)

Это огромная структура для хранения колоссальных объемов энергии.

Уровни хранилища

В справочнике мода указаны характеристики для всех 8 уровней.

• Уровень 7: Вмещает более 2 триллионов RF (аналог топа из версии 1.7.10).

• Уровень 8: Нововведение версии 1.12.2. Имеет бесконечную емкость, но требует

Постройка хранилища (на примере Уровня 7)

Необходимые материалы:

• 1 Энергетическое ядро (Energy Core).

• 36 Энергетических стабилизаторов (Particle Generators).

• 218 Дракониевых блоков.

• 328 Блоков красного камня.

Процесс сборки (Автоматический):

В версии 1.12.2 процесс упрощен

1. Установите Энергетическое ядро на высоте (чтобы структура влезла).

2. Нажмите ПКМ по ядру. В интерфейсе выберите желаемый уровень (Tier 7).

3. Нажмите кнопку «Собрать ядро» (Build Core). Если у вас в инвентаре есть ресурсы, структура построится сама.

Активация (Стабилизаторы):

После сборки сферы её нужно активировать:

1. Вокруг сферы устанавливаются 4 конструкции стабилизаторов (по осям).

2. Каждая конструкция состоит из Генераторов частиц (образующих кольцо/рамку 3x3).

3. После установки всех 4-х сторон, нужно зайти в интерфейс любого стабилизатора и нажать «Activate». Сфера поменяет цвет и структуру.

Ввод и Вывод энергии (Пилоны)

Само по себе ядро энергию не принимает и не отдаёт. Для этого нужны Энергетические пилоны.

Установка и настройка:

1. Поставьте Пилон рядом с ядром или на небольшом расстоянии (до 16 блоков).

Энергетический пилон

2. Сверху на пилон обязательно поставьте блок Стекла.

3. Переключение режима:

• Нажмите Shift + ПКМ по стеклу на пилоне.

• Если частицы летят В пилон (стрелки сходятся) — это Вход (зарядка ядра).

• Если частицы летят ИЗ пилона (стрелки расходятся) — это Выход (питание базы).

4. К пилонам подключаются кристаллы или трубы для передачи энергии.

На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!

См. также